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游戲王,護(hù)寶炮妖歡樂制造機(jī)試用

2021-01-04 14:46 作者:庫拉的游戲王頻道  | 我要投稿

“鐵獸戰(zhàn)線”的伙伴“護(hù)寶炮妖”在1104中順理成章獲得新卡,作為新系列,護(hù)寶炮妖的新卡比舊系列強(qiáng)化良心的多。僅“護(hù)寶炮妖歡樂制造機(jī)”就確實(shí)增加了本家體驗(yàn)。

卡組

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原始生命態(tài) 尼比魯2,護(hù)寶炮妖船長 天蝎尾3,護(hù)寶炮妖·爆竹2,護(hù)寶炮妖·小火箭3,護(hù)寶炮妖兄弟3,護(hù)寶炮妖·魚雷2,增殖的G2,灰流麗3,星球改造1,護(hù)寶炮妖監(jiān)視3,墓穴的指名者2,抹殺之指名者2,禁忌的一滴2,護(hù)寶炮妖戰(zhàn)利品3,大沙海 黃金戈?duì)柨颠_(dá)3,無限泡影2,護(hù)寶炮妖爆破!2。

鐵驅(qū)龍 迅妖龍2,天霆號 阿宙斯1,護(hù)寶炮妖 喧鬧探險(xiǎn)者號2,齒輪齒巨人X1,護(hù)寶炮妖歡樂制造機(jī)3,十二獸 豬弓1,十二獸 狗環(huán)1,F(xiàn)NO.0未來龍皇 霍普1,F(xiàn)NO.0未來皇 霍普1,訪問碼語者1,混沌之戰(zhàn)士 混沌戰(zhàn)士1。

以下不贅述每張卡的效果

關(guān)于新卡

護(hù)寶炮妖這次的新卡有三張(1104全卡還沒出,也許這波還有其他護(hù)寶炮妖卡),其中永續(xù)魔法“護(hù)寶炮妖戰(zhàn)利品”(這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己場上的表側(cè)表示的XYZ怪獸因效果從場上離開的場合,以對方場上1只效果怪獸為對象才能發(fā)動。這個回合,那只效果怪獸不能把場上發(fā)動的效果發(fā)動。②:把魔法與陷阱區(qū)域的表側(cè)表示的這張卡送去墓地才能發(fā)動。從自己的卡組·墓地選1張「大沙海 黃金戈?duì)柟み_(dá)」發(fā)動)在場時,相當(dāng)于給護(hù)寶炮妖超量怪獸增加了怪獸效果counter。而就算用不上明面上的counter,其作為本家場地的檢索/回收也足夠優(yōu)秀,算上能檢索本家場地的“護(hù)寶炮妖監(jiān)視”和通用場地檢索“星球改造”,極大降低了依賴場地的護(hù)寶炮妖的卡手率,毫無疑問下滿三張。

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“護(hù)寶炮妖歡樂制造機(jī)”(炎,4星,機(jī)械,1100/2000。4星怪獸×2。這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:這張卡從額外卡組的特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把1只「護(hù)寶炮妖」怪獸送去墓地。②:對方的主要階段以及戰(zhàn)斗階段才能發(fā)動。這張卡直到結(jié)束階段除外。把持有XYZ素材2個以上的這張卡除外的場合,可以再從額外卡組把以「阿不思的落胤」為融合素材的1只融合怪獸送去墓地)加強(qiáng)了護(hù)寶炮妖的先手能力。一般來說,護(hù)寶炮妖會用本家場地丟手卡的本家怪獸來特招本家超量怪獸,這時如果特招的是歡樂制造機(jī),則用其堆墓效果堆任意1只不同的護(hù)寶炮妖怪獸,則就能保證歡樂制造機(jī)至少有2超量素材(墓地的兩只護(hù)寶炮妖怪獸發(fā)動效果,塞在歡樂制造機(jī)下面做素材)。2素材的歡樂制造機(jī)在對方回合用自己的效果跑掉后可以堆墓“鐵驅(qū)龍 迅妖龍”,對方回合結(jié)束時,進(jìn)墓的鐵驅(qū)龍?zhí)卣?檢索卡組的護(hù)寶炮妖怪獸,可以為下個回合做準(zhǔn)備。也許和其他系列的先手能力比不了,但至少比先手做“護(hù)寶炮妖 喧鬧探險(xiǎn)者號”要強(qiáng)得多。

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“護(hù)寶炮妖兄弟”(炎,4星,機(jī)械,300/1800。這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:這張卡從手卡·卡組送去墓地的場合,以「護(hù)寶炮妖兄弟」以外的自己墓地1只「護(hù)寶炮妖」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸守備表示特殊召喚。②:這張卡在手卡·場上·墓地存在的場合,以自己場上1只「護(hù)寶炮妖」XYZ怪獸為對象才能發(fā)動。這張卡在那只怪獸下面重疊作為XYZ素材)能提高歡樂制造機(jī)的上限,歡樂制造機(jī)堆墓時堆兄弟,就能獲得一個特招點(diǎn)。由于做護(hù)寶炮妖超量怪獸不需要用通招,故兄弟給出的特招點(diǎn)可以和通招點(diǎn)一起做素材,疊個R4或加上歡樂制造機(jī)一起連接link3。

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具體玩法

護(hù)寶炮妖還是場地核心,有場地和任意1只主卡組本家怪獸就能啟動,下限是2素材的歡樂制造機(jī),也就是像上面歡樂制造機(jī)部分說的那樣,利用歡樂制造機(jī)的堆墓效果和護(hù)寶炮妖主卡組怪獸可以從場上·手卡·墓地變超量素材的效果,給歡樂制造機(jī)安排2個素材。

在此基礎(chǔ)之上,多出一只4星,就能賺個R4。所謂多的4星,不止是多上手,也可以是“護(hù)寶炮妖·小火箭”回收出來的,也就是場地+小火箭即可多賺一個R4:場地丟小火箭,特招歡樂制造機(jī),歡樂制造機(jī)堆墓卡組的兄弟,兄弟進(jìn)墓,蘇生小火箭,小火箭回收墓地的兄弟。最后通招兄弟,用其和小火箭來疊R4。

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這時疊出的R4在先手時是“齒輪齒巨人X”,用齒輪齒巨人回收小火箭或兄弟(不回收,直接檢索也行),然后齒輪齒巨人和歡樂制造機(jī)疊“FNO.0未來皇 霍普”,再在未來皇上疊“FNO.0未來龍皇 霍普”。由于齒輪齒巨人回收/檢索了一卡、場地不被點(diǎn)掉的話是永久的,則可以視為偽0卡做出了未來龍皇。

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后手時,R4可以疊十二獸后再疊“天霆號 阿宙斯”?!笆F 狗環(huán)”是通用R4,故先疊狗環(huán),再在狗環(huán)上疊“十二獸 豬弓”,豬弓可以直接攻擊。用豬弓攻擊后,在主要階段2,就能在其上疊阿宙斯了。這時的阿宙斯有4素材,可以掀兩次桌子(阿宙斯掀桌子的效果沒有一回合一次的限制,一次掀不干凈可以直接掀第二次,一次掀干凈的話就留在對方回合再掀)。

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場地丟的是8星的話,在手卡有其他能通招的怪獸時,可以link出有效破和取對象的抗性的“混沌之戰(zhàn)士 混沌戰(zhàn)士”:場地丟8星,特招歡樂制造機(jī),歡樂制造機(jī)堆墓兄弟,兄弟蘇生8星。通招任意怪獸,用其和歡樂制造機(jī)和8星的護(hù)寶炮妖link混沌之戰(zhàn)士。

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被丟的8星是“護(hù)寶炮妖船長 天蝎尾”的話,則在先手可以做一個破壞型counter:場地丟天蝎尾,特招歡樂制造機(jī),堆墓兄弟,蘇生天蝎尾。發(fā)動墓地的兄弟,將其作為歡樂制造機(jī)的超量素材。則對方回合,可以用天蝎尾去除歡樂制造機(jī)的素材,取對象破壞場上一張表側(cè)表示的卡。

關(guān)于爆竹和魚雷

“護(hù)寶炮妖·爆竹”一般用來檢索“護(hù)寶炮妖爆破!”,從而追加counter,但不要能用的時候就用,特別是先手做未來龍皇時,檢索到爆破也因?yàn)閳錾蠜]有護(hù)寶炮妖超量怪獸而沒法使用,故需要看情況留一下,對方解掉場面和場地時,用爆竹檢索監(jiān)視或戰(zhàn)利品,從而保證不斷場地。

兄弟登場后,“護(hù)寶炮妖·魚雷”的價值降低,過去用魚雷蘇生天蝎尾(場地丟天蝎尾特招超量怪獸,通招魚雷,祭掉它自己,蘇生天蝎尾,再將墓地的魚雷做超量素材),現(xiàn)在先手有歡樂制造機(jī)和兄弟就夠了,僅在后手做喧鬧冒險(xiǎn)者號、堆不了兄弟時,可能用上魚雷蘇生天蝎尾(或小火箭)。多數(shù)情況下,投入魚雷僅僅是為了充數(shù),雖然場地丟本家魔陷也能發(fā)動,但肯定不如丟怪獸更賺。


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