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FGO泳裝從者評(píng)測(cè)之愛玩水槍的國(guó)王陛下——泳裝阿爾托莉雅Archer(弓呆)

2021-06-08 03:02 作者:劍圣lh  | 我要投稿


p站id=59160453?(額審核君這個(gè)很正常吧你再考慮考慮)

是我的眼睛出現(xiàn)錯(cuò)覺了嗎……居然有不法之徒擅自拿出了我的船,而且居然將我的船用作沖浪板?!昧恕DX得用倫戈米尼亞德還是誓約勝利之劍進(jìn)行懲罰比較好,御主?

(專欄絕對(duì)沒(méi)有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來(lái)源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普桑"制作的排行榜視頻,手機(jī)調(diào)成夜間模式觀感更佳)

(一般只說(shuō)國(guó)服進(jìn)度的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見諒)

(寶具傷害時(shí)沒(méi)有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),默認(rèn)概率技能是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能沒(méi)觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬(wàn)物特攻)

(從者評(píng)測(cè)意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))

(實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)

弓呆,五星archer,秩序善,地陣營(yíng),泳裝一期從者,本體是saber的阿爾托莉雅,藍(lán)呆,這次拿上了水槍,結(jié)果就成archer了,很莫名其妙對(duì)吧,一破形象也是fha的那套泳裝,只是三破非常奇怪…………………………

為什么要加棉被啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

第一形態(tài)

面板相關(guān):

atk是五星archer下游,五星下游水平(10712)

hp是五星archer上游,五星上游水平(14553)

配卡是雙藍(lán)雙綠單紅,重np少輸出類型

綠卡打星能力不錯(cuò),紅綠綠ex能打18顆星星

綠卡打np能力一般

藍(lán)卡打np能力好,藍(lán)綠藍(lán)ex能打32%np,開啟藍(lán)魔放能打37%np

紅卡沒(méi)有亮點(diǎn)

ex卡打星好,打np不錯(cuò)

寶具

寶具相關(guān):

寶具為藍(lán)卡單體,有10hits,不考慮打星,開啟藍(lán)魔放后np回收為24%,加上后置np增加是44%,再加上雙術(shù)呆則為68%,連發(fā)很容易

減充能實(shí)用,連發(fā)狀況下可以讓單體boss氣槽攢不滿,不過(guò)70%概率還是有可能miss

np增加幅度不錯(cuò),即使沒(méi)有拐,自己后面接藍(lán)卡就很容易np再攢滿

技能相關(guān):

職介技能為20%弱化耐性,10%暴擊威力,10%藍(lán)魔放,弱化耐性幅度不錯(cuò),暴擊威力幅度高,幫助提升輸出,高額藍(lán)魔放非常契合自身寶具和配卡,提升攢np效率很好用

一技能為自身30%藍(lán)魔放3回合,己方全體加防20%3回合,cd為6回合,綜合類技能,藍(lán)魔放幅度較高,結(jié)合職介技能實(shí)際是40%,提升自身雙藍(lán)卡以及寶具的傷害和攢np能力,也是連發(fā)的基礎(chǔ)技能,加防幅度不錯(cuò),保障生存

二技能為自身加血5000,副作用np減少10%np,cd為4回合,生存類技能,和saber兩儀式同款技能,加血幅度很高,扣np數(shù)值不算多,即使低于10也能扣,但有時(shí)候會(huì)糾結(jié)釋放寶具還是給自己加血,若是2寶以上的話,np就能達(dá)到110以上,就可以放心扣np同時(shí)也能釋放寶具了

另外,cd很短,運(yùn)轉(zhuǎn)快

三技能為己方全體加攻18%3回合,己方全體的男性掉星率提升38%3回合,cd為5回合,覆蓋面廣的輸出兼輔助技能,加攻幅度不錯(cuò),掉星只針對(duì)男性,幅度一般

同類從者對(duì)比:

archer藍(lán)卡單體

寶具傷害:羅賓漢>小黑>黑A>弓呆>月神>威廉>二姐>喀戎

月神和弓呆在雙術(shù)呆體系下都能連發(fā),弓呆連發(fā)難度低很多,月神在雙術(shù)呆體系下寶具傷害要高一點(diǎn)

二周年紀(jì)念禮裝

綜上所述,弓呆是很容易連發(fā)的藍(lán)卡打手

亮點(diǎn):無(wú)拐狀況自身連發(fā)寶具也容易,攢np能力好,高額高運(yùn)轉(zhuǎn)加血和加防提供強(qiáng)生存能力,能輔助隊(duì)友加攻加防

缺點(diǎn):技能效果較單調(diào)

總結(jié):雖然是早期從者,但因?yàn)檫B發(fā)能力強(qiáng)而在新藍(lán)卡時(shí)代中再次煥發(fā)第二春,二寶會(huì)用起來(lái)很舒服,因?yàn)槎寄艿脑O(shè)計(jì),期間限定從者,目前只能從福袋歪,無(wú)卡池

技能優(yōu)先度參考:1技能>3技能>2技能

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