【FF14 5.5】赤魔法師70級、80級雙體BOSS打法選擇計算

????????在當前5.5版本,由于赤魔法師較弱的雙體傷害,因而相較于其他DPS職業(yè)在面臨雙體BOSS時會顯得較為吃力,對于雙體BOSS(如:絕亞P1,絕巴哈P4等)的打法尚未完全明確,打法各有千秋,因此本文針對赤魔在70級與80級副本的雙體問題進行計算與討論。若想直接看總結(jié)可移至結(jié)論部分
1??????? 計算方法
????????根據(jù)FF14副本的時間特性以及赤魔法師的職業(yè)量譜特性,選擇PPS(Potency Per Second)和PPM(Potency Per Mana)兩種計算方式進行分析比較,本次計算考慮范圍僅在70級與80級下的長短單體讀條、長短雙體讀條、魔劃圓、魔連擊,讀條默認GCD為2.50 s。
????????在PPS計算中,根據(jù)長短單體讀條、長短雙體讀條與魔劃圓、魔連擊的不同組合,對各自一套循環(huán)的PPS值進行理論計算。
????????PPS計算公式如下:
式中:
—單個技能威力;
—單個技能的公共冷卻時間。
????????因此一套技能組合的循環(huán)PPS計算公式如下:
式中:
—技能
的公共冷卻時間;
—單個循環(huán)所需技能
的GCD數(shù);
—技能
的每秒威力;
—單循環(huán)總GCD(Total GCD)。
????????赤魔法師除了長短單體讀條循環(huán)理論威力,帶來額外威力的有讀條觸發(fā)、消耗魔元使用魔連擊以及魔連擊的觸發(fā),因此在PPM計算中,以長短單體讀條循環(huán)理論威力為傷害背景,通過計算每個魔元能夠帶來的額外威力來進行技能組合選擇。
????????PPM計算公式如下:
式中:
—Extra PPG,額外的PPG值,
,
;
—技能每GCD獲得魔元(Mana Gained Per GCD),
;
—長短單體讀條循環(huán)理論每GCD獲得魔元,
。
2??????? 結(jié)果和討論
2.1?????? PPS與PPM的對比
????????技能組合PPS計算和技能PPM計算如下表1和表2所示。
????????可以看到,在PPS計算中,雙體沖擊在魔元獲取技能中的組合PPS值最高,甚至高于全觸發(fā)情況下的單體,80級魔連擊在魔元消耗技能中的組合PPS值最高。因此以PPS值算,在70級雙體BOSS副本內(nèi)則采用沖擊雙體+魔劃圓雙體的組合,其PPS相比較單體魔連擊提高了約9.6;在80級雙體BOSS副本內(nèi)應(yīng)采用雙體沖擊+80級魔連擊的組合,其PPS相比較單體魔連擊提高了約3.8。
????????此外,在PPM計算中,雙體沖擊的PPM值大于其余單體技能,80級魔連擊PPM值也大于70級魔連擊和魔劃圓,因而得到的結(jié)論也與PPS的計算結(jié)論相一致。


? ? ? ? 赤魔法師GCD技能傷害的核心在于魔元的增減帶來的傷害效益,在赤魔PPS計算中值也與魔元量增減相關(guān),能夠把單個循環(huán)過程內(nèi)魔元獲取與魔元消耗所含有的威力增益綜合表現(xiàn)出來,相反,用單個循環(huán)PPS的思路計算單個循環(huán)的PPM值時(如下表3所示),沖擊+魔劃圓組合的PPM高于單體全觸發(fā)+80級魔連擊,而按照PPS計算則是相反。產(chǎn)生矛盾的問題在于PPM僅對魔元威力做了計算,魔元威力不能單獨產(chǎn)生,而是需要通過獲取、消耗魔元的技能的使用產(chǎn)生,因此引入魔元每秒威力MPPS (Mana Potency Per Second)來計算單個循環(huán)中PPM所帶來的PPS收益,MPPS計算公式如下:
式中:
—魔元消耗速率(Mana Consumed Per Second);
—單個循環(huán)中魔元消耗技能的GCD數(shù);
—單個循環(huán)中魔元消耗技能消耗的魔元量;
—單個循環(huán)時長。


? ? ? ? 計算結(jié)果如表 4所示,可以看到各組MPPS值大小排序與PPS值一致,此外,將循環(huán)的MPPS值加單體理論觸發(fā)的PPS值就等于循環(huán)的PPS值,即:
? ? ? ? 總的來說,觸發(fā)和魔連擊帶來的額外傷害與魔元相關(guān),而魔元使用帶來的PPS提升并不是只是單純?nèi)Q于魔元獲取或消耗速度;PPM展現(xiàn)的是單個魔元潛在威力,但是如果魔元消耗速率過慢或者獲取時間過長,對應(yīng)的PPS可能會低。
2.2?????? 80級沖擊+魔連擊循環(huán)的修正
????????雖然理論上80級應(yīng)采用沖擊+魔連擊,但80級的沖擊魔連擊單次理論循環(huán)時間在61 s,兩次循環(huán)下來總共需要122 s,80級倍增CD則為110 s。當考慮倍增的使用時,需同時考慮循環(huán)外獲取80點額外魔元以進行倍增的使用,由于倍增自帶一套魔連擊,相當于占用10.2 s和額外獲得魔元,因此使用80級沖擊+魔連擊倍增會相應(yīng)延后約4+7=11 GCD,進一步考慮到需要延后1GCD對齊能力技,110 s內(nèi)總共需要約12×2.5=30 s的循環(huán)外時間,即雙體技能組合的循環(huán)時間之和不能超過80 s。
????????沖擊+魔劃圓的理論循環(huán)時間在18.17 s,沖擊+80魔連擊的理論循環(huán)時間在61.03 s,兩者循環(huán)時間和為79.20 s,剛好能夠滿足要求,二者的PPS和為158.40,對比表1可以看到其PPS僅低于沖擊+80級魔連擊的PPS。此外,在這套組合循環(huán)中,剩余的8 GCD均為雙體沖擊,相較于110 s單體循環(huán)可以進一步提高PPS。整體循環(huán)如表 5所示:

3??????? 結(jié)論
????????本文在不考慮倍增的使用情況下,從PPS以及PPM角度分別計算對比了70級與80級雙體BOSS下的單體、沖擊、魔劃圓和魔連擊的理論傷害。結(jié)果發(fā)現(xiàn):
????????1. PPS與PPM的計算得出的技能組合結(jié)果有所差異,其原因時PPM展現(xiàn)的是單個魔元潛在威力,在計算魔元對整體循環(huán)PPS的加成時也應(yīng)考慮魔元的消耗速率;
????????2. 在70級雙體BOSS,使用沖擊魔劃圓的理論傷害最高,PPS相比較單體魔連擊提高了約9.6;
????????3. 在80級雙體BOSS,使用沖擊魔連擊的理論傷害最高,PPS相比較單體魔連擊提高了約3.8。
????????4. 沖擊雙體單次理論循環(huán)時間為61 s,對應(yīng)不同副本有減少倍增次數(shù)的潛在可能性,因此在考慮倍增的使用情況下,需要通過魔劃圓進行魔元修正以將循環(huán)時間對齊倍增CD。
????????上述給出的結(jié)論僅限在理論計算中,而實際副本優(yōu)化輸出手法的核心思路在于止損,即盡可能減少與理論傷害的差異,因此需要根據(jù)不同副本時間進行合理規(guī)劃安排(如:絕亞P1與P2的雙體和倍增使用時間點選擇,絕巴哈P3倍增使用時間點選擇與P4的單體、雙體選擇)。