關(guān)于bug(300)大作戰(zhàn)的萌新教程(八)-炎霜篇

也許我會恢復(fù)更新吧。。。。強(qiáng)烈推薦300萌新看看我的其他專欄
這次講講炎霜,一個專克君莫笑的英雄(霧)

這個被動我不想吐槽啥了。。。實在太太太太頭長了,不僅長,而且這里面介紹的被動基本沒用,下面我來補(bǔ)充一下
一,殺人或助攻后會刷新所有技能cd,假如一/二技能處于激活狀態(tài)(點(diǎn)開后二段或三段持續(xù)時間),則會在本輪技能放完后下輪技能沒有cd。(簡單的說,用二來打比方,可以這么連:二,助攻/擊殺,二二二二二。但這個被動要求必須使技能處于激活狀態(tài),否則不能做到助攻/擊殺,二二二二二二這樣)
二,每次助攻/擊殺各增加50點(diǎn)冰火值,滿格100點(diǎn)
三,大招激活后(有冰或火大招),不能積攢另一屬性值,比如在火能量空槽時激活冰大,一技能和普攻都不會增加火能量值(與第二個二被動沖突,有大招時不受被動影響)
四,只要你二技能點(diǎn)的足夠到位(一技能是快),可以無視前搖與后搖。
五,炎霜在二技能翻滾至空中時處于偽霸體狀態(tài),免疫擊飛與控制
好了,被動就介紹到這里,開團(tuán)時主要用到刷新cd被動,溜君莫笑時主要用取消前后搖被動(bug?),單切的話慢慢看完我的專欄就明白咯!(當(dāng)然團(tuán)戰(zhàn)和溜君莫笑我也會講一些,但由于沒有視頻素材。。。emmmm大家意會就好)


介紹里其實。。。。啥也沒說。。?;緵]用

一段就是朝前揮一把火,20o左右的扇形區(qū)域

二段是更大范圍的一把火,目測130o

三段是圖中那么大一個圈,短暫前搖后會將圈內(nèi)的敵人吸到中間(可以隔墻把敵人吸過來),攢火能量相當(dāng)?shù)暮糜?/p>
其實一技能沒啥好說的,釋放技巧很簡單——能點(diǎn)多快點(diǎn)多快,這樣前后搖會被疑似取消,這樣你就可以點(diǎn)得更快了


由于簡介毛用處沒有我直接說了,一段翻滾(可穿墻),翻滾經(jīng)過的敵人會被減速50%(目測)2秒

二段同樣為翻滾(可穿墻),經(jīng)過的敵人會被定身一秒,自身會獲得一個大概10%總血量的護(hù)盾來抵擋傷害

三段為沉默,一個小飛鏢,可以對著人和小兵釋放,可在塔上彈,每經(jīng)過一個敵人都會彈向最近的另一個敵人(類似蔡文姬二技能),但每個人只能彈一次,同樣會減速50%(目測)
二技能按到點(diǎn)了,可以實現(xiàn)兩次翻滾連起來,而不是正常的滾完過一會才能再滾(好像在罵人?),要注意的是二技能第三段是沒有彈的次數(shù)限制的,但每個目標(biāo)只能彈一次

大招部分不同的能量滿條后會有不同的大招,兩個大招cd互不影響




大招的使用要與一二技能緊密關(guān)聯(lián),冰大凍人是一個三角形范圍,火大爆炸后仍有傷害殘余但一定要確保自己盡量用火大殺人,哪怕他已經(jīng)被一套連死了,火大也一定要丟出去,不然會影響到冰大的再次釋放,很容易gg

下面是抓的連招方式,一定要打完,哪怕對面已經(jīng)死了也一定要打完

在抓人之前,先將兩邊的能量都刷到接近滿,然后再用一下二(打到東西)刷出冰大,這樣可以保證你一共有8個技能
抓人開始:1.假如對面是高爆發(fā)射手(夢狐,半藏,言和),那么就是22311123,具體怎么打要隨機(jī)應(yīng)變,一定要注意哪怕人死了也要把火大放出去,而且技能一定不能斷(按快點(diǎn)),打的越快,你死的可能性越小,最好是在兩秒之內(nèi)打完連招,這樣敵方就會被凍著一動不動的死掉
2.打脆皮/法師時,一定要注意一下幾點(diǎn)
一,連招順序不同,23212113為正確連招,其實很好記,滾一圈,大,再在他頭上滾一圈,點(diǎn)兩下一,然后再打個沉默(二技能第三段),然后吸過來,大,boom!他死了
二,一定要做到全程控制,尤其是打扇子(櫻山水)和淺井時,一旦他們點(diǎn)到了大招,你基本就是個死人了
三,同樣的,能點(diǎn)多快點(diǎn)多快,殺完人就直接溜(打射手也一樣),畢竟團(tuán)隊輸出不能丟,都是當(dāng)爸爸供著的,一旦死了全場追殺你,所以趕緊利用被動刷新技能cd跑路,如果快被追上了趕緊丟個沉默小飛鏢,那個飛鏢只要在你屏幕范圍內(nèi),你朝他丟過去一個指向性的沒打到也沒關(guān)系,還有一個跟蹤的會繼續(xù)打他
3.打肉,一套隨意你怎么打,大概和打脆皮思路一樣,但一套你肯定打不死,所以在打完后,假裝往回跑一下,等cd過了,再回去221112這樣耗他,有大點(diǎn)大
4.一挑五,鎖定方式改成最近目標(biāo),因為脆皮殘血了就會往回跑,你直接倆二貼上去就能凍住,要是改血量最少你有很大可能技能放不出來。。。。(留下了悲痛的眼淚)。
進(jìn)場時不用滿血,半血就夠,兩個翻滾盡量過一遍所有人,一定要用到取消前后搖被動(bug?特性?)然后再繼續(xù),這里講一下基礎(chǔ)連招即可,真實情況臨場發(fā)揮,哪里亮了點(diǎn)哪里,能點(diǎn)多快點(diǎn)多快,畢竟人多所以能量問題不用考慮。
基礎(chǔ)連招223211131121322322111323111大概這個亞子(我估計你們也看不懂。。。。。。),其實很簡單,就是打脆皮連招進(jìn)場,然后優(yōu)先刷火大,火大刷出來用一技能聚過來再放,放完直接用二繼續(xù)控人,然后用冰大繼續(xù)控,控完用一技能聚人,然后炸。。。。這樣循環(huán)打。一抓五時一定注意看著血少的幾個打,別去跟其他人死耗,你不刷新cd不可能打的過五個,所以每一套技能都要盡量對著血少的放,冰大無所謂,但一技能和二技能都是如此,因為打脆皮的同時你也能吸上血,還能順便消耗坦克,脆皮多半套就能殺掉,而坦克要兩套以上,所以。。。。一定找脆皮打,哪怕坦克殘了(四分之一血左右)你也別去優(yōu)先打坦克,畢竟人家哪怕殘了也有可能你一套帶不走,然后你就gg
最后強(qiáng)調(diào)一句,遇上會玩的梅蒂爾千萬不要先手和打她,當(dāng)她少半血時直接開大等半秒點(diǎn)一換過去你就殘了,她在開個一你就被秒了,就這么簡單粗暴,但炎霜反應(yīng)快的話不用擔(dān)心,兩次無縫銜接的翻滾足夠讓你跑出大招連線范圍,這樣她就無法與你換血了
最后,快樂玩法,溜君莫笑
技巧很簡單,他要打你你就對著他放個翻滾,他要挑你你就朝他的垂直方向放個二,他要還想過來你就再丟個飛鏢,然后貼上去打完一再用二在他頭上翻滾,他要還打你你就直接凍住,然后打完一丟個火再用二走開,他要鷹踏你就翻滾,他要突刺你就翻滾,他要壓槍。。。反正也打不到你那就順便打套一再走,核心思路就是他打你你控他,他被你控住了就打套一順便丟個大,快樂的一批
出裝截圖由于服務(wù)器更新。。。。截不到了。。。。慣例的人機(jī)戰(zhàn)績也。。。。
出裝:血書,涌動布靴Max(也可以不用,但我習(xí)慣用Max),電錘,惡毒(主要加二技能傷害和最大生命值防止被秒),死書,腳鐲(一打五容錯率神器)
下次更新不知道到啥回了,快開學(xué)了我盡量把想說的說完吧!