【C4D】OC新版渲染視圖和預(yù)覽不一樣-發(fā)白【黑貓愛筆記】

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OC2020.2.5渲染發(fā)白的解決辦法
一共三種方法?
第二種方法是我自己試的
準(zhǔn)確度不得而知
但是很可能有人改過而導(dǎo)致PS色差問題
所以我還是錄出來了
首先我們要保證是OC渲染
PT模式

方法一
點擊渲染-關(guān)掉下面的圖標(biāo)

它顯示就恢復(fù)和預(yù)覽窗口一樣的顏色了
或者等它渲染完畢
PSD查看也是一樣的效果
方法二
自己試出來的方法
不一定對
但是有效
如圖

渲染設(shè)置打開Main
把sRGB? ?改成? 線性sRGB
勾選色彩映射
色彩映射在比較亮的圖上看不出什么
但是暗的圖能明顯看出
沒勾選的會死黑

后面渲染設(shè)置的位數(shù)
根據(jù)你自己最拿手的選擇
? ? ?
此方法容易導(dǎo)致PS出圖顏色不同
所以PS中必須和渲染器
用同樣的顏色配置和位數(shù)
搞不定就用第三種方法
方法三
十分有效
聽說可以解決各種顏色不一樣的問題
如圖



OK完畢
所以大家可以試試
說不定對你有用

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