【研發(fā)日志】美術設計篇之內(nèi)置小游戲:不會挖礦的天使不是好參賽者!
參賽者們大家好,我是《凹凸世界:Project A》的制作人回憶剪輯師。前段時間我們進行了一次非常小范圍的匿名測試,看到大家對小游戲的呼聲比較高,今天就來跟各位分享一下我們在內(nèi)置小游戲中整活的好東西!
挖礦游戲想必大家都不太陌生,我們?yōu)榱嗽黾邮钟瓮娣ǖ娜の缎詢?nèi)置了這樣一款小游戲。參賽者們可以通過挖礦換取家園幣,是不是有種打工賺零用錢的既視感(笑)
當然,這款小游戲由我們尊貴的星際傳媒出品,還請來了不好好上學跑來“站崗”的奈特,以及重新拾起挖礦老本行的金 :P

看了大家給的一些反饋,除了這種有獨立入口的小游戲以外,我們也在計劃提升休息區(qū)的趣味性。今天便給大家?guī)硪恍胖迷谛菹^(qū)中的像素小人gif,真的很適合大家拿去和朋友們斗舞(×







在之前的《追尋計劃》測試中,大家在休息區(qū)看到的這些像素小人還是在“站崗”的狀態(tài),不過后續(xù)我們的開發(fā)會讓他們的參與感和互動性更高一些的~其實關于內(nèi)置小游戲的種類,很多體驗過游戲的參賽者都希望我們再豐富一些,這個我們已經(jīng)在制定計劃中了!相信在不遠的將來,就可以讓大家體驗到了ヾ(?°?°?)??
好啦,今天的分享就告一段落了~對于大家此前的疑問,我們后續(xù)會進行解答,也請參賽者們密切關注我們的官方消息!那我們下期再見(揮
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