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DNF:軍團(tuán)本到底難不難?3.6玩家橫推3階段,打臉無(wú)數(shù)“大佬”

2022-09-27 15:14 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

軍團(tuán)本上線好幾天了,不過(guò)因?yàn)橹芰⑿铝舜螖?shù),全勤的話每個(gè)角色可以打4次,也算有了一個(gè)大概體會(huì),作為地下城首個(gè)軍團(tuán)本,而且無(wú)法使用復(fù)活幣,大家覺(jué)得這個(gè)副本如何呢?

軍團(tuán)本難不難?玩家態(tài)度兩極化

其實(shí)比較值得一提的是,“軍團(tuán)本”在官方設(shè)定中,并不是多么困難的副本,這一點(diǎn)從名望門(mén)檻就能看出來(lái),機(jī)械戰(zhàn)神勇士都需要3.4才能進(jìn)入,而軍團(tuán)本只需要3.3就能進(jìn)入了。

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那么照此類(lèi)推,軍團(tuán)本難度不說(shuō)低于機(jī)械戰(zhàn)神,那肯定也不會(huì)太困難對(duì)吧?然而關(guān)于軍團(tuán)本的難度,卻受到了許多玩家爭(zhēng)議。

有的玩家認(rèn)為,副本難度過(guò)于高了,boss傷害太高,機(jī)制又太復(fù)雜,兩下就把玩家拍死了,而且最難受的是,無(wú)法使用復(fù)活幣,這對(duì)以往的“復(fù)活幣戰(zhàn)士”來(lái)說(shuō),覺(jué)得是個(gè)致命打擊,因?yàn)檫@就意味著,除非你有旭旭寶寶那樣的傷害,否則就只能老老實(shí)實(shí)規(guī)規(guī)矩矩走機(jī)制。

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不得不說(shuō)呢,軍團(tuán)本機(jī)制確實(shí)很多,4個(gè)boss,每個(gè)boss3種形態(tài),要求玩家一命通關(guān),這就有點(diǎn)像當(dāng)初玩街機(jī)的感覺(jué)了,普通玩家打不過(guò)也情有可原吧。

但是也有玩家認(rèn)為,副本難度并不高,機(jī)制雖然多,但機(jī)制難度很低,基本上屬于“有手就能過(guò)”的程度,而且允許撤退30次,給了玩家充足的試錯(cuò)機(jī)會(huì),這都打不過(guò)的話,那就只能怪自己了。

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一些玩家認(rèn)為副本太難,也有一些玩家認(rèn)為副本簡(jiǎn)單,難不成副本還能因人而變不成,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)到底如何呢?且看下面大佬的表演。

大佬時(shí)刻:3.6名望橫推3階段

首先,大家看著一位玩家的打造,無(wú)雙至尊、無(wú)辟邪玉,更沒(méi)有自定義裝備,搭配也是平平無(wú)奇的MP套,而不是最近火熱的攻速套或異常流,名望值也才剛剛3.6出頭而已,要說(shuō)唯一值得一提的,那可能就是奇奇怪怪的時(shí)裝搭配了。

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就是這樣一位玩家,放在尋常野團(tuán),我來(lái)告訴大家會(huì)發(fā)生什么情況,1階段可以進(jìn),2階段就要看隊(duì)長(zhǎng)心情了,3階段更是看都不會(huì)看,3.6名望你還想打3階段,讓隔壁的3.8/3.9玩家臉往哪兒放?

然而就是這樣一位舅舅不疼奶奶不愛(ài)的狂戰(zhàn)士女孩,一路橫沖直撞單人通關(guān)軍團(tuán)3階段難度,除了金龍沒(méi)有在4分鐘以?xún)?nèi)通關(guān)外,其他各個(gè)龍人都在指定條件下順利通關(guān)!


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所以現(xiàn)在大家還覺(jué)得,3.6名望不能打3階段嗎?當(dāng)然了,這里想要說(shuō)明的,并不是3.6名望多么優(yōu)秀,而是不同玩家對(duì)于新副本的態(tài)度由來(lái)。

有的3.6名望可以單刷3階段,反而還有的3.8大佬,組隊(duì)都打不過(guò)3階段,然后抱怨副本太難,這都是司空見(jiàn)慣的操作吧。

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綜上小結(jié)

于是答案出來(lái)了,至少就副本難度怪物血量而言,軍團(tuán)本絕對(duì)在可接受范圍內(nèi),既然3.6能打3階段,那么3.3肯定也能打1階段,而之所以很多人打不過(guò),并不是傷害問(wèn)題,而是機(jī)制問(wèn)題!

但凡你花5分鐘去了解下機(jī)制,也不會(huì)遭遇炸團(tuán)的問(wèn)題,很多人呢,就喜歡一套帶走boss,然后說(shuō)這個(gè)副本太簡(jiǎn)單;而一旦秒不掉了,就會(huì)說(shuō)副本太難,從頭到尾不提一句機(jī)制問(wèn)題。


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