為什么重制的是FF7?
很榮幸的在2020年看到FF7在中國火了。
2015年E3展會上,SE發(fā)布了FF7 remake的消息,玩家們,炸了。

2020年4月10日,全球玩家一起等來了FF7重置版第一章的發(fā)售。
得益于十幾年來自媒體與視頻平臺行業(yè)的發(fā)展,我們也能與全世界玩家一道感受到了這款神作的魅力。
那么問題來了
為什么重置的是FF7
1.FF7發(fā)售的背景
一切都要從1994年說起。
《最終幻想VII》在1994年展開制作。最初計劃發(fā)行于超級任天堂平臺,后改至任天堂64。但任天堂64的卡帶媒介未能提供作品3D化所需之儲存容量,故史克威爾決定轉(zhuǎn)戰(zhàn)使用CD-ROM的PlayStation平臺發(fā)行本作。《最終幻想VII》由北瀨佳范指揮,野島一成和北瀨佳范編劇,并由坂口博信制作,音樂由長期為系列譜曲的植松伸夫創(chuàng)作。而因應(yīng)作品3D化的需要,以天野喜孝的畫風(fēng)相對較難執(zhí)行,故天野長期擔(dān)任的角色設(shè)計一職由野村哲也接任。
關(guān)鍵的幾個名稱登場,請記住他們
名稱說明超級任天堂是由游戲公司任天堂繼紅白機(jī)后開發(fā)的家用游戲機(jī),紅白機(jī),國內(nèi)的盜版是小霸王任天堂64任天堂當(dāng)年為中國大陸市場,進(jìn)行主機(jī)及游戲中文化曾推出神游機(jī)(iQue Player)作為特制版主機(jī)。任天堂屆時日本游戲產(chǎn)業(yè)絕對的霸主,任天堂有所有fc游戲的審核權(quán),對不滿意的游戲可以一票否決任天堂要求第三方廠商每年只能出5個游戲,哪怕你的游戲在好,超過名額一律不伺候PlayStation1994年12月3日在日本發(fā)布,屆時索尼影業(yè)處于巨虧時期,索尼極有可能退出游戲市場史克威爾N64和PS到來時,任天堂的支配力已經(jīng)開始變?nèi)?。雖然索尼在游戲業(yè)界還沒有做出足夠說服力的成績,但索尼的開發(fā)實(shí)力和硬件技能吸引了不少第三方的加入。史克威爾是轉(zhuǎn)換陣營的公司中最大的那一個。他們在1996年初宣布,決定將以《最終幻想7》為核心轉(zhuǎn)向索尼的硬件。北瀨佳范導(dǎo)演,公司新一輩成員野島一成編劇坂口博信創(chuàng)始人兼多年來的核心總監(jiān),此次退居到游戲制作人植松伸夫譜曲天野喜孝原畫設(shè)計師野村哲也角色設(shè)計

任天堂64長這樣,沒見過吧,因?yàn)樗膰鴥?nèi)版本(神游機(jī))發(fā)行較少

FFVII獲得了空前成功,野村也因?yàn)閷藙诘?、艾瑞絲和薩菲羅斯等游戲角色的出色設(shè)計一炮走紅,從此坐穩(wěn)了Square首席人設(shè)的位置
2.FF7的畫面
1997年,世界上最好的游戲是這樣的。
GTA1:

拳皇97:

劍俠情緣1:

而FF7是這樣的


3.FF7的人物塑造
相信各位看官對FF7的許多人物都有著深刻的印象
主角克勞德,無需多言,從一開始的冷淡到后來至少能說人話,還會接梗。
蒂法,溫柔懂事,不只是歐美玩家,也是我們亞洲玩家心中的女神。
愛麗絲,善良樂觀,端莊中帶著俏皮。
巴菲特,咋咋呼呼,猛男的外表擁有一顆溫柔的內(nèi)心。
尤菲,扎克斯,杰西,薩菲羅斯,文森特,西德,甚至作為思念體的卡丹裘,都有自己的粉絲,受到玩家的喜愛。

蒂法,永遠(yuǎn)滴神
20年前,雖然在而今看來簡陋的3D畫質(zhì)下,人們依然為巴雷特的遭遇不平,為蒂法的溫柔感動,為愛麗絲的死去而流淚,仿佛,一切,就發(fā)生在自己身邊。
相信,每一位看到重置版的劇情時,必也有此感受。
4.FF7的劇情
對于大多數(shù)國內(nèi)的玩家而言,大家對FF7的了解是從FF7的前傳核心危機(jī)以及后傳降臨之子開始的。
即便知道了開始與結(jié)局,正傳的劇情還是那樣的經(jīng)典并且出眾。
玩家從一開始覺得巴雷特是個反派,瘋子,偏執(zhí)狂,到后面慢慢感受到雪崩組織的溫情,而后了解到巴雷特和馬琳的身世,逐漸知曉了神羅的所作所為,然后才能理解開頭的巴菲特的一舉一動。
玩家一開始覺得克勞德是一個高冷,有架子,唯利是圖的背叛組織的士兵,到后面了解到蒂法和他的約定,結(jié)合前傳中扎克斯的遭遇,看著克勞德的眼神慢慢的溫和下來,也就能感受到開發(fā)者們的溫存。
神羅,其實(shí)可以看到,很多神羅士兵還是很好的人民的公仆,會好好的和你對話,會攙扶老奶奶,會勸阻人們會到家中外面危險,但是也可以看到高層的腐敗不堪,殘暴冷酷,視人命如草芥。對于神羅后來如何消亡,也會懷有不少想象。
薩菲羅斯,如何從一名偉大的英雄,成為了毀滅星球的厄難,五臺山的戰(zhàn)爭到底結(jié)束與否,雪崩組織的各位是如何相遇,愛麗絲又是如何葬身遺忘之都……

| 20年前的雪崩
綜合以上,得到了以下
5.FF7的劃時代意義
真正意義上首個打開歐美市場大門的日式角色扮演游戲
游戲史上首次加入CG動畫和3D戰(zhàn)斗畫面 當(dāng)時的最終幻想7,對人認(rèn)知上的顛覆是空前的,沒有人能想到,游戲還能有如同電影般的畫面
PS上各版本的合計銷量達(dá)到了934W。僅次于GT賽車的1085W,位于PS游戲銷量的次席
索尼如今在游戲界的地位,F(xiàn)F7功不可沒 以一己之力干翻同期的競爭主機(jī),奠定了PS一家獨(dú)大的格局。
得到了歐美游戲行業(yè)的認(rèn)可,至今都被全球玩家與從業(yè)者奉為最偉大的游戲之一

FF7重置啦?。。。。。。?!咦,剛開始做????????????
6.SE的困境
2001年2月8日,因動畫電影《最終幻想:靈魂深處》的失敗導(dǎo)致公司上市以來首次出現(xiàn)季度虧損,該公司實(shí)行了日本企業(yè)員工重組計劃。公司中有三名高管被調(diào)動職務(wù),他們?yōu)榱藢p失負(fù)責(zé),“辭去”了目前職務(wù),并調(diào)至其他不同職位。最終幻想系列生父坂口博信不再擔(dān)任副總裁,而是擔(dān)任“執(zhí)行制作人”。此外公司總裁武市智行成為公司的合同顧問,主任Masahi Hiramatsu成為執(zhí)行顧問

《靈魂深處》首發(fā)后獲得褒貶不一的評價,但逼真的電腦動畫角色獲得廣泛贊揚(yáng)。電影開支不斷上漲,制作結(jié)束時耗資遠(yuǎn)超預(yù)算,最終達(dá)到1.37億美元,然而票房只收回8500萬美元。電影被稱為票房炸彈,并致使史克威爾影業(yè)關(guān)閉。
2003年4月1日合并,史克威爾艾尼克斯成立
為了挽救公司,就誕生了
7.FF7補(bǔ)全計劃
制作人北瀨佳范說
當(dāng)因公司的產(chǎn)品多元化實(shí)驗(yàn)而終于有機(jī)會來擴(kuò)充以往的最終幻想作品時,他立即就選擇了《最終幻想VII》作為對象,原因在于該款游戲在最終幻想系列歷史中的里程碑意義以及在玩家之間有極高的受歡迎程度

作為補(bǔ)全計劃之一的《地獄犬的挽歌》
不管是炒冷炒飯,還是說真的想補(bǔ)全未竟的事業(yè),作為玩家而言,能看到自己喜歡的作品煥發(fā)出新的生機(jī)與活力是讓人欣慰的事兒了。
FF7作品編年
名稱發(fā)生日期發(fā)售日期首發(fā)平臺主角核心危機(jī)(CC)正傳7年前2007年PSP扎克斯危機(jī)之前(BC)正傳6年前2004年手機(jī)塔克斯小隊正傳1997年PS克勞德降臨之子(AC)正傳2年后2005年OVA克勞德地獄犬的挽歌(DC)正傳3年后2006年PS2文森特
Q&A
a.愛麗絲到底是喜歡扎克斯還是克勞德
在討論這個問題的時候,我們不得不認(rèn)識到的一件事是,在正傳發(fā)售的時候,制作組可能還沒有想到會有扎克斯的存在,所以在感情線上,肯定是尊重正傳而不能隨意篡改。也就是說,雖然核心危機(jī)中,扎克斯確為愛麗絲的男朋友,但是在給扎克斯寫下89封信而沒有收到回信之后,愛麗絲也只有放下了扎克斯。至于到底愛麗絲是不是因?yàn)榭藙诘吕^承了扎克斯的記憶而喜歡上克勞德的呢?從目前的證據(jù)看來,官方并不是這樣認(rèn)為的。讓我們看看這次SE會不會修改結(jié)局,為我們解答吧。

b.克勞德在降臨之子那把劍什么時候出來呢?
這把劍叫做芬里爾,在不知道名字的時候網(wǎng)友稱之為六式,這把劍是正傳兩年之后破壞之劍生銹了以后打造的??藙诘碌哪ν薪凶龇依餇柪?,其實(shí)芬利爾狼可以說是百克勞德的DIY作品度因?yàn)槟鞘强藙诘伦约焊脑斓模〉俜ㄖ亟ǖ谄咛焯玫臅r候克勞德開始干貨運(yùn),用賺到的錢全部都搭在了摩托車知的改造上,蒂法都說那是自己從來沒道見過的摩托車。據(jù)說可以達(dá)到時速600公里。

c.克勞德到底喜歡蒂法還是愛麗絲
蒂法:青梅竹馬。愛麗絲:戀人。難頂,表示不同意。
d.克勞德到底在核心危機(jī)中實(shí)力如何
克勞德在CC中是一個小兵,不是口中的1st。1st一開始只有薩菲羅斯,杰內(nèi)西斯,安吉爾,后面安吉爾死去后,扎克斯成為了1st,此時克勞德是和扎克斯一起去執(zhí)行任務(wù)的衛(wèi)兵。實(shí)力一般,不過后面刺傷了薩菲羅斯?在降臨之子的時候?qū)嵙σ惨褟?qiáng)與薩菲羅斯了。
e.降臨之子指誰
薩菲羅斯

Advent Children并不是指克勞德
f.為什么克勞德說自己是1st
和扎克斯一起泡了兩年的魔晃,記憶錯亂以為自己是扎克斯。
……
與FF7的故事
2009年第一次接觸PSP
那時候我們寢室來了一位大哥,出手闊綽,09年啊,出手就買了兩臺全新的PSP給寢室的兄弟們使用
也就是那時,我接觸到了核心危機(jī),而后降臨之子
那個時候,基本上寫小說寫到晚上1點(diǎn)2點(diǎn)才睡覺,怎么寫呢,就是對著我的2寸的小屏幕,看著768*480的畫面,一幀一幀的把降臨之子的畫面寫出來,直到寫成一本完完整整的小說。
這本小說我現(xiàn)在還能在貼吧找到哈哈。最終幻想7降臨之子完全小說

自己也通過水貼,成為了核心危機(jī)還是降臨之子的小吧。
時光荏苒,歲月如梭,我仍然記得十年前通關(guān)核心危機(jī)時,輪盤系統(tǒng)中的每個人慢慢的消失時的傷心,聽著絢香的《why》等到雨后天晴。
降臨之子看了一遍又一遍,720P,1080P,甚至40,50G的藍(lán)光版。最近又在B站看了彈幕版。05年/09年的動畫啊,百看不膩。

墻頭是朋友給我的生日禮物的海報,也貼上好多年了
去年公布最新預(yù)告片的時候,終于去B站視頻通關(guān)了正傳,因?yàn)橹翱P(guān)打不過2333。
而今,正傳重置也終于來了,在次年P(guān)C版本上市時必將購入,去與其中的每一個NPC進(jìn)行對話。
期待
順便一提:當(dāng)年那位大哥的錢是偷家里的2333,被家里發(fā)現(xiàn)之后退了學(xué)。不過仍然非常感謝這位大哥,如果沒有您的PSP,我肯定也無法遇到FF7

這朵花的花語,叫重逢

降臨之子的開頭
參考資料
[1]https://kknews.cc/game/grg89ve.html
[2]https://zh.wikipedia.org/wiki/最終幻想VII#設(shè)定
[3]https://www.gamersky.com/handbook/201601/706207.shtml
[4]https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Final_Fantasy_VII_timeline
[5]http://www.ffsky.com/article/bc5739_a9336.aspx
[6]https://zh.wikipedia.org/wiki/最終幻想VII#重制
[7]https://www.zhihu.com/question/60429133
[8]https://www.zhihu.com/question/30482581/answer/1136575092
[9]https://zhuanlan.zhihu.com/p/79990625
[10]https://zh.wikipedia.org/wiki/史克威爾
[11]https://www.sohu.com/a/125174113_116000
[12]https://www.zhihu.com/search?type=content&q=最終幻想靈魂深處
[13]https://zhuanlan.zhihu.com/p/124314933
[14]https://zhidao.baidu.com/question/326682534.html
私貨
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