MHRS 無防具怪異強(qiáng)化的無限制規(guī)則(商討計(jì)劃中)
這是HCZS和Kage最近在計(jì)劃的一個(gè)無限制規(guī)則賽道,我進(jìn)行翻譯。希望可以得到大家的反饋和意見。
曙光防具怪異強(qiáng)化推出以來,對(duì)競(jìng)速圈產(chǎn)生了巨大的影響,怪異強(qiáng)化獲得的技能千差萬別,概率從幾百萬分之一到千億分之一不等,這給無限制競(jìng)速的玩家造成了很大的不平等。PC上尤其如此,因?yàn)橥婕铱梢杂胢od來指定合法或者理論可能的技能,就會(huì)造成游戲檢測(cè)允許但實(shí)際上不可能通過正常怪異強(qiáng)化手段獲取的結(jié)果,除非玩家真的洗了幾千次(毫不夸張)。NS上修改怪異強(qiáng)化的可能性較低,但它還是或多或少會(huì)造成差距。
這就帶來了難題,怪異強(qiáng)化是修改到近乎不可能的極限還是調(diào)整到對(duì)競(jìng)速無足輕重?這就讓很多競(jìng)速玩家很泄氣,特別是一些因?yàn)榈赖隆⑽幕鹊仍虿幌胧褂胢od的競(jìng)速玩家。此無限制規(guī)則賽道旨在消除防具怪異強(qiáng)化對(duì)競(jìng)速環(huán)境的影響,并添加更多規(guī)則來縮小玩家之間的差距。
此規(guī)則賽道并不阻止mod的使用,因?yàn)槲覀兿嘈挪皇撬械膍od都會(huì)被視為作弊,因?yàn)橛行┰诟纳扑⑵闹刂皿w驗(yàn)中很有用,也讓人血壓平穩(wěn)。目的是在使用和不使用mod的競(jìng)速玩家之間找到一個(gè)折中點(diǎn),讓大家可以互相理解,也仍然享受自己的游戲方式。
基本規(guī)則:
和普通無限制一樣,使用一切狩獵手段。貓狗,陷阱,所有物品,環(huán)境陷阱,環(huán)境生物等等都是允許的。
其他無限制細(xì)則可以參考 mhrspeedrun.com 上面的,因?yàn)榇蟛糠忠?guī)則都適用于本賽道。比如展示裝備技能護(hù)石等等。
本賽道的特殊規(guī)則:
禁止防具怪異強(qiáng)化
允許武器怪異強(qiáng)化
護(hù)石限制3點(diǎn)原始技能,孔位不限。S4, S3-1-1, S2-1-1, S3-2-1, S3-2-0, S2-2-0等等。例:攻擊3 S3-1-1,弱特2 連擊1?S3。如果需要自己定制護(hù)石,請(qǐng)參考合法護(hù)石表。那些自帶但是對(duì)使用的武器沒有影響的技能不計(jì)入技能限制中,如:雷屬性武器,護(hù)石有龍屬性攻擊強(qiáng)化,或者近戰(zhàn)武器有遠(yuǎn)程武器的裝填速度等技能。也允許4點(diǎn)原始技能的護(hù)石,但是孔位限制為僅1級(jí)別孔,例:弱特2 翔蟲使2 S1-1
貓飯必須吃等級(jí)4的弱小招來。以減少鎖最低血量和無mod玩家之間的差距。
允許體型和鎖出生mod。因?yàn)楹茈y分辨是運(yùn)氣好還是用mod鎖了。經(jīng)過討論得出的結(jié)果是,為了折中,禁止概率10%的出生地。
禁止去小怪mod。因?yàn)檫@已經(jīng)不是隨機(jī)因素的去除了,這是在正常游戲狀態(tài)下不可能出現(xiàn)的事情。我們理解小怪在刷片過程中有多讓人血壓飆升,但不允許去除也是公平的,因?yàn)槊總€(gè)人都不得不面對(duì)小怪。
允許屏幕上顯示時(shí)間的overlay。 因?yàn)檫@對(duì)游戲本身沒有什么重大影響,跟你在邊上放一塊表或者計(jì)時(shí)器一樣。
允許那些幫助保持重置后一致性的mod,不違反規(guī)則即可。任何對(duì)mod或非mod用戶的歧視都是不被競(jìng)速玩家容忍的。我們理解不同人對(duì)mod的看法有所差異,但是請(qǐng)互相尊重。從MHW的PC時(shí)期開始,就一直有PC玩家通過mod來幫助重置,獲得更好的出生血量體型。這也許是一些MHR新玩家不知道的。
建議將使用的mod寫在視頻簡介里。也建議在簡介中引述本規(guī)則。
禁止超出游戲合法可能性參數(shù)的mod。如:改會(huì)心率,改傷害,不可能的出生地,不可能的體型和血量。
必須單人競(jìng)速,試圖用mod隱藏其他玩家并造成額外傷害是非法的(聽起來很奇怪,但是有這樣的案例發(fā)生過)。
如果對(duì)規(guī)則有爭議有擔(dān)憂有建議,可以隨時(shí)在Discord或者Twitter上聯(lián)系HCZS和Kage。也可以聯(lián)系我。
歡迎大家友善討論給出意見或反饋,注意文明用語,請(qǐng)勿爭吵,言論不當(dāng)者視情況而ban。
