《艾爾之光》低配電腦設(shè)置建議及詳解

鑒于艾爾之光國(guó)服遲遲未上線64位客戶端,所以寫了這么一篇專欄,主要針對(duì)團(tuán)本進(jìn)行建議,能多摳1幀是1幀。
先說(shuō)下艾爾的特性:這游戲極度吃CPU的單核物理性能以及內(nèi)存吞吐性能,內(nèi)存大小夠用就行,不怎么吃顯卡性能,不吃磁盤性能。接下來(lái)會(huì)對(duì)著游戲設(shè)置面板一條一條進(jìn)行解析,大家可以根據(jù)自己電腦實(shí)際情況和自身喜好進(jìn)行調(diào)整。
第一頁(yè)游戲設(shè)定:
“窗口位置”和“欄大小”對(duì)性能沒(méi)影響,根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)就好;
“顯示畫(huà)面”里,切入和框架會(huì)吃一點(diǎn)性能,以及巨擋畫(huà)面,建議都關(guān)了,至少把隊(duì)友的關(guān)了,不然啥都看不見(jiàn)。動(dòng)態(tài)鏡頭和畫(huà)面閃爍倒是不影響性能,但是一個(gè)暈頭一個(gè)瞎眼,自己看著辦吧;
“社交”選項(xiàng)都不影響性能,根據(jù)自己喜好設(shè)置就好;
“角色信息”中,“隊(duì)友副本傷害”要顯示那一堆密密麻麻的數(shù)字對(duì)CPU壓力蠻大的,建議關(guān)了。“隊(duì)友BUFF情報(bào)”有擋畫(huà)面的情況,但是有些人可能需要看,所以根據(jù)自身需求選擇。其他都不影響性能;
“排行”和“屏蔽”和打團(tuán)無(wú)關(guān)也不影響性能,隨意;
“特效透明度”根據(jù)自身喜好設(shè)置,不過(guò)如果沒(méi)有擋視野的煩惱盡量別設(shè)置透明度,畢竟多一層運(yùn)算多消耗一分性能。“其他角色技能特效”對(duì)電腦各項(xiàng)開(kāi)銷都很大,對(duì)打團(tuán)幀數(shù)影響巨大,且巨擋畫(huà)面,強(qiáng)烈建議關(guān)閉。

第二頁(yè)畫(huà)面設(shè)定:
“分辨率”是最基礎(chǔ)的畫(huà)面清晰度選項(xiàng),影響顯卡性能,基本按屏幕分辨率來(lái)。推薦選16:9的分辨率,更寬的視野能更好的觀察boss的機(jī)制。如果顯卡較差可適當(dāng)降低分辨率;
“垂直同步”沒(méi)出現(xiàn)畫(huà)面撕裂不用開(kāi),開(kāi)了對(duì)性能也沒(méi)影響,但可能會(huì)增加一點(diǎn)操作延遲?!按翱谀J健睍?huì)比“全屏獨(dú)占”性能差點(diǎn),電腦配置低可以考慮開(kāi)全屏玩,但是注意全屏下按截屏鍵有概率觸發(fā)罰站bug,打團(tuán)的時(shí)候最好別手賤了;
“品質(zhì)”這邊?!?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">角色”要拉近鏡頭才能看清區(qū)別,屬于拍照用的,“中”會(huì)開(kāi)啟角色陰影,“上”會(huì)開(kāi)啟描邊,建議選“下”?!百N圖”是全部貼圖(包括背景和角色)的分辨率,吃顯存,對(duì)畫(huà)質(zhì)影響巨大,但是對(duì)性能影響不大,屬于性價(jià)比很高的設(shè)置項(xiàng),可以酌情選擇?!?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">背景”是環(huán)境光照,略微提升畫(huà)質(zhì)但是對(duì)顯卡性能影響較大,建議選“下”?!疤匦А笔羌寄苜N圖分辨率,性質(zhì)和“貼圖”相似,但是涉及到能否看清boss技能特效的問(wèn)題,建議謹(jǐn)慎設(shè)置?!敖巧@示數(shù)”是城鎮(zhèn)用的與打本無(wú)關(guān),隨意;
“抗鋸齒”對(duì)顯卡性能影響較大,建議關(guān)閉,或者開(kāi)2X;
“邊緣光”拍照用的,要拉近鏡頭才能看清,關(guān);
“角色顯示”與打本無(wú)關(guān),隨意;
“神物顯示”建議選“全部隱藏”,會(huì)自主行動(dòng)的東西還是挺吃CPU的;
“各向異性過(guò)濾”吃顯卡,艾爾沒(méi)啥遠(yuǎn)景,這項(xiàng)基本沒(méi)啥意義,關(guān)閉;
“均等輪廓線”不影響性能,根據(jù)喜好設(shè)置就好;
“情侶特效”吃一丟CPU,關(guān);
“強(qiáng)化/屬性光效”吃一丟CPU,鑒于武器軌跡還挺好看的,平時(shí)打本可以開(kāi)著,打團(tuán)還是關(guān)了吧。

第三頁(yè)音效設(shè)定:
“背景音”對(duì)性能影響微乎其微,可以不管,不過(guò)似乎大多數(shù)艾爾玩家打本都是聽(tīng)自己的歌單的。
“所有效果音”對(duì)CPU性能有點(diǎn)影響,但考慮到對(duì)打擊感影響很大以及有些機(jī)制可以通過(guò)聽(tīng)音效判斷,所以還是開(kāi)著吧。靜音戰(zhàn)士可以直接F10+F11騰出一點(diǎn)CPU。
“其他”里面的“打開(kāi)3D音效”吃CPU,鑒于艾爾基本是通過(guò)小地圖判斷boss和隊(duì)友位置的,可以關(guān)掉(PVP千萬(wàn)別關(guān))。“后臺(tái)靜音”站街掛機(jī)用的,根據(jù)喜好設(shè)置。
(沒(méi)有圖,請(qǐng)根據(jù)自己喜好與需求進(jìn)行設(shè)置)
第四頁(yè)錄制設(shè)定:
“畫(huà)質(zhì)”這項(xiàng),“下”略微有點(diǎn)糊,“中”已經(jīng)很清晰了,“上”你暫??茨芸辞甯鞣N細(xì)節(jié);
“視頻編碼”推薦選“MPEG”,錄像文件大小相對(duì)其他比較小,不容易炸硬盤;
其他應(yīng)該不用解釋了。
打團(tuán)都卡成PPT了要關(guān)特效了就別錄像了吧……要錄也推薦用第三方軟件開(kāi)GPU編碼來(lái)錄H.264編碼的。

下面說(shuō)一些游戲外的對(duì)幀數(shù)有影響的東西:
Win10的游戲模式,如果你不直播或者錄像的話可以打開(kāi),要直播就別開(kāi);
后臺(tái)盡量別放吃CPU的東西,比如歌詞顯示、模擬器、頁(yè)游、虛擬形象、別的游戲站城里掛機(jī)還不開(kāi)屏蔽等等。直播、錄像盡量用GPU編碼;
如果后臺(tái)不得不放吃CPU的東西,可以在任務(wù)管理器里,把“x2.exe”的優(yōu)先級(jí)設(shè)置成“高于正?!保苌晕⒕徑庖恍┑魩?;
四核以上的電腦可以考慮關(guān)閉超線程(艾爾最多用3個(gè)核);
內(nèi)存組雙通道對(duì)艾爾幀數(shù)有提升;
艾爾對(duì)內(nèi)存穩(wěn)定性要求巨嚴(yán)格,內(nèi)存超頻過(guò)了TM5玩艾爾可能依然會(huì)藍(lán)屏。