要用魔法來打敗魔法,要用UG來繪制UG,禁止套娃??!
2021-04-14 21:00 作者:UG產(chǎn)品設(shè)計教學 | 我要投稿

不知道有沒有小伙伴在學習了一段時間的UG后產(chǎn)生過這種想法,UG的圖標好像也是個三維立體模型?。磕懿荒苡肬G畫個UG出來呢?
話不多說,咱們這一期就來看看,如何使用UG來繪制UG吧!

建模過程:
1、打開UG進行新建,在插入——設(shè)計特征中選擇球,做出一個直徑為120的球體。

2、再利用藝術(shù)樣條命令,繪制出UG圖標中箭頭的軌跡線。

3、在樣條曲線的末端處,創(chuàng)建一個新的基準面,在新建平面上繪制一條直線,并拉伸成片體。


4、再利用曲面上的曲線這個命令,在拉伸面上繼續(xù)繪制箭頭的部分。

5、完成繪制后,修剪片體。

6、在藝術(shù)樣條上繼續(xù)創(chuàng)建基準面,并分別繪制梯形草圖。

7、剩下的就是交給掃掠來完成啦~

8、給之前修剪的箭頭片體架構(gòu)一下,然后用替換面命令修剪一下。

9、在YZ平面創(chuàng)建草圖,繪制一個大三角后并拉伸處理。

10、給拉伸出來的三角倒一下圓角,并使用直紋命令讓它與球面相接。


11、把各個部件求和一下后,就可以調(diào)整調(diào)整細節(jié)啦。這樣UG的三維圖標模型也就完成了。


怎么樣?使用UG來制作UG的三維圖標是不是很簡單呢?操作上都沒有什么難度,而且也很適合去練習掃掠命令,當然大家還可以看看有沒有其他想做的呢?
那今天的分享就先到這里啦,之后也會分享更多有趣的UG建模案例以及行業(yè)相關(guān)的專業(yè)知識,感興趣的小伙伴們記得關(guān)注一下不要錯過精彩資訊了啊~
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