【FF14 6.0赤魔法師】常用技能彈道與后搖時(shí)間匯總
????????本文給出赤魔常用技能的彈道(傷害真實(shí)判定)及后搖時(shí)間,數(shù)據(jù)截取自logs網(wǎng)站,僅供參考。
1??????? GCD技能

2??????? Buff類技能

3??????? 能力技

4??????? 疑點(diǎn)討論
????????在統(tǒng)計(jì)時(shí)遇到了技能彈道和后搖判定時(shí)間偏移問(wèn)題,例如:短兵相接彈道判定有時(shí)候晚約0.05 s,赤飛石技能后搖在0.58 s-0.67 s之間徘徊,即在0.62 s±0.04 s這個(gè)區(qū)間。


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????????初步懷疑:幀率稅、網(wǎng)絡(luò)延遲
????????幀率稅詳見(jiàn)https://ngabbs.com/read.php?tid=30462909&_fu=60073547%2C1
????????引用原文的話:“
????????GCD是基于FPS的,而FPS會(huì)根據(jù)你電腦性能,游戲場(chǎng)景的復(fù)雜度有一定變化
????????舉個(gè)例子,裝備為2.5sGCD,此時(shí)游戲FPS為121
????????那么你的GCD會(huì)在2.5*121=302.5幀轉(zhuǎn)好,但是幀率必須是整數(shù),因此這個(gè)GCD在第302幀時(shí)不會(huì)轉(zhuǎn)好,他會(huì)在第303幀轉(zhuǎn)好
????????也就是你被迫等待了這0.5幀,花費(fèi)了0.5/121 = 0.004秒
????????你的GCD會(huì)被迫延后0.004秒,這個(gè)是被游戲底層所限制。
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????????然而,以0.99幀為例,幀率稅在FPS≥60后,最多僅影響0.017 s,相較于0.05 s微不足道,幀率稅的影響可以在上面兩圖的千分位小數(shù)點(diǎn)體現(xiàn)到。

????????網(wǎng)絡(luò)高延遲帶來(lái)的游戲體感是技能釋放時(shí)間長(zhǎng),會(huì)有潛在的卡GCD,因此網(wǎng)絡(luò)延遲波動(dòng)有可能是波動(dòng)原因。
????????使用Clumsy模擬額外的50 ms延遲,在短長(zhǎng)讀條間插入能力技以此得到技能后搖,得到的結(jié)果卻出乎意料:短讀條的后搖依舊在0.58-0.67 s之間,而作為讀條間插入的瞬發(fā)交劍從0.67 s延遲到0.80-0.85 s,短讀條仍有0.62 s±0.04 s的區(qū)間,即網(wǎng)絡(luò)延遲并不會(huì)帶來(lái)0.04-0.05?s的波動(dòng)。

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????????那這±0.04 s究竟是哪里來(lái)的呢?在翻閱幀率稅作者寫(xiě)的武僧攻略后看到了解釋:

????????大意指:對(duì)于所有GCD,服務(wù)器會(huì)假定實(shí)際GCD會(huì)稍微慢一些,而當(dāng)用戶端運(yùn)行速度的與服務(wù)器的假設(shè)相差太大時(shí),服務(wù)器會(huì)對(duì)GCD進(jìn)行修正,而這個(gè)修正值為刪除/增加0.04 s。
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????????這里運(yùn)行速度指向不是很明白,我個(gè)人猜測(cè)是提前按鍵,但在相同提前按鍵情況下也存在不修正0.62 s的情況,可能是另有所指。



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