DOTA2 7月18日更新日志:7.27c平衡性更新

物品
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刃甲
- 護(hù)甲加成從+7減少至+6
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英雄
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血魔
- 血怒對自身傷害從2.4/2.6/2.8/3%降低至2.2/2.4/2.6/2.8%
- 血怒的魔法消耗從25/30/35/40點(diǎn)降低至25點(diǎn)
- 焦渴的擊殺非英雄單位恢復(fù)生命值從6/9/12/15%提升至8/12/16/20%
- 血祭的傷害從125/175/225/275點(diǎn)調(diào)整為120/180/240/300點(diǎn)
- 15級(jí)天賦從+225 生命改為+15% 吸血
- 20級(jí)天賦從+20% 吸血改為+400 生命
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育母蜘蛛
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- 孵化蜘蛛的小蜘蛛魔法抗性從40%減少至25%
- 孵化蜘蛛的蜘蛛幼蟲生命值從100點(diǎn)提升至120點(diǎn)
- 10級(jí)天賦從+100 孵化蜘蛛傷害減少至+80
- 20級(jí)天賦從+25 小蜘蛛攻擊力減少至+18
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混沌騎士
- 基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點(diǎn)
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克林克茲
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- 掃射的攻擊速度加成從110/140/170/200減少至90/120/150/180
- 灼熱之箭的傷害從30/40/50/60點(diǎn)減少至24/36/48/60點(diǎn)
- 死亡契約的生命值加成從60/80/100%減少至40/70/100%
- 死亡契約的攻擊力加成從6/10/14%減少至4/9/14%
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剃刀
- 智力成長從1.8提升至2.2
- 敏捷成長從2.3提升至2.6
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從280提升至285
- 風(fēng)暴涌動(dòng)的移動(dòng)速度加成從8/12/16/20%提升至12/16/20/24%
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幽鬼
- 荒蕪的傷害從30/40/50/60點(diǎn)減少至24/36/48/60點(diǎn)
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孽主
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- 火焰風(fēng)暴的施法距離從750減少至675
- 怨念深淵的施法距離從750減少至675
- 衰退光環(huán)的作用范圍從1200減少至900
- 15級(jí)天賦從+100 怨念深淵作用范圍減少至+75
- 25級(jí)天賦從+20% 火焰風(fēng)暴對建筑傷害減少至+15%?
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阿哈利姆的天地迷宮綜合更新
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綜合
-?學(xué)徒和法師難度中敵人的傷害和血量已經(jīng)下調(diào)
-?企鵝、金蟾和財(cái)源滾滾獎(jiǎng)勵(lì)房間中每個(gè)金袋的金錢增加25%
-?所有陷阱房間現(xiàn)在也有菁英獎(jiǎng)勵(lì)(2倍)
-?玩家獲得勇士積分的倍率增加30%
-?下列遭遇戰(zhàn)的難度已經(jīng)下調(diào):
盲眼投彈手和他們的弟兄
魔山魔海
奇異變體
寂靜殺手
術(shù)士,煉金
法師之巔
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地圖改動(dòng)
-?修復(fù)了玩家在多個(gè)地圖中卡住的問題:來自另一維度的西紅柿人、一些不高興的狗、盲眼投彈手和他們的弟兄、叢林奇譚、疾行城圣甲蟲、野蠻寶貝、奇異變體、快樂蝙蝠、魔山魔海、魔洛奇重拳