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戰(zhàn)錘冥土世界6.0賽季 暗精粗翻

2022-05-17 11:14 作者:rocky石頭哥  | 我要投稿

實(shí)在受不了某D,轉(zhuǎn)戰(zhàn)了!

下面是6.0賽季 暗精卡牌部分(包括勢(shì)力卡)所有圖片歸屬原公司。

首先是策略卡部分

策略法術(shù)(閃電):如果成功,施放者3格內(nèi)的一名戰(zhàn)士獲得一枚陰影標(biāo)記。獲得陰影標(biāo)記的戰(zhàn)士腳下的六角形附加隱蔽六角形特征。結(jié)束階段丟棄所有陰影標(biāo)記。
反應(yīng):瞄準(zhǔn)友戰(zhàn)的失敗攻擊行動(dòng)后,二選一:給友戰(zhàn)一枚防御標(biāo)記,或者移除一枚移動(dòng)標(biāo)記。
策略法術(shù)(閃電):如果成功,選擇一名敵戰(zhàn)。下一個(gè)激活中,其攻擊行動(dòng)骰子-1最少為1。若其在隱蔽六角形,則骰子-2。
給每一名沒(méi)有移動(dòng)和沖鋒標(biāo)識(shí)的友戰(zhàn)一枚陰影標(biāo)記。具有陰影標(biāo)記的戰(zhàn)士腳下的六角形額外獲得隱蔽六角形特性。結(jié)束階段丟棄多有陰影標(biāo)記。
下一個(gè)激活階段,可以重骰攻擊或防御行動(dòng)中,友戰(zhàn)的半包全包骰子。
選擇一名在邊緣或隱蔽六角形內(nèi)的敵戰(zhàn)。使其掉1血。
選擇一名友方Drusyllya 或者Valyssa。被選中的戰(zhàn)士做如下攻擊行動(dòng)。331劍。
選擇一名帶有1枚及以上傷害標(biāo)記的友戰(zhàn),治療1點(diǎn),如果在隱蔽六角形則治療2點(diǎn)。
選擇一枚距離友戰(zhàn)3格內(nèi)的非目標(biāo)標(biāo)識(shí)的地形標(biāo)識(shí),反轉(zhuǎn)那枚標(biāo)識(shí)。
選擇2名友戰(zhàn),其中至少1人在隱蔽六角形中。交換2人的位置。
下次激活中敵戰(zhàn)防御-1最少為1。如果在隱蔽六角形內(nèi)則防御-2最少為1.
給一名友戰(zhàn)一枚陰影標(biāo)識(shí)。具有一枚以上陰影標(biāo)識(shí)的戰(zhàn)士所在六角形額外獲得隱蔽六角形特性。結(jié)束階段丟棄所有陰影標(biāo)識(shí)。
選擇一名沒(méi)有沖鋒標(biāo)識(shí)的友戰(zhàn),將其放在空六角形中再給一枚沖鋒令牌。如果選擇時(shí),其在隱蔽六角形,則給與一枚移動(dòng)令牌取代沖鋒令牌。

不太熟悉B站發(fā)帖 再編輯一次。接下來(lái)就是升級(jí)卡

該戰(zhàn)士在隱蔽六角形內(nèi)的攻擊行動(dòng)可以重骰1.
如果攻擊者和或目標(biāo)在隱蔽六角形內(nèi),距離1或2的攻擊傷害+1
+1法師等級(jí),最高為2. 法術(shù)行動(dòng)(豆):如果成功,選擇距離施法者3格內(nèi)的友戰(zhàn),給與其1枚陰影標(biāo)記。具有一枚以上陰影標(biāo)記戰(zhàn)士所在的六角形增加為隱蔽六角形。結(jié)束階段丟棄所有陰影標(biāo)識(shí)。
反應(yīng):該戰(zhàn)士激活后,你可以反轉(zhuǎn)1格內(nèi)不是目標(biāo)標(biāo)識(shí)的地形標(biāo)識(shí)。
當(dāng)該戰(zhàn)士擲骰3骰子以上的攻擊時(shí),其視為擁有額外的一名支援。如果是斗士,則1格攻擊行動(dòng)骰子+1.
如果一名友戰(zhàn)成為攻擊行動(dòng)的目標(biāo),且本戰(zhàn)士與其臨近,或者本戰(zhàn)士成為攻擊行動(dòng)目標(biāo)且有一名以上援助戰(zhàn)士時(shí),你可以重骰任意防御骰子。
反應(yīng):當(dāng)該戰(zhàn)士在隱蔽六角形掉血的時(shí)候,結(jié)算傷害步驟之后,選擇2格內(nèi)一名敵戰(zhàn),其掉1血。
如果攻擊者臨近該戰(zhàn)士,其攻擊行動(dòng)傷害-1.
反應(yīng):在本戰(zhàn)士進(jìn)行了“速射手弩”攻擊行動(dòng)的激活后,再進(jìn)行一次“速射手弩”攻擊行動(dòng)。
如果目標(biāo)脆弱狀態(tài),該戰(zhàn)士的攻擊行動(dòng)骰子+2. 反應(yīng):該戰(zhàn)士攻擊行動(dòng)使敵戰(zhàn)陣亡后,給該戰(zhàn)士一枚陰影標(biāo)識(shí)。具有一枚以上陰影標(biāo)識(shí)的戰(zhàn)士所在六角形額外增加隱蔽六角形屬性。結(jié)束階段丟棄所有陰影標(biāo)識(shí)。
該戰(zhàn)士具有飛行屬性,移動(dòng)+1.
331錘 重傷。執(zhí)行完本攻擊,摧毀本卡。
該戰(zhàn)士以臨近或在隱蔽六角形中戰(zhàn)士為目標(biāo)發(fā)動(dòng)的攻擊行動(dòng)擲骰,半包被視為成功。如果該戰(zhàn)士臨近或在隱蔽六角形中,防御擲骰中半包被視為成功。

最后是目標(biāo)卡

雙重:第三個(gè)結(jié)束階段如果:2名及以上友戰(zhàn)每名都在隱蔽或邊緣六角形,沒(méi)有友戰(zhàn)在自己領(lǐng)地。
即時(shí):一名脆弱的敵戰(zhàn)陣亡。
雙重:結(jié)束階段如果:2名及以上友戰(zhàn)在隱蔽六角形且其中1名以上本輪進(jìn)行過(guò)攻擊行動(dòng)。
結(jié)束階段如果你的戰(zhàn)邦本輪進(jìn)行過(guò)4次及以上攻擊行動(dòng)。
即時(shí),混合:一名敵戰(zhàn)對(duì)具有1名及以上支援的目標(biāo)的攻擊行動(dòng)失敗?;蛞幻逊酵椋棧┑墓粜袆?dòng)使目標(biāo)陣亡。
即時(shí),雙重:如果友戰(zhàn)攻擊行動(dòng)使敵方陣亡且攻擊和/或防御者在隱蔽六角形中。
雙重:結(jié)束階段2名及以上友戰(zhàn)存活且每名都有1枚以上防衛(wèi)令牌。
結(jié)束階段如果1名及以上友戰(zhàn)臨近一名脆弱的敵戰(zhàn)。
結(jié)束階段,如果3名及以上敵戰(zhàn)陣亡和/或具有1枚及以上傷害令牌。
結(jié)束階段如果1名及以上敵戰(zhàn)處于脆弱狀態(tài)。
即時(shí):敵方老大陣亡后。
多重:結(jié)束階段如果每名存活友戰(zhàn)在隱蔽六角形或2名及以上敵戰(zhàn)在隱蔽六角形。
雙重:結(jié)束階段如果:2名及以上友戰(zhàn)在敵方領(lǐng)地且,他們都距1名及以上敵戰(zhàn)2格內(nèi)。
多重:結(jié)束階段如果,每名存活的敵戰(zhàn)都在敵方領(lǐng)地或1名及以上敵方法師陣亡。
即時(shí),雙重:一名友戰(zhàn)使用暗影伏擊能力且在同一激活內(nèi)該戰(zhàn)士使敵戰(zhàn)陣亡。


戰(zhàn)錘冥土世界6.0賽季 暗精粗翻的評(píng)論 (共 條)

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