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「Y4S3余燼重燃」測(cè)試服更新日志(10月3日)

2019-10-03 11:29 作者:R6S中文站  | 我要投稿

測(cè)試服又更新啦!

請(qǐng)注意,測(cè)試服上的所有改動(dòng)僅為測(cè)試目的,對(duì)正式服沒(méi)有任何影響。

請(qǐng)?jiān)谶@里上報(bào)你在測(cè)試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server

更新說(shuō)明

游戲內(nèi)容

投降

-?現(xiàn)在投降需要全體成員一致投票通過(guò)。

-?現(xiàn)在投降功能只在當(dāng)前回合戰(zhàn)敗時(shí)可用。

-?投降功能仍然只在第三回合開(kāi)始后可用。

友軍傷害反彈(RFF

在人質(zhì)模式下,一旦人質(zhì)被搶走,引爆火山盾的人將對(duì)所造成的爆炸傷害負(fù)責(zé),但在搶走人質(zhì)之前,仍然由Goyo對(duì)火山盾造成的傷害負(fù)責(zé)。

BUG修復(fù)

- 已修復(fù):修復(fù)了在大廳創(chuàng)建過(guò)程中進(jìn)攻方邏輯偏差的問(wèn)題?,F(xiàn)在進(jìn)攻方與防守方的人物展示選擇已經(jīng)完全隨機(jī)。

- 已修復(fù):如果干員停留在一名玩家和一個(gè)出現(xiàn)“翻越”提示的位置之間,則該玩家可以通過(guò)機(jī)動(dòng)護(hù)盾翻越這名干員。

- 已修復(fù):當(dāng)按住按鍵以保持側(cè)身開(kāi)啟時(shí),玩家在開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)后會(huì)卡在側(cè)身的位置。

- 已修復(fù):防守方在邏輯爆彈開(kāi)啟后仍能繼續(xù)觀察攝像頭。

- 已修復(fù):如果玩家在比賽開(kāi)始時(shí)立即取消比賽,有時(shí)不會(huì)受到禁賽懲罰。

- 已修復(fù):如果一位進(jìn)攻方在拾取拆彈器后立刻被擊殺,那么拆彈器有可能會(huì)消失。

干員

- 已修復(fù):玩家與Alibi的幻象發(fā)生碰撞后,幻象動(dòng)畫(huà)的輪廓依舊存在。

- 已修復(fù):Ash的爆破彈在與部署有Bandit電擊接線的倒刺鐵絲網(wǎng)接觸后不會(huì)被摧毀。

- 已修復(fù):Goyo能夠在部署進(jìn)度條完成前完成火山盾的部署工作。

- 已修復(fù):當(dāng)干員處于其他道具/墻壁與Goyo的火山盾之間并保持匍匐狀態(tài)時(shí),強(qiáng)行使干員與火山護(hù)盾發(fā)生碰撞會(huì)導(dǎo)致干員卡在火山盾中。

- 已修復(fù):不同客戶(hù)端的Hibana櫻花炸彈彈丸的爆炸部分不一致。

- 已修復(fù):如果向已經(jīng)部署Kaid電爪的加固墻射擊,則電擊效果會(huì)消失。

- 已修復(fù):如果玩家在Maestro離開(kāi)邪眼使用界面后繼續(xù)停留在觀察界面,邪眼的轉(zhuǎn)動(dòng)音效依然會(huì)保留。

- 已修復(fù):如果另一名玩家在觀察其它攝像頭時(shí)突然切換到邪眼視角,邪眼有時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的位移。

- 已修復(fù):玩家可以在伸縮護(hù)盾部署的情況下進(jìn)行開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)/腰射狀態(tài)的切換。

- 已修復(fù):?Mozzie駭入的無(wú)人機(jī)被摧毀后視覺(jué)效果依然存在。

關(guān)卡設(shè)計(jì)

- 已修復(fù):可穿越俱樂(lè)部B點(diǎn)教堂后部的視角像素。

- 已修復(fù):可穿越運(yùn)河綠樓梯的視角像素。

- 已修復(fù):運(yùn)河外部可以穿過(guò)卡車(chē)的視角。

- 已修復(fù):在運(yùn)河外部海巡隊(duì)樓頂臥倒/匍匐前進(jìn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)碰撞模型問(wèn)題。

- 已修復(fù):運(yùn)河B點(diǎn)皮劃艇的關(guān)卡細(xì)節(jié)問(wèn)題。

- 已修復(fù):玩家可以在運(yùn)河工地的兩個(gè)移動(dòng)衛(wèi)生間之間扔下拆彈器。

- 已修復(fù):如果玩家進(jìn)入運(yùn)河工地的一個(gè)特定地點(diǎn),會(huì)出現(xiàn)死亡倒計(jì)時(shí)。

- 已修復(fù):咖啡館準(zhǔn)備室的木板窗會(huì)允許爆炸傷害的傳播。

用戶(hù)體驗(yàn)

- 已修復(fù):排名戰(zhàn)指南中缺少主題公園的縮略圖。

- 已修復(fù):在無(wú)人機(jī)跳過(guò)墻壁或是門(mén)口后,其會(huì)在空中懸浮幾秒。

- 已修復(fù):在裝備完精英皮膚并過(guò)快返回主菜單后,玩家可能會(huì)無(wú)法使用特勤干員一欄的功能。

- 已修復(fù):當(dāng)干員貼緊墻旁趴下時(shí),特效動(dòng)畫(huà)的聲音會(huì)循環(huán)多次。

- 已修復(fù):當(dāng)使用數(shù)個(gè)干員的觀測(cè)工具時(shí),缺少音效。

- 已修復(fù):震蕩音效有時(shí)會(huì)保留或被其他玩家聽(tīng)到。

- 已修復(fù):在一位進(jìn)攻方試圖使用貼片炸藥蕩繩突破或是在掛繩時(shí)被Clash阻撓后,第一人稱(chēng)視角攝像頭會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。

- 已修復(fù):在標(biāo)準(zhǔn)部署模式下,將機(jī)動(dòng)護(hù)盾或是火山盾切換為武器后,裝備部署的附加提示依然保留在玩家游戲界面。

- 已修復(fù):Kapkan的幻鏡行動(dòng)制服缺少紋理。

?

原文鏈接:

https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/dccxnu/oct_02_2019_test_server_patch_notes/

譯制:R6S.CN譯制組

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