Premiere vs Vegas!PC視頻剪輯入門常識分享

大家好,我是波導終結(jié)者。
作為一個游戲主播,如果算上因不可描述原因被屏蔽的視頻,我的優(yōu)酷已經(jīng)有將近5000個稿子了。做視頻,自然需要非線編軟件,這么多年用下來,也算有點積累。關于視頻方面的稿子之前零零散散也有不少分享,這次趁著征稿聊一聊VEGAS和Premiere的一些入門內(nèi)容。
1.什么是非線編軟件
搜索“非線編”就能得到比較詳細的解釋,這里,我用我自己的理解來給大家聊聊。
線編即線性編輯,最早源于以前的膠卷式存儲音視頻。以前不管是音頻還是視頻,都是以模擬信號方式存在磁帶上的(最典型的就是錄音帶了),如果你要找一段東西,要剪輯它,怎么辦?倒帶或者快進到差不多的位置,然后再翻錄下來。當時的條件就是這么簡陋,由于倒帶或者快進都是要按順序慢慢來,也就是線性的,所以即為線性編輯。
不過,那已經(jīng)是很久很久以前的事情了,如果說磁帶、黑膠等模擬信號的唱片之類的還有人懷舊、把玩和欣賞,但視頻領域,由于效率和效果實在差得太多,沒有人會去用模擬信號(線性編輯)進行后期工作了。
一個是消耗的時間和精確度,倒帶快進時間很難精確,一旦不對又得重來。然后模擬信號每翻錄一次,就會損失一次質(zhì)量,在現(xiàn)代根本是無法忍受的。
相較之下,非線編軟件可以精確到幀定位(如果按每秒24幀算,就是精確到1/24秒),任意跳轉(zhuǎn)、剪切、排序,直到最后輸出渲染之前,都是無損編輯。
現(xiàn)在不管是手機還是PC,不管軟件叫什么,視頻編輯軟件都是非線編。只是有的朋友聽到“非”這個詞,潛意識里會覺得它帶有貶義或者不好的意思,其實相反。
2.常用的非線編軟件有哪些

最出名的當然就是Premiere,這個不用多介紹了吧。
其次是VEGAS,在專業(yè)性上比PR稍微差一點,但是個人用下來的感覺是各有千秋。本篇主要介紹它們倆。
其他的還有Final Cut,這是蘋果上面的軟件,也是非常好用,如果有人送我一臺蘋果的話,我倒是可以介紹一下。
還有國內(nèi)朋友比較常用的會聲會影,如果用習慣了也是不錯的。
以及很多大神都會用的愛剪輯……咳咳。
如果不是工作環(huán)境限制,自己鼓搗的話,PR、VEGAS、Final Cut熟練使用1款,了解另一款就夠了。
3.正版軟件的購買渠道
Premiere在中國有著數(shù)不清的經(jīng)銷商,還正兒八經(jīng)的分了三六九等。

但不管從哪兒買,價格都不會差太多,只是等級越高的經(jīng)銷商,可能越專業(yè)吧。那些小的軟件公司,有的只是倒個手而已,自己賣的是啥都不一定清楚。
我個人是建議直接上官網(wǎng)買,至于其他的教程啥的,網(wǎng)上真的是多如牛毛。
Vegas最早是索尼旗下的,2015年賣給了德國MAGIX,也有登陸Steam。在中國,Vegas的渠道一言難盡,可以說,本章本來可以用“正版很貴,自行想辦法(你懂的)”一句話帶過,但是不管正版盜版,你在國內(nèi)用百度搜vegas都有非常大的問題在里面,所以需要著重跟大家講一下。
是這樣的,前幾年,VEGAS在國內(nèi)是有正式的代理商,叫“雷特世創(chuàng)”,雖然買正版的人不多,但是口碑和服務一直很好。但是由于一些很離譜的原因,好像最新版本開始 ,這家公司不代理VEGAS了。
說到那個離譜的原因,就得另外提起一個公司的名字:思杰馬克丁。如果有一些這方面閱歷的朋友,估計就有印象了,要拿一個詞來形容這家公司的話,想必很多人會異口同聲的說出四個字:臭名昭著。
思杰馬克丁最早是做盜版、破解軟件論壇的,后來成立了一個軟件公司。成立公司欲洗白做正版代理沒有問題,但他們做的事卻和洗白、代理和正版沾不上邊。這家公司動用了大量水軍以及其他非常骯臟的手段,開始做以下事情:
1.偽造官網(wǎng),假冒正版。FL Studio在中國的代理商是雪帝數(shù)字音頻有限公司,VEGAS在中國的代理商是雷特世創(chuàng),等等,而這個思杰馬克丁,派出大量的水軍,不停的四處舉報盜版資源,使其下架,然后自己又用水軍,發(fā)布大量自己篡改過的“馬克丁試用版”資源,同時仍然用非常多的水軍四處散播謠言,謊稱自己才是中國大陸代理商,攻擊真正的代理商是賣盜版的,并且建立了假冒的所謂“VEGAS中文官網(wǎng)”,在上面堂而皇之的以比原價還高的價格在銷售盜版。雷特世創(chuàng)不再繼續(xù)代理VEGAS的原因,多少也有不堪其擾的因素在里面吧。從理論上來說,真代理可以去告假代理,但是在中國,打個版權官司有多難你們也知道的。這就比如,你是一個老實的生意人,然后一伙流氓看上你的生意了,派了幾十個人天天在你店里碰瓷,堵鎖眼,四處說你賣假貨等,很多時候,防君子不防小人啊。
2.篡改軟件。剛才有談到“馬克丁試用版”,這是什么意思呢?他們篡改原版安裝包,將里面的版權信息全部改成自己的,甚至篡改了數(shù)字簽名,甚至弄出了只能在思杰馬克丁的山寨服務器上激活的偽正版VEGAS,然后繼續(xù)通過各種水軍四處散發(fā)轟炸。
3.四處釣魚。他們的水軍還經(jīng)常偽裝成買家、提問者、網(wǎng)絡小白,在淘寶、論壇、社區(qū)、貼吧等地方四處問破解,一旦有人回復,便截圖去恐嚇、舉報、投訴。
在他們的努力下,盜版VEGAS資源在網(wǎng)上基本銷聲匿跡,然而正版代理商也承受不了這無盡的流氓騷擾,不做代理了。

之所以要打這么一大段,是因為,如果你希望買正版,百度搜一下,你會發(fā)現(xiàn)排在第一位的,就是他們的網(wǎng)站。更搞笑而可悲的是,原來以正版價格售賣盜版的該公司,由于其手段十分“高超”,在2019年3月正式擠掉了原代理商,成為MAGIX中國區(qū)的代理。所以理論上,今年開始,他們擁有正版的售賣權了。但是,你從他們這邊下載到的,是原版還是特供版?可以自行體會。
目前除了國內(nèi)特供版之外,想買能在官方服務器上激活的版本,購買方式有三種:
1.MAGIX官網(wǎng)購買??梢灾边B,匯率不一,較少打折,不是很推薦。
2.Steam上面購買。由于國內(nèi)出了特供版,Vegas Pro 17在Steam上面鎖區(qū)了,呵呵。以前,在要出新版的時候,舊版都會打折,比如去年16要出了,15就有很不錯的折扣。

3.HB慈善包。同樣是舊一號的版本會出包,去年出16之后,15就進了HB慈善包,全套下來只要170多,劃算到爆。今年不知道會不會有,不過就算有可能也不一定發(fā)得出文章來,關注我的各個渠道吧,有消息會分享給大家的。

目前其實VEGAS和PR的每年升級也類似于擠牙膏,所以買一代,用個幾年沒有問題,除非最新功能急需,否則都可以選購次新的版本。我在16出的時候,買了15版本,現(xiàn)在雖然17出了,除非HB慈善包有差不多的價格出包,否則15完全夠用。PR同理。
4.Premiere vs Vegas入門對比
首先在專業(yè)度和性能上,需要先有個對比。
在專業(yè)度上,PR毫無疑問是有口皆碑的,PR+AE的組合也是大多數(shù)專業(yè)人士的首選。不過,世事無絕對,比如噴神JAMES用的就是蘋果上的Final Cut來完成剪輯和特效工作。
后期分為剪輯和特效,PR專注于剪輯,而AE專注于特效,兩者之間由于是同公司的產(chǎn)品,可以很好的進行聯(lián)動。
而VEGAS,擁有PR約80%的剪輯能力,以及AE約60%的特效能力(具體視插件而定),普通的字幕、轉(zhuǎn)場、軌跡運動都可以勝任,所以在國內(nèi)的用戶也是非常多,畢竟擁有這些功能,對大多數(shù)用戶來說已經(jīng)完全夠用了。

VEGAS最大的問題是,批量功能比較弱。它的一個工程文件只能剪一條時間線,如果要同時輸出多個視頻,就只能在軌跡上做選區(qū),然后用腳本輸出。
而如果要批量處理多個工程文件,那就沒救了,只能寄托于第三方軟件。第三方軟件我試過,穩(wěn)定性并不好。

而PR在這方面則強很多,不僅自身擁有素材箱(類似于文件夾)這樣的管理工程,一個工程文件就可以包攬一堆的內(nèi)容,而且聯(lián)合Adobe Media Encoder可以進行非常強大的批量輸出。并且,PR由于流行度更高,所以各種可用的插件也更多。
另一方面,在性能上,還是PR更勝一籌。
舉個例子,我在一臺配置較差的機子上,以2倍的速度預覽同樣的視頻文件,VEGAS就會出現(xiàn)卡頓,而PR就算到3、4倍也很流暢。更別說PR支持的代理剪輯功能,現(xiàn)在很多人拍4K視頻,剪輯的時候用碼率較低的材料進行替代,渲染的時候再用原視頻。不過,PR的性能是要以消耗時間和硬盤空間以生成替代素材為代價的,記得經(jīng)常清理PR的緩存。這年頭,各種軟件都把各種配置文件甚至是緩存文件放在C盤系統(tǒng)文件夾,實在是頭疼。一開始用PR的時候,它默認把所有緩存都放C盤,沒半個月,我發(fā)現(xiàn)我C盤竟然滿了,找了半天才發(fā)現(xiàn)原因。
所以,如果從程序員的角度來講,“空間換時間”??臻g你買個盤就好了,時間卻是買不了的。
5.PR操作性上要翻車?
說到操作性,或者易用性,或者說操作上的人性化,這一點上我要反過來表揚VEGAS了。它能在視頻剪輯界有現(xiàn)在的地位,也是有一定道理的。

我們一般的時間做剪輯,如果有轉(zhuǎn)場,不需要太多的特效之類的,那么操作是不是越簡單越好?
VEGAS這一點上就做得非常好:只要在同一個軌道上,把兩個素材交叉,便會自動生成轉(zhuǎn)場。需要用其他的轉(zhuǎn)場效果替換默認的淡入淡出的話,直接從轉(zhuǎn)場庫里拖過來便是,音頻視頻都可以。

而Premiere這一點上就麻煩得多。
可能出于對“專業(yè)性”的堅持,PR一個軌道上,同一個位置只能有一樣素材。
如果你把其他素材拖過去交叉,是不會自動淡入淡出有轉(zhuǎn)場的,只會擠占。對,交叉的地方會被直接掏掉一塊,替換、擠占上去。
所以就算是很簡單的幾個素材和轉(zhuǎn)場,我們也不得不在不同的軌道之間來回切換,然后再去設置轉(zhuǎn)場。

再比如切割視頻,VEGAS直接按一下S,便能把當前素材Split。如果沒有選中任何軌跡和素材,則這一刀會把所有的軌道在當前光標位置切下去,操作比較方便。
而PR則是按一下C,進入Cut模式之后,再手動在時間軸上切。如果一不小心吸附在當前光標上,還得做軌跡放大處理。
再來說光標的移動。在VEGAS里面,在任意軌道點擊都可以移動當前光標的位置,而在PR里面,只有在最上面的時間標尺上(黃線上方那一小截)點擊才能移動光標。累積下來的話,就要多移動好多次鼠標,而且有時候也會不小心點到其他東西。

再比如我剛才提到的,預覽素材時候的倍速播放。
VEGAS左下角直接提供一個功能,直接鼠標拖動就能改變預覽速度,相當?shù)姆奖恪?/p>
PR有這個功能,不過找不到UI,我也是搜了半天才知道:按J減慢一倍,按L加快一倍,按K正常播放,SHIFT+L加快0.1倍,SHIFT+J減慢0.1倍,界面和設置里甚至找不到按鍵或者說明,這個就非常麻煩了。而且每次停下來,再繼續(xù)播放的時候,又會跳回默認的1倍,又得調(diào)一次。
以及很多其他小細節(jié)等。由于VEGAS自帶一些轉(zhuǎn)場、特效、摳像、音視頻調(diào)整、字幕等功能,如果需要剪輯,又需要做一點小效果的朋友,只需要一個軟件就夠了。而PR還得再多搭上AE,就需要更多的時間來折騰。
6.顯卡渲染扛大旗
之前我有寫過一篇文章,大意為,顯卡渲染、編碼現(xiàn)在已經(jīng)日漸成熟,可以堪大用。
直播、視頻編碼,現(xiàn)在用顯卡,不論哪一家,速度和質(zhì)量都已經(jīng)可以用了。
想當年,我從VEGAS8開始用起,一年一年盼它支持顯卡渲染。等支持了,卻發(fā)現(xiàn)支持得很差,顯卡也不行,那坑爹的CUDA還非常不穩(wěn)定,開著預覽都能崩,只能是關掉。

現(xiàn)在,顯卡渲染經(jīng)過不斷的發(fā)展,已經(jīng)相當好用了。NVIDIA早就已經(jīng)把顯卡編碼升級到NVENC,而不管是Intel的QSV,還是AMD的AMF,都已經(jīng)相當穩(wěn)定。
我目前用的VEGAS15,無論是預覽還是渲染,都用的顯卡,崩潰現(xiàn)象已經(jīng)不像以前10-13版本那樣,偶爾崩個一次兩次,也沒辦法確定原因,所以還是把自動保存開起來吧。

而PR更是穩(wěn)定得一批,包括用AME批量輸出一樣支持,而且我從來沒崩過。只不過,PR是在每個工程文件里的屬性頁面單獨設置的,換句話說不同工程文件可以有不同的方案。

如圖,使用自家的AME(Adobe Media Encoder)能批量做的事情非常多,而且一樣支持顯卡編碼,在這一點上,PR的專業(yè)度確實是VEGAS望塵莫及的。VEGAS用自帶的腳本,最多只能做到單工程文件根據(jù)選區(qū)來批量輸出,至于多工程文件根本就是癡心妄想。

更別說PR可以用的插件,比VEGAS要多得多,有時候需求方有特殊要求的,就可以用一些第三方插件來做。如圖,是我之前做的一個項目,需求方有非常嚴重的要求:GOP固定為25,B幀固定為2,I幀開頭,碼率固定,甚至在MediaInfo里顯示出來的一些參數(shù),都有嚴格的要求。這種需求也只能用第三方插件來做了。
當然,使用顯卡加速,具體渲染速度有多快就看顯卡有多好了,但是比CPU快幾倍肯定是沒有問題的。
所以,雖然專業(yè)的非線編卡可以更快,但是現(xiàn)在顯卡渲染的性價比也很高了,一般家用都可以試試。
7.剪個VLOG原來這么簡單

現(xiàn)在如果我們要做個簡單的VLOG剪輯,兩個軟件用起來都是很簡單的。
把視頻拖進VEGAS,自動生成視頻軌和音頻軌。
定位光標之后,按S就自動切割,即圖中的切割處。
簡單拖動素材,如果重合了,就自動轉(zhuǎn)場,即圖中的轉(zhuǎn)場處。
需要轉(zhuǎn)場、特效等,可以直接從上面拖到下面,松開即默認,需要詳細調(diào)整再進去細調(diào)。
最后,如果要錄音,那就右擊音軌,接受錄制,錄制的聲音就會直接在軌道上同步了。
PR大體相同,只不過很多特效不像VEGAS一樣自帶,有時候就得外鏈AE,對普通用戶來說反而效率低了。
8.總結(jié)
對于VLOG剪輯新手來說,請注意,我說的是新手,如果暫不考慮錢的方面(軟件售價、PC配置),VEGAS更好上手。它自帶各種濾鏡效果,音視頻處理、轉(zhuǎn)場功能,并且操作更人性化,效率更高。
但是同時,可以利用一些閑暇時間來熟悉一下PR和AE,以后如果想做大做專業(yè),還是需要更強大的功能和性能。
剪VLOG甚至不一定要在PC上剪,現(xiàn)在手機上也有不少的軟件,可以參考鍋從天上來大佬的VLOG系列。
其實對于絕大部分人來說,VEGAS就夠用了,只是PR+AE在全球范圍內(nèi)用的人多,插件、教程也更多。具體的可以兩個都上手試試,然后留一個。

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