最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

廢土物語新手攻略-天賦技能類加點

2023-06-14 14:32 作者:溜得儈  | 我要投稿

一、初始雙天賦選擇 天賦最好選功能性的,屬性性的可以靠后期加點來彌補,功能性的天賦獨一無二。 前期強勢選擇:天才(必點)+修補匠或黑客 說明:天才提供了每四級多一點的技能樹加點,以及多15%人物經(jīng)驗加成。修補匠提供了免費修理的能力(修裝備不便宜,代價過高)。黑客黑炮臺和機甲比較有意思。個人更加推薦+修補匠。 后期越來猛的選擇:造物主(必點)+黑客或修補匠 說明:造物主提供了雙技能樹,雙技能樹加點加滿在179級(18排技能每排可以點兩個技能×5點/每個技能=總共需要180點技能點,在加上中期做隱藏地窖任務給的技能書,效果是加兩點技能點,但是只能用一次) 二、人物等級屬性加點 優(yōu)先加魅力或者學識。 魅力提供同伴傷害加成、同伴受傷減免、物品稀有度、買東西更便宜,錢三項加成比較高。 學識主要前期提供打造裝備和物品的加成,后期技能冷縮和護甲穿透提供比較多。 三、技能 ①護盾(神技)免控且護盾量滿級技能可以堆疊,還有血手被動 ②分身比較不錯,可以有第二個我,技能4級時,分身還免控且武器子彈還不用換彈,爽歪歪。 ③控制也行,但是闖賞金賽沒用,且控制小怪時間到了以后還是會打你。 四、被動技能樹 此處只寫造物主天賦后技能樹的加點選擇且每排序號為優(yōu)先級: 第一排: ①爭吵者(神技):增加近戰(zhàn)傷害,普攻附帶傷害且有生命成長加成,玩狗頭的都知道無限成長多變態(tài)。主要是為了點滿5點技能的這個被動成長值技能。 ②神槍手:加遠程傷害,中后期遠程為主,所以也得點。 第二排: ①彈藥專家:前期子彈少,加子彈獲取量,以及換彈33%概率不扣彈藥。 ②醫(yī)學知識:加治療量,用醫(yī)療包時加物防30且醫(yī)療包CD減20%②老司機:加暴擊率。 第三排: ①韌性:免傷加減少控制時間。 ②野蠻人:加特殊技能傷害,此處描述的應該是武器自帶的那個技能。 第四排: ①戰(zhàn)斗指揮官(神技):增加你和隊友的增傷和免傷,并提供微量隊友造成傷害值給予你的回血,以及隊友死亡后你的傷害加33%。 ②盾擊:攻擊附帶傷害,且有CD(雞肋),但是多一個盾擊技能,可以擊倒敵人一秒。 ②刺客:增加背擊傷害,以及造成7%的已損失生命值傷害且有CD(雞肋)。 第五排: ①工匠(神技):加制造物品的工藝質量。拆卸物品時可以有四分之一的概率拆出來制作圖,重復就是提高5%的工藝質量。 ②:盾牌:增加護盾值,以及殘血有護盾,有護盾增傷和治療量10%且可以堆疊。 ③斗士:攻擊附帶自身當前生命值0.75%的傷害,遠程只有40%的效果,極其雞肋。(打小怪的時候不差這點傷害,遠程還更少,打boss基本上自身血量高不起來,近戰(zhàn)基本上自身掉血更快,如:后期100點生命值,滿血時普攻附傷0.75,遠程普攻附傷0.3),拳擊還附傷有1.5的傷害。攻擊敵人回復2%的生命值,蚊子回復。 第六排: ①賞金獵人(神技):打boss傷害加成和物品稀有度加成,且可以永久疊加。無腦點這個技能就是。 ②治愈者(神技):隊友和你還能一起回血呢,點滿被動好東西。 第七排: ①鬼(神技):保命用的,雖然閃避值只能短時間生效一次,而且戰(zhàn)斗內閃避率會隨之降低,保命一次就打贏呢?何況閃避率高還不止一次保命。還有50%的減速抗性呢。(有內置CD) ②:真男人(必點):是不愿意當真男人呢。 第八排: ①守護天使(神技):信春哥得永生。 ②:重型武器大師(神技):最主要就是要那個重型武器不減移速的特效。 注生命周期不點原因:因為有回血CD,且回復少,堆疊治療量和元素防御有1秒CD,且加成蚊子腿。根本比不上之前點的治愈者。 第九排: ①筑城(神技):增加物防和護盾量,傷害還提升1.25%的全防御數(shù)值。+50%的反擊傷害。 ②饑餓:傷害吸收。 第十排: ①死靈法術(有趣的技能):打死對面就是我的了。比控制技能好用點。 ②瘟疫醫(yī)生;加50%的毒傷,減少50%的毒傷,攻擊附帶毒傷,且毒持續(xù)時間為原來的2倍,還可以毒機器了。 第十一排: ①戰(zhàn)利品獵人(神技):無腦點,又是堆疊類永久buff。 ②快手(神技):填裝速度增加25%,還可以副武器和主武器一起填充,這樣才酷嘛。 第十二排: ①治療波(神技):保命神技,減少急救箱的CD,使用后還有5秒免控和負面效果,且還可以超出20生命值(假血)。 ②執(zhí)法者(神技):增加對面眩暈時間2秒,且增傷眩暈敵人和空中敵人受到傷害25%。 第十三排: ①戰(zhàn)斗機(神技):雖然堆疊和其他被動類似,但堆疊CD最短只有0.5秒,且堆疊到滿層25層后,造成額外10%的真實傷害,且有2.5%的吸血。 ②重甲精通(神技):變得更肉,加全防御25%,60%幾率免疫擊飛,減25%受到的暴擊傷害(哈哈,蘭頓之兆),10%概率無視傷害。 ③蘭德里的遺產(chǎn)(被動類似蘭德里的面具效果):流血/燃燒/中毒傷害加25%,敵方身上有這幾個效果之一后,會減速15%,且會造成敵方2.5%的最大生命值傷害。至于是總傷害還是每秒傷害就不得而知了,比較是官方機翻嘛。 第十四排: ①尖刺蟹(神技):反甲嘛,反傷。 ②異能劍(神技):用技能后增傷下次普攻50%的傷害。RPG!法術劍額外3.5%的敵人最大生命值傷害,并回復自身同等傷害的血量。 第十五排: ①野性的呼喚(神技):打群架咯,增加全隊友包括自身的攻速、移速,且有已損失生命值的回復。攻擊的時候在招一個小伙伴打群架持續(xù)12秒(有CD30秒)。 ②怪物獵人(神技):增加對boss和精英怪25%的傷害。有15%的概率無視他們造成的傷害,第3次攻擊造成8%敵方當前生命值的傷害且眩暈他們兩秒(7秒CD)。 ②城墻(神技):此技能對全對都有效果,攻擊時獲得12.5%的自身最大生命值護盾,有護盾的時候免疫眩暈,25%血以下時護盾量加50%,反擊傷害加50%。 第十六排: ①永恒的紐帶(一定要點的神技?。。。和婕业腷uff也會應用與隊友,隊友生命值百分比高于玩家隊友會幫忙抵扣傷害,隊友受到致命傷害時無敵7秒(CD60秒),跟隨玩家的隊友都會增加玩家75%的全防御。 ②蘭博(神技):開掛的蘭博,25%的幾率在20秒內不消耗彈藥(25秒CD),點滿級技能并觸發(fā)此效果后還可以無限使用投擲武器。 第十七排: ①巨人之血(神技):戰(zhàn)斗開始后一直疊加最大生命值,且疊多少就加多少血,疊滿還回復50%的最大生命值,且攻擊附帶自身0.5%生命值的傷害。 ②巨人殺手:中規(guī)中矩的技能,造成敵方1.25的最大生命值的傷害(CD2秒),對大型單位的增傷和受到的傷害免傷15%。 第十八排: 自己看著點吧,都很強。 PS:隊友就是盟友,只要是幫你打怪的都是盟友(炮塔,機甲包括控制的小怪…都是你的盟友) 這是一個好游戲,可玩性極高。

廢土物語新手攻略-天賦技能類加點的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
鲜城| 图们市| 隆子县| 台安县| 耒阳市| 怀宁县| 响水县| 绥滨县| 稷山县| 历史| 南部县| 禹州市| 东海县| 大同县| 太保市| 玉溪市| 石渠县| 凤城市| 清水县| 峨眉山市| 武冈市| 广平县| 壤塘县| 蒙城县| 温泉县| 泌阳县| 彭水| 遂平县| 治多县| 原阳县| 额敏县| 苍山县| 扎囊县| 湟中县| 赣榆县| 固阳县| 东乡县| 贞丰县| 积石山| 新巴尔虎左旗| 墨脱县|