英雄聯(lián)盟手游打折推薦,狼人這個(gè)英雄的缺陷都是有哪些
很多人說(shuō)以前的狼人比較強(qiáng)一些,是一條狼狗,一直追著你撓,確實(shí)是,明顯以前的狼人強(qiáng),以前的狼人最大的問(wèn)題是和以前趙信一樣,后面就沒(méi)用了,大招還能解,一個(gè)大招進(jìn)去就送了。

而且一個(gè)中期英雄,卻很吃裝備,機(jī)制就有問(wèn)題,現(xiàn)在的狼人機(jī)制更合理,但是容錯(cuò)率太低了,相當(dāng)于把莫甘娜的Q改成了大招,被人家一個(gè)走位就躲了,容易白給,技能容易空,跟石頭人一個(gè)道理,各種水印虛弱凈化,所以狼人廢了。

老版本的上單狼人的話,清線慢,功能性單一,吃發(fā)育,前期幫了后期也無(wú)用。
新老的狼人的缺陷都是,進(jìn)場(chǎng)失誤就是死亡,你都沒(méi)有機(jī)會(huì)回來(lái),同樣進(jìn)入人群,我選個(gè)人馬不好嗎?大招還是群體的恐懼,哪怕目標(biāo)沒(méi)殺到我還能回來(lái),狼人單挑能力過(guò)分,團(tuán)戰(zhàn)能力欠佳,一打幾的能力不足,面對(duì)團(tuán)戰(zhàn)屬于坦度足夠了傷害不足,傷害足夠了坦度不足,雖然有e技能減傷,但是完全不夠看。
記得以前很多人說(shuō)狼人機(jī)制落后,但是現(xiàn)在也重做了,為什么還是無(wú)人問(wèn)津呢?
首先,沒(méi)有殘血情況下機(jī)動(dòng)性不夠,沒(méi)硬控,技能容易被躲,打團(tuán)最多針對(duì)一個(gè)目標(biāo),要想在職業(yè)賽場(chǎng)打團(tuán)進(jìn)場(chǎng)恐懼兩個(gè)人以上怕是不可能。優(yōu)勢(shì)只有一個(gè)W開了全圖加速,那為啥不點(diǎn)個(gè)狼頭天賦?

大家說(shuō)狼人到底差在哪里?為什么上不了賽場(chǎng)呢?
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