原神·武器測評~圣顯之鑰測評——流沙來流沙去



大家好,這里是墨菊,這期武器池推出了新的五星單手劍,這把單手劍有些特別,旅行者們通過觀察它的詞綴以及武器特效就能感受出來,今天我們就來談一談這把武器吧~
目錄:
①武器面板簡述
②武器技能
③適用角色分析
④評價與看法


武器的數(shù)值身材:
◎基礎攻擊力542,在五星武器中屬于最低一檔,擁有最高的副詞綴權重,很多機制特殊的角色都會利用該特性來提高對應武器的強度;
◎副詞綴為百分比生命值,由于白值的檔次最低,能提供高額的生命值加成。
武器的技能效果:
◎生命值提升20%/25%/30%/35%/40%;
搭配了最高生命值副詞綴權重,設計師貌似還不滿足,在武器特效的通用屬性上,還是加上了這一條,使得該武器在LV.90精1時就有高達86.2%的生命值加成。
眾所周知,一件百分比生命主詞綴的金色圣遺物在強化至+20時,提供的相關加成為46.6%,也就是說,該武器的在精1時的加成就直逼兩件金色圣遺物了,可以說是非??植赖募映?,不過目前單手劍角色里,在輸出上對生命值有利用的不多,利用率高的也是少之又少,在現(xiàn)版本,該武器對輸出角色來說基本上用不著。
◎元素戰(zhàn)技命中敵人時將產生持續(xù)20秒的「宏大詩篇」效果:基于裝備者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,獲得元素精通提升,該效果每0.3秒至多觸發(fā)一次,至多疊加3層。
從這段話里我們可以了解到:
①該武器能夠觸發(fā)一個名為「宏大詩篇」的效果;
②該效果的持續(xù)時間:20秒;
③該效果的觸發(fā)條件:佩戴者的元素戰(zhàn)技命中敵人時,產生1層武器特效,共能堆疊至多3層;
④每層武器特效會基于佩戴者自身的“生命值上限”為佩戴者提供“元素精通”加成。
關于上述文案中沒提到的細節(jié):
①每次觸發(fā)特效時,會刷新所有層數(shù)的持續(xù)時間;
②即使命中帶有護盾的敵人(比如深淵法師/巖盾丘丘暴徒等),也可以觸發(fā)武器特效;
③1次元素戰(zhàn)技攻擊無論命中多少個目標,都只會產生1層武器特效。
看到這里,我們大致可以明白這把武器的就業(yè)方向,顯然為那些對生命值有額外利用的角色準備的。
其次,單手劍角色能夠在短時間內觸發(fā)3層武器特效的角色并不多,大部分單手劍角色的元素戰(zhàn)技都只有1次攻擊,堆疊起來速度過慢,這里也對角色泛用性進行了很大的限制。
繼續(xù)看接下來的效果。
◎該效果疊加至3層或3層的持續(xù)時間刷新時,將基于裝備者生命值上限的
0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,為隊伍中附近所有角色提供元素精通提升,持續(xù)20秒。
從這段文字中,我們能發(fā)現(xiàn)一個最重要的點:這把武器能為隊伍角色增加元素精通。
且為隊友提供加成的效果的持續(xù)時間與為自身提供加成的相同,堆疊至3層后,可以通過佩戴者身上的武器特效來判斷為隊友提供的加成是否還存在。

該段描述的效果同樣會作用于佩戴者自身,所以精1的該武器堆疊至3層時,會為佩戴者自身提供等同于0.12%*3+0.2%=0.56%生命值上限的元素精通加成。
此外,“作用于自身的3層的效果”與“堆疊至3層的額外效果”雖然持續(xù)時間相同,但效果本身是**存在的,為了方便描述,我們將其稱為“特效M”與“特效O”。
我們舉個簡單的例子就能明白這兩個特效是**存在的,而非同一個特效,當一個隊伍中有兩名角色(分別為角色A與角色B)佩戴該武器時,假如角色A先觸發(fā)了3層武器特效,角色B在3秒后觸發(fā)3層武器特效。
PS:為了方便描述,將角色A產生的特效稱為特效AM與特效AO,角色B同理。
那么此時——
角色A的元素精通提升值=特效AM(17秒)+特效BO(20秒);
角色B的元素精通提升值=特效BM(20秒)+特效BO(20秒)。
也就是說,特效O的效果會被后觸發(fā)的覆蓋,但作用于自身的依然會存在,所以角色A的特效AM結束時,還有可能存在角色B觸發(fā)的特效BO加成,這就足以說明兩種效果雖然同名(均為「宏大詩篇」),但對佩戴者自身和對外的效果是**存在的。
PS:有點樂章武器系列同名屬性不疊加,以后觸發(fā)為準的味道。
講到這里,旅行者們應該能明白該武器的特效了,接下來我們根據(jù)角色具體情況來看看該武器。

上面也提到過,該武器適合元素戰(zhàn)技攻擊次數(shù)多的單手劍角色使用,此外,這名角色最好還能夠在機制上對生命值有額外利用,那么我們就可以找出以下角色:

◎妮露是目前單手劍角色中最適配該武器的角色。
◎妮露自身是一名強化整體隊伍“綻放”反應的角色,她本身能夠利用「固有天賦·翩舞永世之夢」,通過提高自身最大生命值,來提高隊伍角色“綻放反應”觸發(fā)的“豐壤之核”的傷害系數(shù)。搭配該武器,能夠提高隊伍角色元素精通,使得隊伍角色的“綻放”反應系數(shù)有了雙重收益。

◎同時,妮露「元素戰(zhàn)技」傷害次數(shù)較多——
? ?①施放元素戰(zhàn)技,進入「翩轉」狀態(tài)時,會對周圍敵人造成1次傷害,該次傷害會計入圣顯之鑰層數(shù);
? ?②后續(xù)的3段“劍舞步”/“旋舞步”均會計入圣顯之鑰層數(shù),也就是妮露元素戰(zhàn)技共計能造成4次傷害,比起圣顯之鑰的3層上限,即使有1次攻擊未命中也能為隊友提供元素精通加成;
? ?③不僅如此,如果你元素戰(zhàn)技在施放第3段攻擊之前,已經有2次攻擊未命中敵人,眼看就要錯過3層特效時,你可以放棄“旋舞步”的凈天水環(huán),選擇“劍舞步”的「鑄月」狀態(tài),讓妮露繼續(xù)進行“劍舞步”攻擊來觸發(fā)武器特效。
PS:「鑄月」狀態(tài)下,普通攻擊會轉化為“劍舞步”,該傷害類型被視為“元素戰(zhàn)技”傷害,依然能觸發(fā)圣顯之鑰武器特效。
關于該武器對妮露相關隊伍帶來的提升,有些不太好衡量,我們就從妮露固有天賦提升入手分析一下吧——
? ?首先,妮露的「固有天賦·翩舞永世之夢」在妮露生命值為74444左右時達到加成上限,而目前單手劍武器里,能夠為角色提供生命值上限加成的有且僅有
「圣顯之鑰」/「磐巖結綠」
假設旅行者的妮露并沒有佩戴這兩把武器,僅在“圣遺物詞綴”、“雙手共鳴”以及“千巖二件套”的加成下,妮露的最大生命值在最理想的情況下能夠達到64871左右。
PS:最理想的情況即“生之花百分比生命拉滿”“死之羽數(shù)值生命*1+百分比生命值拉滿”“其余三個位置均佩戴百分比生命值且副詞綴數(shù)值生命值拉滿”。
? ?該數(shù)值與達到最大值加成依舊差了10000生命值左右,加成差距在86.1%,此時若佩戴「圣顯之鑰」,則能夠將妮露的生命值上限推進到77960,相比于加成上限高了3516生命值,換算成加成約為31.6%。
? ?由于理想圣遺物幾乎沒有旅行者可以達到,所以可以理解成「圣顯之鑰」僅在妮露天賦的提升上就比除「磐巖結綠」外的任何武器高約
86.1%+31.6%≈118%。
PS:此處指的是對反應系數(shù)的加成,非整體提升,整體提升在最后會進行一個大概的估計
? ?佩戴「圣顯之鑰」的妮露生命值一般在70000~78000之間,對隊伍元素精通的提升約在140~155之間。由于妮露自身「固有天賦·折旋落英之庭」以及“雙草共鳴”共能為全隊提供180元素精通加成,我們就以此為隊伍角色元素精通最低值,以1000為隊伍角色元素精通最高值,來簡單計算該武器在元素精通上對“綻放”反應的系數(shù)提升,可得提升范圍在下述范圍內:
52.2%~140.5%
PS:此處依然非整體提升。
關于整體,以妮露佩戴該武器前5.8w生命值為例,我們取三個特殊點來展示:
? ?①隊伍角色均為180元素精通,即沒有其他任何精通加成時,該武器加成最大化的情況;
? ?②隊伍角色精通約在600左右,這也是佩戴該武器時,妮露自身打底的元素精通值;
? ?③隊伍角色精通為1000時,這也是比較難達到的一個點。
情況①,對“綻放”反應系數(shù)的整體提升約為53.8%
情況②,對“綻放”反應系數(shù)的整體提升約為24.9%
情況③,對“綻放”反應系數(shù)的整體提升約為17.5%

因為元素精通的收益曲線的遞減,可以明顯看到隨著角色元素精通數(shù)值的提高,妮露佩戴該武器對整體的提升也越來越低,一般情況下妮露隊伍的平均精通約在600左右,情況②的提升數(shù)據(jù)可供大部分旅行者參考。

◎久岐忍也是目前單手劍角色中非常適配該武器的角色。
◎主要有兩個原因,首先久岐忍自身可以通過提高生命值來提高自身的治療量,也就是能夠對生命值有額外利用;另外,該武器提供的元素精通還能夠提高久岐忍的治療量,以及元素戰(zhàn)技的傷害值(這個傷害值幾乎可以忽略不計就是了)。
◎此外,考慮到久岐忍目前的隊伍搭配,該武器對她來說也是一個非常不錯的選擇——
? ?①當她在賽諾的隊伍中時,她佩戴該武器不僅可以提高自身的治療量,保證賽諾的駐場生存能力,還可以利用該武器的武器特效來為賽諾提高元素精通。但是久岐忍佩戴時,由于四星角色的本身基礎生命值不高,所以提供的元素精通值可能不如滿精的「原木刀」,但勝在持續(xù)時間久,覆蓋時間長。下面是陣容參考。

? ?②當她自身在超綻放隊伍中作為超綻放反應的唯一觸發(fā)者時,佩戴該武器時能在保證自身治療量的同時保證自身觸發(fā)的超綻放傷害。不過相比于「蒼古自由之誓」,該武器為久岐忍提供的精通數(shù)值還是不如蒼古副詞綴給的多。下面也是陣容參考。

◎相比于妮露,久岐忍觸發(fā)武器特效的時間會略長一些,之前我在久岐忍的角色攻略里提到過,未點亮第四命之座時,需要3.5秒左右來觸發(fā)3層特效,解鎖第四命之座后,由于其四命的傷害被視為“元素戰(zhàn)技”傷害,可以通過EA來快速觸發(fā)兩層特效,觸發(fā)3層特效的時間被縮減到2秒左右。
其他單手劍角色, 筆者認為目前還沒有像上述兩名角色那樣適配性如此高的,旅行者們有什么其他看法可以提出來~(點擊末尾【閱讀原文】前往哦~)

這把武器開創(chuàng)了生命值→元素精通的道路,目前雖然適配角色不多,但在草元素角色豐富的未來,能夠利用元素精通角色一定會不斷增多,該武器的就業(yè)道路也會越來越寬,作為一把少見的五星輔助武器,抽一把筆者認為是一定不虧的。(筆者自己歪了天空之傲,真的哭死)
附:妮露角色簡單計算整體提升中,各個點的取整值

