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FEH_2022.6.8_6月普池_無氪_個人抽卡分析

2022-06-07 10:53 作者:可惜明天永遠  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點贊關(guān)注收藏支持Orz

jjc指代競技場,fs指代縛鎖競技場,雙人jjc指代雙人競技場,fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗

2022.6.8號feh普池up的新卡有藍色塞因、紅色凱特、綠色萊蒂西亞、無色芙羅莉娜;完成大英雄戰(zhàn)的挑戰(zhàn)后獲得琳斯特拉

對分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結(jié)論,魔改方面的問題大家也可以私信咨詢我,分析與魔改僅代表個人看法,如有異議以你為準

傳送門1:ai行動規(guī)則翻譯;大應(yīng)援a(chǎn)i相關(guān);卡池up角色立繪;卡池pv

簡要介紹了卡池會up哪些角色后,接下來將對up的新卡進行個人向的簡單分析

1.藍色塞因

武器:

1.攻+3

2.可發(fā)動【再移動(剩余+1)

3.自己主動攻擊時,或以自己為原點,2格內(nèi)有友軍時,自己戰(zhàn)中攻速各+6

4.自己使用應(yīng)援技能后,自己攻速各獲得+6強化(持續(xù)一回合),且自己可再次行動(一回合僅限一次)

再移動:

1.主動攻擊、輔助、破壞建筑后可再移動,再移動時無法攻擊、輔助、破壞建筑(一回合僅發(fā)動一次,若有多個相同效果,僅取最大值)

2.各兵種以自己的移動方式進行移動如:步兵難以在樹林中移動,騎兵難以在絆馬索中移動

再移動距離為“戰(zhàn)斗前最大移動距離與戰(zhàn)斗前實際移動距離之差加一”

3.若戰(zhàn)斗前進行傳送,則上述差值為0,再移動距離為1

4.再移動時,可進行傳送,但不得傳送至超過再移動距離的地方

?

輔助:攻大應(yīng)援+:

1.射程1

2.使用后,指定對象以及以指定對象為原點,2格內(nèi)存在的友軍受到攻+6的強化(自己除外,強化持續(xù)1回合

?

a:速防先機4:

1.戰(zhàn)斗開始時,若敵人滿血或有不利的異常狀態(tài),自己在戰(zhàn)中速防各+7

2.戰(zhàn)斗開始時,若敵人滿血且有不利的異常狀態(tài),自己在戰(zhàn)中速防各+2

?

b:怒濤再起:自己主動攻擊時,戰(zhàn)中使自己受到的不能追擊效果無效,且戰(zhàn)后回復10hp

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分析:

1.在fkc進攻隊里,因為其自帶再移動,面對無再移動限制的防守時,靈活度方面有保證。雖然挺能跑,但是沒啥輸出/輔助能力,在進攻隊里算是吉祥物級別的存在

2.一般路過的普池槍騎有啥編入fkc防守的必要?本想這么說來著,不過他專武挺特殊的,利用好了應(yīng)該能在二姐防守隊里搭個好橋,缺點就是他本體基本沒啥輸出,加上還有再移動這個防守隊專屬混沌詞條,丟防守里啥情況都有可能出現(xiàn)

3.fspvp里可能有用,用法就是扮豬吃虎,打?qū)γ嬉粋€措手不及

4.狗糧價值為輔助、a和b

2.紅色凱特

下放4x,非真愛不建議培養(yǎng)!

武器:攻防互紋劍:

1.以自己為原點,2格內(nèi)的友軍在戰(zhàn)斗中攻防各+4

2.以自己為原點,2格內(nèi)存在友軍時,自己在戰(zhàn)斗中攻防各+4

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輔助:

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a:攻速絆3:和友軍相鄰時,戰(zhàn)中攻速各+5

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b:速防干涉:使用或被使用移動系輔助技能時,在移動后,以自己和被使用技能的友軍為原點,各自4格內(nèi)距離最近的敵方受到速防各受到-6弱化

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分析:

1.無專武不討論

4.狗糧價值為武器、a和b

3.綠色萊蒂西亞

武器:

1.攻+3

2.若戰(zhàn)斗開始時,自己hp≥25%,戰(zhàn)中自己攻+6,與自己戰(zhàn)斗的敵方攻-6,自己必定可追擊該敵方

3.若戰(zhàn)斗開始時,自己hp≥25%,與自己戰(zhàn)斗的敵方四維會下降,下降數(shù)值為(滿足下列條件的數(shù)量*3,下降數(shù)值上限為9)

條件A:以自己為原點,自己3格內(nèi)存在友軍

條件B:以與自己戰(zhàn)斗的敵方為原點,其2格內(nèi)有其他敵方

條件C:自己受到有利狀態(tài)

條件D:與自己戰(zhàn)斗的敵方受到不利狀態(tài)

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奧義:龍裂:奧義發(fā)動時,傷害附加值為自己戰(zhàn)中攻*30%

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a:攻抗先機4:

1.戰(zhàn)斗開始時,若敵人滿血或有不利的異常狀態(tài),自己在戰(zhàn)中攻抗各+7

2.戰(zhàn)斗開始時,若敵人滿血且有不利的異常狀態(tài),自己在戰(zhàn)中攻抗各+2

?

b:攻抗遠影:

戰(zhàn)斗中,敵人攻抗各-3;可發(fā)動【再移動

再移動:

1.主動攻擊、輔助、破壞建筑后可再移動,再移動時無法攻擊、輔助、破壞建筑(一回合僅發(fā)動一次,若有多個相同效果,僅取最大值)

2.各兵種以自己的移動方式進行移動如:步兵難以在樹林中移動,騎兵難以在絆馬索中移動

再移動距離為“戰(zhàn)斗前最大移動距離與戰(zhàn)斗前實際移動距離之差”

3.若戰(zhàn)斗前進行傳送,則上述差值為0,再移動距離為1

4.再移動時,可進行傳送,但不得傳送至超過再移動距離的地方

?

c:攻抗奮起4:(步騎專屬

回合開始時,以自己為原點,1格內(nèi)不存在友軍時,自己的攻抗各受+6強化,并獲得識破恐慌狀態(tài)(一回合

識破恐慌:

1.屬于有利狀態(tài),具有該狀態(tài)的我方被賦予恐慌時,無效化恐慌帶來的強化反轉(zhuǎn)效果(一回合)

2.若“恐慌”和“識破恐慌”效果同時存在,即使無視了“恐慌”的效果,仍視為被施加“不利狀態(tài)”

恐慌:屬于不利狀態(tài),讓被賦予該狀態(tài)的單位被賦予的強化由+轉(zhuǎn)為-

?

分析:

1.在fkc進攻隊里,因為其自帶遠影,面對無再移動限制的防守時,靈活度方面有保證。輸出方面,無二姐輔助的情況下,只靠自己時,輸出為(82~90-x)*2(原裝且不考慮婚、膜、性格、花、破數(shù)、s影響)。因為其速度白值過于拉胯,傷害基本靠專武給的必追提供,所以面對盾陣遠護、免追中速遠護時,只能攻擊一次,輸出極度吃癟。專武觸發(fā)條件也和個小作文一樣考驗玩家的閱讀理解,用起來不能說是比較復雜,也只能說是毫不簡單了

2.在fkc防守隊里,逆色打不過原裝媽,單人同色想打穿原裝斧冰姬是癡人說夢,單人順色打非盾陣槍海和開花伊東就算有顏色優(yōu)勢還得看對面配置。本身輸出為(82~90-x)*2(原裝且不考慮婚、膜、性格、花、破數(shù)、s影響),能追的話輸出不算低了,實際吃癟的原因在于她要面對的遠護強度都挺離譜的...

3.fspvp里可能有用,pvp里她拿頭去和同色的雙界索尼婭搶位置

4.狗糧價值為a、b和c

4.無色芙羅莉娜

武器:

1.飛行特效

2.奧義CD上限-1

3.自己hp≤60%時,友軍可傳送至自己的相鄰格子

4.以自己為原點,2格內(nèi)的友軍,可傳送至以自己為原點的2格內(nèi)

5.以自己為原點,3格內(nèi)有友軍時,自己戰(zhàn)中攻速各+6,且傷害+速*0.15

?

奧義:月虹:奧義發(fā)動時,傷害附加值為敵人戰(zhàn)中防或防*30%

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a:攻速奮擊4:戰(zhàn)斗開始時,若自己hp高于25%,戰(zhàn)中攻速各+7;若以此狀態(tài)在戰(zhàn)中進行攻擊,戰(zhàn)后自己受到5點傷害

?

b:速防遠影:

戰(zhàn)斗中,敵人速防各-3;可發(fā)動【再移動

再移動:

1.主動攻擊、輔助、破壞建筑后可再移動,再移動時無法攻擊、輔助、破壞建筑(一回合僅發(fā)動一次,若有多個相同效果,僅取最大值)

2.各兵種以自己的移動方式進行移動如:步兵難以在樹林中移動,騎兵難以在絆馬索中移動

再移動距離為“戰(zhàn)斗前最大移動距離與戰(zhàn)斗前實際移動距離之差”

3.若戰(zhàn)斗前進行傳送,則上述差值為0,再移動距離為1

4.再移動時,可進行傳送,但不得傳送至超過再移動距離的地方

?

c:速互紋:以自己為原點,2格內(nèi)的友軍戰(zhàn)中速+4;2格內(nèi)存在友軍時,自己戰(zhàn)中速+4

?

分析:

1.在fkc進攻隊里,因為其自帶遠影,面對無再移動限制的防守時,靈活度方面有保證。專武的被救援機制使其成為了進攻隊中的優(yōu)質(zhì)踏板,碰瓷救援隊的得力干將,黑化莉莉絲的好搭檔。14/0.4=35,要想穩(wěn)定觸發(fā)被救援,需要比翼利步幫助

2.被救援機制在防守端里肯定是強的,但是小芙正手生存能力太廢了,正手輸出也不像土南娜那樣爆炸,所以小芙無法很好的發(fā)揮被救援這個詞條

3.fspvp里可能有用,pvp里拿頭去和雙姑搶位置

4.狗糧價值為a、b和c

抽卡推薦:

1.功利黨、飛空城希望進攻輕松些的玩家:無色>綠色

2.倉鼠黨:不抽

3.xp/廚力/圖鑒黨:抽對上xp的卡/你廚的卡/缺的卡

4.熱衷于fkc的lyb:無色、綠色

5.pvp黨:無色>綠色

6.蝗蟲黨:除紅色外全都可以抽,開心最重要!

ps:

1.fkc限制單再動、單護手的混沌季節(jié),表面上看是is準備針對護手的舉措,實際上可以看成是進一步提升遠護地位的行為。畢竟短腿近戰(zhàn)在威脅范圍這點上和遠程沒得比,防方遠程數(shù)量肯定是不會少的,所以遠護的地位可以說是不減反增呢。

2.因為地龍下放了再移動限制,所以現(xiàn)在靠再移動打了跑挺受影響的。不過靠圣誕貝爾進行掉血,然后再移動隊友通過換血沖臉,召喚余下的救援隊友的套路并沒有受到影響。如果想要嘲諷裝備再移動的防方的話,最近up的圣誕貝爾可不能錯過了。

3.fkc混沌季節(jié)...狗p這算是在pvp吃癟了又回來在fkc整活?


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