1968年的渲染效果圖,竟然長這樣?
建筑可視化是表達建筑項目的重要途徑,依托于日新月異的現(xiàn)代數(shù)字虛擬圖像技術,建筑行業(yè)用來展現(xiàn)未來場景的渲染效果圖發(fā)展迅速,越發(fā)生動逼真、肉眼難辨。然而,更古早的效果圖你知道是什么樣嗎?今天,小編就帶大家了解一下,建筑可視化究竟是如何傳承沿襲并推陳出新的。
01、The Soma Cube
Gordon Romney是世界上第一位計算機圖像學的博士生。1968年,他在Utah大學創(chuàng)造了第一個復雜的3D效果圖——Soma Cube的渲染圖。1933年,Piet Hein發(fā)明了機械拼圖,根據(jù)需要定位組裝的物體,指定了平移和旋轉的線性代數(shù)運算。

圖源firstrendering.com
該渲染程序由光筆啟動,分別生成了紅色、藍色與綠色掃描,并以此生成了立方體的渲染彩色圖像結果。Gordon Romney的作品,初次展示了建筑提案中的設計與表現(xiàn)形式。也在后世,成為了一種司空見慣的技術。
02、The Utah Teapot

Utah茶壺是計算機科學家Martin Newell在讀博期間所創(chuàng)建的作品。他作為Utah大學的一名學生,也是計算機圖形學界的標志性人物。Utah茶壺提供了一種復雜的形式,來模擬復雜效果。例如,陰影、反射紋理、顯示模糊表面的旋轉等。曲線、把手、蓋子及壺口,成為了理想的實驗對象。

在此之后,茶壺逐漸成為了CG社區(qū)中最受歡迎的實驗品。它是很多3D圖形軟件包中的內(nèi)置形狀,也是建筑可視化發(fā)展歷史中,極為經(jīng)典的早期案例。
03、Catia?3D模型

圖源Gehry Partners, LLP
1989 - 1995年期間,F(xiàn)rank Gehry一直在 Lewis Residence進行工作。Lewis Residence是一個實驗新3D建模技術的實驗室。這個項目的技術草案,允許使用新技術、材料。它的出現(xiàn),還開發(fā)了一種新的、復雜的設計語言——使用了計算機輔助三維交互式應用程序或CATIA。

圖源Gehry Partners, LLP
通過軟件優(yōu)化設計,新一代的智能數(shù)字建筑設計誕生了。并衍生了建筑行業(yè)中一些很常見的術語,例如參數(shù)化設計、建筑信息模型(BIM)。
04、Cornerstone

為了宣傳1990年推出的3D Studio軟件,Tom Hudson使用3D Studio創(chuàng)建了一部名為《Cornerstone》的動畫短片——這是如今被稱為“Autodesk 3ds Max”的3D建模軟件的第一次迭代。
05、The Third & The Seventh

Alex Roman憑借短片《The Third&The Seventh》提高了可視化的標準。這是一部結合了建筑與電影元素的CG動畫電影,通過Autodesk 3ds Max、V-ray、Adobe AfterEffects及Premiere制作而成。這個短片展現(xiàn)了許多標志性的建筑,影片的每一幀都構圖精美,營造了一種超現(xiàn)實但又很真實的體驗。
06、望京SOHO與美全·22世紀

Zaha Hadid Architects在北京建造了望京SOHO,該項目由3個卵石形狀構成。坐標重慶的美全·22世紀,因項目的設計外觀酷似其而陷入“抄襲門”。此次事件曾備受關注,也把效果圖的相似性問題推到了公眾辯論的最前沿,在3D渲染的發(fā)展史上,具有特殊意義。
07、天津城堡
MIR是一個可視化工作室,因其作品創(chuàng)造了豐富的氛圍和富有表現(xiàn)力的自然環(huán)境,而被業(yè)內(nèi)稱為“MIR風格”。MIR旨在擁抱環(huán)境,并利用建筑和場地固有的品質(zhì),來創(chuàng)造獨特的圖像作品。

項目《天津城堡》幾乎沒有什么建筑細節(jié)的展現(xiàn),與我們經(jīng)??吹降某逦秩咀髌废啾龋琈IR則更依賴于大氣條件,以此來表現(xiàn)項目。它建立了一種特別的基調(diào)與氛圍,雖然這種渲染風格是非常規(guī)的,但仍然受到大眾歡迎。
08、The Farmhouse

Studio Precht通過項目《The Farmhouse》,呈現(xiàn)了效果圖與傳統(tǒng)物理建筑模型的美學品質(zhì)相結合的完美效果。上面的動畫是Architizer在Instagram上最受歡迎的作品,創(chuàng)下了60000次點贊的歷史記錄。
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