原神:風(fēng)行迷蹤的小心得,提升你的游戲體驗,玩得更快樂

派蒙:躲貓貓還挺得勁,人再多點就熱鬧了!
凍梨:總結(jié)一些個人經(jīng)驗,希望可以幫到大家~

也不清楚這幾天玩了多少把風(fēng)行迷蹤了,反正是沉迷進去了。這兒總結(jié)一些自己常用的小技巧、小經(jīng)驗,讓大家無論是獵手、還是游俠,體驗都可以稍微提升一些:

開局獵手的墻體似乎進一步加厚了!喜歡往近處躲的玩家,似乎更放心了。左右是凍梨兩天的錄制結(jié)果,發(fā)現(xiàn)透明度不一樣,我都是選擇爬高看的。同樣高度蹦跳,已經(jīng)很難看到后面的情況了~

獵手往往在一些莫名其妙的地方,邊走邊按捕獲并非無用。以我個人習(xí)慣舉例,此次新增的匿蹤信標(biāo)使得較多獵手都在玩花活,此物判定范圍是可穿墻的,很多人角落一丟,大大方方站各種空地上。往往空無一物的路上,卻站著一個看戲的游俠。

部分有高處地圖時,凍梨玩游俠會在周圍地上角落丟一個匿蹤信標(biāo),自身躲高處,被發(fā)現(xiàn)時往下飛,進入信標(biāo)后可以隱身。此時無論是回復(fù)體力,還是干其他事情,都更自由。

若是非常討厭玩獵手的玩家,避免進一步的痛苦,這4張地圖可考慮禁用。旋巖直下:多層房屋設(shè)計,錯綜復(fù)雜的,追獵丟失視野的方位太多了;不可觸之地:本身范圍就大,旁側(cè)的部分山體還是允許攀爬上去躲藏的,搜尋區(qū)域大、躲避成本低;小鎮(zhèn)游擊戰(zhàn)、莊園的對峙:這是一個哪怕你明知中間高建筑必有人,也懶得上去的圖,因為上去也很難抓。
注:禁用地圖的功能在活動界面右上角,游戲概覽,點進去右下“更改匹配地圖”。

凍梨了解到一些玩家不愛玩獵手,本質(zhì)上是因為老是有玩家嘴臭喜歡嘲諷,其實有屏蔽功能的,沒發(fā)現(xiàn)么?在通訊功能里,點右上角的三個點,可屏蔽當(dāng)前聊天。如果你所在的局,隊友話語不太友好,可考慮將其屏蔽。
好像不能單個屏蔽,只能一次性屏蔽整個頻道。不加個人單人舉報我不是很認(rèn)可,遇到愛嘲諷的玩家,直接來一個限制發(fā)言,皆大歡喜。

風(fēng)行迷蹤雖然摔不死,但是會淹死。親測,哪怕獵手還是關(guān)著的狀態(tài),你淹死了,也算是被獵手逮住。因此,在地圖遇到此類情況時,沒體力別往里扎。

風(fēng)行迷蹤可吃食物,風(fēng)神菜、紫苑云霓等等減少體力消耗的,持續(xù)時間還挺長的,不過需要游戲開始前吃再匹配,游戲內(nèi)打不開背包。可用元素視野,更方便觀察復(fù)雜地形的情況。

腿長的角色跑得快,腿短的角色躲得好,各有優(yōu)缺。游俠玩家可適當(dāng)選用色彩與場景貼近的角色,有一定迷惑效果,畢竟被抓時總得跑,提升獵手辨識難度更便于你且物品躲藏。

最后,如果是實在不想玩,只是來拿獎勵的,不妨一開始就說清楚,說不定會有玩家愿意配合。畢竟很多人復(fù)玩只是圖一樂,已經(jīng)拿齊了不差那一點兒勝負~