3d動畫制作公司

3d動畫制作公司,即3d動畫制作公司。一般是指從事三維動畫制作的機構(gòu)。
3d動畫制作公司介紹
3D動畫制作公司的主要業(yè)務(wù)有:動畫片前期策劃、中期拍攝及后期加工等。
在影視廣告的制作中,利用電腦數(shù)字技術(shù)對視頻圖像進行設(shè)計和處理的技術(shù)手段被稱為計算機圖形學或CG(ComputerGraphics),簡稱cg。
隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展以及互聯(lián)網(wǎng)在全球范圍內(nèi)的普及應(yīng)用,3D技術(shù)也得到了前所未有的發(fā)展機遇和廣泛應(yīng)用。3d技術(shù)在電影電視領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,3D電影(3Dcinema)、3D電視(3rddimensionaltelevision)3d游戲(3ddigitalgame)等已經(jīng)逐漸成為主流產(chǎn)品,而3dsMax、Maya、3DSMAX等軟件也逐漸成為主流開發(fā)工具。3dsMax作為一款的三維建模軟件,其強大的功能和靈活性使其廣泛應(yīng)用于建筑表現(xiàn)領(lǐng)域;同時由于其良好的可擴展性和易用性使其被廣泛應(yīng)用于工業(yè)造型設(shè)計領(lǐng)域;另外因其與眾多軟件的良好接口能力使得其在多媒體行業(yè)大有用武之地。
三維模型是構(gòu)成整個場景的骨架和基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)之一,它直接關(guān)系到所建模型的外觀效果和藝術(shù)質(zhì)量。因此建立高質(zhì)量的模型是整個建模過程的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一也是提高工作效率的重要途徑。
2個基本步驟:
一是確定模型的基準面(如地面、頂面);
二是在該平面上選擇合適的點來創(chuàng)建模型各部分的基本形線框架并使之閉合起來形成封閉的曲面空間.在二維平面內(nèi)建立一個封閉的空間是一個相當復雜的過程,需要運用到許多幾何知識才能完成這一工作.
首先根據(jù)物體的形狀特征選擇幾個關(guān)鍵點以確定物體的基本形體輪廓線和基
然后從物體上截取若干條邊線并把這些邊線的端點連接起來就得到一個封閉的面——體素面片.
最后把各個體素面片按照一定的順序排列組合成完整的三維實體模型.
繪制草圖時要注意兩點:
1要盡量使用標準單位制中的厘米數(shù)值;
2對于復雜的形體應(yīng)分階段逐步細化繪制。