大學計算機基礎超詳細知識點
第一章??計算機及信息技術概述
1.?電子計算機的發(fā)展歷程
①1946年2月由賓夕法尼亞大學研制成功的ENIAC是世界上第一臺電子數(shù)字計算機?!罢Q生了一個電子的大腦”?致命缺陷:沒有存儲程序。
②電子技術的發(fā)展促進了電子計算機的更新?lián)Q代:電子管、晶體管、集成電路、大規(guī)模及超大規(guī)模集成電路
電子計算機發(fā)展時間:
??第一代 1946-1958 電子管計算機,主要應用科學計算和軍事計算
??第二代 1958-1964 晶體管計算機,主要應用于數(shù)據(jù)處理領域
??第三代 1964-1971 集成電路計算機,主要應用于可科學計算,數(shù)據(jù)處理,工業(yè)控制等領域
??第四代 1971年以來 超大規(guī)模集成電路,深入到各行各業(yè),家庭和個人開始使用計算機
2.?計算機的類型
按計算機用途分類:通用計算機和專用計算機
按計算機規(guī)模分類:巨型機、大型機、小型機、微型機、工作站、服務器、嵌入式計算機
按計算機處理的數(shù)據(jù)分類:數(shù)字計算機、模擬計算機、數(shù)字模擬混合計算機
3.?計算機的特點及應用領域
計算機是一種能按照事先存儲的程序,自動、高速地進行大量數(shù)值計算和各種信息處理的現(xiàn)代化智能電子設備。(含義)
A.?運算速度快 ??運算速度用MIPS(百萬條指令每秒)來衡量,是計算機性能的指標之一
B.?計算精度高 ??應用于數(shù)值計算
C.?具有邏輯判斷能力 信息檢索、圖形識別
D.?記憶性強
E.?可靠性高、通用性強 應用于數(shù)據(jù)處理、工業(yè)控制、輔助設計(CAD)、輔助制造(CAM)辦公自動化。
應用領域:1)數(shù)值計算 (主要是科學研究等數(shù)學計算問題)
??????????2)數(shù)據(jù)及事務處理 (非科技方面的數(shù)據(jù)管理和計算處理)
??????????3)自動控制與人工智能 (多用于航空航天領域)
??????????4)計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助制造(CAM)、計算機輔助教學(CAI)
??????????5)通信與網(wǎng)絡
4.?計算機發(fā)展趨勢:巨型化、微型化、網(wǎng)絡化、智能化
1、光計算機 ????2、生物計算機 ?????3、量子計算機
5.?常用的數(shù)制
進位制
進位規(guī)則
基數(shù)
所用的數(shù)碼
位 ??權
?表示符號
二進制
逢二進一
R=2
O,1
2i
B(Binary)
八進制
逢八進一
R=8
0,1,…,7
8i
O(Octal)
十進制
逢十進一
R=10
0,1,…,9
10i
D(Decimal)
十六進制
逢十六進一
R=16
0,1…,9,A,.F
16i
H(Hexadecimal)
基數(shù):R進制的基數(shù)=R
位權:在數(shù)制中,各位數(shù)字所表示值的大小不僅與該數(shù)字本身的大小有關,還與該數(shù)字所在的位置有關,我們稱這關系為數(shù)的位權。
位權:一個與數(shù)字位置有關的常數(shù),位權=Rn
?
6.?數(shù)據(jù)、信息和信息編碼的概念
數(shù)據(jù)不僅指數(shù)字、字母、文字和其他特殊字符。而且還包括圖形、圖像、動畫、影像、聲音等多媒體數(shù)據(jù)。
信息是人們按照預先的目的,通過從各種不同的渠道、不同的角度觀察記錄反映客觀事物狀態(tài)和特征的某種概念或經(jīng)過加工后的數(shù)據(jù)。
信息強調(diào)的是對人有用的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)將可能影響到人們的行為與決策。數(shù)據(jù)是客觀存在的事實、概念等,是一種可供加工的特殊表達形式。
信息編碼的基本元素是0和1兩個數(shù)碼,稱為二進制。
7.?計算機仍采用二進制位數(shù)表示信息的原因:
1)物理上容易實現(xiàn) ?2)運算規(guī)則簡單 3)可靠性高 4)易于實現(xiàn)邏輯運算和邏輯判斷
8.?二進制和其它進制的轉換
十進制轉二進制:整數(shù)部分除以2取余,直至商為0;小數(shù)部分乘以2取整,直至小數(shù)部分為0或達到所需精度為止。
??????十進制轉八進制:方法同上。整數(shù)部分除以8,小數(shù)部分乘以8。
??????十進制轉十六進制:方法同上。整數(shù)部分除以16,小數(shù)部分乘以16。?
9.?計算機中的數(shù)據(jù)單位
位(bit):計算機存儲數(shù)據(jù)的最小單元(0、1)
字節(jié)(Byte):處理數(shù)據(jù)的基本單位(8bit/Byte)
常用的字節(jié)計數(shù)單位:
?????????1KB=1024 Byte ?(210B) ???????1MB=1024 KB ?(220B)
?????????1GB=1024 MB ???(230B) ???????1TB=1024 GB ??(240B)
字長:CPU一次處理數(shù)據(jù)的二進制位數(shù)。
10.?信息表示與編碼
所謂編碼,就是利用數(shù)字串來標識所處理對象的不同個體。
??在數(shù)學中,數(shù)值是用“+”和“-”表示正數(shù)和負數(shù)的,而在計算機中只有0和1,所以正負號也用0和1表示,即數(shù)值符號數(shù)字化。
??“模”是指一個系統(tǒng)所能表示的數(shù)據(jù)個數(shù)。按模運算是指運算結果超過模時,模(或模的整數(shù)倍)將溢出而只剩下余數(shù)。?
???????假設M為模,若數(shù)a,b滿足a+b=M,則稱a,b互為補數(shù)。
???????在有模運算中,減去一個數(shù)等于加上這個數(shù)對模的補數(shù)。?
??原碼 用0表示正號 1表示負號 例如:(+45)10的原碼為(00101101)2 ?,(-45)的原碼為(10101101)2
??反碼 對于正數(shù),其反碼與其原碼相同;對于負數(shù),用相應正數(shù)的原碼各位取反來表示,包括將符號位取反。
??補碼 正數(shù)的補碼與原碼和反碼相同;負數(shù)的補碼為該負數(shù)的反碼末位加1.
11.?實數(shù)的表示
定點數(shù):小數(shù)點位置固定的數(shù)稱為定點數(shù)。
浮點數(shù):小數(shù)點位置不固定的數(shù)稱為浮點數(shù)
ü?BCD碼 即用二進制位表示十進制,最常見的是842BCD碼采用四位二進制表示一位十進制。
ü?ASCII碼 采用7位二進制表示一個字符,一個字節(jié)占8位二進制,一個ASSII碼占最低7位,最高位通常定位0.可以有27中狀態(tài),即128種狀態(tài)。
ü?漢字編碼輸入碼
a)?輸入碼
b)?國標碼和區(qū)位碼:每個漢字占兩個字節(jié)的編碼,且每個字節(jié)最高位均為0。所有漢字分94個區(qū),每個區(qū)94個漢字。由此構成區(qū)位碼。而區(qū)位碼的區(qū)碼和位碼各加32就得到國標碼。
c)?機內(nèi)碼 ??
d)?字型碼:漢字存儲在計算機內(nèi)采用機內(nèi)碼,但輸出時必須轉換成字形碼,再根據(jù)字形碼輸出漢字。字形碼又稱漢字字模,用于在顯示器或打印機上輸出各種文字和符號。點陣漢字:每一個漢字以點陣形式存儲,有點的地方為“1”,空白的地方為“0”。有16×16、24×24、48×48點陣等。點陣越大,字形分辨率越好,字形也越美觀,但漢字存儲的字節(jié)數(shù)就多,字庫也就越龐大。
??????????????????????????????第二章 ?計算機系統(tǒng)
1.?計算機系統(tǒng)的構成
一個完整的計算機系統(tǒng)是由硬件和軟件組成。
硬件是由運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備五部分組成。其中:
?????????中央處理器(簡稱CPU)=運算器+控制器
?????????主機=中央處理器+主存儲器
軟件是指各類程序和數(shù)據(jù),計算機軟件包括計算機本身運行所需要的系統(tǒng)軟件和用戶完成任務所需要的應用軟件。
2.?馮·諾依曼型計算機的結構?
馮·諾依曼型計算機是將程序和數(shù)據(jù)事先存放在外存儲器中,在執(zhí)行時將程序和數(shù)據(jù)先從外存裝入內(nèi)存中,然后使計算機在工作時自動地從內(nèi)存中取出指令并加以執(zhí)行,這就是存儲程序概念的基本原理。??
馮·諾依曼計算機體系結構的主要特點是:
(1) 采用二進制形式表示程序和數(shù)據(jù)。?
(2) 計算機硬件是由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備五大部分組成?。
(3) 程序和數(shù)據(jù)以二進制形式存放在存儲器中。?
(4) 控制器根據(jù)存放在存儲器中的指令?(程序) 工作。
3.?中央處理器?CPU
CPU:運算器部件、寄存器部件和控制器部件。
CPU從存儲器取出指令,放入CPU內(nèi)部的指令寄存器,并對指令譯碼。它把指令分解成一系列的微操作,然后發(fā)出各種控制命令,執(zhí)行微操作系列,從而完成一條指令的執(zhí)行。
CPU的主要性能指標?:
(1) 主頻/外頻(主頻=外頻×倍頻,即CPU工作頻率)
(2) 數(shù)據(jù)總線寬度(即字長,指CPU傳輸數(shù)據(jù)的位數(shù))
(3) 地址總線寬度(決定了CPU可訪問的地址空間)
(4) 工作電壓(低電壓可減少CPU過熱,降低功耗)
(5) 高速緩存Cache(加速CPU與其它設備間數(shù)據(jù)交換)
(6) 運算速度(CPU每秒能處理的指令數(shù))
??運算器?
運算器是完成算術和邏輯運算的部件,又稱算術和邏輯運算單元。計算機所完成的全部運算都是在運算器中進行的。運算器的核心部件是:
???????(1) 運算邏輯部件?
???????(2) 寄存器部件
??控制器
????????控制器負責從存儲器中取出指令,并對指令進行譯碼,并根據(jù)指令譯碼的結果,按指令先后順序,負責向其它各部件發(fā)出控制信號,保證各部件協(xié)調(diào)一致地完成各種操作。
控制器主要由以下部件組成:
????????①?程序計數(shù)器。存放下一條將要執(zhí)行的指令在內(nèi)存中的地址;
????????②?指令寄存器。保存現(xiàn)在正在執(zhí)行的指令;
????????③?指令譯碼器。用來識別指令的功能,分析指令的操作要求;
????????④?時序部件。產(chǎn)生計算機工作中所需的各種定時控制信號,對各種微操作控制信號進行定時控制。以協(xié)調(diào)各部件的工作順序;
????????⑤?微操作控制電路。一條指令的執(zhí)行可以分解為一系列不可再分的微操作命令信號,即微命令,以指揮整個計算機有條不紊地工作。
4.?主板?
主板是電腦中各種設備的連接載體。它提供CPU、各種接口卡、內(nèi)存條和硬盤、軟驅(qū)、光驅(qū)的插槽,其它的外部設備也會通過主板上的I/O接口連接到計算機上。早期的PC機主板是將快速的CPU、中速的內(nèi)存、慢速的外設都連接在一條總線上,使系統(tǒng)的總體性能得不到優(yōu)化。
5.?主存儲器?
主存儲器,簡稱主存,也叫內(nèi)存儲器?(簡稱內(nèi)存),由半導體材料構成。內(nèi)存分為只讀存儲器和隨機讀寫存儲器。?
??只讀存儲器ROM
??特點:存儲的信息只能讀出,不能隨機改寫或存入,斷電后信息不會丟失,可靠性高。
??ROM分類
???(1) 掩膜式?ROM(Mask ROM)
???(2) 可編程?PROM(Programmable ROM)
???(3) 可擦除?EPROM (Erasable PROM)
???(4) 電可擦?EEPROM(Electrically EPROM)
???(5) 快擦寫?ROM(Flash ROM)
??隨機存儲器RAM
????????特點:用于存放原始數(shù)據(jù)、中間結果、最終結果。開機前是空的,斷電后數(shù)據(jù)消失。
????????RAM 分類:
??SRAM:靜態(tài)RAM。不需要充電來保持數(shù)據(jù)完整性,成本高且集成低,一般做高速緩沖存儲器。
???????(2) DRAM:動態(tài)RAM。需要定時充電來保持數(shù)據(jù)的完整性,通常所說的“內(nèi)存”主要由它構成。一般指以下兩種類型:
???????①?SDRAM---同步動態(tài)存儲器???
???????②?DDR---雙倍速率內(nèi)存
????????????(DDR2---四倍速率內(nèi)存\DDR3)
??Cache(高速緩存?)
????????Cache是一種高速緩沖存儲器,是為了解決CPU與主存之間速度不匹配而采用的一種重要技術。其中片內(nèi)Cache是集成在CPU芯片中,片外Cache是安插在主板上。高速緩沖存儲器的存取速度比主存要快一個數(shù)量級,大體與CPU的處理速度相當。?
??多級緩存?
????????最早的CPU緩存容量很低。當集成在CPU內(nèi)核中的緩存已不能滿足CPU的需求,而制造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量時,出現(xiàn)了集成在與CPU同一塊主板上的緩存,此時把CPU內(nèi)核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。
????????現(xiàn)在多數(shù)CPU內(nèi)部也有二級緩存,于是二級緩存又可分為內(nèi)部二級緩存和外部二級緩存。較高端的CPU中還會帶有三級緩存?。
?
6.?總線
總線:是一組連接各個部件的公共通信線路,是計算機內(nèi)部傳輸指令、數(shù)據(jù)和各種控制信息的高速通道,是計算機硬件的一個重要組成部分。
①?地址總線。傳輸?shù)氖堑刂沸盘?,一般是單向傳輸。當CPU需要訪問某個外設時,它向地址總線發(fā)出相應外設的地址信號,以選擇某個外設。
②?數(shù)據(jù)總線。傳輸?shù)氖菙?shù)據(jù),一般是雙向傳輸。CPU進行“讀”時,數(shù)據(jù)由外設流向CPU,當CPU進行“寫”時,數(shù)據(jù)由CPU流向外設。
③?控制總線。有的是CPU向內(nèi)存或外部設備發(fā)出的信號;有的是內(nèi)存或外部設備向CPU發(fā)出的信號。對每條控制線而言信號是單向傳送,但作為整體是雙向的。
系統(tǒng)總線標準大致可分為ISA總線、PCI總線、PCI Express三個階段。
①?ISA總線。是最早的8位系統(tǒng)總線。后來擴展到16位。ISA是現(xiàn)代個人計算機的基礎。
②?PCI總線。主要特點是傳輸速度高,廣泛應用于現(xiàn)代微機中。
③?AGP總線。專為系統(tǒng)中一塊圖形顯示卡設計的總線。
④?PCI Express總線。是新一代的總線接口。
7.?接口
???????I/O接口是連接主機和外部設備之間的邏輯部件,由I/O接口電路、連接器(一般為連接電纜)和接口軟件(即設備驅(qū)動程序)組成。
?????????根據(jù)I/O接口是否內(nèi)嵌在主板中,可將I/O接口分為內(nèi)置I/O接口和外置I/O接口兩類。
(1) 內(nèi)置I/O接口
????????將I/O接口電路內(nèi)嵌在主板中,由主板提供外設接口電路插座,如鍵盤接口、鼠標接口、USB接口、串口、并口及軟硬盤接口等。?
(2) 外置I/O接口
?????將I/O接口集成到一塊獨立的電路板(接口卡)上,接口卡必須插在總線擴展插槽上(如PCI、PCI Express插槽等) 。
8.?輸入/輸出子系統(tǒng) 簡稱外設
?非存儲設備 常見的非存儲設備有;鍵盤、鼠標和顯示器、打印機。
?存儲設備 也叫外存。存儲設備通常分為磁介質(zhì)、光介質(zhì)、半導體介質(zhì)。
1)?磁介質(zhì) ?磁介質(zhì)存儲設備使用磁性來存儲數(shù)據(jù)位。最常見的磁介質(zhì)存儲設備是磁盤和磁帶。軟盤、硬盤都是屬于磁介質(zhì)的存儲設備。軟盤因為在讀寫速度、存儲穩(wěn)定性、存儲容量上不能滿足用戶的需要而幾乎被淘汰了。
2)?光介質(zhì) 光存儲設備是使用激光技術來存儲和讀寫數(shù)據(jù)。CD-ROM/CD-R/DVD
3)?半導體存儲設備 半導體設備普通采用一種叫做“Flash Memory”的技術,即閃存技術。主要代表物是U盤
9.?光盤存儲器
????????光盤簡稱CD(Compact Disc)是利用塑料盤片表面凹凸不平的特征,通過光的反射來記錄和識別二進制的0、1信息。
光盤的分類:
2?只讀型光盤
????????只讀光盤中的數(shù)據(jù)是在制作時寫入的,用戶只能讀數(shù)據(jù),而不能寫入或修改光盤中的數(shù)據(jù)。音頻光盤CD-DA、數(shù)據(jù)光盤?CD-ROM、?VCD、DVD等都屬于只讀光盤。?
2?一次寫入光盤
????????這種光盤允許一次寫入數(shù)據(jù),但不能修改和擦除數(shù)據(jù),?如?CD-R。
2?可擦寫光盤
????????這種光盤可多次寫入或修改數(shù)據(jù),如CD-RW。
10.?硬盤
?硬盤是微機最重要的外部存儲器,常用于安裝微機運行所需的系統(tǒng)軟件和應用軟件,以及存儲大量數(shù)據(jù)。
??硬盤存儲格式
????????硬盤是由多個涂有磁性物質(zhì)的金屬圓盤盤片組成,盤片的每一面都有一個讀寫磁頭,在對硬盤進行格式化時,將對盤片進行劃分磁道和扇區(qū),對于大容量的硬盤還將多個扇區(qū)組織起來成為一個塊——“簇”,簇成為磁盤讀寫的基本單位。有的簇是一個扇區(qū),有的有好幾個扇區(qū),可以在格式化的參數(shù)中給定。
??硬盤性能指標
?????????①?硬盤的容量?,F(xiàn)在微機上所配置的硬盤一般在200GB以上。
?????????②?硬盤的轉速。硬盤的轉速越快,硬盤尋找文件的速度也就越快?,F(xiàn)在的主流硬盤轉速一般為7200rpm以上。
?????????③?緩存。硬盤自帶的緩存,緩存越多,越能提高硬盤的訪問速度。?
??硬盤接口
?????????硬盤接口分為IDE、SATA、SCSI和光纖通道四種,IDE接口硬盤多用于家用產(chǎn)品中,SATA是種新生的硬盤接口類型。
??硬盤格式化
????????①?硬盤低級格式化。主要是對一個新硬盤劃分磁道和扇區(qū)。
????????②?硬盤分區(qū)。把硬盤劃分為成若干個相對獨立的邏輯分區(qū)?。
????????③?硬盤高級格式化。高級格式化主要是對指定的硬盤分區(qū)進行初始化,建立文件分配表以便系統(tǒng)按指定格式存儲文件。。
11.?打印機
????????常用的有針式打印機、噴墨打印機和激光打印機等。?
????????①?針式打印機特點。利用鋼針擊打色帶把色帶上的墨打印在紙上形成文本或圖形。缺點是打印質(zhì)量差、速度慢、噪聲大;優(yōu)點是可以打多聯(lián)紙,耗材相對較便宜。
????????②?噴墨打印機特點。打印頭上有若干個噴頭,打印時,墨水以每秒近萬次的頻率噴射到紙上。與其它兩類打印機相比,在打印質(zhì)量、速度、噪聲及成本方面處于中等層次。
????????③?激光打印機特點。利用激光可以形成很細的光點,將碳粉固著在紙上,加熱后碳粉固定在紙上,最后印出文字和圖片。優(yōu)點是打印速度快、噪音低、質(zhì)量好,缺點是價格及打印成本較高。
???????對三種打印機的打印效果對比來說,激光最好,噴墨其次,而針式相對較差。?
12.?計算機指令系統(tǒng)?
???????指令:是指計算機執(zhí)行特定操作的命令。是程序設計的最小語言單位。
???????指令構成:操作碼+地址碼(操作碼和操作數(shù))
???????指令系統(tǒng):是指一臺計算機所能執(zhí)行的全部指令的集合。不同型號的計算機有不同的指令系統(tǒng)。它反映了計算機的處理能力。
可分為以下四個步驟:
????????開始執(zhí)行程序時,先給程序計數(shù)器PC賦以第一條指令的首地址0100H。
????????①取指令??按照計數(shù)器中的地址從內(nèi)存中取出指令(070270H),并送往指令寄存器。然后計數(shù)器PC自動加1指向下一指令地址。
②分析指令??對指令寄存器中存放的指令(070270H)進行分析,由譯碼器對操作碼?(07H)進行譯碼,由地址碼(0270H)確定操作數(shù)地址。
③執(zhí)行指令?取出操作數(shù),去完成該指令所要求的操作。例如做加法指令,取內(nèi)存單元(0270H)的值和累加器的值相加,結果還是放在累加器。
④一條指令執(zhí)行完成,再回到①取指令階段開始下一指令的執(zhí)行。
13.?計算機硬件系統(tǒng)的性能指標?
????????(1) CPU的主頻。主頻越高,單位時間內(nèi)完成的指令數(shù)也越多,CPU工作的速度也就越快。?
???????(2) 字長。字長越長,計算機一次所能處理信息的位數(shù)就越多,表現(xiàn)為計算機的運算速度越快。?
???????(3) 運算速度。它是一項綜合性的性能指標。是指計算機每秒鐘執(zhí)行的指令數(shù),單位是MIPS,即每秒百萬條指令。
???????(4) 內(nèi)存容量。內(nèi)存容量越大,一次讀入的程序、數(shù)據(jù)就越多,計算機的運行速度也就越快。?
???????(5) 內(nèi)存存取速度。內(nèi)存連續(xù)啟動兩次獨立的“讀”或“寫”操作所需的最短時間,稱為存取周期。?
???????(6) I/O速度。I/O的速度是指CPU與外部設備進行數(shù)據(jù)交換的速度。目前系統(tǒng)性能的瓶頸越來越多地體現(xiàn)在I/O速度上。?
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???第三章Windows XP操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng)是配置在計算機硬件上的第一層軟件,是控制計算機所有操作的軟件。
1.?操作系統(tǒng)的類別
????????經(jīng)過多年的發(fā)展,操作系統(tǒng)多種多樣。為提高大型計算機系統(tǒng)的資源利用率,操作系統(tǒng)從批處理,多道程序發(fā)展為分時操作系統(tǒng)。為了滿足計算機處理實時事件的需要,就有實時操作系統(tǒng)。為適應個人計算機系統(tǒng)的需要又出現(xiàn)了桌面操作系統(tǒng)。為適應并行系統(tǒng)的需要,就有了多處理器操作系統(tǒng)。為滿足網(wǎng)絡和分布計算的需要,就有了網(wǎng)絡操作系統(tǒng)和分布式操作系統(tǒng)。此外,還有為支持嵌入式計算機的嵌入式操作系統(tǒng)。
操作系統(tǒng)的主要功能:處理器管理、內(nèi)存管理、設備管理、文件管理、作業(yè)管理
操作系統(tǒng)的五大類型:批處理系統(tǒng)(DOS)、分時操作系統(tǒng)(windows、UNIX)、實時操作系統(tǒng)(LINUX)、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)(Netware/WindousNT)、分布式系統(tǒng)(Amoeba)
典型操作系統(tǒng)
A.?UNIX
Unix是一個通用、交互式、分時多用戶并支持網(wǎng)絡的操作系統(tǒng),是可以運行在各種機型(從微機到巨型機在內(nèi))上的通用操作系統(tǒng)。主要適用于網(wǎng)絡、大中小型機。
????????缺點:軟件少,價格貴,難掌握。?
B.?DOS
DOS是單用戶、單任務和字符界面的操作系統(tǒng),主要為16位微型計算機而設計,DOS目前仍在一些微型計算機上運行,?但屬于淘汰產(chǎn)品。?
C.?Windows
l?界面圖形化,操作便捷
l??采用多任務機制
l??支持網(wǎng)絡功能
l??出色的多媒體功能
l??硬件更容易使用
l??具有眾多應用程序的支持
D.?Linux
????????Linux是一個免費、源代碼開放、自由傳播、類似于Unix的操作系統(tǒng)。它既可以做各種服務器操作系統(tǒng),也可以安裝在微機上,并提供上網(wǎng)軟件、文字處理軟件、繪圖軟件、動畫軟件等,它除了命令操作外還提供了類似Windows風格的圖形界面,我國自行開發(fā)的有紅旗、藍點Linux、麒麟Linux等。缺點是兼容性差,應用軟件安裝困難,操作性差,使用不習慣。
2.?窗口的基本組成元素和操作
窗口系統(tǒng)提供友好的用戶界面,每個窗口都由標題、菜單、控制按鈕、滾動條、邊框等元素組成。用戶可以方便地使用鼠標打開和關閉窗口,通過操作窗口的組成部件來實現(xiàn)窗口的移動、尺寸大小改變和多窗口布局。
打開窗口的方法:
1)雙擊圖標
2)選擇一個圖標,使其反像顯示,再按回車鍵
3)右擊一個圖標,彈出快捷菜單,在該菜單中選擇“打開”。
4)如果圖標在某一個窗口中,選中該圖標后,在“文件”菜單中選擇“打開”命令。
關閉窗口的方法:
l?按ALT+F4
l?雙擊控制菜單
3.?對話框常見的組成元素 ????對話框是系統(tǒng)與用戶對話、交互的場所,是窗口界面的重要組成成分。對話框有時也用來顯示警告信息、解釋信息或詢問信息。對話框中的標準件包括文本框、列表框、單選按鈕、復選框和命令按鈕等。
4.?菜單 “開始”菜單、下拉式菜單、彈出式快捷菜單 ???????????????????????????
下拉式菜單:①?命令名稱顯示為灰色,表示當前不可用
????????????② 命令名的后面有“…”,單擊后將彈出對話框
????????????③ 命令名的后面有“→”的,表示該命令有級聯(lián)菜單。
????????????④ 命令名的前面有“√”的,表示該命令正在起作用,如果該命令處在一個組中,該組命令可以復選。
????????????⑤ 命令名的前面有“●”,表示該命令被選中,如果該命令處在一個組中,該組命令只能選擇一個,并且必須選擇一個。
用鍵盤操作打開下拉式菜單,在菜單項的名稱右邊有一個帶下劃線的字母,按住Alt鍵不放
再按下這個字母,就會打開相應的菜單。例如,按住ALT鍵不放,再按F鍵會打開“文件
菜單。
彈出式菜單:這是一種隨時隨地為用戶服務的“上下文相關的彈出式菜單”。將鼠標指向一
個選中對象或屏幕的某個位置,單擊鼠標右鍵,即可打開一個彈出式菜單
5. ?文件管理
文件管理是操作系統(tǒng)最常見的組成部分。文件管理主要提供目錄及其文件的管理?!?/p>
??文件:保存在外部存儲設備上的相關信息的集合
??文件存取屬性:
??只讀:只允許授權用戶進行讀操作。 ?
??讀寫:只允許授權用戶進行讀和寫的操作。
??文檔:允許任何用戶進行讀寫操作。 ?
??隱藏:不允許用戶直接看到文件名。??
ü?文件名的組成及命名規(guī)則
n?每一個文件必須有一個名字,操作系統(tǒng)才能根據(jù)這些文件名來完成對文件的各種操作和管理。文件名由的主文件名和擴展名組成,其間用“.”分開。
n?文件名最多可以包含255個字符(包括空格)。
n?文件名不能含有以下字符:?<、>、\、: 、; 、+。
n?不區(qū)分大小寫。
n?文件的通配符由?和*組成。如:A?.EXE 、*.DOC、課程表.*???表示一個字符,*表示多個字符
6.?路徑
路徑即是指從根目錄開始,一直到指定文件之間所經(jīng)過的目錄名構成的字符串,它指明了查找文件的具體過程。在路徑中,各級子目錄間及最后一級子目錄和文件名之間用“\”分隔開如:
?????????C:\Program Files\Microsoft Office\Office\winword.exe
7. 文件及文件夾的選取
選擇對象
操作步驟
選擇單個對象
將鼠標指針指向欲選擇的對象,單擊左鍵
選擇多個對象
左鍵單擊欲選擇的第一個對象,按住SHIFT鍵,再左鍵單擊欲選擇的最后一個對象。
選擇多個不連續(xù)對象
先按住CTRL鍵,再用鼠標分別單擊欲選對象
選擇全部對象
按(CTRL+A)組合鍵
取消選擇
在未選對象的空白區(qū)域單擊左鍵。
8.切換程序的方法 ?(1)利用任務欄切換 (2) 利用Alt+Tab組合鍵或Alt+Esc組合鍵來切換窗口 Alt+Esc組合鍵只能在沒有最小化的窗口之間切換,Alt+Tab在所有窗口切換。
9. 啟動Windows“資源管理器”的3種方法
l?用鼠標右鍵單擊“開始”按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇“資源管理器”命令
l?用鼠標右鍵單擊桌面上“我的電腦”、“我的文檔”、“網(wǎng)上鄰居”等任一圖標,從彈出的快捷菜單中選擇“資源管理器”命令
l?打開開始“開始”菜單,選擇“所以程序-附件-資源管理器”
????????????????????第四章 ?中文Office 2003
?中文WORD的使用
1.?中文Word 2003有五種視圖:頁面視圖(系統(tǒng)默認)、大綱視圖、Web視圖、閱讀版式視圖、普通視圖。
??頁面視圖?頁面視圖是中文WORD2003的默認視圖。在頁面視圖中可以顯示整個頁面的分布情況和文檔中的所以元素。例如正文、圖形、表格、文本框、頁眉頁腳以及各種OLE對象等。
??大綱視圖 在大綱視圖中可以很容易地查看長篇文檔的結構。大綱視圖中不顯示頁邊距、頁眉和頁腳、圖片和背景燈等。
??Wed視圖?可以創(chuàng)建Wed頁。在該視圖中看到背景和為適應窗口行顯示的文本和圖行,且圖形位置與Wed瀏覽器中的位置一樣。不顯示頁眉頁腳。
??閱讀版式視圖?閱讀版式視圖是為了方便用戶閱讀文檔和在閱讀時對文本做簡單地編輯操作。
2. 文框編輯—插入和改寫 ??插入是指將輸入的文本添加到插入點所在位置,插入點后的文本依次往后移動;改寫是指輸入的文本將替換插入點所在位置的文本。插入和改寫兩種編輯方式可以通過INSERT鍵或用鼠標雙擊狀態(tài)欄上的“改寫”標志來切換。
3.移動光標的主要按鍵及功能 ??Home 移動到當前行首 End 移動到當前行尾
Ctrl+Home 移動到文檔的開頭 Ctrl+↑向上移動一個段落
4. 文本的選定及撤銷
?用鼠標選定文本
※ 將鼠標I形指針一道該行的最左邊,直到變?yōu)橐粋€向右指的箭頭。單擊左鍵可選定一整行,不松開鼠標左鍵向上或向下拖動鼠標即可選擇多行文字。當鼠標指針變成右邊的箭頭時,雙擊鼠標則選定一個段落;連續(xù)單擊3下,則選定整篇文檔。
※ 將鼠標的I形指針在某個字或詞組上雙擊,就選定了整個字或詞。連續(xù)三次單擊就選定了光標所在的段落。
?用鼠標和鍵盤選定文本
1)?要選定一個句子,先按住Ctrl鍵,然后用鼠標在句子的任何地方單擊
2)?要選定一大塊文字,將光標移至所選文本的起始處,用滾動條滾動到所選內(nèi)容的結束處,然后按住Shift鍵不放,在單擊鼠標左鍵
3)?要選定列塊(垂直的一塊文字)按Alt鍵
5. 文檔格式設計可分為字符格式設計、段落格式設計、頁面格式設計。
?設置字符格式設計通過單擊“格式”工具欄上的按鈕或從“格式”菜單中選擇“字體”命令 ?“格式”菜單“字體”命令中由字體、字符間距、文字效果組成。
?設置段落格式設計可從以下幾個方面更改段落的外觀:文字對齊方式、縮進、行距、段落間距、制表位、底紋、項目符號和編號方式。
段落的對齊方式有左對齊、右對齊、兩端對齊、居中對齊、分散對齊5種。
?頁面格式設計 1》選擇紙張大小和頁面方向 從“文件”菜單中選擇“頁面設置”
???????????????2》頁邊距設置 也在頁面設置里面
???????????????3》創(chuàng)建頁眉頁腳 從視圖菜單中選擇頁眉頁腳命令。頁眉頁腳中可以包括文字或圖形,用來說明頁與頁之間的關系。
???????????????4》分欄 選擇“格式”菜單中的“分欄”命令,打開“分欄”對話框.
?中文Excel的操作
1.?工作簿、工作表和單元格 ??工作簿就是指在Excel中用來存儲并處理數(shù)據(jù)的文件,它的擴展名是.XLS 默認的工作簿有3張工作表,工作表的名字為Sheet1、Sheet2、Sheet3。單元格是工作表的最小單位,也是Excel用于保存數(shù)據(jù)的最小單位。
2.?數(shù)據(jù)輸入 輸入數(shù)據(jù)是創(chuàng)建工作表的最基本的工作,即向工作表的單元格中輸入文字、數(shù)字、日期與時間、公式等內(nèi)容。Excel提供單個單元格數(shù)據(jù)輸入和系列數(shù)據(jù)輸入自動填充輸入法。
(1)單個單元格輸入 中文EXCEL中每個單元格中最多可輸入32000個字符。
?文本輸入 在單元格中輸入的文本會自動靠左對齊。若要輸入純數(shù)據(jù)的文本應在第一個數(shù)字錢加上單引號即可(如’65786)當輸入的文本超過了單元格寬度時,如果右邊相鄰單元格沒有內(nèi)容,則超過的文本會延伸到右邊的單元格位置顯示醋來;如果右邊相鄰單元格有內(nèi)容,則超出的文本不顯示出來,但實際內(nèi)容依然存在。
?數(shù)值輸入 在單元格中輸入的數(shù)值會自動靠右對齊。在計算時,用輸入的數(shù)值參與計算而不是顯示的數(shù)值。在輸入分數(shù)時,應先輸入“0”及一個空格,然后再輸入分數(shù),否則EXCEL將會把它處理為日期數(shù)據(jù)。
?日期和時間輸入 常用的內(nèi)置日期格式與時間格式有;”dd-mm-yy”、“yyyy/mm/dd”、“yy/mm/dd”、“hh:mm:AM”、“mm/dd”。
?公式輸入 先輸入一個等號“=”,然后輸入公式內(nèi)容。
(2)系列數(shù)據(jù)自動填充輸入
①相同數(shù)據(jù)的輸入
方法一:選定輸入相同數(shù)據(jù)的區(qū)域 輸入數(shù)據(jù) 按Ctrl+Enter鍵完成
方法二: 用鼠標單擊輸入相同數(shù)據(jù)區(qū)域左上角第一個單元格 輸入數(shù)據(jù) 將鼠標指針指向該單元格右下角的填充柄,此時鼠標指針變?yōu)閷嵭氖中?,按下左鍵拖曳到最后一個單元格,然后松開鼠標左鍵
②系列數(shù)據(jù)的輸入 如果輸入的是文字,則先輸入初始數(shù)據(jù),將鼠標指針指向單元格右下角的填充柄,按下鼠標左鍵向下或向右拖曳至填充的最后一個單元格,然后松開鼠標左鍵即可
如果輸入的初始數(shù)據(jù)位一個數(shù)值,則應按住Ctrl鍵,在拖曳該單元格右下角的填充柄。
3. 單元格引用:相對引用、絕對引用、混合引用
4.?數(shù)據(jù)清除的功能是將單元格或單元格區(qū)域中的數(shù)據(jù)、格式刪除,當要對單元格區(qū)域中的數(shù)據(jù)進行刪除時,可以使用數(shù)據(jù)清除命令。具體操作方法如下;
方法一:利用Del鍵將所選的單元格中的數(shù)據(jù)清除。但此方法只能清除單元格或單元格區(qū)域中的數(shù)據(jù),而不能清除格式。
方法二:在菜單欄中選擇“編輯”菜單中的“清除”命令,彈出級聯(lián)菜單,菜單中包含“格式”、“內(nèi)容”、“批注”、“全部”4條命令。
?中文PPT2003
1.?PowerPoint 2003的視圖:1)普通視圖:也是Powerpoint 2003的默認視圖
2)幻燈片瀏覽視圖:使用幻燈片瀏覽視圖可以在窗口中按每行若干張幻燈片縮圖的方式順序顯示幻燈片,以便于用戶對多張幻燈片同時進行刪除、復制和移動,以及方便快速地定位到某張幻燈片。另外,在這里定義幻燈片的切換方式也很方便。
3)幻燈片放映:從當前幻燈片開始放映,直接觀察放映中的視覺、聽覺效果,實驗放映操縱的過程,以便于及時修改。
2.文本的格式化
文本格式化是指幻燈片上文本占位符和文本框中文本的格式設置。文本格式設置,可以針對占位符或文本框中的所有文字,也可以只針對其中選定的文字。格式化的內(nèi)容包括字體的格式化和段落的格式化。文本占位符和文本框的格式化方法是一樣的。對于文本占位符中的字號和行距等格式信息,PowerPoint 2003本身還可以根據(jù)文字的多少、占位符的大小以及所作的格式設置自動調(diào)節(jié),以達到最佳的效果。
3.?幻燈片放映類型:演講者放映、觀眾自行放映、在展臺瀏覽。
(1) 演講者放映(全屏幕):這是常規(guī)的幻燈片放映方式。在放映過程中,可以人工控制放映進度;如果希望自動放映演示文稿,可以使用“幻燈片放映”菜單中的“排練計時”,設置好每張幻燈片放映的時間,這樣放映時可以自動放映。
(2) 觀眾自行瀏覽(窗口):若放映演示文稿的地方是在類似于會議、展覽中心的場所,同時又允許觀眾自己動手操作,可以選擇此方式。這是在標準窗口中放映,窗口中將顯示自定義的菜單及快捷菜單,這些菜單命令中不含有可能會干擾放映的命令選項,這樣可以在任由觀眾自行瀏覽演示文稿的同時,防止觀眾所作的操作損壞演示文稿。
(3) 在展臺瀏覽(全屏幕):如果幻燈片放映時無人看管,可以使用這種方式,演示文稿會自動全屏幕放映。當選擇此項后,PowerPoint 2003會自動選擇“循環(huán)放映,按Esc鍵終止”復選項。
第五章 軟件技術基礎
1.程序設計語言
(1)機器語言和匯編語言
由計算機硬件系統(tǒng)可以識別的指令組成的語言稱為機器語言。匯編語言是將機器指令映射為一些可以被人讀懂的助記符。由于計算機只能識別機器語言,所以匯編語言通常需要通過匯編程序翻譯為機器語言。匯編語言的翻譯軟件稱為匯編程序,它可以將程序員寫的助記符直接轉換為機器指令,然后由計算機去識別和執(zhí)行。用機器語言編寫的程序是計算機可以直接執(zhí)行的程序。
用機器語言編寫的程序,代碼長度短,執(zhí)行效率高。但是,這種語言的缺點也很明顯。
最主要的是編寫機器語言程序必須要熟知CPU 的指令代碼,編寫程序既不方便,又容易出
錯,調(diào)試查錯也非常困難。而且編寫的程序只能在特定的機器上運行,沒有通用性。
(2)高級語言 ?高級語言源程序翻譯為指令代碼有兩種做法:編譯或者解釋。編譯通過編譯程序來完成。解釋則是通過解釋程序完成。解釋的結果產(chǎn)生可以直接執(zhí)行的指令。編譯的結果是得到目標程序。目標程序也是要經(jīng)過連接才會得到可執(zhí)行程序目前應用比較廣泛的幾種高級語言由FORTRAN/BASIC/PASCAL/C等。
(3)面向?qū)ο蟮恼Z言
(4)未來的語言
3、語言處理程序
語言處理程序是把源程序翻譯成機器語言的程序,可分為三種:匯編程序、編譯程序和解釋
程序。
(1)匯編程序
把匯編語言源程序翻譯成機器語言程序的程序稱為匯編程序,翻譯的過程稱為匯編。
匯編程序在翻譯源程序時,總是對源程序從頭到尾一個符號一個符號地進行閱讀分析,一般
用兩遍掃描完成對源程序的加工轉換工作。匯編語言在翻譯的同時,還對各種形式的錯誤進行檢
查和分析,并反饋給用戶,以便修改。
反匯編程序也是一種語言處理程序,它的功能與匯編程序相反,它能把機器語言程序轉換成
匯編語言程序。
(2)編譯程序
編譯程序是把高級語言源程序(如Fortran、Pascal、C 等)翻譯成目標程序(機器語言程序)
的一種程序,翻譯的過程稱為編譯。
(3)解釋程序
解釋程序也是一種對高級語言源程序進行翻譯處理及的程序。但其處理方式是邊讀取、邊翻譯、邊執(zhí)行,解釋過程不產(chǎn)生目標程序。解釋程序?qū)⒃闯绦蛞痪湟痪渥x入,對每個語句進行分析和解釋,有錯誤隨時通知用戶,無錯誤就按照解釋結果執(zhí)行所要求的操作。程序的每次運行都要求源程序與解釋程序參加。
2.各種程序設計語言均包括以下四個成分:
①數(shù)據(jù)成分。用以描述程序中所涉及的數(shù)據(jù)。
②運算成分。用以描述程序中所包含的運算。
③控制成分。用以表達程序中的控制構造。
④傳輸成分。用以表達程序中數(shù)據(jù)的傳輸。
3.計算機程序的執(zhí)行
(1)編輯程序 (2)編譯程序 (3)鏈接程序 (4)運行程序
4.程序設計的步驟:程序說明、程序設計、 、程序定稿、編寫代碼、測試程序。
結構化程序設計的原則:
2?采用自頂向下、逐步求精的方法程序結構
2?模塊化 ?把一個大型的程序按照功能分解為若干相對獨立的、較小的子程序(即模塊),并把這些模塊按層次關系進行組織。?
2?限制使用goto語句 嚴格遵循每個程序段“只有一個入口和一個出口”的原則
5.?結構化基本結構:順序結構、選擇結構、循環(huán)結構
6.?結構化程序的描述工具
1)?程序流程圖 2)N-S圖 3)偽碼
7.?面向?qū)ο蟮某绦蛟O計
§?對象:在現(xiàn)實生活中,所有東西都是對象,例如某一輛車就是一個對象,指具體的一輛車,某個人也是一個對象,指具體的一個人。對象既可以很簡單,也可以很復雜,復雜的對象可以由若干簡單的對象構成。
任何對象都有兩個共同的特點:對象的屬性和對象的操作。一個對象通常由對象名、屬性和操作組成。
§?屬性:屬性是用來描述對象的狀態(tài),對象的狀態(tài)又稱為對象的靜態(tài)屬性,包括對象內(nèi)部所包含的信息,每個對象都具有自己專有的內(nèi)部信息,這些信息說明了對象所處的狀態(tài)
§?封裝:封裝就是把對象的屬性和操作結合成一個不可分割的整體,在這個整體中一些屬性(操作)是被保護的,以防外界的干擾和誤操作,另一些屬性(操作)是公共的,它們作為接口供外界使用。封裝的結果就是使一個對象形成接口和實現(xiàn)兩個部分。對于用戶來說,接口是可見的,實現(xiàn)是不可見的。封裝是面向?qū)ο蠓椒ㄖ匾臋C制,其目的是有效地實現(xiàn)信息隱藏原則。
§?類:是一組具有相同屬性和相同操作的對象的集合。一個類中的每個對象都是這個類的一個實例。例如,人就是一個類(不是指具體的某個人),而具體的一個人就是人類的一個實例(對象)。再比如,定義了一個名為“球”的類,那么,足球、排球、籃球就是“球”類的一個個實例。
§?繼承:繼承是表達類之間相似性的一種機制,即在已有的類的基礎之上增加構造新的類,前者稱為父類(或超類),后者稱為子類。子類除自動擁有父類的全部屬性和操作外,還可以進一步定義新的屬性和操作。如果子類只從一個父類繼承,則稱為單一繼承;如果子類從一個以上父類繼承,則稱為多重繼承。
§?消息:對象間的相互合作需要一個機制協(xié)助進行,這樣的機制稱為“消息”。也就是說,消息是向?qū)ο蟀l(fā)出的服務請求,是對象和對象之間進行通信的手段。一個對象通過向另一個對象發(fā)送消息來請求服務,接收到消息的對象經(jīng)過解釋,然后給予響應。這種通訊機制叫做消息傳遞。消息要素通常包括:發(fā)送對象、接受對象、操作和適當?shù)膮?shù)。
§?多態(tài)性:對象在收到消息時要予以響應,不同的對象收到同一消息可產(chǎn)生完全不同的結果,這一現(xiàn)象叫做多態(tài)性。多態(tài)性增強了軟件的靈活性和重用性。多態(tài)性與繼承性相結合使軟件具有更廣的重用性和可擴充性。
8. 面向?qū)ο蠓椒ǖ膬?yōu)點:(1)與人類習慣的思維方式一致 (2)穩(wěn)定性好 (3)可重用行好 (4)易于開發(fā)大型軟件產(chǎn)品 (5)可維護性好
9. 指令指令是計算機能夠識別和執(zhí)行的命令。
指令是計算機可以識別的命令。計算機可以識別的只有二進制代碼。所以,指令也就是
計算機可以識別的二進制代碼。所以每一條指令都會告訴計算機做什么:做加法、做減
法,還是把數(shù)據(jù)從存儲器調(diào)入CPU,等等。指令一般包含兩個部分:指令的操作碼,指令的操作數(shù)。
10. 算法的定義:算法是一組明確的可執(zhí)行步驟的有序集合。
算法的5個特征:(1)有窮性 一個算法必須保證執(zhí)行有限步之后結束
???????????????(2)確定性 算法的每一步驟必須有確切的定義
???????????????(3)可行性 (4)輸入 (5)輸出
11. 算法設計的基本方法:列舉法、歸納法、遞歸法、減半遞推法、回溯法
12.算法時間復雜度:算法中包含簡單操作的次數(shù)
13.?算法空間復雜度:算法運行過程中臨時占用存儲空間的大小。一般以數(shù)量級的形式給出
14.數(shù)據(jù)結構的基本概年
a)?數(shù)據(jù):數(shù)據(jù)是描述客觀事物的數(shù)值、字符以及所有其它能輸入到計算機中,且能被計算機處理的各種符號的集合。簡言之,數(shù)據(jù)就是計算機化的信息(或存儲在計算機中的信息)。
b)?數(shù)據(jù)元素:數(shù)據(jù)元素是組成數(shù)據(jù)的基本單位,是數(shù)據(jù)集合的個體,在計算機中通常作為一個整體進行考慮和處理。
c)?數(shù)據(jù)項:數(shù)據(jù)元素的最小單位是數(shù)據(jù)項。
d)?數(shù)據(jù)對象:數(shù)據(jù)對象是性質(zhì)相同的數(shù)據(jù)元素的集合,是數(shù)據(jù)的一個子集。
e)?數(shù)據(jù)對象:數(shù)據(jù)對象是一組性質(zhì)相同的值集合以及定義在這個值集合上的一組操作的總稱。
f)?數(shù)據(jù)處理:數(shù)據(jù)處理是指對數(shù)據(jù)集合中的各元素以各種方式進行處理,包括對數(shù)據(jù)的插入、刪除、查找、更新、排序等基本運算。
14.?數(shù)據(jù)結構:相互有關聯(lián)的數(shù)據(jù)元素的集合。數(shù)據(jù)結構的3種結構:(1)線性結構 結構中數(shù)據(jù)結構之間存在一個對一個的關系。(2)樹形結構 結構中數(shù)據(jù)元素之間存在一個對多個的關系 (3)圖形結構或網(wǎng)狀結構 多個對多個 樹形結構和圖形結構統(tǒng)稱非線性結構。
15.?數(shù)據(jù)的存儲結構:順序存儲結構、鏈式存儲結構、索引存儲結構、散列存儲結構。
16.?棧、隊列、樹和二叉樹具體從書上看。
17.?軟件危機是指在軟件的開發(fā)和維護過程中所遇到的一系列嚴重問題。軟件危機主要體現(xiàn)在以下幾個方面:① 軟件開發(fā)的實際成本和進度估計不準確② 開發(fā)出來的軟件常常不能使用戶滿意③ 軟件產(chǎn)品的質(zhì)量不高,存在漏洞,需要經(jīng)常打補丁④ 大量已有的軟件難以維護⑤ 軟件缺少有關的文檔資料⑥ 軟件的開發(fā)和維護成本不斷提高,直接威脅計算機應用的擴大⑦ 軟件生產(chǎn)技術進步緩慢,跟不上硬件的發(fā)展和人們需求的增長。
18.?軟件工程是指應用計算機科學、數(shù)學及管理科學等原理,以工程化的原則和方法來開發(fā)與維護軟件的學科。研究軟件工程的主要目的就是在規(guī)定的時間、規(guī)定的開發(fā)費用內(nèi)開發(fā)出滿足用戶需求的高質(zhì)量的軟件系統(tǒng)(高質(zhì)量是指錯誤率低、好用、易用、可移植、易維護等)。為了消除軟件危機,人們通過認真研究解決軟件危機的方法認識到軟件工程是引導軟件開發(fā)走向工程科學的途徑,形成了軟件工程的概念。
19.?軟件工程包括3個要素:方法、工具和過程。方法是完成軟件工程項目的技術手段。工具支持軟件的開發(fā)、管理、文檔生成;過程支持軟件開發(fā)的各個環(huán)節(jié)的控制、管理。
20.?軟件生命期:軟件的生命期是指從概念的形成、問題的提出直到所開發(fā)的軟件在充分使用之后完全失去使用價值為止的這個過程。大體分為3個時期,即軟件定義時期、軟件開發(fā)時期和軟件維護時期。定義時期:問題定義、可行性研究、需求分析(寫出需求分析書及用戶手冊的初稿) 軟件開發(fā)時期:概要設計階段、詳細設計階段、編碼階段、測試階段。 軟件維護階段:軟件維護階段是軟件生命其中最長也是最后一個階段,起主要任務是通過軟件的運行,發(fā)現(xiàn)和排除軟件中存在的錯誤,并根據(jù)運行環(huán)境的變換,對軟件進行改進和擴充。
21.?軟件工程的目標與原則;①抽象(通常采用分層次抽象,即自頂向下、逐層細化的辦法,以便控制軟件開發(fā)過程的復雜性。)②信息隱蔽(采用封裝技術,將程序模塊的內(nèi)部實現(xiàn)細節(jié)掩藏起來,是模塊接口盡量簡單)③模塊化 ④局部化 ⑤確定性 ⑥一致性 ⑦完備性以及可驗證性。
22.?軟件開發(fā)工具:數(shù)據(jù)流圖、實體聯(lián)系圖、面向?qū)ο箝_發(fā)工具、CASE工具。
(1)?數(shù)據(jù)流圖表示不是程序流程圖 程序流程圖是從對數(shù)據(jù)進行加工的角度描述系統(tǒng)的,其箭頭是控制流,表示的是對數(shù)據(jù)進行加工的次序,它用于描述怎樣解決問題;數(shù)據(jù)流圖則是從數(shù)據(jù)的角度來描述系統(tǒng)的,其箭頭是數(shù)據(jù)流,表示的是數(shù)據(jù)流動的方向,它用于描述的是什么問題。
(2)?數(shù)據(jù)字典是對所有與系統(tǒng)相關的數(shù)據(jù)元素的一個有組織的列表以及精確、嚴格的定義。概括地說,數(shù)據(jù)字典的作用是對數(shù)據(jù)流圖中出現(xiàn)的被命名的圖形元素的確切解釋。
(3)?實體聯(lián)系圖簡稱ER圖,主要包括實體、聯(lián)系和屬性等3個基本成分。矩形框表示實體,菱形表示聯(lián)系,橢圓表示屬性。
23.?軟件測試的目的是為了發(fā)現(xiàn)錯誤而執(zhí)行程序的過程,軟件測試就是要通過預先設計好的若干測試用例來發(fā)現(xiàn)程序中的問題。軟件測試的方法:白盒測試方法和黑盒測試方法。
白盒測試方法也稱為結構測試或邏輯驅(qū)動測試。它是根據(jù)軟件產(chǎn)品的內(nèi)部工作過程,檢查內(nèi)部成分,以確認每種內(nèi)部操作符合設計規(guī)格要求。白盒測試的基本原則是:保證所測模塊中每一獨立路徑至少執(zhí)行一次;保證所測模塊所有判斷的每一分支至少執(zhí)行一次;保證所測模塊每一循環(huán)都在邊界條件和一般條件下至少各執(zhí)行一次;驗證所有內(nèi)部數(shù)據(jù)結構的有效性。
黑盒測試也稱為功能測試或數(shù)據(jù)驅(qū)動測試, 黑盒測試完全不考慮程序內(nèi)部的邏輯結構和內(nèi)部特性,只依據(jù)程序的需求和功能規(guī)格說明,檢查程序的功能是否符合它的功能說明。黑盒測試只檢查程序功能是否按照需求規(guī)格說明書的規(guī)定正常使用,程序是否能適當?shù)慕邮蛰斎霐?shù)據(jù)而產(chǎn)生正確的輸出信息,并且保持外部信息的完整性。黑盒測試主要用于軟件確認測試。主要包括等價類劃法、邊界值分析法和錯誤推測法等。
24.?軟件測試的步驟:模塊測試、組裝測試、確認測試、系統(tǒng)測試。
25.?程序的調(diào)試的任務是診斷和改正程序中的錯誤,它與軟件測試不同,軟件測試是盡可能多的發(fā)現(xiàn)軟件中的錯誤。先要發(fā)現(xiàn)軟件的錯誤然后借助于一定的調(diào)試工具去找出軟件錯誤的具體位置,軟件測試貫穿于整個軟件生命期,調(diào)試主要在開發(fā)期。
26.?調(diào)試的基本步驟:錯誤定位、修改設計代碼,以排除錯誤、進行回歸測試,防止引進新的錯誤。
27.?調(diào)試的方法:(1)強行排除法 (2)回溯法 (3)原因排除法
??????????????????????????第六章 數(shù)據(jù)庫技術基礎
1.?數(shù)據(jù)管理技術經(jīng)歷以下三個階段:人工管理階段(50年代中期以前);文件系統(tǒng)階段(50年代后期到60年代中期);數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段(60年代后期以來)。?
2?人工管理階段
當時外存沒有磁盤等直接存取的存儲設備;軟件沒有操作系統(tǒng),數(shù)據(jù)的處理是批處理。
人工管理數(shù)據(jù)具有如下特點: 1)數(shù)據(jù)不保存 2)數(shù)據(jù)需要由應用程序自己管理,沒有相應的軟件來處理數(shù)據(jù) 3)數(shù)據(jù)不共享 4)數(shù)據(jù)不具有獨立性。
2?文件系統(tǒng)階段
50年代后期到60年代中期,在操作系統(tǒng)中有專門的數(shù)據(jù)管理軟件,一般稱為文件系統(tǒng)。文件系統(tǒng)是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)發(fā)展的初級階段。用文件系統(tǒng)管理數(shù)據(jù)具有如下特點:1)數(shù)據(jù)可長期保存 ?2)簡單的數(shù)據(jù)管理功能 ?3)數(shù)據(jù)共享性差 4)數(shù)據(jù)的獨立性差。
2?3.?數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段
60年代末期,人們對文件系統(tǒng)進行了擴充,研制了一種結構化的數(shù)據(jù)組織和處理方式,才出現(xiàn)了真正的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本特點如下: 1)數(shù)據(jù)的集成性 2)數(shù)據(jù)的高度共享性與低冗余性 ?3)數(shù)據(jù)獨立性高
2.?數(shù)據(jù)的獨立性包括:
①物理獨立性:是指數(shù)據(jù)的物理結構的改變,如存儲設備的更換、物理存儲的更換、存取方式改變等都不影響數(shù)據(jù)庫的邏輯結構,從而不致引起應用程序的改變。
②邏輯獨立性:是指數(shù)據(jù)的總體邏輯結構改變時,如修改數(shù)據(jù)模式、改變數(shù)據(jù)間的聯(lián)系等,不需要修改相應的應用程序。
3.?數(shù)據(jù)庫的基本術語
(1)數(shù)據(jù)(Data)
定義:數(shù)據(jù)是描述事物的符號記錄。數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式不僅是數(shù)字,還包括字符(文字和符號)、圖表(圖形、圖像和表格)及聲音、語言等 。信息是從原始數(shù)據(jù)中經(jīng)過篩選、提煉等加工后,產(chǎn)生的對決策有影響的數(shù)據(jù)。
(2)數(shù)據(jù)庫(Database)定義:數(shù)據(jù)庫(DB)是長期儲存在計算機內(nèi)的、有組織的、可共享的數(shù)據(jù)的集合。數(shù)據(jù)庫有以下特點:1)數(shù)據(jù)結構化 2)實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享 3)減少數(shù)據(jù)的冗余 ??4)數(shù)據(jù)獨立。
(3)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(Databbase Management System簡稱DBMS)定義:數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)它是位于用戶和操作系統(tǒng)(OS)之間的一層數(shù)據(jù)管理軟件,負責數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)組織、數(shù)據(jù)操縱、數(shù)據(jù)維護、數(shù)據(jù)控制及保護和數(shù)據(jù)接口等。
(4)數(shù)據(jù)庫管理員(Database Adminstrator簡稱DBA)定義:由專職人員對數(shù)據(jù)庫進行規(guī)劃、設計、維護、監(jiān)視等,稱這些專職人員為數(shù)據(jù)庫管理員。數(shù)據(jù)庫管理員的具體職責包括: 1)數(shù)據(jù)庫定義與設計 2)數(shù)據(jù)庫運行與維護 ?3)數(shù)據(jù)庫的改進和重組重構。
(5)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)(Database System簡稱DBS)定義:數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)一般由數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(及其開發(fā)軟件)、系統(tǒng)平臺、應用系統(tǒng)和人員構成。
4.?(1)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的三級模式。
?外模式也稱子模式或用戶模式,還稱為用戶級模式。它是數(shù)據(jù)庫用戶能夠看見和使用的局部數(shù)據(jù)的邏輯結構和特征的描述,是數(shù)據(jù)庫用戶的數(shù)據(jù)視圖。
?模式也稱邏輯模式,還稱概念模式。是數(shù)據(jù)庫中全體數(shù)據(jù)的邏輯結構和特征的描述。
?內(nèi)模式也稱存儲模式,還稱物理模式。它是數(shù)據(jù)物理結構和存儲方式的描述。
5.?數(shù)據(jù)模型的基本概念:數(shù)據(jù)模型根據(jù)不同的應用層次劃分為三種類型:概念模型、邏輯模型、物理模型。
ü?概念模型:也稱信息模型。它是按用戶觀點來對數(shù)據(jù)和信息建模,主要用于數(shù)據(jù)庫設計。它與具體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)無關,與具體的計算機平臺無關。目前,較為流行的概念模型有E-R模型、擴充的E-R模型、面向?qū)ο竽P偷取?/p>
ü?邏輯模型:又稱數(shù)據(jù)模型。它是按計算機系統(tǒng)觀點對數(shù)據(jù)建模,主要用于DBMS的實現(xiàn)。目前數(shù)據(jù)模式有很多種,包括層次模型、網(wǎng)狀模型和關系模型、面向?qū)ο竽P偷取?/p>
ü?物理模型:它是一中面向計算機物理表示的模型,此模型給出了數(shù)據(jù)模型在計算機上的物理結構的表示。
6.?數(shù)據(jù)模型的三要素:
①數(shù)據(jù)結構。數(shù)據(jù)結構用來描述系統(tǒng)的靜態(tài)特征。它主要描述數(shù)據(jù)的類型、內(nèi)容性質(zhì)以及數(shù)據(jù)間的聯(lián)系等。
②數(shù)據(jù)操作。數(shù)據(jù)操作用于描述系統(tǒng)的動態(tài)特征。它主要描述在相應數(shù)據(jù)結構上的操作類型與操作方式。數(shù)據(jù)庫主要有檢索和更新(包括插入、刪除和修改)兩類操作。
③數(shù)據(jù)約束條件。 數(shù)據(jù)約束條件是一組完整型規(guī)則的集合,它描述了數(shù)據(jù)及其聯(lián)系應具有的制約和依賴規(guī)則。
7.?在數(shù)據(jù)庫領域中最常用的數(shù)據(jù)模型有層次模型、網(wǎng)狀模型、關系模型三種模型。
8.?關系模型是數(shù)據(jù)庫領域中目前最重要的一種數(shù)據(jù)模型。關系模型的本質(zhì)是一張二維表,關系模型中,一張二維表就稱為一個關系。
(1)?關系模型的數(shù)據(jù)結構。關系模型采用二維表來表示,簡稱表。如下表是一張學生登記表,它由行(元組)和列(屬性)組成。
(2)?外鍵:二維表中某個屬性或?qū)傩越M合雖不是該表的關鍵字或只是關鍵字的一部分,但卻是另外一個表的關鍵字時,稱該屬性或?qū)傩越M合為這個表的外部關鍵字或外鍵。
(3)?元組也被稱為記錄,表中的一行稱為一條記錄
(4)?屬性頁稱為字段,表中的一列為一個屬性,每個屬性都有一個名稱,也被稱為字段名。
(5)?主鍵或主關鍵字,是表中的某個屬性或?qū)傩越M,用來唯一的確定一個元組,一個表中只有一個主鍵
(6)?值域是屬性的取值范圍,例如人的性別只能是“男”或“女”。因此性別的值域為(難,女)。
9.?關系二維表一般具有下面幾個性質(zhì): 1) 元組個數(shù)有限性 2) 元組的唯一性 ?3)元組次序的無關性 ?4)元組分量的原子性 5)屬性名的唯一性 ?6)屬性的次序無關性 ?7) 分量值域的同一性
10.?關系模型的約束條件。關系模型定義三種數(shù)據(jù)約束條件:
(1)?實體完整性約束條件。實體完整性約束要求關系中主碼的任何屬性都不能為空。這是數(shù)據(jù)庫完整性的最基本的要求,因為主碼唯一標識元組,如為空則不能為主碼。
(2)?參照完整性約束條件。參照完整性約束是對關系間引用數(shù)據(jù)的一種限制。即在關系中的外鍵要么是所關聯(lián)關系中的實際存在的元組,要么就為空值。比如在下面關系中:職工關系(職工編號,姓名,性別,部門編號)部門關系(部門編號,部門名稱,部門經(jīng)理)職工編號是職工關系的主碼,而外碼為部門編號,職工關系與部門關系通過部門編號關聯(lián),參照完整性要求職工關系中的部門編號的值在部門關系中必有相應元組。
(3)?用戶定義的完整性約束條件。用戶定義的完整性約束條件是某一具體數(shù)據(jù)庫的約束條件,是用戶自己定義的某一具體數(shù)據(jù)必須滿足的語義要求。其中前兩者約束條件由關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)自動支持。對后者,則由關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)提供完整性約束語言,用戶利用該語言定義出約束條件。 ?
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11.?傳統(tǒng)的集合運算:并、交、差。 專門的關系運算包括選擇、投影、連接、除。
(1)?選擇:選擇運算是根據(jù)某些條件對關系做水平分割,即選取符合條件的元組。
(2)?投影:投影運算是從關系內(nèi)選擇出若干屬性列組成新的關系。
(3)?連接:連接也稱為θ聯(lián)接。它是從兩個關系的笛卡爾積中選取屬性間滿足一定條件的元組組成新的關系。
12.?2. 結構化查詢語言SQL的組成
13.?SQL語言包括數(shù)據(jù)定義、數(shù)據(jù)查詢、數(shù)據(jù)操縱、數(shù)據(jù)控制4個方面。數(shù)據(jù)定義(DDL)包括定義基本表、定義視圖、定義索引3部分。數(shù)據(jù)查詢是建立數(shù)據(jù)庫的主要目的,SQL語言提供了SELECT語句進行查詢。數(shù)據(jù)操縱包括數(shù)據(jù)檢索和更新兩部分功能。數(shù)據(jù)控制是指控制用戶對數(shù)據(jù)的存儲權力。
14.?數(shù)據(jù)庫設計一般分為以下六個階段:
① 需求分析階段
進行數(shù)據(jù)庫設計首先必須準確分析用戶的需求,按需求合理的設計系統(tǒng)。
②概念設計階段
概念結構設計是整個數(shù)據(jù)庫設計的關鍵,它通過對用戶需求進行綜合、歸納與抽象,形成一個獨立于具體DBMS的概念模型。
③邏輯設計階段
該階段是將概念結構轉化為某個DBMS所支持的數(shù)據(jù)模型,并對其進行優(yōu)化,得到數(shù)據(jù)庫的邏輯模型。
④物理設計階段
數(shù)據(jù)庫物理設計是為邏輯數(shù)據(jù)模型選取一個最合適應用環(huán)境的物理結構(包括存儲結構和存取方法)。
⑤實現(xiàn)階段
在數(shù)據(jù)庫實施階段,設計人員運用DBMS提供的數(shù)據(jù)語言及其宿主語言,根據(jù)邏輯設計和物理設計的結果建立數(shù)據(jù)庫,編制與調(diào)試應用程序,組織數(shù)據(jù)入庫,并進行試運行。
⑥ 運行和維護階段
數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)經(jīng)過試運行后即可投入正式運行。在其運行過程中必須不斷對其進行評價、調(diào)整與修改。
15.?視圖設計一般有三種方法:自頂向下、自底向上、由內(nèi)向外。
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第七章??計算機網(wǎng)絡技術
1.?計算機網(wǎng)絡的定義與分類?
定義:計算機網(wǎng)絡是利用通信設備和線路將分布在不同地理位置的、功能獨立的多個計算機系統(tǒng)互連起來,實現(xiàn)網(wǎng)絡中資源共享和通信的系統(tǒng)。
從系統(tǒng)功能的角度來看,一個網(wǎng)絡包括三個組成部分:
????????(1) 通信子網(wǎng):負責數(shù)據(jù)通信,是實現(xiàn)網(wǎng)絡通信功能的設備及其軟件的集合。(如傳輸線路、通信設備)
????????(2) 資源子網(wǎng):實現(xiàn)網(wǎng)絡資源共享的設備和軟件集合。?(如計算機、軟件、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)等)
????????(3) 通信協(xié)議:通信雙方共同遵守的規(guī)則和約定。
分類?---- 從規(guī)模上可以分為以下幾種:局域網(wǎng)→城域網(wǎng)→廣域網(wǎng)→互聯(lián)網(wǎng)
2.?計算機網(wǎng)絡拓撲結構
????在計算機網(wǎng)絡中,人把計算機、服務器、交換機、路由器等網(wǎng)絡設備抽象為“點”,把網(wǎng)絡中的電纜等通信介質(zhì)抽象為“線”,這樣就可以將一個復雜的計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)抽象為由點和線組成的幾何圖形。人們稱這種圖形為網(wǎng)絡的拓撲結構。
網(wǎng)絡拓撲結構的類型:
(1) 總線型網(wǎng)絡
將所有的節(jié)點都連接到一條電纜上布線方式。設備:網(wǎng)卡、同軸電纜、連接頭 特點: 安裝簡便,成本低,但故障診斷較困難。說明:該拓撲結構基本被淘汰。
(2) 星型網(wǎng)絡
由中央節(jié)點與各個計算機連接組成的網(wǎng)絡。設備:網(wǎng)卡、雙絞線、交換機。特點:控制簡單、故障診斷容易、容易在網(wǎng)絡中增加新的站點。缺點是中心節(jié)點負擔較重。說明:該拓撲結構在局域網(wǎng)中應用最廣。
??(3) 環(huán)型網(wǎng)絡??????
?環(huán)型網(wǎng)絡各個結點在網(wǎng)絡中形成一個閉合的環(huán),信息在環(huán)中作單向流動,可以實現(xiàn)任意兩個結點之間的通信。說明:該拓撲結構基本被淘汰。?????
(4)?樹型網(wǎng)絡??
樹型網(wǎng)絡是星型網(wǎng)絡的一種變體,它是一個樹形層次結構的網(wǎng)絡拓撲。
(5) 網(wǎng)狀型網(wǎng)絡?????
???網(wǎng)狀型網(wǎng)絡的每一個節(jié)點都與其他節(jié)點有一條專業(yè)線路相連。?????
在上述5種拓撲結構中,前3種主要用于局域網(wǎng)。另外,在實際網(wǎng)絡中,特別是大型的網(wǎng)絡結構中,網(wǎng)絡的拓撲結構一般是上述幾種網(wǎng)絡相互連接而成,整個網(wǎng)絡并沒有一個統(tǒng)一的拓撲結構。
3.?計算機網(wǎng)絡性能指標
??帶寬:網(wǎng)絡上能夠同時傳輸信息的最大容量。?
??時延:指一個數(shù)據(jù)分組從網(wǎng)絡的一端傳輸?shù)侥繕硕怂枰臅r間。?
??網(wǎng)絡容量:指一個網(wǎng)絡中所能容納的最大的網(wǎng)絡終端數(shù)目。?
??支持的協(xié)議與服務:網(wǎng)絡所支持的協(xié)議越多,則能提供的服務也越多。?
4.?ISO?OSI/RM模型
?OSI是一個七層網(wǎng)絡模型,包括物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡層、傳輸層、會話層、表示層和應用層。每一層均有自己的一套功能集,并與緊鄰的上層和下層交互作用。
?物理層:該層負責原始的比特流數(shù)據(jù)信號的傳送以及定義計算機和通訊設備之間的接口標準。
?數(shù)據(jù)鏈路層:負責網(wǎng)絡內(nèi)部的幀傳輸,用于建立、維護和釋放數(shù)據(jù)鏈路,以及傳輸差錯的檢出與恢復。
?網(wǎng)絡層:解決的是網(wǎng)絡與網(wǎng)絡之間的通信問題。即無論兩臺計算機相距多遠,中間相隔多少個網(wǎng)絡,這一層保障它們可以互相通信。?
?傳輸層:作用是把數(shù)據(jù)可靠地從一方送到另一方,解決的是數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡之間傳輸?shù)馁|(zhì)量問題。該層傳送的信息單位是報文。?
?會話層:功能包括:負責建立和終止網(wǎng)絡的數(shù)據(jù)傳輸。?
?表示層:負責數(shù)據(jù)的表示,比如發(fā)送數(shù)據(jù)之前的加密,接收數(shù)據(jù)時的解密,中英文的翻譯等等。
?應用層:該層提供網(wǎng)絡與用戶應用軟件之間的接口服務。常用的電子郵件服務,文件傳輸服務等都是這一層提供的。
在OSI的7層模型中,網(wǎng)絡層以下3層表現(xiàn)為通訊子網(wǎng),之上的各層表現(xiàn)為資源子網(wǎng)。
5.?計算機網(wǎng)絡硬件。?
①服務器:是提供網(wǎng)絡服務的主機,一般網(wǎng)絡服務器要安裝相關的服務軟件并能被網(wǎng)絡中的其它計算機訪問。網(wǎng)絡服務器有文件服務器、WWW服務器、郵件服務器、通信服務器、數(shù)據(jù)庫服務器等。?
②客戶機:有時也稱為工作站,通過它可以訪問服務器上的資源。?
常見的網(wǎng)絡通信設備有網(wǎng)卡、中繼器、網(wǎng)橋、集線器、交換機、路由器等。
③網(wǎng)絡接口卡:簡稱網(wǎng)卡,它能夠使工作站、服務器、打印機或其他節(jié)點通過網(wǎng)絡介質(zhì)接收并發(fā)送數(shù)據(jù)。全球每個網(wǎng)卡都有一個唯一的網(wǎng)卡地址(MAC),網(wǎng)卡屬于OSI模型的物理層的設備。?
④中繼器:由于信號在傳輸過程中有衰減,中繼器作用是放大信號以使其傳輸?shù)酶h一些。中繼器屬于OSI模型的物理層的設備。?
⑥?集線器:也稱為HUB,它只是一個信號放大和中轉的設備,有多個端口連接一組工作站。集線器的基本功能是信號分發(fā),把一個端口接收的信號向所有端口分發(fā)出去。因而容易形成數(shù)據(jù)堵塞。集線器屬于OSI模型的物理層的設備。?
⑦?網(wǎng)橋:具有單個的輸入端口和輸出端口的設備,它像一個聰明的集線器,將兩個相似的網(wǎng)絡連接起來,并對網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的流通進行管理。網(wǎng)橋?qū)儆贠SI模型的數(shù)據(jù)鏈路層設備。?
⑧交換機:交換機又叫智能集線器或多端口網(wǎng)橋,它的每一個端口都扮演一個網(wǎng)橋的角色,即數(shù)據(jù)在轉發(fā)過程中具有過濾作用,在交換機內(nèi)部有一個端口與網(wǎng)卡地址對照表,它負責將每一信息包獨立地從源端口送至指定網(wǎng)卡地址的目的端口,一個端口工作時不會影響到其它端口的傳輸。交換機的最基本功能就是集中連接網(wǎng)絡設備(如服務器、工作站、路由器、網(wǎng)絡打印機等),共同構成星形網(wǎng)絡。?
⑨路由器:主要用于互連局域網(wǎng)和廣域網(wǎng),實現(xiàn)不同網(wǎng)絡互相通信。在互聯(lián)網(wǎng)絡環(huán)境下,信息從一個網(wǎng)絡傳到另一個網(wǎng)絡時,有一個選擇最佳路徑進行通信的問題,這個最佳路徑由路由器提供。路由器屬于OSI模型的網(wǎng)絡層設備。?
⑩網(wǎng)關:是最復雜的網(wǎng)絡連接設備,主要用于連接差別非常大的異種網(wǎng)絡,與路由器相比,網(wǎng)關主要工作在OSI的傳輸層以上。網(wǎng)關按功能可分為以下三類:①?協(xié)議網(wǎng)關?②?應用網(wǎng)關。③?安全網(wǎng)關。???????
6.?計算機網(wǎng)絡軟件
網(wǎng)絡軟件系統(tǒng)主要包括有:網(wǎng)絡操作系統(tǒng);網(wǎng)絡通信協(xié)議;網(wǎng)絡工具軟件;網(wǎng)絡應用軟件?
7.?網(wǎng)絡IP地址?
?為了使計算機相互識別并進行通信,每臺連入互聯(lián)網(wǎng)中的計算機都有一個“號碼”,這個“號碼”稱為該計算機的因特網(wǎng)地址,由于這個地址是在IP協(xié)議中定義并由該協(xié)議處理的,因此通常稱為IP地址。IP協(xié)議是TCP/IP協(xié)議族中最為核心的協(xié)議,它是網(wǎng)絡層的協(xié)議。在TCP/IP中,IP地址是一個很基本的概念,是理解網(wǎng)絡通信的一個重要基礎。
Internet接入方式 計算機接入Internet的最基本的方式有三種:通過局域網(wǎng)接入、電話線接入、有線電視電纜接入。另外,還可以通過無線方式接入。
8.?域名系統(tǒng)?域名:為方便記憶而為計算機進行命名。與IP地址作用同,但便于記憶。(通常95%的個人用戶入網(wǎng)后由ISP提供一個動態(tài)IP地址,沒有域名)
域名系統(tǒng)?DNS :完成域名向IP地址的轉換。是由若干個域名服務器程序完成的。域名解析就是將域名翻譯成IP地址的過程。
9.?WWW服務
??(1) Web(萬維網(wǎng)) 所謂WWW(World Wide Web),也稱或Web,是建立在客戶機/服務器模型之上,以HTML語言和HTTP協(xié)議為基礎,能夠提供面向各種Internet服務的信息瀏覽系統(tǒng)。
萬維網(wǎng)的工作方式:
????????WWW是基于客戶機/服務器方式工作的??蛻魴C與服務器各自完成不同的功能,其中:
?????????①?瀏覽器。是一種安裝在客戶端專門用于定位和訪問Web信息,獲取相關資源的導航工具。通過瀏覽器,除了可以訪問WWW資源空間的信息外,還可以訪問包括Telnet、FTP、電子郵件等全部的Internet資源。
?????????②?WWW服務器(又稱Web服務器)。存放有網(wǎng)頁,即瀏覽器中所看到的畫面。客戶程序向服務器程序發(fā)出請求,服務器程序向客戶程序送回客戶所要的網(wǎng)頁文檔。
(2) URL(統(tǒng)一資源定位符)
?????????也稱為Web地址或網(wǎng)址。
?????????一個完整的URL包含三個部分:第一部分使用的是通訊協(xié)議;第二個部分是服務器的名稱或IP地址;第三是部分是網(wǎng)頁或文件的文件名。三者組合起來,就是完整的URL。例如:
?????????http://主機全名[:端口號]/文件路徑/文件名
?????????ftp://用戶名@服務器域名/目錄文件
?????????telnet:// 服務器域名
?????????例:ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/
?????????????????http://blog.sina.com/cn/main/
(3) 主頁
????????我們把只使用域名,如(http://www.scau.edu.cn)就可以瀏覽到的第一個網(wǎng)頁稱為該網(wǎng)站的主頁,主頁實際上也是一個Web站點的首頁。通過主頁中的超鏈接就可以瀏覽該網(wǎng)站的其它頁面。?
???????網(wǎng)頁(Web頁):瀏覽器中所看到的畫面。
(4) 搜索引擎
????????是專業(yè)搜索網(wǎng)站為用戶提供的檢索信息的搜索工具,常見有百度搜索(www.baidu.com)、Google搜索(www.google.com)、雅虎搜索(www.yahoo.cn)、搜狐(www.sohu.com)等。?
10.?文件傳輸(FTP)
FTP就是將遠程計算機中的文件拷貝到自己計算機中,或?qū)⒈镜赜嬎銠C中的文件拷貝到遠程計算機中。
11.?中國科學技術網(wǎng)(CSTNET)、中國教育和科研網(wǎng)(CERNET)、中國公用計算機互聯(lián)網(wǎng)(CHINANET)和中國金橋網(wǎng)(CHINAGBN),其中CSTNET和CERNET是為科研、教育服務的非營利性質(zhì)的Internet,CHINANET和CHINAGBN是為社會提供Internet服務的經(jīng)營性Internet.
第八章 ?多媒體技術
1.多媒體計算機的概念:從一般意義上講,在計算機或通訊領域,媒體是指信息的載體或者信息的存儲實體,信息載體包括數(shù)字、文字、聲音、圖形、圖像、視頻,信息的存儲實體包括磁盤、磁帶、光盤、U盤等。而就多媒體計算機而言,媒體則是指信息載體。?
根據(jù)國際電信聯(lián)盟的定義,媒體可分為5種:感覺媒體、?表示媒體、顯示媒體、存儲媒體、傳輸媒體多媒體:通常所指的多媒體就是文字、聲音、圖像、圖形、動畫、視頻等各種媒體在計算機統(tǒng)一管理下的有機結合。?
2.?多媒體特點是:
???(1) 多樣性:多媒體不只處理一種媒體,而是綜合處理多種媒體,包括圖文聲像信息。
???(2) 集成性:多媒體不是多種媒體簡單的收集,而是被有機地集成為系統(tǒng)。
???(3) 交互性:多種媒體系統(tǒng)可以實現(xiàn)人機互動,用戶可以根據(jù)需要來使用系統(tǒng)。
多媒體信息的主要元素
1.文本:包含字母、數(shù)字、漢字等基本元素。
2.圖形:又稱矢量圖。
3.圖像:又稱位圖或像素圖。
4.?動畫:采用編程或動畫軟件創(chuàng)作的連續(xù)畫面。
5.?音頻:指人耳能聽到的連續(xù)變化的音波。
6.?視頻:動態(tài)的影視圖像。
3. 多媒體計算機硬件系統(tǒng)
(1) 基本硬件設備:
??????①?光盤存儲器
?????光盤存儲器由光盤和光盤驅(qū)動器構成。
?????②?音頻卡
?????又名“聲卡”,主要用于處理聲音,是多媒體計算機的基本配置。目前許多計算機的主板上都集成了聲卡的功能,聲卡不再以單獨形式存在。
聲卡的作用主要有:
????①?A/D(模/數(shù))轉換——將作為模擬量的自然聲音轉化成數(shù)字化的聲音,然后以文件形式保存在計算機中。
????②?D/A(數(shù)/模)轉換——把數(shù)字化的聲音轉換成模擬量的自然聲音并輸出到聲音還原設備(例如耳機、有源音箱、音箱放大器等)中。
????③?輸入、輸出功能——利用聲卡的輸入/輸出端口可以將模擬信號引入聲卡并轉換成數(shù)字信號;也可以將數(shù)字信號轉換成模擬信號送到輸出端口驅(qū)動音響設備發(fā)出聲音。
聲卡的主要接口:
???①?觸摸屏:屬于輸入設備,可通過手指直接觸及屏幕上的菜單、光標、接鈕等。
????系統(tǒng)主要由傳感器、控制部件、驅(qū)動程序組成。
????當用手指或其它設備觸摸顯示器前面的觸摸屏時,所摸到的位置以坐標形式被觸摸屏控制器檢測到,并通過接口送到CPU,從而確定用戶所輸入的信息。
???②?視頻卡:插在主機板的擴展槽內(nèi),可以對視頻信號進行數(shù)字化轉換、編輯和處理,以及保存數(shù)字化文件。
通常使用的視頻采集卡可接收模擬視頻源的信號(如錄像機、電視機、LD影碟機等),并對該類信號進行數(shù)字化處理,然后再壓縮編碼成數(shù)字視頻信號。
????掃描儀:是一種圖形輸入設備。配合適當?shù)膽密浖?,掃描儀還可以進行中、英文智能識別。?
4.數(shù)字音頻文件格式:WAV、mP3、RA、MID、APE、AIF。?????
5.圖像與圖形的區(qū)別
圖像由像素構成,像素是組成圖像最基本的元素,每個圖像點用若干個二進制位進行描述。圖像通常用于表現(xiàn)自然景觀、人物、動物、植物等復雜的場景。?圖形是由具有方向和長度的矢量線段構成。圖形使用坐標、運算關系以及顏色數(shù)據(jù)進行描述,因此把圖形叫做“矢量圖”。圖形的數(shù)據(jù)量小,常用于表現(xiàn)直線、曲線以及由各種線段圍成的圖形,不適于描述色彩豐富、復雜的自然影像。?
6.動畫和視頻常見的文件格式:SWF/AVI/DV/RM/RMVB
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