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三國殺OL武將技能評析(鄧忠)

2022-11-30 16:04 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


稱號也是異常敷衍

鄧忠,男,魏,4勾玉,惠唐亭侯

勘破:當(dāng)你使用【殺】對目標(biāo)角色造成傷害后,你可以觀看其手牌并獲得其中一張與此【殺】花色相同的牌。每回合限一次,你可以將一張手牌當(dāng)做【殺】使用。

更戰(zhàn):其他角色出牌階段限一次,當(dāng)【殺】因棄置而置入棄牌堆后,你可以獲得其中一張。其他角色的結(jié)束階段,若其本回合未使用過【殺】,你下個出牌階段使用【殺】的限制次數(shù)+1。


※勘破

☆勘(kān),注意右邊是力。

分為兩段,搶牌和變殺。

搶牌部分

時機:造成傷害后

條件:此傷害來源為你、此傷害渠道為你使用的【殺】、受到此傷害的角色為你使用此【殺】當(dāng)前結(jié)算的目標(biāo)

效果:你可以觀看其所有手牌→你獲得其中一張與此【殺】花色相同的牌

★殺的花色分布:6張?,8張?,18張?,12張?。

☆閃的花色分布:7張?,17張?。

★可以對標(biāo)烈刃,烈刃多了一個拼點,勘破則有花色要求。烈刃拼點的時候?qū)γ婵梢詮娦心米詈玫呐破袋c來惡心祝融,而勘破則受限于花色,想拿不一定能拿。

★要是能通過鐵索連環(huán)的傷害觸發(fā)的話還有點爆發(fā)力,然而并沒有。

結(jié)論就是能搶到啥都挺隨緣。好不容易有紅殺,目標(biāo)紅色牌都是閃。黑殺真命中了目標(biāo)手牌里也不一定有黑牌。

☆想搶牌還得像蔣干那樣先猜,花色用對了還要考慮命中。要是能猜出來目標(biāo)有什么花色,那為什么不去玩蔣干。

★明牌順手,也有點他爹那味。

變殺部分

時機:當(dāng)需要使用【殺】時

條件:滿足次數(shù)限制

效果:你可以將一張手牌當(dāng)做【殺】使用(屬于轉(zhuǎn)化)

★小半個威震華夏。雖然是任意一張牌轉(zhuǎn)化,但是僅限手牌,僅限使用,每回合還有次數(shù)限制。(回合外可以因使用而發(fā)動

★可以對標(biāo)長標(biāo),只不過沒有距離加成(所以是短標(biāo))。變殺輸出,命中了搶牌,鄧忠人稱小界祝融。

★是作為前半句的一個補充,可以以此法獲得任意花色的殺便于發(fā)動前半句搶牌。但是如果你就硬缺某個花色,那還是沒辦法。勘破本身并不會為你帶來新的花色。

※更戰(zhàn)

分為撿殺和加殺次數(shù)兩個部分

撿殺部分

時機:牌移動后(牌進入棄牌堆后、棄置牌后)

條件:此時為其他角色的出牌階段內(nèi)、此移動為棄置、此次棄置的牌中有【殺】、每個出牌階段限一次

效果:你可以獲得其中含有的一張【殺】

★有殺棄置你就能撿,然而坑的地方在于必須是出牌階段內(nèi)棄置,每個階段還只能一次。所以實際上鄧忠一輪撿不到幾張殺。

★其他角色出牌階段內(nèi),非當(dāng)前回合角色的殺棄置了,鄧忠也能撿。(應(yīng)該也包括鄧忠自己的殺,例如李儒開大鄧忠丟殺)。

★比較明顯的是配合制衡,以及各種出牌階段內(nèi)依靠棄置牌發(fā)動的技能,例如離間苦肉離魂義絕等(只不過發(fā)動這些技能的時候,大部分角色都不太愿意丟殺……除了義絕,因為有威震華夏的紅牌當(dāng)殺神技)。

如果一次棄置多張【殺】,那么鄧忠點確定之后是系統(tǒng)給鄧忠發(fā)殺而不是鄧忠自選(連曹植都有個自選框,鄧忠連這都不抄一下)。

加殺次數(shù)部分

時機:結(jié)束階段(其他角色的)

條件:當(dāng)前回合角色本回合未使用過【殺】

效果:你下個出牌階段使用【殺】的限制次數(shù)+1

★前半句有撿殺效果,那么撿來的殺總不能爛在手里,于是就有了后半句。

★觸發(fā)條件相對比較寬松(比竊聽寬松),能配合輔助型隊友,本身他們就不使用殺,而是把牌分出去,與此同時還能給鄧忠一次出殺次數(shù)。例如曹叡直接明鑒鄧忠,出殺次數(shù)直接+2。

多殺能力也能彌補一技能勘破在命中上的不足。能多殺的情況下,先用一張殺投石問路,看一眼目標(biāo)手牌,然后就能針對性地用某花色的牌變殺去搶牌。

★想法很美好,多撿殺多出殺,再一看“回合內(nèi)棄置殺”這不又是和他爹一樣么,這不是技能描述自帶彩蛋聯(lián)動么,但有毛用呢?

☆實際上更戰(zhàn)并不受你控制,實戰(zhàn)總有些別扭。全場互相亂殺,你不僅加不了次數(shù),你還撿不到殺;全場咸魚摸牌棄牌過,你出殺次數(shù)哪怕+7,你還是撿不到殺。

★指望更戰(zhàn)撿殺不如指望隊友給你送殺。反倒是加次數(shù)在中后期比較穩(wěn),這時候大部分角色都開始斷殺。

☆描述寫的是“下個出牌階段加次數(shù)”,但是不知道程序員會不會寫成下回合的每個出牌階段都加次數(shù)”(例如觀微)。

●總結(jié)

★兩個技能勉強有點隱性聯(lián)動,只能說一技能太像界祝融了,短標(biāo)+順手牽羊刃。二技能撿殺多少也能防幾下南蠻……這就是個男祝融吧。

★偶爾有邊殺邊搶秒場的局。但是自從不能通過鐵索觸發(fā)勘破之后就沒了。

★更戰(zhàn)加殺次數(shù)那句,如果當(dāng)前回合角色被楊儀狷狹過,由于狷狹殺楊儀的時機也是結(jié)束階段,所以……(我也不知道這個效果與更戰(zhàn)的順序和楊儀與鄧忠的位置有沒有關(guān)系

☆題外話,更戰(zhàn)如果想不那么別扭的話,可以淺改成這樣:

每回合限一次,其他角色回合內(nèi)有【殺】因棄置而置入棄牌堆后,你可以選擇一項:1.獲得此【殺】;2.你下回合出牌階段使用【殺】的限制次數(shù)+1。

☆棄殺差不多也就等于沒使用殺了是不是。自己選擇的話最起碼可以平均一下,面多加水水多加面,而不是只加面或者只加水。就沒那么別扭了。

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