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新年7張新卡以及上修 數(shù)據(jù)解析

2019-12-26 21:02 作者:akazuki133980361  | 我要投稿


抓光新增軍級(jí)

●攻擊力(10%)與生命值(5%)上升,戰(zhàn)場(chǎng)上己方隊(duì)友攻擊力(5%)與暴擊傷害(10%)上升

一領(lǐng)

Skill

(1)前方范圍內(nèi)所有的敵人6次傷害(0.25倍*6),之后前面范圍全部敵人小傷害(3.5倍)。

(2)【超必殺/斬?fù)簟恳欢〞r(shí)間內(nèi)(45s)停止攻擊架起武器,點(diǎn)擊對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成9次傷害(9*2.5倍)。

A1

●在持有一顆戰(zhàn)士萬能珠的狀態(tài)下開始戰(zhàn)斗

●每次用必殺技攻擊敵人,45s內(nèi)攻擊力(10%),防御力(2.5%)和移動(dòng)速度(5%)上升

●擊殺敵人時(shí),一定時(shí)間內(nèi)(30s)攻擊力(4%,加算)與防御力(3%)上升

A2

●超必殺條攢滿時(shí),一定時(shí)間(60s)內(nèi)攻擊力(30%,加算),暴擊率(20%)和暴擊傷害(50%)上升

●每推進(jìn)1wave,攻擊力(100%,上限100%)上升。每推進(jìn)2wave防御力(5%,上限50%)與暴擊率(5%)上升

●自身后方有己方時(shí),攻擊力(70%),防御力(30%)與移動(dòng)速度(40%)上升

Pa

●戰(zhàn)場(chǎng)上《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友攻擊力(30%),防御力(5%)與暴擊率(10%)上升

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天津

Skill

(1)前方范圍內(nèi)所有敵人兩次傷害(3倍*2)并擊倒

A1

●攻擊力(90%),防御力(20%)與移動(dòng)速度(60%)上升。Bosswave時(shí)攻擊力(30%),防御力(10%)與移動(dòng)速度(10%)再上升

●暴擊率(25%)與暴擊傷害(20%)上升,暴擊時(shí)一定幾率(25%)使敵方眩暈

A2

●自身后方有己方時(shí),攻擊力(70%),暴擊率(15%)與暴擊傷害(30%)上升

●自身使用必殺技時(shí),一定時(shí)間內(nèi)(60s)自身攻擊力(20%+5%*n,加算)與防御力(5%+2.5%*n)上升,敵人越多效果越高(n為敵人數(shù)量)

Pa

●戰(zhàn)場(chǎng)上《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友攻擊力(25%)與防御力(10%)

軍紀(jì)

●最終wave作為援軍登場(chǎng)。30秒內(nèi)自身攻擊力(50%)上升,不會(huì)受到傷害。每擊殺兩個(gè)敵人,獲得一顆法力珠,該能力最多發(fā)動(dòng)3次?!居⑿奂肌繉?duì)前方范圍所有敵人造成中等傷害(16倍),擊飛并眩暈。2chain以上時(shí),威力(2倍)以及擊飛效果上升。

●戰(zhàn)場(chǎng)上己方隊(duì)友攻擊力(10%)與防御力(10%)上升

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Grand saga一領(lǐng)

Skill

(1)前方范圍所有敵人造成兩次傷害(3倍*2)并擊倒

(3)【決戰(zhàn)號(hào)令/連擊】戰(zhàn)斗中己方全體只可使用一次。戰(zhàn)場(chǎng)上所有《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友一定時(shí)間內(nèi)(60s)可使用《決戰(zhàn)必殺》。同時(shí)對(duì)前方范圍內(nèi)所有敵人造成中傷害(11倍)擊飛并眩暈。之后一定時(shí)間(60s)內(nèi)全體攻擊力(30%)與移動(dòng)速度(30%)上升。

【決戰(zhàn)必殺】前方范圍內(nèi)所有敵人造成中傷害(11倍),使用此必殺后恢復(fù)原來的必殺

傳授同

A1

●戰(zhàn)場(chǎng)上含自身以內(nèi)的《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友越多,攻擊力(65%+5%*n),防御力(5%+5%*n)與暴擊傷害(20%+5%*n)越高。此效果最多5人(n為人數(shù)-1)

●自身含己方使用必殺時(shí),己方全體生命值(20%)恢復(fù)

A2

●每推進(jìn)1wave,攻擊力(100%,上限100%)上升。每推進(jìn)2wave防御力(5%,上限50%)與暴擊率(5%)上升

●攻擊力(30%),移動(dòng)速度(50%),暴擊率(10%)與暴擊威力(20%)上升。在敵陣一定時(shí)間(4s)后,一定時(shí)間(30s)內(nèi)攻擊力(10%,加算),移動(dòng)速度(10%),暴擊率(10%)與暴擊威力(10%)再上升

Pa

●戰(zhàn)場(chǎng)上《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友攻擊力(30%)與防御力(10%)上升

●有己方戰(zhàn)士時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)上《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友攻擊力(20%)上升

●有《斬》武器隊(duì)友時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)上《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友防御力(5%)與移動(dòng)速度(20%)上升

Pb

●戰(zhàn)場(chǎng)上《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友攻擊力(7%)與生命值(1800)上升(該能力不在隊(duì)伍中也能發(fā)動(dòng))

羈絆

●戰(zhàn)場(chǎng)上《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友攻擊力(2%)

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虎哥

skill

(1)【連擊/領(lǐng)域】自身中心范圍小傷害(4.5倍),并擊飛;之后范圍內(nèi)一定時(shí)間內(nèi)(30秒)我方生命值(0.4倍/2s)回復(fù);在敵陣,傷害上升(5.5倍),回復(fù)量上升(0.6倍/2s),并超上限回復(fù)(上限30%)

傳授同自陣

A1

●攻擊力(170%)、防御力(20%)及移動(dòng)速度(30%)上升,生命值緩緩回復(fù)(5%/4s),免疫擊飛

●戰(zhàn)場(chǎng)上《斬/打/拳》武器的己方隊(duì)友攻擊力(20%),防御力(10%)與暴擊傷害(10%)上升

●攻擊時(shí)造成的傷害為全體回復(fù)生命值(0.5%),必殺時(shí)效果更高(1%)

A2

●開場(chǎng)生命值超上限(30%),此效果只在主隊(duì)發(fā)動(dòng)

●自身HP超上限時(shí),攻擊力(35%)、防御力(10%)、暴擊率(20%)及暴擊傷害(40%)上升

●暴擊時(shí)對(duì)范圍上的敵人追擊(0.5倍),并一度幾率(20%)眩暈

PA

●場(chǎng)上有自身外戰(zhàn)士時(shí),攻擊力(100%)、防御力(25%)及移動(dòng)速度(20%)上升

羈絆

●暴擊傷害(15%)上升,開場(chǎng)生命值超上限(10%),此效果只在主隊(duì)發(fā)動(dòng)

新總代

skill

(1)【連擊/領(lǐng)域/舞】一定時(shí)間(12s)內(nèi)自身防御力上升(atk*1.5%);之后對(duì)范圍內(nèi)全部敵人造成小傷害(0.8倍/2s);之后自身以外己方隊(duì)友攻擊力(25%),防御力(atk*1.5%)與移動(dòng)速度(15%)上升;在敵陣時(shí),一定時(shí)間(12s)內(nèi)自身防御力上升(atk*3%);之后對(duì)范圍內(nèi)全部敵人造成小傷害(1倍/2s);之后自身以外己方隊(duì)友攻擊力(50%),防御力(atk*3%)與移動(dòng)速度(30%)上升

傳授同自陣

A1

●攻擊力(100%),防御力(15%)與移動(dòng)速度(30%)上升,生命值緩緩回復(fù)(5%/4s)每4秒,免疫所有異常狀態(tài)

●戰(zhàn)場(chǎng)上《魔法師/戰(zhàn)士/僧侶》職業(yè)的己方隊(duì)友攻擊力(20%),防御力(10%)與生命值緩緩回復(fù)(2.5%/4s)

●2CHAIN達(dá)成時(shí),獲得一顆戰(zhàn)魔雙色珠;該效果最多發(fā)動(dòng)3次

A2

●開場(chǎng)《獸者之里》所屬的己方隊(duì)友生命值超上限(30%),此效果只在主隊(duì)發(fā)動(dòng)

●戰(zhàn)場(chǎng)上《獸者之里》所屬并且超上限的己方隊(duì)友攻擊力(15%)和暴擊率(10%)上升

●每移動(dòng)一定距離(6格),一定時(shí)間內(nèi)(45秒)內(nèi)攻擊力(20%),防御力(10%)與移動(dòng)速度(20%)上升,上限2次;持續(xù)移動(dòng)效果延長

PA

●場(chǎng)上有自身外戰(zhàn)士時(shí),攻擊力(100%)、暴擊率(20%)及暴擊傷害(20%)上升

羈絆

●生命值緩緩回復(fù)(2%/6.5s),開場(chǎng)生命值超上限(10%),此效果只在主隊(duì)發(fā)動(dòng)

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虎族長

skill

(2)前方?jīng)_刺范圍中傷害(14倍),擊飛并眩暈。同時(shí)我方全體超上限(?%)并回復(fù)(?倍),一定時(shí)間(?s)內(nèi)攻擊力上升(?%,加算),之后返回原位

傳授同

A1

●在持有兩個(gè)戰(zhàn)士法力珠的狀態(tài)下開始戰(zhàn)斗

●攻擊力(200%)、防御力(15%)、移動(dòng)速度(30%)、暴擊率(10%)及暴擊傷害(10%)上升;每擊殺1名敵人,攻擊力(20%,上限100%)、防御力(2%,上限50%)、移動(dòng)速度(2%)、暴擊率(1%)及暴擊傷害(1%,上限50%)上升

●每擊殺6名敵人,獲得一顆戰(zhàn)士法力珠

A2

●開場(chǎng)《獸者之里》所屬的己方隊(duì)友生命值超上限(20%),此效果只在主隊(duì)發(fā)動(dòng)

●戰(zhàn)場(chǎng)上《獸者之里》所屬并且超上限的己方隊(duì)友攻擊力(10%)和暴擊率(10%)上升

一定時(shí)間(6s)不攻擊后,普通攻擊傷害上升(55%*6倍)并變?yōu)椴粫?huì)暴擊的范圍攻擊,及以令敵人擊倒,攻擊后恢復(fù)原狀

PA

●戰(zhàn)場(chǎng)上《獸者之里》所屬的己方隊(duì)友攻擊力(25%)和防御力(10%)上升,普通攻擊(5%)以及暴擊(10%)時(shí)一定幾率眩暈敵人

羈絆

●攻擊力(12%)上升,開場(chǎng)生命值超上限(25%),此效果只在主隊(duì)發(fā)動(dòng)

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四領(lǐng)

Skill

(3)【連擊】前方范圍所有敵人小傷害(3倍),之后前方范圍所有敵人大傷害(22倍)并擊飛

A1

●攻擊力(140%),防御力(10%),移動(dòng)速度(40%)與暴擊率(20%)上升

●對(duì)接觸的敵方全體減傷(75%)反擊(3倍)并眩暈,但不能連續(xù)發(fā)動(dòng)(12s)

●反擊發(fā)動(dòng)后,一定時(shí)間(60s)內(nèi)攻擊力(10%)與防御力(10%)上升,兩次反擊后攻擊力再(5%)與防御力再(5%)上升。繼續(xù)反擊延長時(shí)間

A2

●場(chǎng)上有自身外戰(zhàn)士時(shí),攻擊力(100%)、防御力(5%)及爆擊傷害(10%)上升

●戰(zhàn)場(chǎng)上《斬》武器的己方隊(duì)友攻擊力(5%),防御力(5%),暴擊傷害(10%)上升與生命值緩緩回復(fù)(200/3s)

Pa

●戰(zhàn)場(chǎng)上《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友攻擊力(25%)和防御力(10%)上升

羈絆

●暴擊傷害(15%)上升,暴擊率(7%)上升

軍紀(jì)

●最大攻擊(15%)與生命值(15%)上升

●戰(zhàn)場(chǎng)上《炎之九領(lǐng)》所屬的己方隊(duì)友攻擊力(10%)和暴擊傷害(10%)上升


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