Sans(Ken)二階段前瞻預(yù)告+對一些針對性言論的正式回復(fù)
開頭:
Sans在時停之后,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)無法說服Chara了,所以他決定使用他的最終殺器
*所以
*你決定死在這?
*...
*非常好
*要知道你和Frisk并不是第一批進入這里的人類
*但他們的下場都不怎么好
*有的,躲在角落孤獨的死去
*有的,被皇室那邊抓去整天讓人生不如死的實驗
*更有甚者,直接被一些熟悉過去歲月歷史的老怪物當(dāng)場打死
*當(dāng)然,這都是你們的問題
*現(xiàn)在,我們來討論一下你的死法
*怎?樣 才?精 彩

好了,對話預(yù)告就到這里,接下來是局內(nèi)特殊機制
RS值,全名Realistic Stability(現(xiàn)實穩(wěn)定)
一個在視覺效果上干擾玩家的DEBUFF
效果為放大決心周圍的東西(包括決心在內(nèi)),但實際碰撞不變
可以將其理解為一個放大鏡的效果
暗盒(音響)
一個包含各種高科技的便攜式武器庫,旁邊的信號增幅器作用是增加武器控制靈活度
作用是回合開始前進行一次“抽獎”
一共三個“獎項”
1 圓形波
2 十字點射
3 鐳射
而這三個功能的設(shè)計稿在音響設(shè)計圖上都有顯示
如下圖:

在“抽獎”結(jié)束后,玩家需要在開始前做好應(yīng)對準(zhǔn)備,因為這個機制最大的不同之處在于暗盒的抽獎結(jié)果屬于完全隨機的,且每個回合內(nèi)的內(nèi)容是一樣的,所以為了公平起見,以及難易程度,二階段將會削弱每個回合的彈幕難度
聲明:
該創(chuàng)意目前處于測試階段,因為特殊的機制可能會導(dǎo)致無法完成游戲的制作,但已經(jīng)不可能再有新的創(chuàng)意出現(xiàn)了,所以將后有關(guān)二階段的作品不會由游戲的形式展現(xiàn),更多的可能為動畫
針對性事件回復(fù):關(guān)于和ESPE太像了這件事
終于到了這個環(huán)節(jié),該怎么說呢,已如今的立場來說,我本人是絕對不會承認抄襲ESPE甚至借鑒了,大家都知道我從一開始剛做AU的時候就被人說過Sans像ESPE,無論從戰(zhàn)斗設(shè)計以及彈幕設(shè)計,而如今我已經(jīng)推翻了所有和ESPE有擦邊嫌疑的設(shè)計,也廢棄了一些不好的創(chuàng)意
目前被廢棄的:十字炮,三管炮
其中十字就是處于風(fēng)口浪尖的選手
至于彈幕設(shè)計,ssc版的一階段的許多回合設(shè)計初稿都由我負責(zé),ssc進行了一些大小修改,其中我不會承認任何一個回合借鑒和抄襲ESPE
如果一個創(chuàng)作的靈感只能被說成擦邊,那么只會埋沒你圈所有作品
然后就是關(guān)于暗盒之后可能會受到的一些爭議
可能又會有人決定這是抄襲ESPE的冰箱
首先我們從冰箱的設(shè)定開始入手
以下信息來源于Pure老畫家:
冰箱一開始的設(shè)定為黑科技拼裝,作用為組合高科技武器對玩家進行打擊
而后來被復(fù)讀鴨改設(shè),也就是我們現(xiàn)在視野中的模樣,更類似于一個終端或者信號發(fā)射器,從拼裝+操控,最終只剩下操控了
從目前來看,現(xiàn)在最有可能被懷疑的點為:
操控高科技,高科技變形,都是高科技
有,也只有這三個概念,所以不妨提出一個問題,為什么這三個概念是ESPE的專利呢,只是因為人家先用嗎,對于“先入為主”這個成語的含義我不進行過多贅述,只要是有腦子的人都能明白我的意思,但我們不可能看一個東西只看表層不看內(nèi)在,那具體暗盒的作用我已經(jīng)在上面陳述過了,冰箱同理,你看這兩個東西的意義和效果真的一樣嗎?并不吧?做au已經(jīng)2年多了,這種流氓的認知偏見我其實應(yīng)該看淡了,但水漲船高,別人哄鬧的越起勁,這件事情的議論性就無法過去,這是我最后的辯駁
從此往后,當(dāng)有人說起我的Sans和ESPE十分相似,說的輕我一笑而過,說的重我詢問原因并進行思想工作,我沒有什么本事,嘴皮子功夫好一點而已,那么各位期待二階段吧