FGO90++本實(shí)裝一周年變化:效率沒變,消耗提升,該如何應(yīng)對(duì)?

FGO在泳裝七期實(shí)裝了90++周回本,到現(xiàn)在日服泳裝八期剛好是一周年,去年是從泳裝七期看環(huán)境變化,那么今年泳裝八期也開了,這里根據(jù)APPmedia總結(jié)的數(shù)據(jù),來看一下這一年有怎么樣的變化。
過去一年活動(dòng)的商店材料需求情況

以上是從泳裝七期到泳裝八期期間活動(dòng)(無限池除外)三種商店兌換材料的需求總數(shù)(括號(hào)內(nèi)是加入棋子兌換的數(shù)量),可以看到,每次活動(dòng)商店需要兌換的獎(jiǎng)勵(lì)越來越多,對(duì)商店兌換材料的需求也逐步提升。(新邪馬臺(tái)國(guó)和水滸活動(dòng)是小無限池,所以商店兌換的材料也偏多)
那么既然需求提升了,活動(dòng)關(guān)卡的材料掉落是否有提升呢?我們看一下各個(gè)活動(dòng)關(guān)卡的商店兌換材料掉落平均堆數(shù)對(duì)比。

上面的前三個(gè)關(guān)卡分別泳裝八期、街機(jī)聯(lián)動(dòng)和伊莉雅祭的商店材料平均掉落堆數(shù)。
可以看到,幾個(gè)活動(dòng)的90++本材料掉落堆數(shù)是沒有變的,所以在這種情況下商店材料需求的提升,就是單純額外的消耗了。
下面四個(gè)是泳裝八期的90+本和三種材料最佳掉落本的平均掉落堆數(shù)。
可以看到90+本跟90++本的效率還是有明顯差異,有時(shí)候?yàn)榱斯?jié)省資源,就算再不想,也還是得打90++更好。


以上是按照滿加成,按平均掉落堆數(shù)計(jì)算的90++本、90+本以及單個(gè)素材最佳掉落本的材料掉落對(duì)比。
90+和90++的每種商店材料掉落差距大概是12個(gè)左右。即5加成90++本的情況下,還是會(huì)比6加成90+效率要高一丟丟,但是差別不大。
而對(duì)于目前的活動(dòng)情況,御主們的壓力還不限于此,因?yàn)楝F(xiàn)在每天都需要額外花120AP去打3次白紙化地球本,所以想要自回體畢業(yè)活動(dòng)的難度就更高了。雖然活動(dòng)會(huì)連續(xù)3周給3個(gè)金蘋果和18個(gè)銀蘋果來彌補(bǔ),但是這部分你也不能囤著,只能作為白紙化地球本的消耗。

應(yīng)對(duì)建議
對(duì)當(dāng)前情況的應(yīng)對(duì),如果想要節(jié)省蘋果,只能是多打90++,傷害不足的情況下,為了效率,可以考慮多打幾回合。
對(duì)于加成禮裝的佩戴,我們可以看到商店材料的需求是銅>金>銀,所以在帶禮裝的時(shí)候,銀材料加成禮裝其實(shí)可以不用帶那么多的,還是推薦多帶銅材料加成禮裝,也可以節(jié)省一些COST給更高星級(jí)的從者蹭羈絆。
還有就是白紙化地球本,目前個(gè)人的解決方法就是活動(dòng)前兩天不打,等到第三天滿了他會(huì)提醒你,這時(shí)候你先消耗3個(gè),之后每天就都打3次消耗3個(gè),囤著6個(gè),等到活動(dòng)畢業(yè)或活動(dòng)結(jié)束長(zhǎng)草的時(shí)候,再慢慢清空剩下的,這樣就不會(huì)在活動(dòng)期間占用太多體力。