決戰(zhàn)!平安京體驗服4.8更新

體驗服將于4月8日更新,每日18:00~20:00限時開放。主要更新內(nèi)容包括新式神風貍,打野式神的擴張,環(huán)境平衡性調(diào)整內(nèi)容,以及部分手感和網(wǎng)絡優(yōu)化內(nèi)容。
所有體驗內(nèi)容都不一定是最終的結果,可能會發(fā)生一定的變化。如果各位陰陽師大人對體驗服的修改內(nèi)容有任何的建議或者意見,歡迎通過郵箱jzpajyq@163.com聯(lián)系我們,我們會積極吸收大家的意見和建議并進一步進行調(diào)優(yōu)。(另外請注意如果使用游客賬號綁定體驗服,在刪除客戶端后原游客賬號將丟失,所以為了保留體驗服資格,請及時綁定網(wǎng)易賬號)
【新式神】
風貍(忍/侍)
[特質]
風貍周圍每有一個敵方式神受到減速效果則風貍會獲得一層的傷害減免效果。
[一技能]
給扇形區(qū)域內(nèi)的敵方單位掛上雷火彈。雷火彈將在一定時間后引爆,造成范圍性傷害和暈眩效果。
釋放技能時,風貍會根據(jù)左搖桿的方向翻滾固定距離。
[二技能]
將巨型風車手里劍向選定方向甩出,對路徑上的單位造成傷害和減速效果。巨型手里劍到達終點處后掉落,命中敵方式神或野怪后會掉落在命中單位身后。
拾取掉落的手里劍會在一定時間內(nèi)強化下次普攻,造成范圍性傷害并恢復自身生命值。
[三技能]
風貍伸出一根鉤鎖,命中野怪、替身或敵方式神后與其產(chǎn)生鏈接并開始轉圈。
再次使用該技能會將自己拉向被鏈接的目標并將其擊退,并將拉動位移過程中的所有單位都擊退到連接目標被擊退后的位置。
[四技能]
召喚替身向指定方向沖鋒,命中敵方式神或到達最遠距離后展開風陣,對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害和減速效果。
【大型野怪調(diào)整】
經(jīng)過一段時間的觀察,我們希望適當提升部分大型野怪的增益。業(yè)原火的增益上,我們希望近戰(zhàn)和遠程式神可以有相似的觸發(fā)門檻,同時獲取的增益在死亡時不會消失;下半?yún)^(qū)大型野怪上面,我們調(diào)整了部分野怪的技能延遲,并小幅提升了地震鯰和石距帶來的增益。
同時,我們修改了業(yè)原火附近的地形,希望上路式神可以對業(yè)原火附近的戰(zhàn)斗有更強的影響力,并且在野區(qū)添加了新的草叢,希望玩家能更好的在野區(qū)利用草叢進行視野上的博弈。
1、對局開始后,業(yè)原火所在的居所墻體兩側會出現(xiàn)可以通過的缺口。當?shù)谝粭l巫女大蛇出現(xiàn)時,墻體會恢復為完整的地形,并一直保持到游戲結束。
2、業(yè)原火buff拾取后的持續(xù)時間提升至120s,當攜帶者靠近防御塔時,子彈會自動飛向附近的防御塔造成傷害。
3、地震鯰、蜃氣樓和召喚物部分技能延遲下調(diào)
4、地震鯰增益帶來的移速加成從2/3/4%上調(diào)至2.5/3.75/5%;石距增益帶來的附加傷害從20/30/40(+10/15/20%*攻擊)(+20/30/40%法強)(+2/3/4等級)上調(diào)至25/37.5/50(+12.5/18.75/25%*攻擊)(+25/37.5/50%法強)(+2.5/3.75/5等級)
5、在野區(qū)麒麟居所的外側添加了兩片新的草叢。
【打野式神及裝備調(diào)整】
目前打野式神除了少數(shù)戰(zhàn)士和坦克型式神之外,主要以近戰(zhàn)的爆發(fā)型式神為主,這些式神在難度上偏高,并且因為作戰(zhàn)距離和出裝原因,容錯性較低。我們希望通過部分機制和對野怪傷害的調(diào)整,使得更多的式神可以出現(xiàn)在打野位置,豐富打野位置的式神選擇。
同時我們也對炎王長槍和御神槍進行了調(diào)整,希望炎王長槍能幫助部分坦克式神增加中后期的刷野速度,而御神槍除了爆發(fā)型式神之外,也能為持續(xù)輸出型式神提供足夠的增益。
1. 御神槍
單個目標觸發(fā)間隔從6秒下調(diào)至3秒。
傷害從100(+9%法強)調(diào)整至80(+8%法強)。
對野怪傷害倍率從320%下調(diào)至240%。
2.炎王長槍
天火:灼燒傷害從30(+3%額外最大生命值)上調(diào)至30(+3%(+0.1%*當前等級)額外最大生命值)。
對士兵傷害倍率從300%下調(diào)至150%。
3. 清姬
2技能[蛇魂羈絆]可以對野怪生效。
4. 白童子
天生被動[亡魂]對野怪生效,并造成120%傷害。
5. 孟婆
3技能[黃泉弦音]對野怪造成110%傷害。
冷卻時間改為持續(xù)時間結束后進入冷卻,冷卻時間5/4.5/4/3.5/3秒。
6.貍貓
二技能[烈酒之火]
對野怪傷害倍率從100%上調(diào)至115%。
7. 酒吞童子
一技能[狂嘯]
強化普攻對野怪傷害倍率從100%上調(diào)至150%。
8. 青坊主
二技能[摩訶]
[佛心]印記對野怪傷害倍率從100%上調(diào)至150%且觸發(fā)時獲得回復效果,回復效果衰減為擊破式神印記效果的50%。
9. 鬼使黑
特質[魂殤]
可對野怪生效,附加傷害對野怪傷害倍率從100%下調(diào)至70%。
10.鳳凰火
特質[冥焰]
對野怪生效,對野怪傷害倍率從100%上調(diào)至250%。
一技能[混沌火種]
在命中野怪時會觸發(fā)位移。
11.禰豆子
特質[怒力]
用普攻命中野怪時,可減少該技能1秒冷卻時間。
對野怪傷害倍率從100%上調(diào)至200%。
12. 絡新婦
三技能[蜘蛛印記]
對野怪傷害倍率從100%上調(diào)至120%
【平衡性調(diào)整】
1、白狼
白狼的表現(xiàn)較為強勢,因此我們略微下調(diào)了其基礎攻速和開啟[凝神]狀態(tài)下的傷害能力。
基礎攻速從0.7下調(diào)到0.68
三技能[凝神]
普攻附帶傷害由4%/4.75%/5.5%/6.25%/7%目標最大生命值下調(diào)至4%/4.5%/5%/5.5%/6%目標最大生命值。
2、金魚姬
我們略微削弱了金魚姬在游戲前期的技能傷害。
一技能[扇舞·水炮]
基礎傷害從140/210/280/350/420下調(diào)至120/185/250/315/380。
3、姑獲鳥
我們適當提升了姑獲鳥的刷野速率和終極技能傷害,希望其能在熟練玩家的對局中有更多的登場機會。
二技能[鶴舞颯鳴]
[新增]對野怪造成110%傷害。
終極技能[天翔鶴斬]
基礎傷害從100/180/260上調(diào)至120/200/280。
4、青蛙瓷器
青蛙瓷器相較同類式神明顯弱勢,我們希望通過基礎屬性的調(diào)整補足其前期對線能力。
基礎攻擊從66上調(diào)至72。
基礎血量從810上調(diào)至860。
一技能[嶺上開花]
減速時長從0.6/0.7/0.8/0.9/1秒上調(diào)至1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
5、阿織
阿織在此前的調(diào)整后有些過于強勢了,我們略微下調(diào)了其在游戲中期的傷害。
一技能[宙光符]
對同一目標的的后續(xù)傷害衰減由35%下調(diào)至30%。
三技能[蛛命陣]
法陣記錄傷害的結算比例由0.2/0.24/0.28/0.32/0.36調(diào)整至0.16/0.185/0.21/0.235/0.26(+等級*0.005)。
6、青坊主
青坊主的表現(xiàn)較為弱勢且目前魔形態(tài)的出場率遠高于佛形態(tài),因此我們適當提升了魔形態(tài)的傷害能力并強化了佛形態(tài)的坦度和控制能力。
一技能[禪定]
佛形態(tài)下蓄力狀態(tài)的減傷效果從0.1/0.11/0.12/0.13/0.14上調(diào)至0.1/0.125/0.15/0.175/0.2。
二技能[摩訶]
魔形態(tài)下的基礎傷害從65/100/135/170/205上調(diào)至65/110/155/200/245。
佛形態(tài)下觸發(fā)印記回復效果的已損生命值加成由全等級6%上調(diào)至6%/6.5%/7%/7.5%/8%。
終極技能[萬法皆空]
佛形態(tài)下陣法內(nèi)側眩暈時間從1.2/1.3/1.4秒上調(diào)至1.2/1.35/1.5秒。
陣法外側減速幅度從60%上調(diào)至80%。
7、以津真天
以津真天的表現(xiàn)有些過于弱勢了,因此我們略微上調(diào)了其一技能的基礎傷害。
一技能[獵者退散]
基礎傷害從85/130/175/220/265上調(diào)至95/140/185/230/275。
8、殺生丸
我們略微提升了殺生丸的刷野速率。
一技能[大妖血統(tǒng)]
對野怪傷害倍率上調(diào)至110%。
9、鈴鹿御前
我們修復了鈴鹿御前在6級后會普攻在一定情況下會附帶兩次攻擊特效的問題,考慮到該問題的修復對鈴鹿御前的后期強度有一定影響,我們小幅加強了鈴鹿御前的傷害成長。
修復了鈴鹿御前在6級之后有時會重復觸發(fā)普攻特效的問題
天生被動[利兵]
攻擊加成從110%上調(diào)至115%
基礎傷害從10下調(diào)至5
1技能[麓魂]:
攻擊加成從130%上調(diào)至145%
基礎傷害從40/85/130/175/220下調(diào)至25/70/115/160/205
10、麻倉葉
麻倉葉的上手門檻有些過高了,我們希望通過此次調(diào)整降低其特質[阿彌陀流后光刃]的觸發(fā)難度,與此同時,我們下調(diào)了其被動傷害,防止他在熟練玩家手中過于強勢。
特質[阿彌陀流后光刃]
斬擊傷害的目標最大生命值加成從(4%(+0.8%*當前等級))下調(diào)至(4%(+0.6%*當前等級))。
一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]
阿彌陀丸攻擊命中即可獲得一層[巫力]。
對距離較近敵人的基礎傷害從50/70/90/110/130上調(diào)至60/80/100/120/140。
對距離較遠敵人的基礎傷害從100/140/180/220/260上調(diào)至120/160/200/240/280。
【裝備&陰陽術調(diào)整】
在新賽季,我們調(diào)整了部分裝備和陰陽術的性價比,希望能帶來更加豐富的局內(nèi)選擇。我們希望適當控制天之麻迦古弓、七面天女、淺草螢光、通靈·羅傘在同類型選擇中的性價比;同時我們提升了八岐大蛇之目的性價比,希望能提升普攻型近戰(zhàn)式神前期的對抗強度;同時,我們調(diào)整了秘術·誅邪的效果,希望其能為持續(xù)輸出型式神帶來更加普適的收益。
1. 天之麻迦古弓
減速時間從1.2秒下調(diào)至0.8秒
2. 八岐大蛇之目
總價從2200下調(diào)至2100
攻擊吸血調(diào)整為物理吸血
護甲從55上調(diào)至65
3. 殺生石之甲
總價從1700上調(diào)至1900
合成路徑調(diào)整為胴丸甲+胴丸甲
護甲從150上調(diào)至165
反彈傷害護甲加成從15%上調(diào)至20%
4. 結魂八咫鏡
合成路徑:金翅臂環(huán)+金翅臂環(huán)+魔銀臂環(huán)
生命值從1200上調(diào)至1500
特效調(diào)整:戰(zhàn)斗中也獲得脫戰(zhàn)30%的回復量
5. 七面天女
法強從90下調(diào)至80
6. 人魚魂晶
生命值從440下調(diào)至350
7. 曼陀羅密經(jīng)
法強從145上調(diào)至155
8. 淺草螢光
冷卻時間從40秒上調(diào)至55秒
9. 空嵐之境
護盾持續(xù)時間從2秒上調(diào)至3.5秒
護盾從57+33等級上調(diào)至60+35等級
10. 秘術·誅邪
對式神造成傷害會使得一段時間內(nèi)對目標傷害的3%轉化為真實傷害,最多疊加6層,疊層冷卻0.3秒
11. 通靈·羅傘
護盾基礎值從160下調(diào)至135
護盾等級加成從14下調(diào)至10
12.?秘術·看破
減治療時間從1秒上調(diào)至2秒
減治療幅度從18%上調(diào)至21%
對護盾額外傷害從24%上調(diào)至28%
【調(diào)整與優(yōu)化】
1、為部分延遲類的治療效果在血條上添加了特殊表現(xiàn),如淺草螢光的治療效果等,以提醒本次治療的回復量。
2、優(yōu)化了野怪和召喚物AI的尋路軌跡,令其在追擊的時候表現(xiàn)更加合理與流暢。
3、優(yōu)化了短時間內(nèi)網(wǎng)絡波動后的移動不流暢和拉扯問題。
4、針對位移過程中使用瞬步技能,導致出現(xiàn)的前后拉扯的問題進行了優(yōu)化和流暢度表現(xiàn)的提升。
5、提升玩家在戰(zhàn)斗內(nèi)網(wǎng)絡異?;謴偷乃俣?,一定程度上緩解網(wǎng)絡波動帶來的卡頓現(xiàn)象。
6、普攻拖動鎖敵在鎖定目標后,技能的智能施法也會優(yōu)先對鎖定目標釋放,同時調(diào)優(yōu)了拖動的判定邏輯,減少戰(zhàn)斗中出現(xiàn)誤拖出普攻搖桿的問題。