小丑回魂梅根式開胃菜——《玩具熊的五夜驚魂》
?今天聊聊美國電影《玩具熊的五夜驚魂》。
片名Five?Nights at Freddy's (2023)。別名玩具熊的午夜后宮 / 佛萊迪餐館之五夜驚魂(臺) / 玩具熊的五夜后宮。
本片改編自著名同名游戲,該系列游戲于2014年8月8日首次亮相,現(xiàn)在已經(jīng)擁有眾多作品,包括6部正作、2部外傳、4部聯(lián)網(wǎng)游戲、3部小說、2本短篇故事集、1本游戲設(shè)定集。
本片采用第一部游戲的情節(jié),又借鑒了2015年出版的《銀眼》一書中的部分元素來幫助推動劇情發(fā)展。
故事聚焦于保安員邁克,他被雇傭在一家已經(jīng)關(guān)門的游樂場、披薩店Freddy's Fazbear Pizza上夜班。
在這里,大型機(jī)械人偶是當(dāng)年吸引顧客的重要賣點(diǎn)。
影片先介紹了邁克生活窘境繼續(xù)工作,再簡述了游樂場、披薩店關(guān)門了還需要值夜班的理由。邁克有強(qiáng)烈的情感創(chuàng)傷,孩童時(shí)期目睹弟弟被拐走,時(shí)刻生活在噩夢之中,同時(shí)還需要照顧著年幼而且有點(diǎn)問題的妹妹。
↓ 放錯(cuò)了,是下面這張 ↓
本片只是一部PG-13級別的恐怖電影,盡管有一點(diǎn)點(diǎn)程度的血腥,但遠(yuǎn)不如玩家玩游戲時(shí)所感到的恐怖可怕。
游戲《玩具熊的五夜驚魂》是2014年開始流行的點(diǎn)擊式恐怖生存游戲,玩家要連續(xù)五個(gè)夜班中,以有限的電源供應(yīng)應(yīng)對那些過度活躍的大型機(jī)械人偶。
游戲中的人偶是該游戲的重要角色,主要包括這個(gè)角色:
1.?弗萊迪熊(Freddy Fazbear):餐廳的吉祥物,戴著禮帽和領(lǐng)結(jié)的小熊,看起來友好可愛,但在夜晚卻變得異??植?。
2.?喬尼兔(Bonnie the Bunny):紫色的兔子人偶,常常出現(xiàn)在玩家的視線中。
3.?奇卡雞(Chica the Chicken):黃色的雞形人偶,也是餐廳的一個(gè)角色。
4.?海盜狐貍(Foxy the Pirate Fox):海盜狐貍?cè)伺?,在游戲中表現(xiàn)得尤為危險(xiǎn),經(jīng)常會向玩家發(fā)起攻擊。
這款游戲非常成功,隨著每一版游戲的推出,它的背景故事也不斷擴(kuò)展。
這些人偶在游戲中的特點(diǎn)是它們看起來友好可愛,但在夜晚變得異??植溃⑶矣兄匀坏哪芰?。玩家需要在游戲中小心翼翼地避開它們的襲擊,并且通過觀察監(jiān)控?cái)z像頭和關(guān)閉安全門等方式保護(hù)自己,以求生存下去。
《玩具熊的五夜驚魂》類似《梅根》《小丑回魂》,讓機(jī)械動畫角色成為恐怖元素,同時(shí)還利用當(dāng)事人的童年陰影制造恐怖氣氛。只不過理想和現(xiàn)實(shí)有所差距,電子游戲轉(zhuǎn)變成電影時(shí),會產(chǎn)生各種各樣的偏差。
主要原因在于影片中需要加入詳細(xì)的游戲設(shè)定,讓不了解這個(gè)游戲的觀眾明白怎么回事,同時(shí)還要盡力加入恐怖電影需要的恐怖元素。這就很難實(shí)現(xiàn)各方面平衡讓各方滿意了。
本片開場有不少聰明的小設(shè)定,但到收尾時(shí)卻變得有些雜亂無章。
不管這部影片拍攝效果是否令人滿意,影片在票房上的成功毋庸置疑。
影片的制作成本僅為2000萬美元,在本片上映之前,制片人就表示,通過出售流媒體和劇院發(fā)行權(quán),電影已經(jīng)收回了其預(yù)算成本。
電影在首個(gè)周末美國國內(nèi)票房就收入達(dá)到8000萬美元,超過了布魯屋的任何一部電影,包括7600萬美元的《月光光心慌慌》(Halloween ,2018)。
本片是布魯屋第一部游戲改編電影,成為諸多游戲改編電影中,僅次于《超級馬力歐兄弟大電影》(The Super Mario Bros. Movie ,2023)1.46億美元的第二大開畫周末票房。
熟悉游戲的玩家估計(jì)早就熟悉了影片中的詭異氛圍,結(jié)合多部游戲作品不斷擴(kuò)大的世界觀,這部電影顯然只是一道開胃菜。
本片更像是青少年對恐怖電影的幻想,充滿了偶然和巧合,這明顯是一種暗示,表明未來會有更多的衍生作品,探索這個(gè)世界更奇怪、更深入的玩意兒。
電影避免了血腥場面,巧妙地呈現(xiàn)暴力場面,模擬游戲中的無力視角,這確實(shí)效果很好。
敘事時(shí),在關(guān)鍵時(shí)刻使用魚眼視角,隨時(shí)隨地可以帶來令人難以置信的氛圍。
大型人偶突然活動起來后,帶來了壓迫性的恐慌。
影片不設(shè)任何復(fù)雜情節(jié),主要強(qiáng)調(diào)娛樂性,結(jié)局比較一般,但完成了電影該做的任務(wù)。
2018年8月,編劇斯科特·考森(Scott Cawthon)表示,如果第一部電影成功,可能會有第二部和第三部電影,分別采用第二部和第三部游戲的劇情。
根據(jù)維基百科的數(shù)據(jù),本片也的確會有兩部續(xù)集。
2023年1月,主演馬修·里沃德(Matthew Lillard)在接受WeeklyMTG播客采訪時(shí)透露,他與制片廠簽訂了三部電影的合約。
沒玩過游戲的觀眾,會覺得這部電影也就是個(gè)普通的超自然恐怖片,質(zhì)量稀松平常。
玩過游戲的觀眾則會發(fā)現(xiàn),這是一部嚴(yán)重缺乏真正驚嚇感的改編作品,未能有效利用其視頻游戲的極高人氣來獲得成功。
我只能期待未來的續(xù)集能夠扳回一城。
本片中的人偶并未采用CGI,而是吉姆亨森公司(The Jim Henson Company)木偶師操作表演的機(jī)械人偶。
在人偶不用移動的場景中,木偶師會同時(shí)控制頭部和身體的動作。在人偶走路或跳舞的時(shí)候,特技演員會穿上服裝,而木偶師則遠(yuǎn)程控制頭部。
依托游戲設(shè)定系列開篇,
聚焦人偶恐怖票房成功。
這里是硬核影迷集散地,歡迎關(guān)注公眾號:妙看影視