最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

周末玩什么:鈴木裕情懷之作,《機械迷城》開發(fā)者全新AVG

2019-11-23 15:43 作者:觸樂  | 我要投稿

此外,我們還推薦了《黑色未來88》《泰坦天降2》《昏迷2:惡毒姐妹》等新老游戲。

編輯丨甄能達


“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。


丨 池騁:《朝圣者》(Apple Arcade、Steam)

關(guān)鍵詞:冒險、解謎、風(fēng)格濃烈、生動的角色形象、原始世界的旅行

一句話推薦:一段風(fēng)格濃郁的冒險之旅。

今次要推薦的這款《朝圣者》(Pilgrims)上個月才發(fā)售,我是在Apple Arcade中玩到它的。怎么說呢,在這個平臺上玩過許多游戲之后,我開始對Apple Arcade的審美感到疲勞了——許多游戲都唯美、清新、輕度解謎、充滿一種都市浪漫。這周我試了一個二戰(zhàn)背景的敘事游戲(雖然是二戰(zhàn)背景,但畫面依然非常摩登),試了一個利用三維空間視覺差擺放物件的游戲(看那樣子大概又是個溫馨的家庭故事),都讓我覺得平平無奇。

直到我看到《朝圣者》。它的美術(shù)風(fēng)格非常吸引人,看起來還有幾分眼熟,于是我查了一下,它的開發(fā)者是Amanita Design——就是10年前那款《機械迷城》(Machinarium)的開發(fā)者呀。10年后的《朝圣者》沿襲了一貫的風(fēng)格:粗獷濃烈的畫風(fēng)(有點兒末日廢土的意思?)、生動可愛的角色、全靠肢體語言和圖畫來傳達解謎的線索、氛圍感極強……總之,是那種超級有特點、超級風(fēng)格化的演繹。

一開局我就被這個畫面吸引了!

一開始,游戲給我的感覺有點像《彼處水如酒》……有很多設(shè)定是相似的,一塊神秘的大陸、一些古怪的居民,旅行者在路上與他們相遇,傾聽他們的故事、解決他們的問題。

你有沒有一些特別鐘愛的游戲題材和故事設(shè)定?那種第一眼看到就會想試試看,堪稱“天菜”的游戲?這種有旅行、有冒險、有各種奇妙相遇和故事,看起來還很有個性的游戲,就是我的天菜。

游戲地圖不大,但讓人很有探索欲

游戲的機制也很有趣。玩家擁有的角色和物件會成為游戲底部的一張張卡牌,在抵達場景時,玩家從底部將角色和物件的卡牌劃到屏幕中央,故事就會開始——不同的角色有自己獨特的性格和行為,會跟場景內(nèi)的NPC引發(fā)不同的互動,而手上的物件也會產(chǎn)生不同的作用。

各種物件都能派上用場

我很喜歡這些性格各異的主角們。最開始的主角是旅行者本人,性格溫和,處事謹慎,有些憨憨的,感覺是個老好人。后來加入旅行隊伍的老奶奶是被巫婆趕出家園的——如果你用老奶奶向那個巫婆索取掃帚還會被攻擊——而她又是個可愛的樂天派,很會討他人的歡心。

另一位是看起來十分暴躁的老獵人,遇事不決就先將對方打一頓,雖然這常常解決不了問題,但在“勇者斗惡龍”的場景里也少不了他。

最后一位是一個從火山口里蹦出來的小惡魔,看上去怪里怪氣不似人樣,是個欺軟怕硬的小東西,但也十分可愛。

公主與惡龍幸福地生活在了一起!

雖然不著一字,但是解謎的要素通過人物的肢體語言和小氣泡里的圖畫都能夠準確傳達,沒有什么理解上的困難,指向性明確,并且解決問題的方式往往不止一種。比如說,你可以讓老獵人砍死惡龍,你也可以把公主獻給惡龍換取寶箱——我就是這么做的,畢竟公主看起來跟惡龍墜入了愛河!

游戲的流程并不長,不卡關(guān)的話一兩個小時足矣,如果你愿意嘗試不同的方式通關(guān)的話也可以重來幾回。雖然對于一場冒險來說這個體量好像小了一些,但它的品位是不錯的,趣味是充分的。


丨 張耀:《黑色未來88》(Steam、Switch)

關(guān)鍵詞:Roguelike、像素風(fēng)、射爆爽爆、霓虹視覺、合成器電音

一句話推薦:喜歡像素風(fēng)“突突突”游戲的玩家有福了。

又是一款視覺風(fēng)格非常鮮明的游戲

《黑色未來88》(Black Future '88)是一款像素風(fēng)格的Roguelike類2D平臺動作射擊游戲。說實話,第一眼看到《黑色未來88》,我并沒有覺得特別帶勁。又是Roguelike加像素風(fēng)?又是賽博朋克?有點審美疲勞呀。真玩進去了才發(fā)現(xiàn),沒那么簡單。《黑色未來88》的風(fēng)格更接近于“合成器朋克”,即上世紀80年代的美國風(fēng)情結(jié)合未來科幻,有點像科幻版的《火線邁阿密》,再配上那個時代洗腦的流行電子音樂,我玩了沒一會兒就上頭了。

《黑色未來88》的時間設(shè)定在平行世界中1988年的“未來”,世界歷經(jīng)了核災(zāi)變,暗無天日。玩家扮演的角色需要回到1988年,并在18分鐘內(nèi)登上“天噬”塔頂,打敗幕后黑手Duncan。這個18分鐘的限時設(shè)定,目的就是要告訴玩家,別慫了!趕緊莽莽莽、沖沖沖、突突突,就是要享受這種生死邊緣的快感!

雖然是像素風(fēng),但是從爆炸特效看得出來花了心思

游戲里的槍械種類繁多,且不同槍械的手感各異,比如手槍的手感比較輕盈,霰彈槍明顯就沉重些,不同種類的槍械之間后坐力也不同,還有射線槍、熔釘槍、火箭炮等武器,復(fù)古的、科幻的都有。此外,各種槍械搭配不同的增益,效果也大不相同,比如威力強、彈藥數(shù)量低的榴彈發(fā)射器配上增加彈藥上限以及連擊數(shù)高時不消耗彈藥的增益,效果便十分變態(tài)。

如果你喜歡像素風(fēng),同時也喜歡“突突突”,那《黑色未來88》說不定會是你的心頭好,不過需要注意的是,游戲的光效比較強烈奪目,如果對這個比較敏感,甚至有過癲癇癥狀的就得小心了。

炫目的光效見仁見智,我還挺喜歡的

目前《黑色未來88》已經(jīng)上線Steam和Switch平臺,Steam的價格更為優(yōu)惠,Switch能夠便攜游玩,怎么選擇就看個人興趣了。


丨 陳靜:《莎木3》(PC、PS4)

關(guān)鍵詞:開放世界、冒險、動作、情懷

一句話推薦:老樹開花確實真香。

其實吧,關(guān)于《莎木3》的感想,我已經(jīng)在前兩天那篇評測文章里說得差不多了。之所以在周六又提起它,一是因為確實來不及認真開個新游戲;二是想再占個推薦位,讓一部分覺得評測“太長不看”的朋友別錯過。

先總結(jié)一下缺點:《莎木3》畫質(zhì)不算高,男女主角造型比較土(尤其是男主角芭月涼的臉),操作系統(tǒng)繁瑣,故事有點兒老套,“中國元素”略嫌不倫不類。

其中可能對游戲體驗影響較大的是操作系統(tǒng)和“中國元素”。《莎木3》開放世界、高自由度的玩法與玩家調(diào)查時步驟繁多的操作加在一起,結(jié)果就是要在不能跳過的對話和連續(xù)按鍵之間浪費很多時間。18年前是這樣,18年后還是熟悉的味道。像是采藥這類既需要滿地圖跑,又需要好幾步操作的小游戲,更是讓我覺得又累又瞎……

這個臉實在不好意思夸
有段時間我干脆晚上采藥,黑暗環(huán)境里這個紅圈還能顯眼一點兒,白天看著實在費眼睛

18年前的中國玩家有理由對一個日本游戲中的桂林山水熱淚盈眶,可是,《莎木3》里的“中國元素”相比上一代的驚艷反而有了退步。如果不是覺得太吹毛求疵,我都有點兒想專門寫篇“《莎木3》里的建筑到底出了哪些錯”的文章了。不過,我也不覺得鈴木裕是在敷衍了事,以他對中國的理解和去各地采風(fēng)的次數(shù),更大的原因應(yīng)該還是成本問題。

中國寺廟里掛滿日式繪馬還是挺尷尬的

先指出《莎木3》的缺點,正是我推薦它的前提——俗話說得好,想買的人才會挑挑揀揀。假如你認為這些缺點可以接受,甚至對你來說不算缺點的話,《莎木3》帶來的沉浸感和挖掘細節(jié)的功力,仍可以讓人發(fā)自內(nèi)心地贊上一句“真香”。

其他游戲中往往只有有效道具才能互動,而《莎木3》告訴玩家,所有有標(biāo)記的物品都能互動——其中當(dāng)然就包括讓人一口氣拉開幾十個抽屜這樣的奇葩設(shè)計,但從玩家心理角度說,你看到這樣的場景也很難不想“三光”,不然就總還惦記著什么。

旅館里有吹風(fēng)機,可惜不能拿起來用

與性格各異的NPC交流是游戲的另一大樂趣。盡管《莎木3》里沒有所謂的好感度系統(tǒng),NPC提供的信息也大致是跟著劇情流程推進,但玩家在這個過程中收獲的仍是近似日常生活中與人交流的體驗。假如不是男主角還要為老爹報仇,你甚至可以把它當(dāng)成一個旅游觀光游戲,在白鹿村與鳥舞鎮(zhèn)里做一切觀光客做的事兒,并且樂在其中。

還挺想吃的

戰(zhàn)斗方面,《莎木3》仍是按鍵搓招加QTE那一套,配合套路眾多的拳法,不算難,但也有挑戰(zhàn)性,尤其是QTE考驗反應(yīng)時間,一旦按錯就要重來。幸好本作里的QTE也像2代一樣順序固定,靠背板照樣能打。與此同時,“死摳細節(jié)”的特點在武術(shù)相關(guān)的部分也有所體現(xiàn):當(dāng)涼通過QTE打木樁提升攻擊力時,隨著能力提升,他的動作幅度逐漸變小,攻擊效果卻有所增加——玩家能在練功時的演出中清晰地看到這一點,也就更容易發(fā)自內(nèi)心地認為“我變強了”……

總而言之,《莎木3》的核心仍然是“沉浸”,而且它讓人沉浸的方式與當(dāng)下流行的開放世界游戲并不相同。說它樸素粗糙,當(dāng)然如此,但它給人的感覺又有點兒像武俠小說里的掃地僧:看上去平平無奇,甚至容易被人輕視,等到交上手,才發(fā)現(xiàn)是個厲害角色——這的確也夠得上“真香”的條件了。


丨 牛旭:《泰坦天降2》(多平臺)

關(guān)鍵詞:第一人稱、戰(zhàn)爭、敘事、美式機甲、跑酷、單人戰(zhàn)役、多人

一句話推薦:一部優(yōu)秀的,不應(yīng)該冷門的冷門游戲。

《星球大戰(zhàn):絕地之隕落的武士團》正備受矚目,你或許已經(jīng)聽說過它很不錯,也看到它霸占Steam周榜的勝利姿態(tài),但是在裝備光劍成為“星際只狼”以前,我強烈建議還沒接觸過Respawn Entertainment游戲的玩家先體驗一下同樣出自他們之手的《泰坦天降2》(Titanfall 2)。相信我,這會讓你在尋求原力的路上走得更加悠然。

《泰坦天降2》于2016年10月在全球發(fā)布,是一款世界觀設(shè)定在未來世界的第一人稱射擊游戲,玩家能從中體驗到非常流暢的單兵作戰(zhàn)、精彩的機甲戰(zhàn)斗,并且在單人劇情中和主角的座駕BT-7274產(chǎn)生一段令人印象深刻的情感羈絆。

總算找到個好機會推薦它了

盡管畫面以現(xiàn)在的標(biāo)準來看有些落伍,多人模式也只剩下一群為數(shù)不多的核心玩家駐足,《泰坦天降2》仍舊能提供給玩家五六個小時絕不疲乏的單人戰(zhàn)斗流程,玩過一次就扔到庫里“吃灰”也沒關(guān)系,過一段時間拿出來重溫也仍舊充滿趣味。

游戲一開始,簡單利落的播片環(huán)節(jié)能讓玩家以最快速度理解世界觀,教學(xué)任務(wù)的切入流暢且合理,而且給玩家足夠機會熟悉操作之后再去進行任務(wù)。等一只腳踩進戰(zhàn)場后,等待玩家的將是精致設(shè)計的關(guān)卡。

玩家可以在訓(xùn)練場里不斷鍛煉技巧,這一環(huán)節(jié)和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的訓(xùn)練關(guān)卡非常相似

《泰坦天降2》的幾乎每個關(guān)卡都是教科書級別的,從發(fā)現(xiàn)玩法、到小范圍嘗試再到熟練,再到面對成群敵人時肆意應(yīng)用,每一波刷新出來的敵人都有自己的意義。出色的地圖設(shè)計讓玩家不需要看地圖,也不會停留在某個區(qū)域自問:“我是誰,我在哪?” 僅憑感覺前進就可以非常順暢地通過阻礙。

單人戰(zhàn)役中每個解謎環(huán)節(jié)也沒有刻意增添的難度,仔細觀察環(huán)境、思考玩法是最重要的竅門,玩家全程都不需要查看攻略,善用每一個剛剛學(xué)習(xí)到的互動內(nèi)容,或者跟隨全息影像的身影行動,就能保持戰(zhàn)斗節(jié)奏。

是的,比起讓“跑路”和無窮無盡的敵人把玩家挽留在地圖上,開發(fā)者選擇了一個經(jīng)典而且有意義的方式——讓玩家在戰(zhàn)斗中動腦思考和發(fā)掘玩法,像經(jīng)典的“半條命”系列那樣,不光給你刺激的戰(zhàn)斗場面,也讓玩家收獲成就感,并且最大程度上保持了節(jié)奏,減少了跑圖過程中的部分不適。

玩家可以借助全息影像熟悉跑酷過程,這是個非常貼心的設(shè)計

在劇情方面,《泰坦天降2》有著一個簡單直白,但卻能引起情感共鳴的好故事。主角杰克·庫伯作為新兵蛋子加入戰(zhàn)場,在敵后意外獲得了名為BT-7274的泰坦。隨后的戰(zhàn)斗任務(wù)中,這架重型機甲成了和庫伯肩并肩戰(zhàn)斗的伙伴,戰(zhàn)斗力強悍,可以用手把庫伯丟到高處(過程非常刺激),也可以在庫伯臨近摔死之前把他一把抓住。

在BT有難時,庫伯也需要利用自己的戰(zhàn)斗技巧,跨越地圖去拯救它。庫伯和BT搭建情感聯(lián)系的段落完美融入在了游戲過程中——戰(zhàn)斗時的對話、一方有難后另一方的擔(dān)憂,還有不顧性命的拯救、恰到好處的玩笑……這一切把蠢萌人工智能和菜鳥駕駛員的生死離別、戰(zhàn)友情誼完全展現(xiàn)了出來。把《泰坦天降2》有趣的交互內(nèi)容剪輯出來變成電影可能不是最好的,寫成小說也不會是最有內(nèi)涵的,拍成美劇……內(nèi)容又不夠多,但做為游戲體驗就值得推薦。

有的時候,情感不是基于過場或文字的描述,而是任務(wù)流程中一個個看似不經(jīng)意的有趣互動
當(dāng)然啦,《泰坦天降2》還是有些小瑕疵,比如空有華麗出場,實際沒頭沒腦的Boss戰(zhàn)

當(dāng)你完成了《泰坦天降2》的單人戰(zhàn)役后,你會了解到Respawn所擅長的戰(zhàn)爭大場面,精彩的跑酷段落和出色的關(guān)卡設(shè)計,簡單到每個擅長思考的12歲小孩都能進行的解謎,還有的地圖設(shè)計令人贊嘆的深度,最后,還有一個能夠深入人心,讓人得到觸動的故事。這應(yīng)該會讓你在《星球大戰(zhàn):絕地之隕落的武士團》的游戲過程收獲到雙份快樂,因為后者的內(nèi)容就是在滿足前面所有要素的前提下,提供的一個世界觀更扎實的舞臺。

請允許我再強調(diào)一遍——雙份快樂。

不僅是劇情(因為有劇情才推薦2代,1代沒劇情還賣全價,想法實在有問題),《泰坦天降2》還有著一個非常有趣的多人模式。部分地圖保持著較高質(zhì)量,每一種武器都有自己的獨特定位,還有特色戰(zhàn)術(shù)裝備、蹬墻跳、噴氣背包(再高掉下來都摔不死)以及從召喚、等待到實際駕駛都讓人激動的泰坦戰(zhàn)斗……

玩家從單人戰(zhàn)役中學(xué)習(xí)來的戰(zhàn)斗方式和手段可以在多人模式中完美套用,而且計分方式不在乎玩家“擊殺多少人”,而在于對團隊的整體貢獻,就算你槍法不好,反應(yīng)能力不算快,也能在團隊?wèi)?zhàn)斗中找到存在感。在快節(jié)奏射擊游戲滿天飛,是個射擊大作就想分點“使命召喚”系列蛋糕吃的當(dāng)下,《泰坦天降2》的冷門是注定的遺憾,但如果對你的口味,那它就是不容錯過的寶藏。

好作品,只可惜賣得不好

《泰坦天降2》在主流平臺均有發(fā)售。需要注意的是,Windows版本只在Origin平臺提供,請別因為它糟糕的下載速度、云存檔問題、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)結(jié)問題而遷怒于作品本身。


丨 李應(yīng)初:《昏迷2:惡毒姐妹》(Steam)

關(guān)鍵詞:韓式恐怖、克蘇魯、宋老師不要啊

一句話點評:不僅有更好看的女主角,還增加了更大、更危險的活動空間。

《昏迷2:惡毒姐妹》(The Coma 2: Vicious Sisters)是韓國游戲公司Devespresso Games的知名恐怖游戲《昏迷》的續(xù)作。本作延續(xù)了一代的劇情,在一代男主昏迷不醒后,與他青梅竹馬的樸美娜拿到了關(guān)鍵道具吊墜,在一個被宋老師留堂的夜晚觸摸了禁忌之書,也進入了“昏迷”的空間。

樸美娜擔(dān)心著昏迷的男友
黑暗中潛藏的“殺手”

玩家需要在打火機的光線下搜尋校舍,通過制作關(guān)鍵道具來尋找擺脫“昏迷”的辦法。當(dāng)然,腳步聲和光照會引來可怕的殺手,玩家在被發(fā)現(xiàn)時需要迅速找到逃脫的路線。

在校舍的小賣部里,樸美娜能夠購買各種食物和水——它們能恢復(fù)不慎被殺手攻擊而損失的生命,或者解除各種陷阱帶來的負面狀態(tài)。用來購買道具的韓元也是從環(huán)境中搜集的。

比起窮酸的一代男主,樸美娜的初始金錢要多上一些

與前作相比,在游戲性方面《昏迷2:惡毒姐妹》取得了一些進步:主角的活動范圍從兩棟相鄰的教學(xué)樓擴展到了學(xué)校和周邊街區(qū);除了“殺手”宋老師以外,環(huán)境中還充滿了各種惡意和陷阱——樸美娜需要小心的東西比她的朋友要多得多。

本作的克蘇魯元素也更加明顯。一開始的禁忌之書和毫不掩飾的巨大觸手,以及逐漸展開的血月祭祀,為本就十分昏暗的世華高中又平添了幾分詭異而恐怖的氣氛。

學(xué)校外的市場
觸手、禁忌之書和祭祀符號

《昏迷2:惡毒姐妹》的美術(shù)較前作更加精致。在制作了《圣鎧:冰魂》(一個美術(shù)滿分、戰(zhàn)斗糟糕的黑暗地牢類游戲)之后,Devespresso Games在美術(shù)上對于人物和場景的描繪更加精進——手繪好看的韓式人物已經(jīng)形成了一種討喜的風(fēng)格。

好看!

目前,《昏迷2:惡毒姐妹》已經(jīng)在Steam上開始搶先體驗,玩家可以游玩前3章的內(nèi)容。第4到6章的內(nèi)容將在11月28日解鎖,結(jié)局部分則要等到12月中旬。

歡迎在B站或微信(chuappgame)關(guān)注觸樂,閱讀更多高質(zhì)量、有趣的游戲文章。

周末玩什么:鈴木裕情懷之作,《機械迷城》開發(fā)者全新AVG的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
长岛县| 勐海县| 米林县| 晋江市| 浏阳市| 昭苏县| 金寨县| 大城县| 公安县| 太仓市| 扎赉特旗| 甘孜| 金溪县| 濉溪县| 扎鲁特旗| 聂荣县| 浦北县| 将乐县| 闻喜县| 柳林县| 岗巴县| 木兰县| 延川县| 宁津县| 迁西县| 合山市| 柳河县| 蓝田县| 灵璧县| 和静县| 高安市| 同仁县| 霍邱县| 博兴县| 府谷县| 肇州县| 龙川县| 常州市| 长沙市| 淮滨县| 德江县|