《原神》新角色貓耳娘竟是最弱奶媽?四星迪奧娜強度測評
上一期我評測了本期UP池的五星角色公子達(dá)達(dá)利亞,但池子里還有另外一個新角色貓耳娘迪奧娜。經(jīng)過實測與數(shù)據(jù)分析后,我認(rèn)為這個角色非常不值得抽,能否培養(yǎng)也值得商榷,只有在缺乏七七或琴的情況下,她才有跟諾艾爾競爭二奶的機會,所以又有新的打工人可以去挖礦了……

下面我就為大家分析一下,我為何會得出這樣的結(jié)論。
多人模式中很雞肋
迪奧娜是用弓的角色,但是她的傷害倍率卻很低,對比同為弓系的菲謝爾,普攻傷害明顯差了一大截。我之所以上來就拿普攻說事,就是因為迪奧娜放完元素戰(zhàn)技后,基本上就沒事可干了,只能AAA攢元素能量等冷卻。所以如果你在多人模式中看到迪奧娜,她的表現(xiàn)根本不像一個奶媽,而是一個雞肋無比的輸出。

而且迪奧娜在多人模式中能做的事其實不多,她的元素戰(zhàn)技長按后發(fā)射五枚跟蹤貓爪,傷害倍率卻很一般,LV8的傷害倍率加起來也才335.5%,還不具備范圍傷害,冷卻時間也足有15秒。而生成的護盾通常情況下只能提供給她自己,只有升到命之座二層,才能給隊友提供護盾,但是那個護盾卻只有她的一半強度,持續(xù)時間也只有短短5秒。
由于迪奧娜升級成長的是冰元素傷害加成而非生命值,所以哪怕升到80級頂天了也就兩萬血左右,以此來計算,再算上長按的75%吸收量加成,以及圣遺物的護盾強效,頂多也就給隊友提供了一個可以吸收四千血傷害的護盾。問題是持續(xù)時間實在太短,作用幾近于無。
但這是在理想情況下,實際情況是誰愿意給一個輔助升八十級還把武器和圣遺物升滿?說不定你遇到的可能都是七十級以下只能制造兩千血護盾的坑貨!

所以說在大部分場合,迪奧娜在多人模式里放完貓爪就只能AAA了,自保有余但輸出能力著實不行,這游戲又沒有嘲諷機制,這樣的T在副本里跟打醬油有什么區(qū)別?
大招雖說有回血的功效,但因為是領(lǐng)域類型的,并且2秒才跳一次,甚至連點贊哥的領(lǐng)域都不如。而實戰(zhàn)已經(jīng)證明點贊哥并不太適合在多人模式中承擔(dān)奶媽的工作,迪奧娜就更不行了,歸根結(jié)底還是領(lǐng)域的問題,你很難理想化地讓所有人都站在領(lǐng)域范圍內(nèi)輸出。
她這個元素戰(zhàn)技真正的作用其實是在單人模式下,長按上盾后切換其他角色,這樣可以獲得一個持續(xù)12秒的貓爪護盾,如果圣遺物能配齊且升滿,大概可以吸收一萬左右傷害,這樣才算是合格的輔助角色,但這在四人組隊的多人模式中是不可實現(xiàn)的。

另外別看這個元素戰(zhàn)技蓄力可以打五發(fā)冰屬性跟蹤彈,可實際上只能觸發(fā)兩次冰元素反應(yīng),這就導(dǎo)致你打雷盾的話,蓄力戰(zhàn)技并不能讓你直接破盾,不符合你的預(yù)期,最后還得用蓄力瞄準(zhǔn)來補刀。
所以在我看來多人模式里的迪奧娜就是一個無比雞肋的角色,難堪大用。
難以提供元素反應(yīng)
迪奧娜作為新的冰屬性角色,最受關(guān)注的無疑是她能否為火系角色起到提供高效掛冰的能力,畢竟融化的兩倍實在太香了。但是承擔(dān)這樣一個角色的前提是必須能脫手高頻率持續(xù)掛冰,迪奧娜也的確能脫手放大,可在其他方面她的掛冰問題就實在太嚴(yán)重了。
一:她的脫手大招屬于領(lǐng)域,然而火系的核心輸出角色可莉和盧姥爺都是很容易把怪打飛的輸出類型,相性較差,比如說盧姥爺一個大就能把怪吹到領(lǐng)域外。
二:她釋放大招需要積攢80點元素能量,這就決定了這個大招難以高效釋放,即便解鎖了命之座一層,也至少需要65點充能。但是迪奧娜如果堆元素充能效率,無疑會讓她在輔助方面大打折扣。
三:領(lǐng)域持續(xù)的12秒內(nèi),共計只能造成6次冰屬性傷害,2秒只能打一下,這樣的輸出頻率到底是她掛冰給火系角色打蒸發(fā),還是火系角色掛火給她打蒸發(fā)?

所以很明顯,如果你若是指望拿迪奧娜掛冰輔助火系角色,顯然是很不理想的,目前最好的掛冰工具人依然是凱亞。
滿命也并不能取代零命砂糖
有人看到迪奧娜的命之座六層可以提供200點元素精通,張口就說可以取代砂糖,這完全是無知的說法。

200點元素精通確實很高,砂糖想要達(dá)到同一標(biāo)準(zhǔn),至少得有750元素精通才有可能,但砂糖作為輔助并不僅僅只是提供元素精通這一個作用。
砂糖固有天賦一固定提供50元素精通,固有天賦二提供砂糖20%的元素精通,假設(shè)你把砂糖的元素精通堆到400左右,那么加起來可以提供的元素精通總和也達(dá)到了130,差距并不算太大。
而且砂糖真正重要的其實還是翠綠之影套裝所帶來的減抗效果,它可以減少擴散元素40%的抗性,而減抗是單獨計算的一個數(shù)值區(qū)域,區(qū)分其他加成按乘法計算,這使得砂糖輔助莫娜可以打出核彈級傷害,換做迪奧娜能做到嗎?單這一項就比200精通有用得多!

當(dāng)然,如果以后出了其他火系角色,可以像公子和莫娜那樣打出超高倍率傷害,那么迪奧娜用大招掛冰也能起到類似班尼特之于莫娜的作用。畢竟?jié)M命后可以提高200點元素精通,大幅提升蒸發(fā)倍率。但是在沒有出現(xiàn)類似這樣的火角色之前,迪奧娜永遠(yuǎn)不可能比砂糖輔助能力更強,就算滿命也只能吃灰。
綜合素質(zhì)不如諾艾爾
諾艾爾同樣是利用元素戰(zhàn)技來提供護盾的角色,同樣可以給其他角色回血,也同樣可以在切換其他角色時保留護盾,那么我們就讓迪奧娜和諾艾爾比個高下。
諾艾爾的護盾吸收量以防御力為單位進(jìn)行計算,她的升級成長加成也是防御力,所以通常情況下,八十級輸出向的諾艾爾可以輕松堆出2000點左右的防御力,再算上圣遺物帶來的護盾強效,LV9的護心鎧大概可以制造出一個吸收9000左右傷害的護盾。

但是別忘了,諾艾爾在釋放元素戰(zhàn)技的時候,造成的是巖元素傷害,只要是打身上帶有元素的目標(biāo),就會發(fā)生元素反應(yīng)制造出護盾,所以諾艾爾造出的護盾往往是兩層。
而迪奧娜在同等級下,制造的護盾大概在一萬一左右,兩者相差不大。但關(guān)鍵是她的元素戰(zhàn)技冷卻時間最長也才15秒,而諾艾爾卻要24秒。
另外游戲中遇到的怪物冰系要比巖系多,尤其是深境12層,也是冰系怪物為主流,迪奧娜的護盾吸收冰的效率明顯更高。
所以在制造護盾方面,迪奧娜的確勝出不少。

然后對比兩者的回血能力。諾艾爾的回血量同樣以防御力進(jìn)行計算,LV9的場合不考慮治療加成的情況下,每一次的回血量大概有九百多??瓷先セ匮伲€得考慮觸發(fā)頻率,只要你的諾艾爾有第一層命之座,則開大以后轉(zhuǎn)圈圈的每一擊都能觸發(fā)治療,回血頻率極高,攻擊到的敵人越多,回血次數(shù)也越多,通常都能做到秒回二次以上,轉(zhuǎn)上五六秒就可以給全員奶滿。

而迪奧娜的大招在同等級下,以2W血計算,無治療加成每2秒回血3000左右,大招內(nèi)可以跳6次,共計回血量約為1.8W。
但是她的奶只能奶住當(dāng)前角色,而對隊伍里的其他角色無效,所以在回血這方面,則是能夠奶后備隊友的諾艾爾更勝一籌。
關(guān)鍵是在這對比之中,我都是以輸出型的諾艾爾計算的,是杯子為巖傷加成,冠位為暴擊率加成的輸出型諾艾爾,既能給隊友上盾,又能給隊友恢復(fù),自身開大后又是輸出超高的暴力女仆,高防御還能拿來抗必中的傷害,而只能充當(dāng)純輔助作用的迪奧娜拿什么去跟女仆做對比?
迪奧娜的問題所在
她最大的問題就是升級加冰傷加成,這跟她的定位是矛盾的。

通常這種成長都是屬于輸出型角色的專利,這類角色要么傷害倍率極高,比如可莉。要么輸出頻率極高,比如公子,都是能打高DPS的角色。
而輔助類角色的升級成長,如果靠大招輔助的就是元素充能加成,比如點贊哥,如果靠屬性就是防御或生命值加成,比如芭芭拉。而迪奧娜明明招式起到的都是輔助作用,傷害倍率低,輸出頻率也低,大招兩秒才跳一次傷害,偏偏升級成長卻是冰傷加成,簡直是升了個寂寞。
而且她的大招需要的元素能量實在太高,即使有命之座一層減需,依然偏高。而她回血只能靠大招來回限制太大,根本無法取代七七作為冰奶的地位,只能算作是下位替代。
盡管滿命的200精通很香,但這領(lǐng)域技影響范圍實在太小,只適合打固定位置的怪,或者能配合打爆發(fā)用,然而目前火系角色里唯一的爆發(fā)就是可莉,而她的爆發(fā)卻是多段的,只能說生不逢時。
要說她目前能起到的作用,我認(rèn)為與其將她看做是奶媽,不如當(dāng)成是造盾工具人。因為她的元素戰(zhàn)技造出的盾持續(xù)時間長達(dá)12秒,且造出的盾強度較高,可以吸收不少傷害,而冷卻時間只有15秒,所以往往等貓耳盾自行消失后,切迪奧娜等待1~2秒就又能繼續(xù)造盾,再切回來繼續(xù)輸出,無縫銜接,完美。

但是這個操作只在單人模式下才比較合適,而單人模式最難的也不過是深境,而深境需要的是減少通關(guān)時間,需要的是暴力輸出,提高自保能力反而是偏次要的,尤其是她這種回血方式還得站樁,實在有點浪費時間。
在1.1新版本更新之前,我根據(jù)現(xiàn)有信息評估迪奧娜可以被視為二隊奶媽,目前看來也的確如此,盡管她不如芭芭拉回血效率高,但她可以基本無縫造盾,提高輸出角色的抗壓能力,間接降低了回血的需求。
但……如果有諾艾爾,我為什么還要練迪奧娜?顯然具有爆發(fā)輸出能力的諾艾爾比她更適合限時挑戰(zhàn)邏輯下的深境。
總之,在火系高倍率爆發(fā)角色出現(xiàn)之前,迪奧娜都缺乏一個適合她的輔助場景,滿命的成本也偏高,如果不是特別戳XP,建議大家不要刻意為她而抽卡,否則一定會后悔。

在實戰(zhàn)測試及數(shù)據(jù)分析后,我對于dio娜的用法跟其他人理解不太一樣,我認(rèn)為如果你打算培養(yǎng)她,建議以她的元素戰(zhàn)技為主,把她當(dāng)成一個造盾型角色用,盡可能提高血量上限及護盾增強,并且最好二命以上,這也是她唯一有別于其他角色的特點了。

使用設(shè)備:PC端
游戲時間:約266小時
文章作成時版本:1.1
冒險等級:49
氪金總額:886

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