玩游戲不玩原神玩原神不說(shuō)太刀的人素質(zhì)品味修養(yǎng)都很低
俗話說(shuō)二游必發(fā)刀,說(shuō)明刀是二游劇情中最重要的部分。所以從一個(gè)對(duì)于刀的態(tài)度就可以看出這個(gè)人素質(zhì)品味修養(yǎng)的高低。 對(duì)刀無(wú)感的,那種人有什么同理心?根本不能對(duì)社會(huì)做出任何貢獻(xiàn),這肯定是社會(huì)上的懶漢蛀蟲,對(duì)一個(gè)虛擬角色的死都無(wú)感,一個(gè)沒(méi)有共情能力道德的人素質(zhì)會(huì)很高嗎? 不覺(jué)得刀反而覺(jué)得想笑的,那種人,以后的反社會(huì)分子,這樣的人,能有什么大的作為? 還有些個(gè)什么玩明日方舟、1999、幻塔的,肯定是山豬吃不來(lái)細(xì)糠,沒(méi)有見(jiàn)過(guò)真正刀的劇情,便在評(píng)論區(qū)嗤之以鼻,沒(méi)一點(diǎn)文明人應(yīng)有的修養(yǎng)。 而本人,每天清晨,端坐于電腦桌前,看著昨晚看過(guò)又錄下來(lái)的原神劇情,聽(tīng)著Capper的?雪distanc?e,當(dāng)原神的對(duì)話文本結(jié)束,雪distance已經(jīng)循環(huán)了100多遍,我慢條斯理地拿起鍵盤,打開(kāi)評(píng)論區(qū),緩緩敲出“太刀了”,抹了抹眼角的淚水,開(kāi)始回憶劇情,細(xì)細(xì)品味著劇情的刀子與人物形象。 工作時(shí),看著那流水線上一大早就無(wú)精打采,拖拖拉拉而被組長(zhǎng)責(zé)難的同事,反觀鄙人,精神煥發(fā),手腳麻利地組裝著每一塊電子表,本人不禁感慨,玩二游不玩原神,玩原神不說(shuō)太刀,難怪素質(zhì)品味修養(yǎng)那么低。?