快速簡單完成你做游戲的夢想!真正意義上的從零開始的unity游戲開發(fā)NO.1——引擎安裝

歡迎你打開此專欄,不知你可曾想過自己開發(fā)一款游戲,想必所有愛打游戲的人都有過這類想法,可你行動了嗎?
或許是你沒有行動的方向,或許是你覺得游戲開發(fā)太難,復雜的編程,復雜的軟件,讓你一看就頭疼?
好,接下來請再看一次標題。在這想說,你沒有必要為了開發(fā)游戲去全面的學復雜的C#。在這系列專欄中,我會盡量以一個零編程基礎學者的身份去撰寫教程。
想必更多人享受的是游戲開發(fā)過程中的樂趣,是隨意發(fā)揮自己創(chuàng)造力的樂趣,而不是被復雜的程序代碼所困惑而放棄了這個美好的愿望。
這也是撰寫本系列教程的理由。
在本系列教程中大家完全不必擔心上面綠色段落中提到的問題,我會以非常詳細的方式將操作過程以文章+大量圖片的方式去呈現(xiàn)出來。當然,大家在學習過程中遇到任何困難可以私信我或評論,本人在看到后會第一時間給出詳解。
注:本系列教程基于清華大學出版社出版書籍《Unity2D游戲開發(fā)使用C#進行獨立游戲編程》
推薦大家去網(wǎng)絡搜索以上書籍去購買,當然,看本系列專欄也可以。
咱這期講點能聽懂的,為什么要用unity?(引擎安裝教程在下面,往下翻)
哎,這就會有人說了,你這標題不是2D游戲開發(fā)嗎?為什么不用那些簡單的2D引擎,非要用這難上手的unity引擎捏???
哦,那如果你是這么想的,那算了,我推薦你去找別人的godot啊,rpgmaker啊,cocos的教程去,cocos涉及到大量代碼,也很難,單是開發(fā)2D游戲,用這些引擎的確簡單。
但你有沒有想過一個問題?如果你的godot或RPGmaker真的學出本事了,學的很懂了,到時候你有沒有考慮過用這個東西吃飯?
你可以去看看市面上哪家公司招募godot工程師的?有哪家公司招募rpgmaker工程師的?
我就跟你講,它壓根沒有。
這unity的優(yōu)勢瞬間就來了,你去市面上那些招募untiy工程師的公司,你去看看那個薪資,具體的我在這里不談啊,絕對是超出你的想象的。
再者,別的引擎它就真的只能開發(fā)游戲了,但unity不一樣啊,它不僅可以開發(fā)2D、3D、VR、AR、MR等,還可以用于動畫制作、ATM/ACE、3D虛擬展館、虛擬主播、工程軟件開發(fā),常見的車機軟件開發(fā)等等。真的是只有你想不到,沒有它做不到。
你經(jīng)常玩的王者、原神、爐石、方舟、永結無間等都是基于unity引擎開發(fā)。
想必看到現(xiàn)在,你因該對于自己該學學習什么引擎有了一個大致的方向了吧。如果你非要說:“哎,我就是興趣愛好,就想做個2D游戲,不從業(yè)這行,也不想做別的”,那我跟你講,你這么想就絕對不要學unity,去學godot,簡單,專門做2D。
那么,扯了這么久,也該要進入正題了,對與開發(fā)軟件,建議大家安裝與我同樣的版本(如果你的版本比我高,則忽略,如果低,還是換個一樣版本的較好)。
引擎安裝
軟件:
unity下載:https://unity.cn/releases/full/2018
必須安裝UnityHub
Unity2018.3版本
Microsoft Visual Studio2017
步驟:
1.打開上方鏈接,網(wǎng)頁下滑,先下載這個Hub。

2.下載完后安裝即可(推薦不要放C盤捏)
3.再次下滑網(wǎng)頁,點擊Unity2018.x,然后點擊下載(win),點擊Uniyt Editor 64-bit(你們安裝2018.4也行,我是2018.3)

4.點擊之后會讓你登錄賬號,按照頁面操作注冊登錄即可,推薦用郵箱,下載完后運行安裝,注意安裝目錄,一定要記下,等會要用。
5.安裝完unity后你是不能直接打開unity的,還沒有許可證,那這個東西上哪搞呢?就要用到第一步下載的UnityHub了。
6.打開UnityHub,如果你的Hub是英文界面,點擊右上角齒輪,選擇“Appearance”,將“Language”里的“English”點擊換為“簡體中文即可”?


7.然后返回,點擊右上角選擇登錄(已經(jīng)登陸請忽略這步)

8.然后會自動打開你的瀏覽器,在第四步中已經(jīng)讓你在網(wǎng)頁注冊并登錄賬號了,所以此時會彈出如下界面

選擇“打開UnityHub”按鈕即可登陸成功。
9.回到Hub界面,點擊左側安裝按鈕,然后不要點擊安裝編輯器,一定點擊選擇位置按鈕

10.我是不是說過要把你unity的安裝路徑記???沒記住的話看看桌面上有沒有unity圖標?右擊Unity2018.xx.xx圖標(xx是指你自己選擇的版本),選擇打開文件所在位置。記住這個位置。
11.點擊Hub的選擇位置,將剛才的unity程序位置選擇即可。
12.選擇之后就會出現(xiàn)這個東西了

新手到這一步有沒有覺得很累?如果覺得累,收藏專欄或記下專欄鏈接,先去休息休息,干點別的放松一下,如果覺得很精神,那咱們繼續(xù)
13.現(xiàn)在,引擎是安裝完了,但做游戲是免不了代碼的,代碼需要一個東西來寫(編輯器),可不能用電腦的文本文檔來寫代碼,這里我們極度推薦使用Microsoft Visual Studio2017這個軟件來寫代碼(它支持大量的提示,新手推薦10顆星),蘋果電腦的用戶推薦使用XCode來寫,XCode的安裝我就不教啦(窮的買不起Apple電腦捏)。
14.Microsoft Visual Studio2017這玩意怎么安裝呢?很簡單,不用開你的瀏覽器去網(wǎng)上找??矗谶@個Hub的安裝界面,你剛安裝的2018的引擎最右側有個小齒輪,點擊齒輪圖標,選擇添加模塊按
15.哦呦,花里胡哨的東西這么多,那我們要安裝什么捏?
Microsoft Visual Studio2017!沒錯,就是第一個開發(fā)工具里的,我已經(jīng)安裝了,所以它在后面會顯示“已安裝”,大家沒安裝的點一下它即可,前面的框框會打上勾。

因為本教程使用英文版的unity來進行教學,可能有人會問了,下方明明還有中文語言包問什么不用中文叫呢?
這個就好比如為什么不用中文編程呢?想要做出一款好游戲,熟悉英文這是必須的。當然,如果你英語差也沒關系,開發(fā)游戲所使用的英語詞匯其實就一點點。慢慢來即可。
然后等待編輯器和語言下載完就行了。
OK,基本的安裝就到此結束了。