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新版本來襲,請檢票上車——《創(chuàng)世戰(zhàn)車》新版本“狐之寶藏”

2023-07-21 11:58 作者:創(chuàng)世戰(zhàn)車官方  | 我要投稿

各位幸存者,請注意:

由軍需官M(fèi)ax開往廢土的721號補(bǔ)給列車即將到站,請各位幸存者登車錢更新游戲,以免錯過全新的廢土之旅。本次更新,將為各位幸存者帶來全新的PvP作戰(zhàn)地圖和全新的模式玩法,更有全新“狐之寶藏”小型通行證以及游戲平衡性調(diào)整,希望各位幸存者能夠享受廢土沿路的美景之余,感受新版本帶來的游玩樂趣。


=全新小型通行證“狐之寶藏”=

“紅燈”行動即將結(jié)束,全新“狐之寶藏”通行證盛大開啟!在本次小型通行證中,可以通過完成不同挑戰(zhàn),以獲取升級通行證等級的經(jīng)驗點(diǎn)數(shù)。升級“狐之寶藏”通行證等級,將讓您能夠解鎖包括M-25“守護(hù)者”機(jī)槍多種武器部件;更有“狐之寶藏”獨(dú)特工作臺,可制作最高傳說級的武器部件,幫助您馳騁戰(zhàn)場!


活動時間:2023/07/21 版本更新后 - 2023/08/24 23:59。


=限時任務(wù)玩法“控制(可重生)”=

在本次更新后,將會開放一個全新的限時任務(wù)玩法:控制(可重生)

與熟悉的“控制”任務(wù)玩法不同,在新任務(wù)玩法中,僅通過摧毀所有敵人是無法獲勝的,因為摧毀敵方戰(zhàn)車后,他們還可以復(fù)活。

當(dāng)其中一方隊伍占領(lǐng)了3個基地中的2個后,游戲結(jié)束,該隊伍將被判定為勝利。

重要的是,在每次戰(zhàn)車被摧毀后,復(fù)活的等待時間都會增加。

該限時任務(wù)玩法將在以下3個地圖上進(jìn)行:軌道站、沉船墳場、化工廠


活動時間:2023/07/21 版本更新后?- 2023/08/24 23:59?,您可在游戲內(nèi)的<世界地圖>-<對抗幸存者任務(wù)(PVP)>中選擇游玩該模式。


=全新商城大促 限時折扣上架=

商城將迎來新版本商城大促,最低5折的限時折扣車包、最低3折的涂裝不容錯過!

特惠時間:2023/07/21 版本更新后?- 2023/07/31 23:59

在本次特惠中,往期商城中上架的所有車包將會重新上架,全新車包【創(chuàng)始者禮包——裝甲龜】、【“寒霜之灼”禮包(豪華版)】、【"禁止戰(zhàn)爭"補(bǔ)給包】,上架限時優(yōu)惠;更有【“締造”車包(折扣版)】,限時5折優(yōu)惠?。?/p>

您可以在商城的<車包>頁面中進(jìn)行購買。

您也可以在商城的<禮包>頁面中預(yù)覽車輛并進(jìn)行試駕。


=全新任務(wù)模式:團(tuán)隊死斗=

“團(tuán)隊死斗”模式已經(jīng)臨時添加到“征服”、“遭遇戰(zhàn)”和“控制”模式的任務(wù)輪換中。我們提醒各位玩家以下幾點(diǎn):

|-?“團(tuán)隊死斗”模式是一種團(tuán)隊對抗模式,你需要比對方團(tuán)隊更快地獲得一定數(shù)量的積分。

|- 如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有獲得所需的積分,擁有最多積分的團(tuán)隊將勝利。

|- 通過摧毀敵人的部件和戰(zhàn)車來獲得積分。

|- 該模式不再有之前變體中存在的自毀限制。

|- 該模式具有重生機(jī)制。

|- 該模式將在以下地圖上進(jìn)行:廢棄之城、掠奪者的立足點(diǎn)。

?

=玩法與地圖調(diào)整=

突襲行動

現(xiàn)在,在突襲行動中,游戲內(nèi)以及結(jié)算界面將會顯示玩家所造成的傷害量,并且額外突出顯示了造成最大傷害量的玩家。此外,結(jié)算界面上將會顯示對玩家戰(zhàn)車輛造成的傷害量。

地圖:古堡遺跡

巧妙地使用炮擊支援,現(xiàn)在玩家在這張地圖上可以使用這種動態(tài)功能來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

現(xiàn)在,地圖上有一個特殊終端道具可供使用,激活它將向敵人發(fā)射炮彈。這些炮彈只會對敵方團(tuán)隊的玩家造成傷害。炮火支援可以每20秒使用一次(所有玩家共用冷卻時間)。

不要忘記你的對手也可以使用特殊終端道具,因此不要將這個重要的戰(zhàn)略點(diǎn)拱手相送!


注意!只有在“遭遇戰(zhàn)”模式中才能使用火炮支援。


=平衡性調(diào)整=

1. ?武器部件調(diào)整:

鬼魂

|??改進(jìn)了座艙的物理模型:現(xiàn)在任何車輪都可以自由地安裝在車輪拱形結(jié)構(gòu)內(nèi)。

?

保險杠

|??除了沖擊保險杠外,將所有保險杠的近戰(zhàn)傷害抗性從90%降低到80%。

|??將沖擊保險杠的近戰(zhàn)傷害抗性抗從80%降低到70%。

注:保險杠在抵御近戰(zhàn)傷害方面非常有效,尤其在其作為裝甲使用頻率大幅增加后,這一點(diǎn)尤為明顯。和之前公告內(nèi)容相比,我們調(diào)整了相關(guān)的數(shù)值,并且還會監(jiān)測這些調(diào)整是否還需要再進(jìn)行調(diào)整。

?

加農(nóng)炮炮塔?(包含“小男孩”6磅炮塔到ZS-52“乳齒象”炮塔)

| ?彈藥增加到14發(fā)。

?

加農(nóng)炮?(包含“檢察官”76mm加農(nóng)炮到CC-18 “臺風(fēng)”加農(nóng)炮)

| ?彈藥增加到12發(fā)。

注:加農(nóng)炮是非常依賴彈藥的武器,在當(dāng)前情況下可能彈藥不足。

?

“檢察官”76mm加農(nóng)炮

| ?穿透能力從10%增加到25%。

注:在改變后,加農(nóng)炮的效率大大降低,但恢復(fù)到2個結(jié)構(gòu)的穿透力會過于強(qiáng)大。因此,我們改善了其穿透能力。

?

“劊子手”加農(nóng)炮

| ?穿透能力從10%增加到30%。

| ?耐久值從600增加到655。

注:和“檢察官”76mm加農(nóng)炮一樣,“劊子手”加農(nóng)炮的性能也大大降低。這些改變將有助于平衡性。

?

“大象”炮塔

| ?傷害增加了15%。

| ?穿透能力從80%增加到100%。

| ?提高了精準(zhǔn)度。

注:這門加農(nóng)炮的效果明顯低于其他史詩級武器部件。

?

BC-17 “海嘯”加農(nóng)炮和CC-18 “臺風(fēng)”加農(nóng)炮

| ?爆炸傷害增加了9%。

| ?穿透能力從65%增加到75%。

注:即使在傷害機(jī)制改變后,這些加農(nóng)炮的效果仍然處于性能較弱的水平。

?

ZS-46“猛犸”炮塔

| ?傷害增加了23%。

| ?直接命中現(xiàn)在會在10秒內(nèi)增加該武器傷害的10%(之前為20%)。

注:通過這個改變,我們使加農(nóng)炮不再過于依賴其特殊技能,并保持了最大傷害。

?

導(dǎo)彈發(fā)射器

“蟋蟀”火箭發(fā)射器

| ?射速增加了28%。

| ?提高了精準(zhǔn)度。

注:與其他史詩武器相比,“蟋蟀”火箭發(fā)射器的效率不足,因此我們增加精準(zhǔn)度和射速將有助于發(fā)揮其性能并造成最大可能的傷害。

?

無人機(jī)

“壁壘”IX 靜電場發(fā)生器

| ?護(hù)盾激活時間從1秒增加到2秒。

| ?冷卻時間從20秒增加到25秒。

注:其成為了一個過于有效的阻擋傷害的部件。因此減少靜電場發(fā)生器部署的頻率應(yīng)使其性能符合預(yù)期。其將更加依賴戰(zhàn)場上的謹(jǐn)慎行動。

?

能量武器

等離子發(fā)射器

| ?穿透能力從10%增加到30%。

| ?傷害增加了10%。

?

普羅米修斯V型

| ?穿透能力從10%增加到30%。

?

赫利奧斯

| ?穿透能力從10%增加到30%。

| ?傷害增加了12%。

注:在傷害機(jī)制改變后,所有“高溫電漿發(fā)射器”的效率大大降低。它們的穿透能力太弱,而且在與路徑上的第一個部件碰撞后,發(fā)射物就停止飛行。此外,它們的傷害與稀有度不相符。

?

“脈沖星”等離子炮

| ?改變了武器的特殊技能。“脈沖星”等離子炮現(xiàn)在對模塊造成的傷害增加30%。

注:之前的“脈沖星”等離子炮的特殊技能增加爆炸半徑幾乎對武器的效果沒有影響?,F(xiàn)在,成功的命中將幫助您快速摧毀敵人戰(zhàn)車上的重要設(shè)備。

?

自動火炮

AC80“靜風(fēng)”自動火炮

| ?傷害減少了10%。

注:自動火炮的傷害與能量消耗的比值,相對于其他“傳奇”級武器來說過于強(qiáng)勢。

?

“龍卷風(fēng)”自動火炮

| ?初始射速增加了25%

| ?最大射速增加了14%

| ?需要達(dá)到最大射速的時間從3秒增加到4秒

| ?耐久值從661增加到714。

注:我們的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,“龍卷風(fēng)”自動火炮需要一些小的改進(jìn)。

?

火焰武器

“耀斑”火焰噴射器

| ?傷害減少了6%。

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“縱火犯”火焰噴射器

| ?傷害減少了8%。

注:通過可以透過部件造成傷害的能力,火焰噴射器變得非常有效。我們不想剝奪它們這個特點(diǎn),因此我們減少了它們造成的傷害。

?

布雷器

“卡普坎”布雷器

| ?引爆地雷之前的延遲時間從1秒增加到2秒。

注:這個改變應(yīng)該減少直接放置地雷在敵人面前的有效性,并給敵人更多的反應(yīng)時間。

?

機(jī)槍

縱橫

| ?傷害增加了23%。

| ?現(xiàn)在,當(dāng)機(jī)槍完全加熱時,其傷害增加30%(之前為60%)。

注:與ZS-46“猛犸”炮塔一樣,我們使武器不再過于依賴其特殊技能,并保留了最大傷害。

?

霰彈槍

解析器

| ?耐久值從320減少到290。

注:對于一個能夠遠(yuǎn)距離射擊的武器來說,解析器的耐久值過高。

?

特殊武器

天蝎

| ?隨著部件被穿透,傷害降低的速度增加了6%。

| ?裝填時間從5秒增加到5.5秒。

| ?精準(zhǔn)度更加依賴移動速度。

注:在舊的機(jī)制下,這個武器的傷害過高?,F(xiàn)在這個武器更加依賴玩家的技巧。

?

近戰(zhàn)武器

“收割者”

|??改變了技能效果,現(xiàn)在,每與敵人接觸一秒鐘,傷害增加30%。效果最多可疊加7次,并在武器不造成傷害的每秒鐘逐漸重置一次。

注:這個武器過于依賴特斯拉發(fā)射器特斯拉炮,但即使有它們,它的性能仍然不足。我們決定將原來的特殊技能更改到近戰(zhàn)武器“收割者”中,并重新平衡其參數(shù)。

?

=UI界面更新=

- ?在游戲指南中添加了有關(guān)彈丸穿透、傷害保護(hù)和傷害抗性的介紹。

- ?現(xiàn)在,“射程”參數(shù)被稱為“有效射程”,因為該參數(shù)反映了最佳和最大可能射程之間的平均指標(biāo)。

- ?改進(jìn)了燃料箱補(bǔ)給窗口的邏輯:現(xiàn)在只顯示一個窗口,選擇燃油數(shù)量并確認(rèn)。

- ?在通知中心中添加了與戰(zhàn)隊活動相關(guān)的事件顯示。

-??更新了戰(zhàn)隊部分的圖標(biāo)。

?

=音效更新=

- ?為車庫添加了一首新的音樂BGM曲目。

- ?修復(fù)了“等離子發(fā)射器”、“普羅米修斯V型”和“赫利奧斯”武器的命中音效。

- ?重新調(diào)整了聲音平衡,以提供更舒適的游戲體驗。

- ?重新調(diào)整了車輪在不同地面上行駛時的聲音。

- ?改進(jìn)了引擎的聲音效果。

?

=視覺效果更新=

1. ?更新“黃蜂”火箭發(fā)射器的外觀。

2. ?添加了一種特殊的視覺效果,用于顯示敵方能量武器和裝置對你的戰(zhàn)車施加的負(fù)面效果(debuff)。

3. ?為主動式近戰(zhàn)武器添加了低耐久度的視覺效果。

4. ?更新了一些車輪的懸掛模型:初始車輪、小型車輪、鉚釘車輪(包括使用涂裝“意外之財”的)、越野車輪胎、馬蹄、飛機(jī)輪胎 (包括使用涂裝“宿主”的)

?

=修復(fù)與優(yōu)化=

1. ?修復(fù)了從戰(zhàn)車博物館中快速轉(zhuǎn)換到藍(lán)圖,并檢查已使用的零件會導(dǎo)致汽車零件列表加載不完整的Bug。

2. ?修復(fù)了“解析器”和“粉碎機(jī)”霰彈槍飛行的顆粒視覺效果缺失的Bug。

3. ?修復(fù)了在彼此靠近的兩個AC80“靜風(fēng)”自動火炮之間可以安裝加農(nóng)炮,并且炮口穿過兩個自動加農(nóng)炮的Bug。

4. ?修復(fù)了車輛打滑時煙霧閃爍的Bug。

5. ?改進(jìn)了“珀伽索斯”發(fā)動機(jī)上方部分的噴漆遮罩。

6. ?改進(jìn)了“天蝎”武器的噴漆遮罩:現(xiàn)在,在部件上的個別元素上不會扭曲噴漆圖案。

7. ?修復(fù)了“機(jī)械師”、“亡者”和“賽車手座艙”的噴漆方向。

8. ?優(yōu)化了“能源中心”地圖和“詛咒礦場”地圖的環(huán)境物體。

9. ?修復(fù)了在“火山”地圖上使用“焚燒爐”瞄準(zhǔn)可能導(dǎo)致屏幕變暗的Bug。

10. ?修復(fù)了在“軌道站”地圖上使用大炮精確射擊可能導(dǎo)致屏幕變暗的Bug。

11. ?修復(fù)了裝有螺旋傳動裝置或萬向輪的戰(zhàn)車,向前或向后移動時剎車燈一直亮著的Bug。

12. ?修復(fù)了在多彈藥齊射中可能觸發(fā)化學(xué)家技能的錯誤,盡管應(yīng)該在充能后的下一輪齊射中觸發(fā)。

13. ?修復(fù)了查看禮包時一系列特定操作導(dǎo)致禮包中的戰(zhàn)車在車庫中顯示為已組裝的Bug。

14. ?改進(jìn)了“雷神-6S”發(fā)電機(jī)的噴漆遮罩。現(xiàn)在,在部件的某些位置上,噴漆紋理不會拉伸了。

15. ?修復(fù)了通過菜單的點(diǎn)擊進(jìn)行轉(zhuǎn)場過渡時,導(dǎo)致所有存儲中不可用的零件變黑的Bug。

16. ?修復(fù)了“巡邏”和“恢復(fù)巡邏”任務(wù)在世界地圖上的位置。

17. ?優(yōu)化了一些游戲中的文本描述詞條和圖標(biāo)的問題。


=排位賽(測試)=

在本次更新后,我們將對全新模式“排位賽”進(jìn)行測試,該模式的完成度較低,如遇到bug或有更多疑問等情況,歡迎加入《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官方Q群(469339159)反饋。我們會不斷提升您的戰(zhàn)車體驗!

活動時間

周一至周四:20:00 – 21:00

周五至周日:20:00 – 22:00

?

在“排位賽”模式下,所有玩家具備一個積分值,將根據(jù)這一積分進(jìn)行排名,并由此確定玩家在“排位賽”排行榜中的段位。在這一模式下,每次獲勝后贏得25積分,失敗則將扣除25積分。(請注意:失敗隊伍的第一名、第二名不扣除積分)

在該模式中,連續(xù)勝利3場后,每場勝利積分將增加至40積分;連續(xù)勝利5場后,則將每場勝利積分增加至50積分。(請注意:失敗后連勝獎勵將會消除)

為了防止消極比賽,在“排位賽”中連續(xù)5場,或者在20場內(nèi)有10場的戰(zhàn)斗得分少于100,將會被禁賽一天。以此類推的,第二次則禁賽一周,第三次則禁賽一個月。

“排位賽”將以一個月份作為一個賽季,排行榜將在月初重置,在每個賽季中,需要參與進(jìn)行至少10次排位賽,才能夠解鎖排位獎勵。當(dāng)排行榜重置時,會根據(jù)玩家上月最高積分進(jìn)行調(diào)整,確定本月的初始積分。



什么是 創(chuàng)世戰(zhàn)車?


創(chuàng)世戰(zhàn)車?是由戰(zhàn)火互娛代理運(yùn)營、Gaijin Entertainment發(fā)行 、Targem games研發(fā)的一款沙盒創(chuàng)造戰(zhàn)車對戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲擁有載具射擊、沙盒創(chuàng)造、戰(zhàn)爭題材等多種元素。玩家使用豐富可自定義更換的部件創(chuàng)造獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗機(jī)器,操控戰(zhàn)車沖鋒戰(zhàn)斗、摧毀敵人,體驗造車的樂趣,享受破壞的快感。


官方微信:創(chuàng)世戰(zhàn)車官方

官方抖音:crossout_CN

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