Faker再提紅藍(lán)方勝率差異,LJL選手評(píng)價(jià)重開問題:對(duì)手其實(shí)沒有錯(cuò)
前言:大家好我是老火。比賽期間,選手總是會(huì)遇到一些無法改變的問題。比如說選邊,不同邊的勝率不一樣;比如說bug,有可能影響選手心態(tài),決定比賽輸贏;還比如說戰(zhàn)隊(duì)的設(shè)備問題,就像RA網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)退游戲、聯(lián)盟不允許回溯這些事情。

這些因素難以提前預(yù)測(cè),或者無法改變,偏偏能影響比賽成績。最近,幾位老牌選手提到了這些問題,給出不同的態(tài)度。比如說faker李相赫,他談到紅藍(lán)方勝率的差異,認(rèn)為無論如何藍(lán)方都更有優(yōu)勢(shì)。
李哥再提紅藍(lán)方勝率差異:無論如何藍(lán)方都更有優(yōu)勢(shì)
季中賽T1輸給RNG,教練當(dāng)場(chǎng)吐槽選邊問題:RNG那一邊勝率更高,幫助他們贏了比賽。后來教練、戰(zhàn)隊(duì)被指責(zé),不得不改口。如今李哥又提到紅藍(lán)方的勝率差異。二比一戰(zhàn)勝NS之后,李哥接受采訪。

目前為止,T1已經(jīng)獲得了十四場(chǎng)勝利,常規(guī)賽前兩名的位置能夠保證。李哥很唏噓:雖然沒二比零獲勝,但贏下來就很滿足。不管怎么說,現(xiàn)在的藍(lán)色方更有優(yōu)勢(shì)。因?yàn)樗{(lán)色方可以一選,李哥這話也沒說錯(cuò):選邊對(duì)BP的影響很大,這些部分肯定有聯(lián)系。不過相比之下,地形方面優(yōu)勢(shì)更大。
李哥談到了選邊對(duì)心態(tài)的影響:游戲界面上藍(lán)色方更有利,心理上也會(huì)更加放松。此外,紅色方是從上往下看,藍(lán)色方是從下往上看,我覺得后者的視覺效果更好,看起來更舒服。既然選邊影響這么大,教練要好好幫助選手處理心態(tài)問題了。

LJL老選手評(píng)價(jià)重開問題態(tài)度大氣:對(duì)手其實(shí)沒有錯(cuò)
與此同時(shí),LJL賽區(qū)也發(fā)生了一件事。DFM與SG交手一度領(lǐng)先八千經(jīng)濟(jì)。之后突然出現(xiàn)一個(gè)bug,波比沒了迅速在泉水復(fù)活,比賽不得不暫停。時(shí)空回溯無法修復(fù)這個(gè)bug,一天之后LJL才給出詳細(xì)結(jié)果:同時(shí)存在多個(gè)bug,只能重新開賽、重新bp。
最后SG戰(zhàn)隊(duì)拿到這場(chǎng)比賽的勝利,觀眾為DFM感到不忿:第一,當(dāng)時(shí)DFM已經(jīng)領(lǐng)先很多,幾乎快要贏了。就因?yàn)閷?duì)手多了一個(gè)奇怪的bug,甚至可能不影響比賽結(jié)果。被要求重賽、重bp,還是對(duì)面贏了比賽?

第二,比賽的結(jié)果跟選手狀態(tài)有很大關(guān)系,本來是DFM打得更好,就因?yàn)椴閎ug查了一天,影響DFM選手的狀態(tài),這操作讓人無法理解。那么,DFM選手怎么想呢?老隊(duì)員Evi態(tài)度很大氣:遺憾是肯定遺憾的,如果發(fā)火能解決問題,我肯定要發(fā)火。但現(xiàn)實(shí)就是不存在這種情況,況且這不是人為造成的bug,錯(cuò)的不是對(duì)手而是bug啊。

總結(jié)
在我看來,Evi說得沒錯(cuò),他不埋怨對(duì)手也沒指責(zé)聯(lián)賽方。選手表示:重開比賽后,SG只是為了贏選了該選的陣容,沒有任何過錯(cuò)。LJL的工作人員,處理這么久真的辛苦了。雖然感覺有一點(diǎn)點(diǎn)問題存在,但這種時(shí)候不該感情用事,而是一起解決問題。Evi的態(tài)度讓人唏噓,不愧是多年老選手。