【漢化】CK3 Wards & Wardens 和 1.10.0 "Quill" 免費(fèi)更新 - 現(xiàn)已上線!

問(wèn)候!
今天標(biāo)志著 被監(jiān)護(hù)人與監(jiān)護(hù)人(Wards & Wardens) 的發(fā)布,我們希望你們會(huì)在馴服不守規(guī)矩的年輕未來(lái)統(tǒng)治者、管理你的皇家人質(zhì)以及在追求知識(shí)的過(guò)程中訪問(wèn)學(xué)術(shù)型大學(xué)時(shí)玩得盡興!
與往常一樣,我們希望在每次發(fā)布的同時(shí)不斷更新和改進(jìn)游戲 - 這一次我們特別專注于多人游戲的穩(wěn)定性,這是上次更新后不幸缺失的一項(xiàng)。我們花了很多時(shí)間追蹤令人討厭的不同步問(wèn)題,我們?cè)O(shè)法消除了我們找到的所有問(wèn)題 - 除了一個(gè)將在即將到來(lái)的更新中修復(fù)的問(wèn)題(但幸運(yùn)的是可以避免;不要選擇向領(lǐng)主致敬/請(qǐng)?jiān)?,然后在出發(fā)旅行之前取消它?。?/p>
另一個(gè)值得注意的變化是,AI現(xiàn)在將更動(dòng)態(tài)地購(gòu)買和管理兵士(Men-at-Arms),特別是在游戲的后期 - 而不是所有AI都想要相同的收入與武裝人員的比例。好戰(zhàn)的原型、強(qiáng)大的統(tǒng)治者和強(qiáng)勁的中后期經(jīng)濟(jì)將想要在擁有強(qiáng)大軍隊(duì)上花費(fèi)更多,而建筑師原型則是征服的極好目標(biāo),因?yàn)樗麄儍A向于青睞建筑物!
不多廢話,以下是完整的更新日志

擴(kuò)展特性
超過(guò)一百個(gè)新事件和事件鏈,涉及童年、監(jiān)護(hù)、教育等方面——不僅適用于年輕領(lǐng)主、父母,還適用于渴望知識(shí)的統(tǒng)治者!許多游戲系統(tǒng),無(wú)論新舊,現(xiàn)在都有獨(dú)特的事件和內(nèi)容,真實(shí)反映了中世紀(jì)成長(zhǎng)的情況。
o?享受一個(gè)更加活潑的童年,有許多新的事件供年輕統(tǒng)治者和父母選擇,看看早期人生的選擇如何在成年后產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響!
o?宮廷教育的新事件讓你既可以教育別人,也可以以新奇有趣的方式接受教育,年輕的統(tǒng)治者可以走上古怪的道路!
o?宮廷的人質(zhì)會(huì)與你的孩子相處,想家、惹麻煩,甚至為你提供建立持久友誼的機(jī)會(huì),或獲得一種新型的永久操控權(quán)!
o?雇用乳母將促進(jìn)你的繼承人發(fā)展,并增加宮廷兒童的福利,還有一劑宮廷戲劇的健康劑量!
o?一系列童年攝政的新事件,仁慈的攝政王會(huì)通過(guò)教你技能、給你禮物或穩(wěn)定你的王國(guó)來(lái)幫助你成為年輕的統(tǒng)治者——只要警惕那些不太正直的攝政王!
o?“與同齡人見(jiàn)面”活動(dòng)的新事件;與其他孩子一起玩球,磨練你的技能,或者搞惡作??!
o?體驗(yàn)幾個(gè)罕見(jiàn)的故事周期,你的年輕統(tǒng)治者可以立志成為有史以來(lái)最偉大的建設(shè)者之一,追求一個(gè)模糊但誘人的命運(yùn),結(jié)識(shí)來(lái)源深?yuàn)W的新朋友,按照前任監(jiān)護(hù)人的形象改革你的王國(guó)等等!
新的互動(dòng)和決策讓你在撫養(yǎng)孩子的任務(wù)上采取更親自的方法!
o 嘗試通過(guò)新的互動(dòng)直接影響你監(jiān)護(hù)人的性格特征
o?讓你的孩子在部落領(lǐng)域經(jīng)歷成年禮的試煉
如果你是一位受教育不太理想的統(tǒng)治者,現(xiàn)在你會(huì)想要參觀大學(xué)!這個(gè)新活動(dòng)讓你前往任何擁有大學(xué)或大教堂的領(lǐng)地,尋求更高的學(xué)習(xí)。
o?花費(fèi)金幣購(gòu)買書(shū)籍,與學(xué)生和教師交往,可以努力學(xué)習(xí),也可以像吟游詩(shī)人一樣生活!
o?勤奮學(xué)習(xí)將獎(jiǎng)勵(lì)你生活方式的特權(quán)點(diǎn)數(shù),并有可能提升你的教育水平——如果你學(xué)得真的很努力,甚至可以達(dá)到新的第五級(jí)教育!
新的背景音樂(lè),增強(qiáng)你的游戲體驗(yàn),無(wú)論你在哪里玩。
免費(fèi)特性
統(tǒng)治者給予或交換人質(zhì)的新系統(tǒng),為歷史中世紀(jì)政治帶來(lái)了新的一面——人質(zhì)是確保和平的強(qiáng)大工具,因?yàn)樗麄兛梢栽趹?zhàn)爭(zhēng)期間被處決,使你的敵人的士氣和穩(wěn)定性受到沉重打擊。人質(zhì)可以通過(guò)新的肖像圖標(biāo)識(shí)別。
o?他們可以被要求、交換,甚至用來(lái)在戰(zhàn)爭(zhēng)期間討價(jià)還價(jià)有利的和平協(xié)議!
o?擁有顯赫身份的人質(zhì)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你聲望和名譽(yù)。
o?雖然人質(zhì)通常是孩子,但沒(méi)有保證他們的監(jiān)護(hù)人會(huì)在他們成年后送回他們……畢竟,他們是極好的討價(jià)還價(jià)籌碼!
新的永久牽制類型位于弱操控權(quán)和強(qiáng)操控權(quán)之間,像弱牽制那樣,每隔幾年可以重新使用。
新的收養(yǎng)互動(dòng)允許某些統(tǒng)治者將新成員納入他們的家庭和王朝。具有同情心特質(zhì)或某些傳統(tǒng)文化的角色可以收養(yǎng),但也可以通過(guò)新的游戲規(guī)則來(lái)加強(qiáng)或取消這些限制!
新的古怪人格特質(zhì)允許角色容易地發(fā)展他們的生活方式,但代價(jià)是公眾觀感,因?yàn)樗麄兊姆椒赡鼙灰暈楣殴趾推婀郑≡撎刭|(zhì)增加了幾個(gè)新的事件選項(xiàng),一些更“離奇”的事件已更新,需要此特質(zhì)才能觸發(fā)。
在寵物貓的故事周期中添加了6個(gè)新事件。
平衡
建筑師AI現(xiàn)在對(duì)購(gòu)買兵士(MaA)的關(guān)注較以前減少,并且購(gòu)買到理想數(shù)量的速度較慢。
謹(jǐn)慎的AI希望在兵士(MaA)上花費(fèi)稍微多一些,并且非常傾向于購(gòu)買到他們舒適的最低水平。
成吉思汗現(xiàn)在開(kāi)始作為一位卓越的軍閥,而不是一位杰出的戰(zhàn)略家。
配偶攝政王現(xiàn)在可以同時(shí)做兩項(xiàng)工作。
游戲進(jìn)行得越晚,AI賺取的金幣越多,他們就越想在兵士(MaA)上花費(fèi)(以前AI總是會(huì)花費(fèi)40%的收入用于兵士(MaA)的維護(hù),現(xiàn)在在正確的情況下可以高達(dá)90%)。
好戰(zhàn)的AI現(xiàn)在通常希望在兵士(MaA)上花費(fèi)更多,并且比其他原型更傾向于購(gòu)買兵士(MaA)而不是建筑。
你現(xiàn)在可以在與同齡人見(jiàn)面中獲得超過(guò)三個(gè)事件,特別是如果你是主人(最多6個(gè))。
playdate.3008,即與同齡人見(jiàn)面時(shí)另一個(gè)孩子溺水的事件,現(xiàn)在只有玩家/主人才能使用,現(xiàn)在的冷卻時(shí)間是3年,而不是3個(gè)月。
在playdate.3008事件中獲得的操控權(quán)現(xiàn)在也是強(qiáng)烈的“救了我的命”操控權(quán)。
所有亞伯拉罕信仰現(xiàn)在都能恢復(fù)羅馬,不僅僅是基督教徒。
意大利、神圣羅馬帝國(guó)或拜占庭將根據(jù)哪一個(gè)是你改革羅馬時(shí)的主要頭銜而成為“真正的”羅馬。
魯姆蘇丹國(guó)現(xiàn)在可以由穆斯林或突厥人形成,但不是基督徒。
界面
由“朋友與敵人”和“監(jiān)護(hù)人與監(jiān)護(hù)人”解鎖的事件現(xiàn)在裝飾有特殊的視覺(jué)效果,顯示它們來(lái)源于哪個(gè)事件包;此功能可以在設(shè)置中禁用。
藝術(shù)
已添加了幾個(gè)新的動(dòng)畫(huà):
o?快樂(lè)的老師
o?緊張的老師
o?古怪
o?狂躁
o?去你的房間!
o?玩捉迷藏
o?哭泣(僅限兒童)
o?抓住球
o?抓住玩偶
o?拿棍馬
o?6種木劍武器動(dòng)畫(huà)變體
添加了幾個(gè)新的事件背景插圖:
o?托兒所
o?西方大學(xué)
o?阿拉伯大學(xué)
o?西方“內(nèi)庭院”
o?印度花園變體
o?印度學(xué)習(xí)變體
o?阿拉伯酒館變體
為晚中世紀(jì)西方文化的劍添加了可能的長(zhǎng)劍神器圖標(biāo)和模型變體。
?添加了玩具劍、訓(xùn)練劍、玩偶、棍馬。
在理發(fā)店中添加了卡洛林普通人服裝的變體。
一般來(lái)說(shuō),西歐和北歐角色的披風(fēng)現(xiàn)在更常見(jiàn)一些。
披風(fēng)現(xiàn)在有時(shí)會(huì)與盔甲一起使用。
帝國(guó)優(yōu)雅的披風(fēng)現(xiàn)在將與普通西方皇室披風(fēng)大致相同。
修復(fù)了一些配偶使用遠(yuǎn)低于其地位的服裝的錯(cuò)誤,例如867年開(kāi)始日期的拜占庭皇后。
對(duì)于擁有北方領(lǐng)主的玩家,北歐披風(fēng)現(xiàn)在將由不止北歐的更多文化群體使用。
使西方皇室總是穿著披風(fēng)。
北方領(lǐng)主的王冠現(xiàn)在也被其他北方文化使用。
改善了男性摔跤褲的蒙皮和混合形狀。
游戲內(nèi)容
“被監(jiān)護(hù)人與監(jiān)護(hù)人”現(xiàn)在將使用旅行系統(tǒng)前往各自的宮廷接受輔導(dǎo)。
大多數(shù)“與同齡人見(jiàn)面”事件已經(jīng)重新平衡,并更新以使用新的背景和動(dòng)畫(huà)。
已將活動(dòng)日志條目添加到“與同齡人見(jiàn)面”活動(dòng)中。
已為榮譽(yù)勛章添加了記憶。
添加了Saura信仰,一種崇拜太陽(yáng)的印度教分支,并在兩個(gè)起始日期的一些角色和縣添加了該信仰。
為太陽(yáng)審判事件鏈添加了新的結(jié)果,以便在你設(shè)法在沒(méi)有……太陽(yáng)的地方崇拜太陽(yáng)時(shí)促進(jìn)其死亡。
兒童時(shí)期產(chǎn)生的暗戀現(xiàn)在會(huì)創(chuàng)建一個(gè)記憶。
用戶修改
弱牽制現(xiàn)在可以永久并多次使用。
添加 can_embrace_tradition 觸發(fā)器。
添加數(shù)據(jù)綁定宏 CalculateScriptValue,用于計(jì)算以指定角色為根范圍的命名腳本值。
添加數(shù)據(jù)綁定宏 GetScriptValueBreakdown,用于分解以指定角色為根范圍的命名腳本值。
添加與每月經(jīng)驗(yàn)修飾符堆疊的 x_lifestyle_xp_gain_mult 修飾符。
添加新觸發(fā)器,用于檢查文化在指定時(shí)代是否比另一文化擁有更多已發(fā)現(xiàn)的創(chuàng)新。
所有特質(zhì)觸發(fā)器和效果現(xiàn)在可以使用特質(zhì)范圍以及數(shù)據(jù)庫(kù)鍵。
用腳本值 ai_men_at_arms_chance_expense_below_ideal 替換定義 MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_IDEAL。
用腳本值 ai_men_at_arms_chance_expense_below_min 替換定義 MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_MIN。
用腳本值 ai_men_at_arms_expense_gold_ideal 替換定義 MEN_AT_ARMS_EXPENSE_IDEAL。
用腳本值 ai_men_at_arms_expense_gold_max 替換定義 MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MAX。
用腳本值 ai_men_at_arms_expense_gold_min 替換定義 MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MIN。
用腳本值 ai_men_at_arms_expense_prestige_ideal 替換定義 MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_IDEAL。
用腳本值 ai_men_at_arms_expense_prestige_max 替換定義 MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MAX。
用腳本值 ai_men_at_arms_expense_prestige_min 替換定義 MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MIN。
為文化添加任何/隨機(jī)/每個(gè)傳統(tǒng)的腳本列表。
添加作用于文化傳統(tǒng)的 has_tradition_category 觸發(fā)器。
Has_cultural_tradition 觸發(fā)器,add_culture_tradition 和 remove_culture_tradition 效果現(xiàn)在可以將傳統(tǒng)作為范圍。
添加 free_tradition_slot 觸發(fā)器,以測(cè)試文化是否可以擁有更多傳統(tǒng)。
Casus belli 現(xiàn)在有一個(gè)選項(xiàng)允許或禁止人質(zhì)交換。
現(xiàn)在可以通過(guò) random_creation 百分比值設(shè)置為生成的角色分配特定的性格、教育或童年特質(zhì)的機(jī)會(huì)。
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了由過(guò)期記憶引起的同步失效問(wèn)題。
修復(fù)了由玩家將決策設(shè)置為“通知我”引起的同步失效問(wèn)題。
修復(fù)了與榮譽(yù)歷史有關(guān)的同步失效問(wèn)題。
修復(fù)了與未按順序更新的雙主有關(guān)的同步失效問(wèn)題。
修復(fù)了幾個(gè)罕見(jiàn)的同步失效問(wèn)題。
修復(fù)了繼承沒(méi)有任何頭銜的有土地角色時(shí)崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了在某些大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)中打開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)概覽時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了角色搜索在關(guān)閉/打開(kāi)之間不記住所選“按”過(guò)濾器的問(wèn)題。
修復(fù)了加載保存時(shí)丟失榮譽(yù)歷史的問(wèn)題。
修復(fù)了賽馬活動(dòng)中倒霉騎士選項(xiàng)未將騎士從比賽中移除的問(wèn)題。
修復(fù)了狩獵捕獲的動(dòng)物未正確保存的問(wèn)題。
修復(fù)了越獄罪不是可監(jiān)禁罪的問(wèn)題。
修復(fù)了家族AI成員不夠積極的問(wèn)題。
修復(fù)了戰(zhàn)爭(zhēng)勝利記憶的描述問(wèn)題。
修復(fù)了活動(dòng)參與者關(guān)系位置的問(wèn)題。
修復(fù)了農(nóng)民和平民起義記憶的缺失本地化。
修復(fù)了其他角色的“與之同臥”效果中缺失的范圍位置。
修復(fù)了已故配偶的關(guān)系位置。
改進(jìn)了恢復(fù)卡洛林邊界決策效果的展示。
修復(fù)了童年關(guān)注失效的罕見(jiàn)情況。
修復(fù)了童年關(guān)注失效并在成年時(shí)給予錯(cuò)誤教育特質(zhì)的罕見(jiàn)情況。
修復(fù)了“朋友之間的附庸”沒(méi)有考慮到涉及的兩個(gè)朋友處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)的情況。
修復(fù)了旅行兒童的童年性格事件被大量阻止,導(dǎo)致某些童年性格事件過(guò)于常見(jiàn)。
修復(fù)了圍攻后駐軍未正確補(bǔ)充的問(wèn)題。
修復(fù)了攝政王與他們的領(lǐng)主一起旅行的許多情況,特別是在狩獵和錦標(biāo)賽期間。
改進(jìn)了有時(shí)你不能在活動(dòng)期間改變意圖的工具提示。
增加了活動(dòng)被動(dòng)階段(旅行時(shí)間)的最大允許年限,從3年增加到10年。
現(xiàn)在可以無(wú)視資金不足計(jì)劃活動(dòng)。
角色記憶描述現(xiàn)在期望角色記憶作為根范圍。
當(dāng)指定的攝政王被陰謀廢黜時(shí),顯示正確的攝政王。
角色不再被0恐懼所嚇倒。
雇傭軍和圣教軍現(xiàn)在可以使用文化傳統(tǒng)的兵士(MaA)。
權(quán)力天平的擺動(dòng)現(xiàn)在會(huì)告訴你它們擺動(dòng)的方向和目標(biāo)。
修復(fù)了侵略戰(zhàn)爭(zhēng)理由中不必要的大效果列表。
修復(fù)了在沒(méi)有任何私生子的信仰中出生的私生子。
HRE頭銜持有者不再需要存在即可建立卡洛林帝國(guó)。
“國(guó)家巴斯克信仰的捍衛(wèi)者”決策現(xiàn)在包括了伊比利亞命運(yùn)增加的新省份。
即使有出租的城堡也可以在縣視圖中使用“授予...”操作。

此外,還請(qǐng)查看“已知問(wèn)題”線程,了解1.10.0更新中的主要問(wèn)題列表;我們已經(jīng)知道這里列出的問(wèn)題,并且已經(jīng)在進(jìn)行修復(fù)。
我們希望你喜歡“監(jiān)護(hù)人與監(jiān)護(hù)人”和附帶的免費(fèi)“羽毛筆”更新!