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冒險(xiǎn)島韓正式服服調(diào)整(KMS 1.2.382)-專業(yè)技術(shù)調(diào)整&MAPLE NOW

2023-09-16 16:10 作者:永遠(yuǎn)愛(ài)星星星  | 我要投稿

譯自橙色蘑菇,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正?;顒?dòng)[略],BUG修復(fù)[略]

2023年9月21日更新檔

冒險(xiǎn)島NOW(新策劃的線上直播)

只保留個(gè)人認(rèn)為比較有價(jià)值的內(nèi)容,其余內(nèi)容略。

一、測(cè)試服活動(dòng)
1.降低了參與活動(dòng)的要求(一個(gè)星期內(nèi)5天擊殺1000個(gè)等級(jí)范圍內(nèi)怪物)
2.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)主要集中在增加200-260級(jí)內(nèi)的升級(jí)速度(包括斗燃加速器)
3.活動(dòng)最后獎(jiǎng)勵(lì)含有日光艾爾達(dá)。除了刷怪和BOSS外會(huì)在逐漸投放更多的日光艾爾達(dá)。
4.由于日光艾爾達(dá)碎片作為市場(chǎng)流通產(chǎn)品有較重大的經(jīng)濟(jì)影響,所以短時(shí)間內(nèi)不會(huì)作為活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
5.策劃表示沒(méi)有區(qū)別對(duì)待R區(qū),他回復(fù)說(shuō)日光艾爾達(dá)碎片在普區(qū)和R區(qū)設(shè)定是不一樣的,所以還是會(huì)繼續(xù)維持原樣。開(kāi)發(fā)者會(huì)繼續(xù)對(duì)不同區(qū)服進(jìn)行所需更新并呼吁大家不要內(nèi)訌。
6.增加了新的活動(dòng)戒指(深淵獵人之戒),提供額外的20%普通怪物傷害讓玩家可以更好的打獵。
7.先前的紀(jì)念幣商店獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)裝在一個(gè)系統(tǒng)內(nèi)讓玩家更便捷的知道有什么可以買(mǎi)以及不同角色所持有的紀(jì)念幣數(shù)量。他們?cè)谝恋樘崴箍嘶顒?dòng)中調(diào)整了讓所有玩家可以更容易的獲得獎(jiǎng)勵(lì),并且該調(diào)整會(huì)應(yīng)用到今年的秋分活動(dòng)中。伊甸提斯克活動(dòng)中大部分玩家都剩下太多的陽(yáng)光幣,他們?cè)黾恿烁嗟奈锲吩谏痰曛凶屚婕屹?gòu)買(mǎi)。
8.談?wù)摰搅珠g爆破活動(dòng)時(shí),策劃把活動(dòng)策劃人搬了出來(lái)。這個(gè)活動(dòng)主要引用了海外活動(dòng)[深淵探險(xiǎn)隊(duì)]。玩家請(qǐng)求海外內(nèi)容和活動(dòng)能引進(jìn)韓服,他們也在內(nèi)部探討了一下,只不過(guò)游玩體驗(yàn)不在他們的意圖之內(nèi),他們契合目前的米納爾森林活動(dòng)并且對(duì)其進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。
9.基于在活動(dòng)中更好的給玩家?guī)?lái)更多的角色成長(zhǎng),他們提高了每周從BOSS中獲得的紀(jì)念幣上限,從1200提升到1600。增加了阿特利亞/卡西恩原初徽章在商店中,降低了塞爾提烏到桃源境的原初費(fèi)用,幫助玩家更快的提升原初之力。
10.今年的秋分活動(dòng)持續(xù)5周。

二、專業(yè)技術(shù)重組

1.現(xiàn)在可以一個(gè)角色中學(xué)完所有專業(yè)技術(shù),最大疲勞度提升,移除制造冷卻時(shí)間。部分配方疲勞度消耗降低,調(diào)整了匠人街采集農(nóng)場(chǎng)變更為實(shí)例地圖。
2.進(jìn)入實(shí)例地圖必須擊敗等級(jí)范圍內(nèi)1000個(gè)怪物,由于制造材料的直接獲取對(duì)現(xiàn)有市場(chǎng)會(huì)產(chǎn)生比較大的影響,同時(shí)為了防止腳本,所以增加了這一設(shè)定。
3.對(duì)專業(yè)技術(shù)進(jìn)行重組的原因是為了提高便捷性和穩(wěn)定市場(chǎng)價(jià)格,同時(shí)限制腳本。專業(yè)技術(shù)因其不方便性導(dǎo)致越來(lái)越多想不勞而獲的玩家使用科技/腳本。正在盡最大努力提高玩家體驗(yàn)同時(shí)控制腳本。由于收集材料是專業(yè)技術(shù)的核心部分,這個(gè)調(diào)整還沒(méi)最終完成因?yàn)椴幌胱尗@取難度反而因此增加同時(shí)導(dǎo)致價(jià)格波動(dòng)。

三、故事線
1.添加了卡西恩支線。涵蓋了更多的幽靈、阿尼瑪部落和古代神的背景故事。他們?cè)鞠M@些故事能在一開(kāi)始就展現(xiàn)給玩家但是由于設(shè)計(jì)原因(產(chǎn)能問(wèn)題),導(dǎo)致沒(méi)有及時(shí)完成。不過(guò)這也是線上游戲的優(yōu)勢(shì)吧畢竟可以持續(xù)增加和調(diào)整現(xiàn)有的一些已經(jīng)存在的概念和構(gòu)思。
2.他們同樣重組了未來(lái)之門(mén)的故事線。老故事了結(jié)局草草結(jié)束和多種不便利性的任務(wù),所以他們重組了未來(lái)之門(mén)。也是路西德首次的登場(chǎng)不過(guò)和現(xiàn)如今的她有些許不一樣。所以他們更新了美術(shù)設(shè)計(jì)區(qū)匹配她真實(shí)原貌。策劃早就想調(diào)整很久了但是一直擱置直到現(xiàn)在。
3.正在著手下一個(gè)次元圖書(shū)館篇章,故事基于格蘭蒂斯同時(shí)也是沒(méi)被紕漏的故事。

四、現(xiàn)金商城和UI
1.添加了多彩棱鏡,允許你對(duì)點(diǎn)裝進(jìn)行染色。
2.日光艾爾達(dá)UI更新為涵蓋日光艾爾達(dá)碎片。添加了熱鍵允許玩家直接打開(kāi)而不是通過(guò)HEXA矩陣查看。

五、Q&A
問(wèn)題:哪個(gè)職業(yè)能得到重制?
回答:現(xiàn)在還不能說(shuō)會(huì)在測(cè)試服添加重制職業(yè)后發(fā)布相關(guān)視頻/直播。

問(wèn)題:有沒(méi)有調(diào)整新手技能冷卻時(shí)間的計(jì)劃?
回答:目前沒(méi)有計(jì)劃區(qū)調(diào)整或者移除它們。事實(shí)上,回溯到新手技能添加到公會(huì)內(nèi)容時(shí),他會(huì)比現(xiàn)在更加保守因?yàn)樗J(rèn)為冒險(xiǎn)島即使一個(gè)人玩也應(yīng)該可以很有意思。不過(guò),既然都已經(jīng)實(shí)裝成這個(gè)樣子了并且成為冒險(xiǎn)島的核心部分之一,也不是那么容易就可以改掉的。它們的效用性在首領(lǐng)和狩獵中都非常高,所以他們暫時(shí)不會(huì)給它們更多的作用時(shí)間。同時(shí)他也直到這對(duì)打BOSS非常不方便,所以會(huì)在其他地方彌補(bǔ)回來(lái)。

問(wèn)題:說(shuō)說(shuō)120秒爆發(fā)職業(yè)群。
回答:首先,他不認(rèn)為120秒爆發(fā)周期是一個(gè)問(wèn)題(不弱),也很難讓所有職業(yè)全都改成180秒爆發(fā),不管是實(shí)裝問(wèn)題還是樂(lè)趣而言。120秒爆發(fā)也有它的優(yōu)越性,他們也知道一些方面如創(chuàng)世無(wú)敵、天使LINK和塔戒不能對(duì)其120秒,也在著手調(diào)整。

問(wèn)題:為什么都沒(méi)有職業(yè)平衡調(diào)整了?
回答:他們認(rèn)為調(diào)整技能數(shù)值和添加精通核心兩個(gè)同時(shí)進(jìn)行是一個(gè)比較低效的方式。他們也知道他們最近都沒(méi)有任何的平衡調(diào)整,那是因?yàn)樵谔砑恿D(zhuǎn)精通核心的同時(shí)調(diào)整了職業(yè)平衡,這是目前他們最關(guān)注的。好啦,又不是不做職業(yè)平衡了,有必要還是會(huì)調(diào)整的。

問(wèn)題:放寬創(chuàng)世解封。
回答:暫時(shí)沒(méi)有計(jì)劃,解封創(chuàng)世武器是武器的最終內(nèi)容,有新的內(nèi)容的話會(huì)嘗試放寬。

問(wèn)題:各種預(yù)設(shè)。
回答:他也很認(rèn)同打獵或者打王的時(shí)候改一堆聯(lián)盟/超級(jí)屬性/LINK設(shè)置很煩,正在著手解決。

問(wèn)題:LINK技能上限。
回答:暫時(shí)沒(méi)有調(diào)整的計(jì)劃。

問(wèn)題:能力預(yù)設(shè)。
回答:他們目前正在考慮,但他認(rèn)為在更多玩家完全完成目前的能力后添加會(huì)更好(他說(shuō)他看了玩家數(shù)據(jù))。添加“能力預(yù)設(shè)”時(shí),它們可能不會(huì)包含在其他預(yù)設(shè)中。

六、總結(jié)
下一次直播會(huì)在10月份。

專業(yè)技術(shù)重組

1.專業(yè)技術(shù)習(xí)得改進(jìn)
*在普區(qū),現(xiàn)在可以同時(shí)習(xí)得飾品制作、裝備制作和煉金術(shù)了。[R區(qū)呢?]
*無(wú)法重置已經(jīng)習(xí)得的專業(yè)技術(shù)技能。

2.制作系統(tǒng)改進(jìn)
*在普區(qū),最大的疲勞度從200提升到500。
*在R區(qū),最大的疲勞度從300提升到600。
*疲勞度不再每小時(shí)下降20。
*移除所有可制作的物品的冷卻時(shí)間。
*以下物品的制作所需疲勞度下調(diào)了:

3.熟練度改進(jìn)
*飾品制作、裝備制作和煉金術(shù)的熟練度不會(huì)下降。
*達(dá)到名匠級(jí)別時(shí),熟練度不再提升。


4.采集農(nóng)場(chǎng)改進(jìn)、
*以下地圖調(diào)整為實(shí)例地圖,并且進(jìn)入的人數(shù)為1:初級(jí)采集農(nóng)場(chǎng)、中級(jí)采集農(nóng)場(chǎng)、高級(jí)采集農(nóng)場(chǎng)和專家采集農(nóng)場(chǎng)。
*當(dāng)天擊敗等級(jí)范圍內(nèi)1000個(gè)怪物的角色可以進(jìn)入采集農(nóng)場(chǎng),可以在專業(yè)技術(shù)UI中查看怪物擊殺進(jìn)度。
*進(jìn)入農(nóng)場(chǎng)后可以采集30分鐘,沒(méi)有進(jìn)入次數(shù)限制。疲勞度消耗完畢時(shí)自動(dòng)退出地圖。
*滿疲勞度和紅電腦不能進(jìn)入農(nóng)場(chǎng)。

高級(jí)卷軸之精髓

*擊殺怪物時(shí),高級(jí)卷軸之精髓掉落率提高了。

生命的搖籃-卡西恩

*生命的搖籃-卡西恩區(qū)域添加以下支線任務(wù):

1.新任務(wù)
2.保護(hù)受污染的材料
3.實(shí)驗(yàn)室調(diào)查
4.留給我們的東西
5.神秘請(qǐng)求
6.臏贊之專長(zhǎng)
7.烏龜族的最愛(ài)
8.如何平復(fù)復(fù)仇之心
9.和諧之路
10.新的開(kāi)始
11.紀(jì)念儀式準(zhǔn)備
12.安息吧,勇士們
13.卡西恩公共工程1
14.卡西恩公共工程2
15.傳說(shuō)永流傳

*添加了部分NPC[略]

次元圖書(shū)館-格蘭蒂斯之書(shū)

*生命的搖籃-卡西恩內(nèi)容加入到格蘭蒂斯之書(shū)中。
*完成[生命循環(huán)再次開(kāi)始]任務(wù)的角色可以解鎖該章節(jié)。
*可以通過(guò)向?qū)Щ蛘叽卧R進(jìn)入次元圖書(shū)館。

未來(lái)之門(mén)重組

*破壞的射手村、騎士團(tuán)要塞和黃昏勇士部落的任務(wù)獲得調(diào)整。對(duì)部分任務(wù)的開(kāi)始條件和對(duì)話進(jìn)行了調(diào)整,添加了部分過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。

*添加了以下未來(lái)之門(mén)相關(guān)任務(wù):
1.[騎士團(tuán)要塞]真實(shí)的未來(lái)
2.[黃昏勇士部落]夢(mèng)的背后
3.[黃昏勇士部落]尋找湮沒(méi)迷霧
4.[黃昏勇士部落]魔力精煉1
5.[黃昏勇士部落]魔力精煉2
6.[黃昏勇士部落]夢(mèng)的另一邊
7.[黃昏勇士部落]夢(mèng)的結(jié)束

現(xiàn)金商城

1.現(xiàn)金商城添加了多彩棱鏡(29,900點(diǎn),可以使用30%里程,有效期30天)
*多彩棱鏡可以改變物品的顏色。
*通過(guò)提供的顏色選項(xiàng)調(diào)整色調(diào)、飽和度和亮度。即使使用多個(gè)棱鏡,棱鏡會(huì)基于物品的起始顏色進(jìn)行調(diào)整。不過(guò),如果選擇了一個(gè)原物品不存在的色系,即使調(diào)整了色調(diào)、飽和度和亮度,也不會(huì)對(duì)物品進(jìn)行染色。
*多彩棱鏡只能使用于永久、不可交易特殊標(biāo)簽、紅標(biāo)簽、黑標(biāo)簽、大師標(biāo)簽物品。大師標(biāo)簽武器特殊效果將繼續(xù)保持原有顏色不會(huì)受到多彩棱鏡影響。
*添加了多彩棱鏡還原石。(3,000點(diǎn),可以使用30%里程)。-用于使用了多彩棱鏡的物品,對(duì)其還原為原始顏色的物品。


完!



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