守望先鋒“歸來”愚人節(jié)補丁說明 - 4月1日
英雄更新
全部英雄
- 每個英雄現(xiàn)在都有新的終極技能語音
- 在更換英雄時將保留 50% 的終極技能充能
開發(fā)者評論:在認游戲語音的方面,老玩家比新玩家更有優(yōu)勢。為了公平競爭,我們?yōu)槊總€英雄編寫并錄制了新的終極技能語音。為了幫助玩家學習這些新的叫法,我們還增加了更換英雄時保留的終極技能充能的數量。
坦克職責被動
- 終極技能充能加快 10%
- 對敵方坦克達成最后一擊的英雄將獲得明顯的終極技能充能
開發(fā)者評論:坦克英雄是團隊中 Raid Boss 一樣的存在。打敗他們之后,你應該得到公平的獎勵,對吧?
輸出職責被動
- 在造成擊殺時回復 50 點 HP
開發(fā)者評論:在你獨自一人切后排的時候得不到治療的感覺很令人沮喪,尤其是你的隊伍的輔助英雄都在急著重生的時候。這項改動應該,至少能讓你活著吧。
輔助職責被動
- 當血量過低時獲得 4 秒額外的 30% 移動速度增益
開發(fā)者評論:在繞后型英雄的人要來的時候,活著可能挺困難的。這項改動應該能在你被偷襲時稍微扳平一點狀況。請不要以攻擊性的方式使用它。
坦克
末日鐵拳
裂地重拳
- 可被悍猛格擋強化
- 強化后的傷害從 50 點提高至 75 點
- 被沖擊波命中的敵人會被擊飛至空中
開發(fā)者評論:現(xiàn)在強化了的重拳除了可以把房子拆光光之外,也能一次就打開世界上最難開的玻璃罐。
D.Va
防御矩陣
- 吸收拋射物之后,防御矩陣在 1 秒內會對技能效果范圍內的敵人造成 30 點傷害
- 用防御矩陣造成擊殺會獲得額外 5% 的終極技能充能
開發(fā)者評論:經過機甲團隊研究顯示,用來摧毀拋射物的防御矩陣射線也會對人體造成傷害。
渣客女王
開發(fā)者評論:渣客女王喊叫的聲音實在是太大,導致敵人的耳膜也會受到聽覺傷害。但別擔心,這對她的友軍來說依舊是個'能激勵人心的吼叫聲'而已。
集結號令
- 啟用后對范圍內的敵人施加流血效果
奧麗莎
動能標槍
- 在空中的時候,動能標槍會把奧麗莎拉向面朝的方向
強固防御
- 提高墜落速度,并在奧麗莎落地后造成范圍傷害
開發(fā)者評論:據努巴尼市民說,奧麗莎的空中迫降才是罪犯的最大威脅。
拉瑪剎
- 已停用智械形態(tài)
- 現(xiàn)在拉瑪剎會一直處于天罰形態(tài)
- 額外護甲從 225 點降低至 125 點
虛無屏障
- 變更為技能 1
鐵臂
- 現(xiàn)在放開后有 1 秒的冷卻時間
開發(fā)者評論:拉瑪剎在天罰形態(tài)下能夠帶來較為強力的效果,所以他將會一直處于這個形態(tài),直到所有人經歷過跟他同等的痛苦為止。
萊因哈特
沖鋒
- 現(xiàn)在會賦予飛行效果。玩家可以按下跳躍鍵向上升空,按蹲下來向下落地
- 控制方向的能力提高 33%
萊因哈特的大吼附注:因為我撞不到空中的敵人,所以我請托比昂幫我的裝甲進行改造。現(xiàn)在就算在空中,我也能成為超級推土機了?。。。?!
“路霸”
鏈鉤
- 有效范圍提高 50%
開發(fā)者評論:為了讓“路霸”更符合'懲罰錯誤站位的坦克'的設定,我們決定提高鏈鉤的范圍,讓所有人的站位在路霸眼中都是錯誤站位。
西格瑪
質量吸附
- 受到沖擊的敵人會被擊退,并會處于低重力狀態(tài),持續(xù) 4 秒
- 冷卻時間從 10 秒降低至 8 秒
開發(fā)者評論:重力能量其實很強大。如果這個力量都可以舉起巨石,那把人舉起來也是輕而易舉。
溫斯頓
溫斯頓?
- 溫斯頓!
開發(fā)者評論:溫斯頓!
破壞球
工程抓鉤
- 彈開墻面時會短暫提高最大速度
地雷禁區(qū)
- 地雷會緩慢靠近周遭敵人
開發(fā)者評論:破壞球將會使出他在渣客鎮(zhèn)廢料場成為冠軍的經典招式。
查莉婭
重力噴涌
- 展開后會向查莉婭移動
粒子炮
- 輔助攻擊模式的自我擊退距離與能量等級成正比
開發(fā)者評論:重力是種“牽引”力,這就是科學!
輸出
艾什
延時雷管
- 火焰會延燒至鄰近敵人身上,最多 4 次
開發(fā)者評論:為了讓艾什更符合西部牛仔的設定,現(xiàn)在炸藥的火焰會延燒至其他玩家身上。
堡壘
突擊模式
- 啟用后,戰(zhàn)術榴彈的冷卻時間為 0.5 秒
開發(fā)者評論:堡壘已經進行了軟件更新,這次的更新將會升級'突襲模式',讓他能模擬過去的'坦克模式'技能。
卡西迪
戰(zhàn)術翻滾
- 現(xiàn)在會消耗會再生的體力,而不是以冷卻時間來限制
- 在戰(zhàn)術翻滾期間能夠躲避所有傷害
- 裝填子彈的數量從 6 發(fā)降低至 2 發(fā)
開發(fā)者評論:現(xiàn)在卡西迪可以用他靈敏的反應力來躲避任何攻擊。但代價就是背部會蠻痛的。
回聲
三角射擊
- 現(xiàn)在會額外發(fā)射 2 個拋射物
- 每個拋射物的傷害從 17 點降低至 12 點
開發(fā)者評論:現(xiàn)在回聲會火力全開,用更多手指來進行射擊。
源氏
- 當源氏喊著需要治療的時候,有時真的會治療自己
開發(fā)者評論:經過許多輔助英雄的冷眼旁觀之后,現(xiàn)在持續(xù)刷需要治療的語音真的有效用了!
半藏
嵐
- “嵐”現(xiàn)在會彈向“音”的位置
開發(fā)者評論:半藏花了好幾年的時間才成了弓術與幾何學的大師,并施展這項絕技。這一切都是努力訓練出來的結果,跟魔法一點關系都沒有。
“狂鼠”
臨別禮物
- 使用震蕩地雷把自己彈向空中時會掉落幾顆榴彈
開發(fā)者評論:狂鼠對于收好炸彈這件事十分不在行,所以現(xiàn)在當他把自己彈飛時會從口袋掉出幾顆炸彈。
“美”
冰墻
- 現(xiàn)在會生成更多冰柱,并會有稍微的變形
開發(fā)者評論:我們發(fā)現(xiàn)“美”使用冰墻來幫助玩家在重生點'集合'的次數降低許多。這是“美”核心的游戲操作,因此我們決定添加額外幾根冰柱來促進這樣的玩法。
“法老之鷹”
火箭發(fā)射器
- 火箭不會對自身造成傷害,且擊退效果會提高
火箭彈幕
- 法拉在火箭彈幕施放期間可以被擊退
- 現(xiàn)在火箭彈幕的火箭會對自己造成擊退
噴漆懸浮
- 燃料量降低 33%
開發(fā)者評論:火箭跳?聽起來好危險。但是當你沒有足夠燃料的時候,這是僅存幾個比較可行的移動方式了。
“死神”
暗影步
- 確認傳送位置之后,“死神”的行動不再會被鎖定了
開發(fā)者評論:雖然看起來很酷,但經過多次的一發(fā)爆頭之后,“死神”在傳送前不再會定在原地了。
索杰恩
強力滑鏟
- 現(xiàn)在沖擊敵人會造成 75 點傷害、把他們彈至空中后再擊倒在地,持續(xù) 1.5 秒
開發(fā)者評論:索杰恩經過了一發(fā)擊殺的削弱改動之后,她的表現(xiàn)并不怎么符合我們的期待。為了改善這樣的情況,我們?yōu)樗募寄芙M添加了一個暈眩效果。這是她應得的。
“士兵:76”
生物力場
- 現(xiàn)在啟用后會黏在士兵 76 身上
開發(fā)者評論:既然都有口袋了,又何必把力場丟在地上呢?
“黑影”
位移傳動
- 現(xiàn)在傳送終點會在范圍內造成 120 點傷害
- 拋射物的飛行速度從 25 單位提升至 40 單位
- 冷卻時間由 10 秒降低為 6 秒
開發(fā)者評論:作為安全措施,位移傳動將會強制分開相互傳送的實體。很不幸地,這個過程也蠻不舒服的。
“秩序之光”
哨戒炮
- 現(xiàn)在哨戒炮在飛行期間會鎖定敵人
- 哨戒炮在黏到地形前有 60% 的減傷效果
開發(fā)者評論:結果哨戒炮有個硬件設定,就是它們在設置的時候會立即鎖定敵人為目標!“秩序之光”估計這個改動將會提高它們造成傷害的效率有 32.33%…我們有省略一長串小數點啦,不然數字就太多了。
托比昂
熱力過載
- 現(xiàn)在鉚釘槍與鍛造錘還會點燃敵人,并在一段時間內對他們造成額外 30 點傷害
開發(fā)者評論:我們發(fā)現(xiàn)托比昂有點太過依賴他的炮臺小寶貝來造成穩(wěn)定傷害了,所以接下來的改動你們可要睜大眼睛看好了,因為我們會直接讓他變超強來改善這個問題!
“獵空”
回溯
- 啟用后會拉入周遭敵人
脈沖炸彈
- 設置所需時間從 1 秒提高至 2 秒
開發(fā)者評論:現(xiàn)在“獵空”使用回溯回到過去時會留下一個真空吸引力道。我們很確定這是時間的運作方式,且不允許任何人質疑我們。
“黑百合”
黑百合之吻
- 爆擊將會以中毒效果來造成傷害,持續(xù) 3 秒
- “黑百合”可以穿透墻面看到中毒的敵人
開發(fā)者評論:與一般的子彈不同,劇毒子彈將會花一些時間才會有作用,但也讓中彈者能有反制的機會。
輔助
安娜
生物步槍
- 現(xiàn)在可以對敵人造成爆頭傷害
開發(fā)者評論:結果顯示無論注射器打了多少傷害,都沒有比一發(fā)爆頭子彈帶來的傷害還高。
巴蒂斯特
動力戰(zhàn)靴
- 以動力戰(zhàn)靴跳躍的水平距離將會加大,并會根據蓄力而有所調幅
- 使用動力戰(zhàn)靴跳躍后按下跳越鍵便可以繼續(xù)彈跳
開發(fā)者評論:據說巴蒂斯特是守望先鋒世界中的跳遠與跳高的最高紀錄保持人。
布麗吉塔
流星飛錘
- 碧姬會被拉向連枷的前端
開發(fā)者評論:現(xiàn)在流星飛錘真的會重重懲罰敵人!當然,當你在四處亂揮的時候發(fā)出邪惡的笑聲,這個效果將會更加顯著。
霧子
開發(fā)者評論:鐵坂是個大城鎮(zhèn),而霧子也有許多人要保護。這項改動將能幫助她更快速地抵達需要她幫助的人身邊,特別是有人群擋在路中間的時候。
瞬
- 距離從 35 米提高至 350 米
- 現(xiàn)在冷卻時間將會與移動距離成比例
盧西奧
音爆
- 現(xiàn)在能夠招架拋射物
- 冷卻時間從 4 秒降低至 3 秒
開發(fā)者評論:我們了解到音爆能夠完全擊退一名英雄,但是對拋射物的效果就沒那麼好了。因此我們便進行了這個邏輯上的修正。
“天使”
天使沖擊槍
- 彈匣容量從 25 發(fā)提高至 125 發(fā)
- 拋射物的飛行速度從 50 單位提升至 125 單位
開發(fā)者評論:我們的數據顯示'戰(zhàn)斗天使'游玩風格的風行程度并不符合我們的預期。這個小小的改動應該能把她的傷害潛力導往正確的設計方向。
莫伊拉
生化之球
- 在生化之球作用期間按下技能鍵能夠讓它們停止或開始運行
開發(fā)者評論:你還記得那顆從天邊飛來把你擊殺的黑球所帶來的恐懼嗎?這完全是我們有意設計的?,F(xiàn)在這些生化球將能遵循莫伊拉的每一個指令,不過好像也只有'停止'跟'往前'兩個選項而已。
禪雅塔
蹬
- 在空中使用時會讓禪雅塔飛往其面朝的方向
開發(fā)者評論:盡管禪雅塔堅持把這個武功招式稱為'智械飛踢',但既然他本人都一直處于飛行的狀態(tài),我們何不把它稱為'智械踢'就好呢?