賽爾號(hào):你懂賽爾號(hào)還是我懂。
說(shuō)一下賽爾號(hào)一些自己的真實(shí)想法和建議。 在開(kāi)始前先疊甲,本人作為錯(cuò)過(guò)21,22年周年慶入坑一月退游后幸好趕在23年周年慶回歸前的萌新,我認(rèn)為賽爾號(hào)有以下這些問(wèn)題。 一、口碑 作為一款09年上市的童年游戲外表光鮮亮麗,實(shí)則全是缺點(diǎn),玩過(guò)一段時(shí)間的賽爾聽(tīng)到有新人準(zhǔn)備入賽爾號(hào)第一反應(yīng)不是怎么介紹其特色玩法,而是叫新人趕緊跑路。(后文有提到) 二、熱度問(wèn)題 賽爾號(hào)的熱度真的存在很大問(wèn)題,一些up很用心的視頻甚至不如睜眼說(shuō)瞎話(huà)的營(yíng)銷(xiāo)號(hào)的播放量高,賽爾號(hào)官方也不推薦和引流,有熱度才怪。 三,游戲內(nèi)精靈獲取問(wèn)題。 官方將極其有用的PVE精靈故意下架(沒(méi)錯(cuò),就是故意下架),來(lái)達(dá)到增加精靈的獲取獲取門(mén)檻以此來(lái)達(dá)到逼迫玩家氪金的目的。而且游戲內(nèi)陰間關(guān)卡設(shè)計(jì)不合理,大部分陰間關(guān)卡基本由概率構(gòu)成更不合理的是新手精靈中也有典型例子(說(shuō)的就是你王之哈莫和圣普[陰險(xiǎn)])獲取時(shí)間長(zhǎng)卻又是萌新不得不獲取的精靈。(上來(lái)就勸退玩家,也不知道咋想的)。 四、游戲內(nèi)培養(yǎng)道具的稀缺。 作為一款主攻PVP的游戲來(lái)說(shuō),培養(yǎng)精靈道具的稀缺是不合理的。特性開(kāi)啟芯片、特性重組藥劑的獲取途徑不穩(wěn)定,通用刻印水晶這類(lèi)硬通貨的稀缺,實(shí)用刻印幾乎無(wú)法快速、便利獲取。(每天獲取那點(diǎn)資源狗看了都搖頭[熱]) 五、莫名其妙的行為。 將一些下架精靈的獲取方式以干擾日常資源獲取的方式回歸。將老精靈加強(qiáng)的公告提前一到兩周發(fā)布,結(jié)果發(fā)現(xiàn)時(shí)間根本不夠獲取,巔峰商店里的水晶更是意義不明。 提供一些建議, 1、優(yōu)化精靈的獲取方式,少出最好不出陰間關(guān)卡,減少不必要的時(shí)間浪費(fèi),每天花費(fèi)大量時(shí)間卻沒(méi)有回報(bào)??梢猿鲂╊?lèi)似簽到增加進(jìn)度條為主,戰(zhàn)勝關(guān)卡精靈為輔的最終關(guān)卡。穩(wěn)定的獲取方式總好過(guò)無(wú)意義的等待。 2、增加實(shí)用刻印的獲取途徑,比如將泰坦系列刻印提供升級(jí)通道(拿經(jīng)驗(yàn)或賽爾豆升級(jí)),用王者精粹給精靈王系列刻印升級(jí),降低兌換精靈王刻印的費(fèi)用,增加代幣產(chǎn)出(你游不會(huì)指望通過(guò)購(gòu)買(mǎi)關(guān)卡次數(shù)花錢(qián)吧,不會(huì)吧),增加每周浩瀚星核的獲取(建議每周十個(gè),最好把保底變成自選箱,而且不影響頂級(jí)刻印的銷(xiāo)路),往期刻印回歸的活動(dòng)的頻率可以增加(這才是正確買(mǎi)點(diǎn),薄利多銷(xiāo)),以及下調(diào)巔峰商店水晶的價(jià)格 3、優(yōu)化新手教程(你游真的有新手教程嗎,沒(méi)攻略u(píng)p主看你咋辦),增加創(chuàng)作激勵(lì)和流量(別一天天的送經(jīng)驗(yàn),重組藥劑和刻印才是真,多點(diǎn)新鮮血液才能更好圈錢(qián)[辣眼睛])。發(fā)揮優(yōu)秀IP,認(rèn)真做一款有意思的手游(啟航和賽爾計(jì)劃就算了吧) 不過(guò)你游也確實(shí)有做的好的地方,賽爾號(hào)的PVP玩法應(yīng)該可以說(shuō)是市面上做的比較完善的了(當(dāng)然bug也多),其次就是精靈的保值問(wèn)題(個(gè)人覺(jué)得比O要好),一些機(jī)制優(yōu)秀精靈保質(zhì)期十分的長(zhǎng),經(jīng)常打復(fù)活賽(bushi)。 希望賽爾號(hào)能保持自己的優(yōu)點(diǎn),多與其他有戲聯(lián)動(dòng)聯(lián)動(dòng),迎合國(guó)家戰(zhàn)略發(fā)展。 最后,寫(xiě)的不好,僅供參考,有問(wèn)題隨時(shí)補(bǔ)充[doge]