熱血傳奇:懷舊服想要重演曾經(jīng)光輝,卻不想被噴得體無完膚

曾經(jīng)的傳奇游戲是永遠(yuǎn)的神,想要重現(xiàn)曾經(jīng)的輝煌,點(diǎn)燃玩家們的心中的熱血,于是就有了懷舊服的誕生。當(dāng)時就算是沒有大量的廣告,依然有無數(shù)玩家懷著一顆無比期待的心,導(dǎo)致一開服就人滿為患,但是后來卻被玩家嫌棄,這中間到底出了什么差錯呢?

其一就是收費(fèi)問題,雖然還是跟原始的傳奇版本一樣,屬于點(diǎn)卡收費(fèi),但是收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)卻上升了不是一星半點(diǎn),一個月幾百塊錢在當(dāng)時也不是一筆小數(shù)目,而且多數(shù)玩家還是學(xué)生族,雖然在游戲中沒有其他的氪金點(diǎn),但是這樣的消費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)對于大多數(shù)玩家來說很是很有負(fù)擔(dān)的。

其二跟游戲中的內(nèi)容設(shè)定相關(guān),比如當(dāng)初剛步入傳奇的時候一切都很新奇,但是如果一成不變,如今再看就會發(fā)現(xiàn)畫面不夠清晰,游戲不夠流暢,如今這種快節(jié)奏的生活,很多玩家都不適應(yīng)。還有自動戰(zhàn)斗這種更便捷的設(shè)定,曾經(jīng)一切都是手動,雖然很有體驗(yàn)感,但是現(xiàn)在游戲中如果一點(diǎn)便捷設(shè)定都沒有玩起來是很累的,等等還有很多方面。

其三是關(guān)于外掛的,曾經(jīng)外掛的橫行也是導(dǎo)致傳奇走下坡的原因之一,但是后來的懷舊服卻依然存在這樣的問題,導(dǎo)致很多玩家覺得寒心,覺得懷舊服的開始只是官方為了圈錢,也有玩家覺得曾經(jīng)的感覺的再也找不回來了。
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