動(dòng)畫制作軟件

動(dòng)畫制作軟件是用于將計(jì)算機(jī)生成的圖形文件轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫的專門程序,通常有3DMAX、Maya、3DSMAX等。
簡介動(dòng)畫制作軟件是指用于將計(jì)算機(jī)生成的圖形文件轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫的專用程序。
常見的二維動(dòng)畫制作軟件有Flash、FinalCutPro和CorelDRAW等。三維動(dòng)畫制作軟件有3dsmax、MAYA和LightWave3d等。
這些軟件的界面各不相同,但是基本原理都是一樣的:
都是先設(shè)計(jì)出一個(gè)場(chǎng)景,然后將場(chǎng)景中的各個(gè)元素用關(guān)鍵幀的形式表示出來;
最后根據(jù)設(shè)計(jì)的需要將這些元素組合起來并賦予它們動(dòng)作,形成一段連貫的動(dòng)作序列(即影片)。
分類二維矢量圖編輯類:三維和視頻處理類:
(VFP)視頻后期特效合成類:
影視非線性編輯系統(tǒng):
應(yīng)用領(lǐng)域動(dòng)畫制作的行業(yè)??
3D技術(shù)在電影特技中的應(yīng)用已經(jīng)比較成熟,在建筑效果圖渲染方面的運(yùn)用也越來越廣泛;而在游戲娛樂方面,3D技術(shù)也得到了長足的發(fā)展與應(yīng)用。