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玩UG這么久,你知道車胎上的花紋該怎么畫嗎?

2021-03-05 21:51 作者:UG產(chǎn)品設(shè)計教學(xué)  | 我要投稿

輪胎胎面花紋其作用主要是改善輪胎的行駛性能(比如摩擦力,散熱排水降噪等),同時也增進(jìn)美觀。

很多人在看到車胎上的花紋是都在問,車輪上的花紋都是怎么畫上去???今天就來給大家分享一個簡單實用的好辦法,因為輪胎表面主要是各種縱向、橫向、斜向組成的溝槽,那么我們使用拉伸求差即可輕松搞定!

建模過程:

1.打開UG,在YZ平面繪制自行車輪胎的草圖,然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)



2.做美觀一點,倒圓角處理下


3.繼續(xù)在YZ平面繪制一段圓弧草圖(黃色圓弧到輪胎表面的距離為車輪花紋的刻度),進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。



4.創(chuàng)建一個平行XZ平面的基準(zhǔn)面,在基準(zhǔn)面上繪制車胎花紋的草圖(大家想做那種花紋可以自己發(fā)揮)。


5.進(jìn)行拉伸求差,距離到之前步驟3的選擇體



6.一段花紋就做好了,接下來當(dāng)然是進(jìn)行陣列了。



7.如果覺得不夠滿意,可以試著再鏡像一下。



完成,除此方法外,還能用繪制草圖,投影到輪胎表面,用分割面求差,也能繪制胎紋草圖,拉伸再用整體變形成圓形,大家可以試一試。

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,也會分享UG建模相關(guān)的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關(guān)注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊~

UG三維建模,裝配設(shè)計、工程制圖、運動仿真、逆向設(shè)計、有限元分析

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