《廢土帝國:人類復興》:類文明游戲與AI的強勢組合,將掀起怎樣的風暴?
前言
談起文明系列游戲,不知你會想起什么?筆者認識一位大佬,他曾出過各種相關攻略,有助于新人渡過迷茫且艱難的前期。
可話又說回來,一杯茶一臺電腦,一款4X戰(zhàn)略游戲,從白天到夜晚,僅需一溜煙的功夫。對于部分玩家來說,該類游戲便是消遣時間的不二之選。
EA版本存在中文,漢化水平還不錯,筆者以此為基礎展開敘述!


高自由度的廢土版戰(zhàn)略游戲
《廢土帝國:人類復興》以末日后的地球為舞臺,玩家將扮演一名從冷凍睡眠中復蘇的“使者”,學會利用腦海中殘留的各種科技知識,并帶領自己的部落存活和發(fā)展下去,最終得以建立文明帝國,當然途中勢必會面臨各種挑戰(zhàn)。

目前游戲僅提供了兩名使徒,不過初始難度可隨意設置,反正筆者統(tǒng)統(tǒng)往簡單方向調(diào)整。說實話,玩著確實費勁,不僅非常燒腦,而且很耗時間。
使徒相當于主角的化身,能夠創(chuàng)建派系和使用技能,并消耗MP(行動點數(shù))進行探索。


此外,游戲的內(nèi)容異常豐富,你可以在某個區(qū)域內(nèi)放置特殊法令法柜,來改變該地的氣候;也可以專心建造城市,憑此獲得各種基礎資源。
基礎資源:繁榮、科技、金錢、生產(chǎn)、食物、能量
科技樹需要科技點數(shù)(科技區(qū))、農(nóng)業(yè)區(qū)提供食物、建造速度取決于生產(chǎn)點數(shù)(工業(yè)區(qū))。

簡言之,成長的方式很多,就看你傾向于哪一種,反正目的就是活到最后,一步步做大做強,當然也得對抗這逆天的反叛AI。


愿世界和平,不再有戰(zhàn)爭!
作為一款俯視角4X策略游戲,其采用了辨識度較高的 low-poly 科幻畫風,再配合恢弘莊嚴的BGM,在實戰(zhàn)中,能讓人感受到一種雄赳赳氣昂昂的精氣神。
4X:探索(eXplore)、擴張(eXpand)、開發(fā)(eXploit)、征服(eXterminate)


簡單說說具體作戰(zhàn)方式,依舊是常見的回合制,不過有趣的是每個場景都存在特定事物,比如爆炸桶。而玩家一般的策略是遠程在后,近戰(zhàn)在前,且優(yōu)先移動到特殊地塊。
掩體地塊:+1保護值
偏好氣候地塊:+1回血
森林地塊(相鄰地塊無單位):不會受到敵方的遠程攻擊。

筆者體驗下來,感覺這款游戲非常吃站位,只要占據(jù)了良好的地理位置,那么擊潰敵人將易如反掌,當然各個單位盡量分散開,最好別擠在一堆。


小結
其實制作組 HeroCraft PC 在兜兜轉轉做了不少游戲之后,心中還是放不下對策略游戲的追求,便開發(fā)了《廢土帝國:人類復興》。
《廢土帝國:人類復興》是經(jīng)典Java 4X游戲《復興》系列的重啟之作,曾經(jīng)讓許多玩家在“再來一回合”的刺激中舉著手機度過無數(shù)個不眠之夜。
某個小游戲或許會帶給你驚喜
于個人而言,這款游戲讓我感受到了背后的純粹,那種對夢想的執(zhí)著,循序漸進,絲毫不打亂陣腳。

寫在最后,本作表現(xiàn)還不錯,非常適合4X戰(zhàn)略游戲愛好者!

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