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青瓷游戲的ESG第一年,在董事會下成立單獨監(jiān)督部門

2022-09-29 20:15 作者:游戲日報官方賬號  | 我要投稿

我們認(rèn)為,ESG對企業(yè)的核心價值在于如何用相關(guān)科學(xué)理念管理公司發(fā)展。

因為缺乏獨立標(biāo)準(zhǔn),早年游戲行業(yè)更多是在參考外部機構(gòu)的評估維度,并結(jié)合自身情況來探索ESG管理。而隨著越來越多的游戲企業(yè)“成立獨立ESG相關(guān)部門”、“社會責(zé)任報告更名ESG報告”等改變的出現(xiàn),我們已經(jīng)可以看到一些有參考價值的成果落地。

【游戲行業(yè)ESG報告】欄目計劃系統(tǒng)性分析總結(jié)各公司的方法論,并在后續(xù)與游戲公司深入探討這一話題,以求推動行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)形成,為更多企業(yè)提供參考。

本期觀察對象為青瓷游戲。

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青瓷游戲的ESG第一年,在董事會下成立單獨監(jiān)督部門


基于對游戲行業(yè)ESG的探索研究,游戲日報在第九屆游戲行業(yè)金口獎設(shè)立了“2022年年度社會責(zé)任貢獻獎”,歡迎大家【報名參投】。
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一、青瓷游戲ESG的發(fā)展現(xiàn)狀


在2021年年報中,青瓷游戲發(fā)布了首份ESG報告(參考港交所主辦上市規(guī)則附錄《環(huán)境、社會及管治報告指引》編制)。

根據(jù)公開信息,青瓷游戲推進ESG工作的組織架構(gòu)是較為傳統(tǒng)的3層,其中:

1、董事會負(fù)責(zé)評估監(jiān)督與審批重大事項;

2、在董事會下單獨成立的ESG監(jiān)督委員會(成員包括CEO、COO、法律主管、人力資源主管、行政管理主管等高管組成)負(fù)責(zé)制定目標(biāo)和統(tǒng)籌管理;

3、ESG工作小組在ESG監(jiān)督委員會指導(dǎo)下聯(lián)動業(yè)務(wù)和職能部門推動相關(guān)目標(biāo)落地。

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青瓷游戲的ESG第一年,在董事會下成立單獨監(jiān)督部門

青瓷游戲ESG組織框架,圖源青瓷游戲2021年年報


青瓷游戲總結(jié)出了19項重點ESG議題,劃歸為環(huán)境類和社會類兩大類,最重要的6項為“數(shù)據(jù)安全隱私保護”、“客戶服務(wù)”、“企業(yè)管治”、“商業(yè)道德與誠信”、“員工發(fā)展及培訓(xùn)”以及“知識產(chǎn)權(quán)”。這里可以看到,青瓷游戲把企業(yè)管治部分并入在了社會類議題中。

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青瓷游戲的ESG第一年,在董事會下成立單獨監(jiān)督部門


整體來說,組織架構(gòu)上青瓷游戲?qū)SG落地的責(zé)任與高管綁定更深更直接,青瓷游戲也提到了將ESG相關(guān)風(fēng)險納入集團經(jīng)營戰(zhàn)略,指導(dǎo)日常業(yè)務(wù)運營,有著高管作保障可執(zhí)行性更高。不過對于企業(yè)管治方面的考量暫時還未做到足夠細(xì)分與系統(tǒng)梳理。
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二、青瓷游戲ESG的關(guān)注方向


拆解ESG報告中的各項環(huán)節(jié),我們從環(huán)境、社會和管理三方面重新梳理了青瓷游戲關(guān)注和在做的事項:

環(huán)境方面,線下制作周邊產(chǎn)品是委托制造方生產(chǎn),計劃加強對供應(yīng)商環(huán)境責(zé)任的審核賦能;內(nèi)部推行綠色辦公,規(guī)范廢棄物管理。對環(huán)境提出了階段性目標(biāo),到2030年實現(xiàn)溫室氣體排放、總用電量、總用水量和無害廢棄物排放減少5%。

社會方面,重視游戲產(chǎn)品責(zé)任,包括未成年人防沉迷、內(nèi)容合規(guī)以及對產(chǎn)品體驗的提升,提供高效的用戶溝通機制;成立信息安全領(lǐng)導(dǎo)小組,制定集團信息安全相關(guān)制度,制定如知情同意等隱私政策保護用戶隱私;持續(xù)規(guī)范和深入知識產(chǎn)權(quán)保護。

持續(xù)關(guān)于助力社會公益事業(yè),包括兒童關(guān)愛、民生幫扶和優(yōu)秀文化的傳承,除了捐款捐物援助教育事業(yè)、助力抗疫,還通過游戲融入傳統(tǒng)文化來實現(xiàn)更大社會價值,此外也鼓勵員工積極參與公益事業(yè)。

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青瓷游戲的ESG第一年,在董事會下成立單獨監(jiān)督部門


管理方面,重點關(guān)注商業(yè)道德合規(guī)建設(shè),定期審計檢查內(nèi)部反舞弊和制度執(zhí)行情況,定期提供合規(guī)培訓(xùn);保障員工的雇傭權(quán)利關(guān)系,關(guān)注員工個人成長,提供培訓(xùn)與晉升體系,定期評估員工表現(xiàn)調(diào)薪并與注重溝通;重視員工健康,提供相關(guān)體檢以及加強辦公室安檢。
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三、青瓷游戲今年在ESG方面的動作


1月,青瓷游戲為四川省甘孜州自治區(qū)康定市甲根壩片區(qū)學(xué)校的孩子們捐贈了羽絨服、保溫杯等過冬物資;

2月,青瓷游戲在永寧縣閩寧鎮(zhèn)鐵東小學(xué)舉行愛心活動,捐贈了冬季校服、課桌等物資;

3月,青瓷游戲攜手中國綠化基金會共同開啟胡楊林生態(tài)保護修復(fù)活動,籌集胡楊樹苗及三年撫育管護費用;

3月,青瓷游戲攜手上海藝途公益基金會,共同開啟的幫助孤獨癥患者擺脫困境的合作項目;

4月,青瓷游戲攜手北京血友之家罕見病關(guān)愛中心,共同開啟幫助血友病患者的合作項目,在游戲中舉辦活動,相關(guān)利潤全部用于相關(guān)關(guān)愛項目;

6月,青瓷游戲在《最強蝸?!烽_啟守護大熊貓公益活動,所得利潤全部用戶保護大熊貓相關(guān)項目,隨后代表玩家認(rèn)養(yǎng)了一只中國大熊貓保護研究中心的大熊貓,取名“青糍”;

6月,青瓷游戲為四川省萬源市魏家鎮(zhèn)學(xué)校捐贈了抗疫以及學(xué)習(xí)相關(guān)的物資;

8月,青瓷游戲與廈門游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的各家企業(yè)一起組織了抗疫物資捐贈活動;

9月,青瓷游戲攜手“中國老年保健協(xié)會阿爾茨海默病分會(ADC)”共同開啟關(guān)愛阿爾茨海默病(俗稱老年癡呆)患者的活動;

9月,《最強蝸?!烽_啟“仙山任蝸行”活動,與武當(dāng)山、龍虎山和葛仙山聯(lián)動,在游戲內(nèi)向玩家展示中華名山。

整體來看青瓷游戲ESG的布局和發(fā)展,我們會發(fā)現(xiàn)青瓷游戲?qū)SG有高度的重視,但因為系統(tǒng)性梳理做的比較晚,有較明顯從CSR跳轉(zhuǎn)的印記,沒有單獨把管治作為一個大項板塊,在議題和推進中似乎也尚未考慮清楚環(huán)境、社會與管治的聯(lián)動。

這家公司具體有哪些深度考慮?我們已與青瓷游戲邀約深度交流,大家可以期待后續(xù)分享。

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