《寶可夢(mèng)》明明是最早的催眠招式,為何催眠術(shù)沒(méi)玩家想用?
初代有催眠這個(gè)對(duì)戰(zhàn)職能嗎?有的,而且在初代的時(shí)候就已經(jīng)有非常多的催眠招式可以使用,比如現(xiàn)在我們?cè)趯?duì)戰(zhàn)也可以經(jīng)??吹降拇呙叻郏衫固馗呙械哪⒐芥咦右彩浅醮臅r(shí)候就有的招式,也存在胖丁在動(dòng)畫(huà)里經(jīng)常使用的唱歌,但是要說(shuō)催眠招式的鼻祖的話,小二覺(jué)得還應(yīng)該是最有代表性的催眠術(shù),催眠術(shù)這個(gè)招式來(lái)源于現(xiàn)實(shí)一種催眠手段,是最像催眠的一種招式,那么,在眾多的催眠招式中,為什么催眠術(shù)這個(gè)鼻祖,并沒(méi)有被玩家廣泛使用呢?
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
大部分的催眠招式,看重的是命中率。

不單單是催眠術(shù),就像是唱歌之類(lèi)的招式也很少會(huì)被玩家考慮用來(lái)實(shí)際對(duì)戰(zhàn),原因很簡(jiǎn)單,那就是使用率的問(wèn)題,要讓對(duì)方進(jìn)入睡眠狀態(tài)的話,那么一個(gè)催眠招式的命中率非常重要,目前命中率比較高的催眠招式就是100%命中的蘑菇孢子,但是能學(xué)蘑菇孢子的寶可夢(mèng)并不多,于是很多玩家才轉(zhuǎn)而用起了只有75%命中率的催眠粉,但75%的命中率其實(shí)也還好,不是人品爆發(fā)的話一般還是可以催到對(duì)方的,至于唱歌以及催眠術(shù)呢?這些催眠的老鼻祖自然是因?yàn)槊新实退詻](méi)人用。

我們來(lái)看催眠術(shù)的命中率,相對(duì)于催眠粉的75%命中率來(lái)說(shuō),催眠術(shù)的命中率只有60%,雖然催眠術(shù)也是個(gè)可以被廣泛學(xué)習(xí)的招式,但是這之間相差的15%命中率說(shuō)高不高說(shuō)低也不低,所以在可以選擇其它催眠方式或者根本沒(méi)有催眠必要的情況下一般玩家都不太考慮用催眠術(shù)去催對(duì)面,比如蚊香蛙皇就會(huì)催眠術(shù),但就蚊香蛙皇的職能來(lái)看,選用催眠術(shù)的必要非常??;唱歌更加不用說(shuō)了,唱歌的命中率只有55%,而且是單體,也不知道動(dòng)畫(huà)里的胖丁是如何做到100%命中和AOE的。
但催眠術(shù)也不是沒(méi)玩家用。

如果一只寶可夢(mèng)確實(shí)有點(diǎn)需要用催眠的方式來(lái)做干擾,但是卻沒(méi)有高命中催眠招式只有催眠術(shù)可以學(xué)習(xí)的話怎么辦呢?那自然是只能無(wú)奈地選擇催眠術(shù),然后在對(duì)戰(zhàn)中拼臉,60%嘛,,至少是比一半的幾率要高的,于是也有玩家愿意相信自己的歐氣去賭一把的,比如耿鬼在對(duì)戰(zhàn)中就經(jīng)常會(huì)有玩家攜帶催眠術(shù)來(lái)個(gè)出其不意,其它的一些寶可夢(mèng)在可選補(bǔ)盲手段不多的情況下有時(shí)也可以塞一個(gè)催眠術(shù)上去,因?yàn)槿绻梢杂行Т呙邔?duì)方的話,或許一個(gè)催眠術(shù)就可以直接影響戰(zhàn)局。
好了,以上就是小二本次對(duì)催眠術(shù)的一些個(gè)人看法了,當(dāng)然了,催眠之后也看臉,搞不好運(yùn)氣好對(duì)方的寶可夢(mèng)就一直睡下去了,,