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深評(píng)神之塔——騙局,格局與千層套路

2020-10-11 17:22 作者:slipperyslime  | 我要投稿

就在昨天晚上,筆者剛剛看完了現(xiàn)在連載的全部《神之塔》漫畫(huà)(第三季68話為止)。說(shuō)來(lái)也是有趣,看這部漫畫(huà)的原因是看了改編的動(dòng)畫(huà),看動(dòng)畫(huà)的原因是看了同為韓漫的《高校之神》后評(píng)論區(qū)推薦的,看《高校之神》的原因是有up將里面的打斗制作方式進(jìn)行科普了,視頻有動(dòng)作捕捉的tag在下面。所以并不是筆者不務(wù)正業(yè)亂翻找到的這本漫畫(huà),而是緣分使然。

老規(guī)矩:觀前提醒,本文篇幅較長(zhǎng),涉及大量劇透,以及一己之見(jiàn)。

神之塔

開(kāi)頭直接劇透有點(diǎn)不合情理,我們從韓漫講起。最近幾個(gè)月的新番都有韓漫改變的優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫(huà),同樣來(lái)自東亞的韓漫,有與我們更親近的文化內(nèi)核。與連載于Jump漫畫(huà)周刊的日漫不同,韓漫和現(xiàn)在國(guó)漫類(lèi)似,主要是在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)連載,形式也大多為方便手機(jī)閱讀的條漫。韓漫的題材不同于重?zé)嵫獞?zhàn)斗的日漫和重裝逼升級(jí)的國(guó)漫(小說(shuō)改),大多都是都市愛(ài)情題材的。當(dāng)然,小眾也有精彩的,比如姜草的《照明商店》,《鄰居》等走恐怖溫情路線,《贖罪營(yíng)》走的犯罪路線,又比如今天要說(shuō)的《神之塔》,走戰(zhàn)斗成長(zhǎng)題材,標(biāo)準(zhǔn)的Jump系。

這里不想長(zhǎng)篇的分析韓國(guó)地理政治經(jīng)濟(jì)因素對(duì)于文化產(chǎn)品的影響,也不會(huì)從純美工的角度來(lái)說(shuō)為什么韓漫人物的眼間距比日漫寬啦,一個(gè)是黑白一個(gè)彩色所以細(xì)節(jié)注重不同啦,一個(gè)漫畫(huà)篇幅一個(gè)條漫篇幅格子形狀不一樣啦之類(lèi)的專業(yè)研究。我們就單從人物塑造和劇情設(shè)定這種大家都能看懂的東西來(lái)說(shuō),出色的韓漫有自己獨(dú)到的特點(diǎn):懂得借鑒的尺度,小格局底下的好故事,人物的黑暗面與反轉(zhuǎn)?!渡裰纷鳛橐徊砍錾捻n漫,自然也具有這些特點(diǎn),也是筆者將要在正文中分析的重點(diǎn)。后面當(dāng)然也會(huì)來(lái)吐槽作品缺點(diǎn),供大家參考。

好,我們正式開(kāi)始。


懂得借鑒的尺度

對(duì)于《神之塔》而言,筆者先看的是動(dòng)畫(huà),因此對(duì)于漫畫(huà)一開(kāi)始是很失望的。比起動(dòng)畫(huà)的優(yōu)良制作,早期作者實(shí)在是畫(huà)的太糙了。能支撐我看下去的,是一絲熟悉感,不管作者會(huì)不會(huì)畫(huà)畫(huà),那種汲取自其他漫畫(huà)的精華仍舊能突顯出來(lái)。

《神之塔》是一部風(fēng)格偏向于三大“民工漫”時(shí)期作品。

打斗方面,有死神的影子在,神水炮對(duì)虛閃,萬(wàn)能的靈壓對(duì)萬(wàn)能的神水,各種超能力的設(shè)定簡(jiǎn)單粗暴,冒火開(kāi)翅膀長(zhǎng)角一個(gè)不少(這個(gè)部分倒是像家庭教師更多)。

虛閃

世界設(shè)定方面卻是像海賊王,統(tǒng)治一切的王,掩蓋起來(lái)的秘密,打贏以后解放區(qū)域,交織的勢(shì)力與敵方。

代表火影的回憶殺裝填滿滿,主角招牌的搓丸子也是拿過(guò)來(lái)用了。

螺旋丸
神之塔-歐布球

作者曾聲明自己是《全職獵人》的粉絲,精彩的篇章中確實(shí)將老賊的少年成長(zhǎng)和智斗學(xué)去了不少,但是劇情方面還欠缺火候,突兀的地方太多且留白過(guò)少。

昆-蘭這個(gè)角色用電,加速,嗑藥強(qiáng)化,明顯就是奇犽投胎。

三男主的設(shè)定比起后來(lái)熱血漫喜歡的兩男一女的三人組更加基情。

從心理學(xué)上來(lái)說(shuō),未知帶來(lái)恐懼,已知的重復(fù)感帶來(lái)焦慮,而新鮮感卻能帶來(lái)多巴胺分泌的快樂(lè)。如何創(chuàng)造新鮮感,不重復(fù)也不至于弄出未知恐懼,就是取決于借鑒的尺度。

在《神之塔》中,這些合理的借鑒并不會(huì)讓故事顯得很縫合,而是博采眾長(zhǎng),各有各的精彩。

只要宣傳上不走黑紅路,故意引戰(zhàn)換流量,很多消費(fèi)者是很吃類(lèi)比那一套的。

筆者就是被人通過(guò)《炎拳》比《謝男》還自由的方式,安利入坑。(這是一個(gè)悲傷的故事)


小格局底下的好故事

小格局并不是格局小,一個(gè)有限制的故事才是好故事。

減法不僅僅是游戲需要,漫畫(huà)也需要。

前期的《神之塔》,特別是第一部(動(dòng)畫(huà)第一季),和第二部死亡之層前,將這個(gè)優(yōu)點(diǎn)突出的很明顯。

從結(jié)構(gòu)層次上來(lái)說(shuō),小格局能讓你看懂,想到,從而為整個(gè)故事的反轉(zhuǎn),變化提供合理性。

從人物塑造來(lái)說(shuō),這樣的故事能留給每一個(gè)人物更多的空間,將每一個(gè)人不同的細(xì)節(jié)突出。

好萊塢編劇原理,長(zhǎng)篇故事靠人物,短篇故事靠劇情。

一個(gè)連載了10年的大長(zhǎng)篇漫畫(huà),人物塑造更是重中之重。

故事中令筆者印象深刻的,不是溫柔中不斷黑化爆種的主人公,也不是智珠在握的AA,更不是加上作者xp的機(jī)械降神馬奇努,而是以作者姐姐為原型,一直睡覺(jué)的睡神,死要錢(qián)的兔兔,征服人類(lèi)的小蜜蜂,強(qiáng)調(diào)自己兵器戰(zhàn)不會(huì)輸?shù)牟┝_,預(yù)知未來(lái)的畫(huà)畫(huà)小哥,以及變大變小,罵人不停的萌物鱷魚(yú)雷克。

就這點(diǎn)而言,筆者個(gè)人的感官是相當(dāng)不錯(cuò)的。

至于強(qiáng)者都是美男美女,缺少一些辨識(shí)度,大概是作者本身的喜好吧。

作品還采用了類(lèi)似POV(Point Of Veiw,現(xiàn)在最常提到的就是冰與火之歌)的手法,從每個(gè)人物的第一人稱出發(fā),加強(qiáng)了故事的戲劇性沖突,更飽滿了人物性格和作用。

早期故事還將智斗這個(gè)題材做的很優(yōu)秀,學(xué)習(xí)到了獵人執(zhí)照考試篇的精髓,還多出了很多無(wú)限流題材規(guī)則的新鮮感。從角色心理博弈出發(fā)的心理戰(zhàn),能力特點(diǎn)出發(fā)的想象力攻防戰(zhàn),到戰(zhàn)略層面的布局與利益最大化的博弈都有涉及。

唯一遺憾的是作者的數(shù)學(xué)并不好,沒(méi)有類(lèi)似極限脫出系列的精彩解密。

當(dāng)然,在漫畫(huà)突破小格局時(shí),各種問(wèn)題就接踵而至了。

這時(shí)作者能不能駕馭住大框架,就成為了好故事誕生的前提。

風(fēng)格的突變會(huì)成為漫畫(huà)勸退的契機(jī),越來(lái)越失控的故事也總是導(dǎo)向爛尾。

我們見(jiàn)過(guò)死神的千年血債(沒(méi)打錯(cuò)),見(jiàn)過(guò)妖尾的燃就完了,見(jiàn)過(guò)東京食尸鬼的悲傷,也見(jiàn)過(guò)鬼滅之刃的壯士斷腕。

但我們想看的是《進(jìn)擊的巨人》越來(lái)越自由的升華而不是七龍珠那種消費(fèi)ip的打怪升級(jí)。

前面所說(shuō)的,那些來(lái)自借鑒作品的詬病,在故事后期,也逐漸出現(xiàn)在了這個(gè)作品之中。

首先,是死神的戰(zhàn)斗力階級(jí)膨脹以及對(duì)超能力的弱智運(yùn)用,無(wú)可避免。

臃腫的戰(zhàn)斗力系統(tǒng)感覺(jué)就像頁(yè)游中的段子。


頁(yè)游段子

而不管有多強(qiáng)的能力,多bug的能力,最后都是對(duì)轟,對(duì)波,對(duì)拳能級(jí)壓制。

這導(dǎo)致了作品后期微觀層面上的戰(zhàn)術(shù)智斗水平下降很明顯,雖然沒(méi)有到千年血戰(zhàn)友哈巴赫,家教白蘭或者風(fēng)云帝釋天那種掉完面子掉里子,掉完里子掉腦子的層次,但是明顯難看了很多。

戰(zhàn)略層面也有了崩壞的跡象。從主角硬剛扎黑德(塔王)數(shù)據(jù)體開(kāi)始,就各種硬剛,最新幾畫(huà)更是連續(xù)硬剛頂級(jí)高手卡爾凡。

然后,是海賊王式的謎語(yǔ)人劇情會(huì)在很大程度上缺少推動(dòng)力,只能用御都合主義的劇情發(fā)展來(lái)代替,比如司法島救羅賓,頂上戰(zhàn)役救艾斯,雖然劇情很感人很熱血,但是邏輯上存在硬傷,合理性無(wú)法深究。

海賊王里面是冒險(xiǎn)精神,是熱血,是勇氣,加上半搞笑的描寫(xiě),所以少有人深究。

但是《神之塔》是一個(gè)充滿反轉(zhuǎn),黑暗和老陰逼的故事,說(shuō)死人就死人,里面是個(gè)人都是無(wú)限流通關(guān)大師。我至今無(wú)法忘記兔兔一臉狂熱的自爆,真的是無(wú)法讓人忽略其中的硬傷。

作品本身的定位并不是王道的民工熱血漫,作者也有意在壓制主角的成長(zhǎng)速度來(lái)塑造合理性。

但這種刻畫(huà)反而會(huì)給讀者一種強(qiáng)烈的便秘感,也愈發(fā)加重了主角團(tuán)的無(wú)謀。

打不過(guò),憑著信念,還要打,還打不過(guò),再打,還有借助外力,還打不過(guò)。這算啥??!

我知道作者喜歡寫(xiě)設(shè)定,從長(zhǎng)槍使,狩獵者等五種定位上,很明顯就可以看出這種偏好。

應(yīng)該是對(duì)于人物戰(zhàn)斗力有實(shí)際的安排,第二部結(jié)尾的主角離高手還差的遠(yuǎn),而第三部不開(kāi)刺才堪堪到普通高手的水平。

像卡爾凡這種屬于天花板級(jí)別的角色,不應(yīng)該容易被打敗,也不能被一個(gè)有缺陷的上等高手級(jí)別的主角打敗。

但情節(jié)設(shè)定上是不是得有些改變,雞蛋碰石頭多碰了也看得蠢。

你能想象路飛200話以后還是被凱多一棍子秒掉后讀者能怎么罵人嗎?

可以晚點(diǎn)去救師傅,再練一練等級(jí)?

也可以多聯(lián)系幾家內(nèi)鬼晚點(diǎn)開(kāi)團(tuán)。

更可以把卡爾凡放在監(jiān)獄門(mén)口,打一打拖延時(shí)間,找機(jī)會(huì)救人。

這種艦隊(duì)齊射的階段找敵方主帥單挑的橋段真是太過(guò)于太空歌劇了。

唉,說(shuō)句難聽(tīng)一點(diǎn)的,作者對(duì)于大場(chǎng)面的描寫(xiě)與把控缺乏能力。

從漫畫(huà)技能來(lái)說(shuō),細(xì)節(jié)的展現(xiàn)程度不能與《海賊王》,《劍風(fēng)傳奇》等大作相媲美。

從知識(shí)層面來(lái)說(shuō),對(duì)軍事,政治,經(jīng)濟(jì)等停留在陰謀論的階段,比起我國(guó)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)都相去甚遠(yuǎn);更不用說(shuō)《星船傘兵》,《基地》系列這種留名青史的科幻作品了。

總得來(lái)說(shuō),連JOJO系列的作者,荒木都不得不重啟世界觀來(lái)塑造自己寫(xiě)崩的替身戰(zhàn),即便有伏筆和事先準(zhǔn)備,《神之塔》的作者SIU并沒(méi)有能力把握住越來(lái)越大的世界觀與戰(zhàn)斗體系,越來(lái)越多的人物和大場(chǎng)面,越來(lái)越深的哲學(xué)觀念和社會(huì)沖突。

至于火影與回憶殺,我們放在下面說(shuō)。


人物的黑暗面與反轉(zhuǎn)

說(shuō)到這個(gè)話題,就不得不提一個(gè)故事的人物,蕾哈爾。(英文翻譯其實(shí)叫瑞秋)

雖然大家喜好恰昆夜CP,喜歡傲嬌長(zhǎng)角公主,喜好暴力大姐姐,但是故事發(fā)展至今,最有分量的女角色還是蕾哈爾。

通過(guò)解析蕾哈爾這個(gè)角色成功在哪里,又失敗在哪里,我們就能看出這整部作品的在人物塑造上的優(yōu)劣。

成功在哪里?

一是復(fù)雜而神秘,二是符合人性的幽暗與混沌,能反襯出主角的高潔。

第二點(diǎn)更好分析,比起主角,鱷魚(yú),其實(shí)蕾哈爾(早期!動(dòng)畫(huà)版?。└袷瞧胀ㄈ?。

無(wú)勇無(wú)謀,甚至連自己的野心都在動(dòng)搖。

她像是Milgram電擊實(shí)驗(yàn)中,在專家的命令下,按下電擊按鈕”殺人“的一般人。

這也是早期作品人物塑造完整的地方,沒(méi)有工具人,每一個(gè)有點(diǎn)戲份的角色都有一個(gè)背景故事。

善惡模糊了邊界,只存在動(dòng)機(jī)供讀者參考,這是一個(gè)優(yōu)秀的黑暗故事需要突出的地方。

復(fù)雜也在于這個(gè)故事的立場(chǎng)模糊,比起那種一個(gè)蘿卜一個(gè)坑的團(tuán)戰(zhàn),這個(gè)故事全是二五仔的設(shè)定反而精彩。

蕾哈爾是又一個(gè)充滿秘密的角色,在大多數(shù)階段,她都作為主角團(tuán)的一個(gè)道標(biāo)存在。

她負(fù)責(zé)提供整個(gè)故事發(fā)展需要的線索以及主角前進(jìn)的故事推動(dòng)性。

這種設(shè)定,簡(jiǎn)單,卻好用,就如同火影中一直被佐助追逐的鼬。

但正如同火影忍者疾風(fēng)傳的崩壞是從鼬神死去開(kāi)始一樣,蕾哈爾在死亡之層篇后暴露出的更多秘密,展現(xiàn)出的更多殘忍,甚至到現(xiàn)在篇章的邊緣化,都是《神之塔》變質(zhì)的標(biāo)致。

我們可以就此引出,這個(gè)角色失敗在哪里?

一是又蠢又壞,二是煩人。

蕾哈爾要只是壞,前面被人利用,第二次見(jiàn)到主角也該明白主角的潛力了,可以開(kāi)始pua套路主角,當(dāng)永遠(yuǎn)的女王不好嗎?后面即使有目的,也更好展開(kāi),弄點(diǎn)小手段相愛(ài)相殺不好嗎?

這么好用的工具人被她硬生生弄成了完美受害者,雖然里面有AA的套路,但是她自己不蠢會(huì)導(dǎo)致這樣的局面嗎?

老老實(shí)實(shí)抱大腿的什伊樹(shù)不是也混過(guò)來(lái)了嗎?

就光說(shuō)這個(gè)作品,想想只蠢不壞,前面熊孩子欺負(fù)人也不討厭??;只壞不蠢,雖然白神殺人無(wú)數(shù),洗白突兀,但是還得也有點(diǎn)人格魅力。(洗白的問(wèn)題后面再說(shuō))

有句話叫,不是蠢就是壞,又蠢又壞就讓人無(wú)法理解了。

后面有寫(xiě)蕾哈爾有更多的隱情,對(duì)主角有深仇大恨啥的,那前面最早為啥不直接在洞里餓死主角,他又爬不上來(lái)。

只能解釋是劇情需要,作者需要的工具人。

估計(jì)后面會(huì)有一個(gè)很令人無(wú)語(yǔ)的神棍解釋,試煉啊,神使什么的。

煩人是指這個(gè)女人的出場(chǎng)頻率和作用,前面還好,后面瘋狂被打臉,吃癟,再打臉。

但是她居然越混越好了,戲份也越來(lái)越多了,還整死主角幾個(gè)朋友。

這不知道作者的安排是什么意思,宿敵也不是這么一個(gè)宿敵法。

宿敵是要跟著主角一起成長(zhǎng)的,這么多話過(guò)去了,主角開(kāi)始吞噬靈魂黑化了,蕾哈爾的三個(gè)愿望估計(jì)還是變好看,變強(qiáng)啥的。

這種煩人和為劇情服務(wù)的又壞又蠢也體現(xiàn)在回憶殺和反轉(zhuǎn)上,只能說(shuō)過(guò)猶不及。

印象最深刻的吉王男個(gè)人故事的套娃上。

第一層反轉(zhuǎn),外賣(mài)小哥出賣(mài)吉王男為了還債,精彩!

第二層反轉(zhuǎn),討債人愚弄外賣(mài)小哥,不給錢(qián)還要命。嗯,情理之中,還行。

第三層反轉(zhuǎn),老板把錢(qián)都花完了,雇高手保送兒子升級(jí),結(jié)果反而導(dǎo)致兒子遇險(xiǎn)。有點(diǎn)狗血。

第四層反轉(zhuǎn),討債人求饒,自己也是欠錢(qián)賣(mài)身,幫老爸干活,吉王男原諒他。有點(diǎn)膩了

第五層反轉(zhuǎn),大家都沒(méi)有錯(cuò),錯(cuò)的是塔的秩序,是這個(gè)世界。評(píng)鑒的太多了。

太多的反轉(zhuǎn)和回憶殺反而顯得廉價(jià)了,也不能突出一個(gè)角色一貫而終的堅(jiān)持。像夏鎮(zhèn)侯這種一筆帶過(guò)的反而很有感覺(jué),但是像貝塔那種苦大仇深,最后發(fā)現(xiàn)是小孩脾氣,嘴炮都沒(méi)打就說(shuō)服了,還變成王牌工具人,我是真的服氣。


還有一點(diǎn)需要提的就是洗白問(wèn)題。

誠(chéng)然,洗白是一個(gè)保留優(yōu)質(zhì)角色的重要手段。

好的洗白,是像白神那種的,我討厭你,我還記得你的罪,但是我需要利用你,我們?cè)偎阗~。

但是加拉加是怎么回事,fug人體實(shí)驗(yàn)部門(mén)?閻王是怎么回事,他哥哥?

不是奴役無(wú)數(shù)人做神嗎,不是給小孩做實(shí)驗(yàn)弄死很多人?

手底下不是全是自爆卡車(chē)和奴隸兵嗎?

FUG的元老COS伊利丹背叛暗夜精靈,不囚禁一萬(wàn)年,一句話不說(shuō)就放過(guò)了?

就一句我看到的命運(yùn)是吉黑德讓我看到的就推鍋了?

給你們提供戰(zhàn)力就不去討論了,那只盯著白神狂黑是不是有點(diǎn)雙標(biāo)。(雖然評(píng)論都是白神好帥)

白神

唉,只能說(shuō)作者這方面還是欠考慮。


從目前連載的階段看,《神之塔》處于一個(gè)比上不足比下有余的地位,只要不是爛的太徹底,在長(zhǎng)篇漫畫(huà)斷檔的現(xiàn)在,都可以視作一本不可不讀的佳作。

另外,僅是一己之見(jiàn)。筆者強(qiáng)烈懷疑漫畫(huà)的作者性別女,這里并不是說(shuō)這種雙男主太過(guò)腐系,或是身為暗黑題材卻是童話風(fēng)的愛(ài)情描寫(xiě),極其保守的性話題,又或者說(shuō)是畫(huà)風(fēng)太過(guò)美型;而是作者注重細(xì)節(jié),人物伏筆回收的強(qiáng)迫癥以及對(duì)情感的細(xì)膩描寫(xiě)非常符合筆者對(duì)女作者的一些刻板印象。

最后,追連載的各位應(yīng)該清楚,作者因?yàn)樯眢w健康問(wèn)題已經(jīng)停更好久了。這里祝福漫畫(huà)作者SIU能盡早康復(fù),能為我們帶來(lái)更精彩的漫畫(huà)內(nèi)容。


原來(lái)打算叫淺評(píng)的,現(xiàn)在這個(gè)題目是根據(jù)上次評(píng)論區(qū)一位讀者提出的問(wèn)題改的:這么多字還叫簡(jiǎn)評(píng)?于是改成了深評(píng)。(其實(shí)淺評(píng)是謙虛的說(shuō)法,跟字?jǐn)?shù)無(wú)關(guān),就和略知一二一樣)

有什么意見(jiàn)或者建議可以在評(píng)論區(qū)留言,筆者會(huì)一一答復(fù)的。

如果決定寫(xiě)的不錯(cuò),可以點(diǎn)贊投幣支持一下。

謝謝大家的觀看,我們下次再見(jiàn)。

深評(píng)神之塔——騙局,格局與千層套路的評(píng)論 (共 條)

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