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冒險(xiǎn)島IGNITION騎士團(tuán)二測(cè)技能調(diào)整(基于KMST1.2.143)PART 1

2022-06-25 14:38 作者:永遠(yuǎn)愛星星星  | 我要投稿

英文譯本來辣?。∽g自orangemushroom。

原文以及特效可自行度娘查看噢~

翻譯順序是魂騎-炎術(shù)-風(fēng)靈-夜行-奇襲-米哈爾,看后面的麻煩多翻一下哈。

由于圖片過多只能分兩PART,如果想看奇襲和米哈爾的麻煩去PART 2!!本PART只有魂騎-炎術(shù)-風(fēng)靈-夜行

共通技能

回歸:特效變更了。

魂騎士

【1轉(zhuǎn)】月落:技能描述更加精確了。

【1轉(zhuǎn)】旭日斬?fù)簦汗艄治锾匦д{(diào)整了。
【1轉(zhuǎn)】月光切割:攻擊怪物特效調(diào)整了。
【1轉(zhuǎn)】元素:靈魂:該技能獲得改進(jìn):當(dāng)你擁有最大的宇宙持有數(shù)時(shí),每生存一個(gè)宇宙,宇宙的持續(xù)時(shí)間和增益都會(huì)同步刷新。
【1轉(zhuǎn)】靈魂跳躍:上跳的距離增加了。
【2轉(zhuǎn)】天上景象:調(diào)整了旭日斬?fù)舻募寄苄Ч凸治锕粜Ч?。旭日斬?fù)舻膫?80%下調(diào)到150%,攻擊段數(shù)從3上調(diào)到4。月光切割的怪物攻擊效果改變了。月光切割的傷害從270%下調(diào)到190%,攻擊段數(shù)從2上調(diào)到3。
【2轉(zhuǎn)】宇宙物質(zhì):技能描述更加精確了。
【3轉(zhuǎn)】天上景象Ⅱ:調(diào)整了旭日斬?fù)舻募寄苄Ч凸治锕粜Ч?。旭日斬?fù)舻膫?95%上調(diào)到225%,攻擊段數(shù)從4上調(diào)到5。月光切割的怪物攻擊效果改變了。月光切割的傷害從260%下調(diào)到180%,攻擊段數(shù)從3上調(diào)到5。
【3轉(zhuǎn)】宇宙流星雨:當(dāng)使用旭日斬?fù)簟⒃鹿馇懈詈挖ず悠茣r(shí),施放該技能沒有前搖。流星雨的傷害從140%上調(diào)到210%,對(duì)普通怪物傷害增加50%,流星雨的持續(xù)時(shí)間從20秒上調(diào)到45秒。每消耗一個(gè)宇宙增加的持續(xù)時(shí)間時(shí)長(zhǎng)從2秒上調(diào)到3秒。修正了宇宙流星雨動(dòng)畫異常的問題。技能描述更加精確了。
【3轉(zhuǎn)】猛襲:修復(fù)了當(dāng)你連續(xù)使用這些技能時(shí),最小冷卻時(shí)間會(huì)上升的問題。技能描述更加精確了。
【3轉(zhuǎn)】瞬步:修復(fù)了當(dāng)你連續(xù)使用這些技能時(shí),最小冷卻時(shí)間會(huì)上升的問題。技能描述更加精確了。
【4轉(zhuǎn)】天上景象Ⅲ:調(diào)整了旭日斬?fù)舻募寄苄Ч凸治锕粜Ч?。旭日斬?fù)舻膫?30%上調(diào)到485%,攻擊段數(shù)從5上調(diào)到6,可攻擊敵人從6上調(diào)到7。月光切割的怪物攻擊效果改變了。月光切割的傷害從430%上調(diào)到485%,攻擊段數(shù)從5上調(diào)到6,可攻擊敵人從6上調(diào)到7。
【4轉(zhuǎn)】宇宙爆炸:怪物攻擊特效調(diào)整了,當(dāng)使用旭日斬?fù)?、月光切割和冥河破時(shí),施放該技能沒有前搖。增加自動(dòng)釋放模式-當(dāng)你擁有最大持有數(shù)的宇宙以及該技能未處于冷卻時(shí)間,使用旭日斬?fù)?月光切割/冥河破時(shí)宇宙爆炸將會(huì)自動(dòng)釋放。能量對(duì)敵人的搜索范圍提升25%并且移動(dòng)位置往上調(diào)整了。如果攻擊范圍內(nèi)有多個(gè)同最大HP的首領(lǐng)怪,會(huì)優(yōu)先攻擊最近的首領(lǐng)怪。該技能現(xiàn)在會(huì)提升宇宙流星雨60%p的傷害。技能描述更加精確了。
【4轉(zhuǎn)】日月斬:修復(fù)了當(dāng)處于戰(zhàn)斗指令增益時(shí)間內(nèi)技能顯示效果異常的問題。
【超級(jí)技能】宇宙流星雨-堅(jiān)持:持續(xù)時(shí)間從5秒增加到10秒。
【超級(jí)技能】切割與斬?fù)?額外攻擊:調(diào)整為切割與斬?fù)?無視防御:旭日斬?fù)艉驮鹿馇懈顭o視防御增加20%。
【超級(jí)技能】締造宇宙:使用該技能時(shí),不再消耗宇宙,而是增加最大宇宙持有數(shù)。持續(xù)時(shí)間從40秒上調(diào)到60秒。移除了消耗宇宙提升持續(xù)時(shí)間的特性。
【超級(jí)技能】熾日突襲/寒月沖擊:技能延遲減少30%,無敵時(shí)間從1.5秒上調(diào)到1.8秒。當(dāng)你鏈接2個(gè)技能去世時(shí),鏈接將被取消。修復(fù)了冷卻提醒異常的問題。修復(fù)了當(dāng)該技能攻擊了帶傷害反射的怪物時(shí)仍然受到傷害的 問題。技能描述更加精確了。
【5轉(zhuǎn)】往生極樂:冥河破增加20%的無視效果。冥河破攻擊特效調(diào)整了。該技能得到改進(jìn),你你可以攻擊那些只能通過冥河破進(jìn)行基礎(chǔ)攻擊的敵人(?)?,F(xiàn)在這個(gè)技能也能應(yīng)用元素:靈魂的效果了。
【5轉(zhuǎn)】靈魂日蝕:修復(fù)了移動(dòng)時(shí)使用該技能出現(xiàn)瞬移效果的問題。
【5轉(zhuǎn)】宇宙:特效及攻擊特效修改了,(25級(jí))傷害從450%上調(diào)到900%,攻擊段數(shù)從7下調(diào)到5。修復(fù)了死亡時(shí)攻擊效果仍然持續(xù)的問題。技能描述更加精確了。

炎術(shù)士

【1轉(zhuǎn)】軌道烈焰:特效改變,技能描述更加精確了。

【1轉(zhuǎn)】火焰猛獸:技能描述更加精確了。
【2轉(zhuǎn)】軌道烈焰Ⅱ:特效改變,技能描述更加精確了。
【2轉(zhuǎn)】火焰漩渦:技能描述更加精確了。?
【2轉(zhuǎn)】軌道爆炸:技能描述更加精確了。??
【2轉(zhuǎn)】火焰?zhèn)鲃?dòng):修復(fù)特效異常問題。
【3轉(zhuǎn)】魔力回流:新增30%概率吸收10%敵人最大MP(首領(lǐng)怪效果為5%)的被動(dòng)效果。


【3轉(zhuǎn)】軌道烈焰Ⅲ:特效改變,技能描述更加精確了。?
【3轉(zhuǎn)】烈焰風(fēng)暴:技能描述更加精確了。??
【3轉(zhuǎn)】大漩渦:攻擊特效調(diào)整了,技能描述更加精確了。??
【3轉(zhuǎn)】火鳳凰:技能效果調(diào)整回增益技能,釋放該技能立即應(yīng)用增益和冷卻效果。
【4轉(zhuǎn)】軌道烈焰Ⅳ:特效和攻擊效果調(diào)整了。技能描述更加精確了。修復(fù)火狐化身下軌道烈焰基于敵人大小造成的段數(shù)異常問題。修復(fù)火狐化身下使用該技能不消耗MP的問題?,F(xiàn)在火狐化身下的軌道烈焰在攻擊一次敵人后應(yīng)用攻擊屬性抗性減益。火狐負(fù)面增益變得更加自然了。修復(fù)往上發(fā)射軌道烈焰特效異常問題。修復(fù)擁有‘被動(dòng)技能+1’內(nèi)在下快捷欄顯示異常問題。
【4轉(zhuǎn)】滅絕之焰:修復(fù)球體移動(dòng)顯示異常的問題。技能特效和攻擊特效修改了。技能描述更加精確了。
【4轉(zhuǎn)】地獄火海:你現(xiàn)在可以在釋放該技能前使用‘↓’鍵釋放不帶化身屬性的攻擊技能(不處在火狐或者獅子化身狀態(tài)下也能放,但是不應(yīng)用化身效果下技能效果變更的屬性)。該技能現(xiàn)需前置技能:火焰化身1級(jí)?;鸷硐碌牡鬲z火海攻擊滿火狐減益的敵人傷害從1400%上調(diào)到1800%。特效修改了,技能描述更精確了。
【4轉(zhuǎn)】火焰化身:修復(fù)能把該技能放到冷卻時(shí)間結(jié)束提醒窗口的問題。
【4轉(zhuǎn)】燃燒領(lǐng)域:當(dāng)平臺(tái)消失時(shí),只會(huì)移除消失平臺(tái)頂部的燃燒區(qū)域。(不理解)
【超級(jí)技能】軌道烈焰-范圍增加:修復(fù)火狐化身下的軌道烈焰攻擊范圍比獅子化身下短的問題。
????【超級(jí)技能】鳳凰驅(qū)馳:冷卻時(shí)間從180秒下調(diào)到90秒。持續(xù)時(shí)間從30秒調(diào)整為15秒。修復(fù)未學(xué)習(xí)軌道烈焰也可使用該技能的問題。特效及攻擊特效修改了。技能描述更加精確了。
【超級(jí)技能】大災(zāi)難:技能描述更加精確了。
【5轉(zhuǎn)】熾熱軌道烈焰:技能描述更加精確了。(?都多少個(gè)精確了?)
【5轉(zhuǎn)】火焰釋放:當(dāng)炎術(shù)士的直接攻擊技能攻擊1次普通怪物或首領(lǐng)怪物25次,你將獲得一層火焰。按‘↓’鍵可釋放不帶化身屬性的火焰釋放。技能描述更加精確了。
【5轉(zhuǎn)】浴火輪回:技能描述更加精確了。
【5轉(zhuǎn)】莎莉曼德的小游戲:修復(fù)火狐化身下的軌道烈焰、地獄火海、鳳凰驅(qū)馳、大漩渦攻擊敵人?時(shí)莎莉曼德不攻擊的問題。技能描述更加精確了。

V核心調(diào)整:軌道爆炸強(qiáng)化核心20級(jí):+1攻擊對(duì)象調(diào)整為+5%暴擊率

風(fēng)靈使者

【1轉(zhuǎn)】風(fēng)影漫步:修復(fù)使用該技能后不能使用風(fēng)之躍動(dòng)的問題。

【2轉(zhuǎn)】狂風(fēng)肆虐Ⅰ:特效調(diào)整了,技能描述更加精確了。
【2轉(zhuǎn)】風(fēng)精靈相助:修復(fù)巨人增益下攻擊敵人仍然消耗箭矢的問題。
【3轉(zhuǎn)】風(fēng)霜雪舞:特效和攻擊特效修改了。
【3轉(zhuǎn)】精準(zhǔn)箭:特效修改了。
【3轉(zhuǎn)】狂風(fēng)肆虐Ⅱ:特效調(diào)整了,技能描述更加精確了。
【3轉(zhuǎn)】綠水晶花:修復(fù)附近敵人吸引異常的問題。修復(fù)不受敵人攻擊的問題。
【4轉(zhuǎn)】仙靈回旋:特效調(diào)整了,現(xiàn)在技能會(huì)擊退敵人了。
【4轉(zhuǎn)】天空之歌:特效調(diào)整了。
【4轉(zhuǎn)】狂風(fēng)肆虐Ⅲ:特效調(diào)整了,技能描述更加精確了。
【4轉(zhuǎn)】暴風(fēng)滅世:修復(fù)狂風(fēng)肆虐攻擊敵人時(shí)觸發(fā)暴風(fēng)滅世的問題。技能描述更加精確了。
【4轉(zhuǎn)】風(fēng)之祝福:攻擊增加公式調(diào)整了。
【超級(jí)技能】狂風(fēng)幻想:傷害從500%上調(diào)到560%,特效改變了,技能描述更加精確了。
【5轉(zhuǎn)】呼嘯暴風(fēng):配合按‘↓’鍵使用召喚1個(gè)大暴風(fēng),‘↑’鍵召喚2個(gè)大暴風(fēng)。修復(fù)一次性使用2個(gè)以上風(fēng)之氣息冷卻時(shí)間重置的問題。修復(fù)非減速模式下走路看起來比其他角色慢的問題(?)。修復(fù)該技能有時(shí)候跑出地圖的問題(?)。一次性消耗3個(gè)風(fēng)之氣息召喚的2個(gè)大暴風(fēng)中第二個(gè)大暴風(fēng)的特效修改了。
【5轉(zhuǎn)】旋風(fēng)破:調(diào)整了旋風(fēng)破的生成位置。修復(fù)當(dāng)其他角色釋放該技能移速?zèng)]有減慢的問題(?)。技能調(diào)整為當(dāng)你釋放技能才進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。

夜行者

【1轉(zhuǎn)】影子蝙蝠:修復(fù)攻擊模式下影子蝙蝠顯示異常的問題。影子蝙蝠的第一個(gè)敵人攻擊范圍增加了。影子蝙蝠的第一/二個(gè)敵人的搜索方式改善了。修復(fù)學(xué)習(xí)影子掌控Ⅱ后普通怪物的增傷效果沒有應(yīng)用到強(qiáng)化后的影子蝙蝠的爆炸攻擊的問題。修復(fù)生成強(qiáng)化影子蝙蝠后增益位置異常的問題。技能描述更加精確了。

【1轉(zhuǎn)】隱身術(shù):修復(fù)技能效果不應(yīng)用的問題。
【2轉(zhuǎn)】三連環(huán)光擊破:技能描述更加精確了。
【2轉(zhuǎn)】暗影大風(fēng)車:傷害從255%下調(diào)到200%,攻擊段數(shù)從2上調(diào)到3。爆炸的傷害從160%調(diào)整到200%,爆炸段數(shù)從4下調(diào)到3。
【3轉(zhuǎn)】四連鏢:新增提升暗影大風(fēng)車100%p傷害的被動(dòng)效果。技能描述更加精確了。
【3轉(zhuǎn)】黑暗重生:修復(fù)冷卻時(shí)間增加異常的問題。
【3轉(zhuǎn)】影子推力:持續(xù)時(shí)間從15秒上調(diào)到20秒。該技能現(xiàn)在受增益冷卻器的影響?,F(xiàn)在可以通過右鍵取消技能了。
【3轉(zhuǎn)】蝙蝠掌控Ⅱ:修復(fù)強(qiáng)化影子蝙蝠攻擊模式異常問題。加大了第一個(gè)敵人的搜索范圍。改善了第一/二個(gè)敵人的搜索方式。
【4轉(zhuǎn)】五倍投擲:最終攻擊的特效修改了。技能描述更加精確了。
【4轉(zhuǎn)】黑暗預(yù)兆:特效調(diào)整了。修復(fù)技能效果顯示異常的問題。
【4轉(zhuǎn)】?影縫之術(shù):修復(fù)攻擊1名敵人后束縛時(shí)間不增加的問題。
【4轉(zhuǎn)】貪婪蝙蝠:傷害從360%上調(diào)到480%。修復(fù)貪婪蝙蝠攻擊模式異常的問題。加大了第一個(gè)敵人的搜索范圍。改善了第一/二個(gè)敵人的搜索方式。修復(fù)生成強(qiáng)化影子蝙蝠后增益位置異常的問題。技能描述更加精確了。
【4轉(zhuǎn)】蝙蝠掌控Ⅲ:新增影子蝙蝠攻擊普通怪物傷害提升50%的效果。強(qiáng)化貪婪蝙蝠的傷害從360%提升到480%。修復(fù)強(qiáng)化貪婪蝙蝠攻擊模式異常問題。強(qiáng)化貪婪蝙蝠的敵人搜索范圍增加了。
【4轉(zhuǎn)】體力汲?。盒迯?fù)趴著狀態(tài)下技能效果異常的問題。
【超級(jí)技能】體力汲取-額外點(diǎn)數(shù):技能描述更加精確了。
【超級(jí)技能】黑暗領(lǐng)地:影子蝙蝠和貪婪蝙蝠最大召喚數(shù)從2上調(diào)到3。
【5轉(zhuǎn)】影之地刺:影槍的傷害從200%上調(diào)到400%,攻擊段數(shù)從4下調(diào)到2。
【5轉(zhuǎn)】影子侍從延展:再召喚冷卻時(shí)間從2秒下調(diào)到1.5秒。使用技能交換影子位置的能力調(diào)整為不管是否處在再召喚冷卻時(shí)間下最多可以交換3次。影子現(xiàn)在優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)最大HP的首領(lǐng)怪,目標(biāo)搜索范圍也增加了。修復(fù)影子使用雙飛斬時(shí)攻擊范圍異常的問題。修復(fù)影子使用暗影大風(fēng)車時(shí)技能方向異常的問題。
【5轉(zhuǎn)】速射:影之地刺下持續(xù)攻擊的增加傷害從200%p上調(diào)到265%p。修復(fù)影子侍從、黑暗幻影和影子侍從延展下持續(xù)攻擊顯示異常的問題。



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