世界RPG0.80M~0.80Q更新總結(jié)
錯誤修復(fù)
*血法師—修復(fù)了當(dāng)前生命值低于q技能的施放條件仍然可以施放的問題
*拳師—修復(fù)了在和蓋亞戰(zhàn)斗中使用d技能生命能量物品會消失的錯誤
*無極劍魂—修復(fù)了因boss技能導(dǎo)致的自身暫停狀態(tài)下的T技能持續(xù)時間不會流失的錯誤
*修復(fù)了“累積受到的傷害效果”(例如辰光·神化之星和詛咒玩偶技能)無法正確累積暴擊傷害的錯誤
*修復(fù)了孤寂·深淵披風(fēng)系列的侵蝕效果對物理技能無效的問題
*刺客-修復(fù)了d和e技能不造成傷害的錯誤(此為0.80m的bug)
*修復(fù)了部分技能不適用于致命一擊的錯誤(即部分職業(yè)雖然技能可以暴擊但是無法觸發(fā)惡意之戒被動一的bug被修復(fù))
*修復(fù)了新物品的“技能造成的傷害增加”效果對部分角色無效的錯誤?
*刺客—修復(fù)了q技能的傷害文本描述未修改的錯誤(0.80p的bug)
*欺詐者—修復(fù)了有時候Q不會進(jìn)入冷卻的錯誤
*欺詐者—修復(fù)了E傷害不受T傷害增加效果的錯誤
*化身·天堂之門—修復(fù)了主動效果無法正常使用的錯誤(0.80p的bug)
*萬惡之袋—修復(fù)了旅行商人專屬r技能冷卻不會被刷新的錯誤
*黑瓜—修復(fù)了當(dāng)欺詐者分身和圣殿祭祀的米蔻在輪內(nèi)死亡時會給黑瓜回血的錯誤
*修復(fù)了鎬類合成配方被禁用的錯誤(0.80p的bug)
*修復(fù)了單位互相碰撞的錯誤
*修復(fù)了獲得屬性點時英雄頭像下方會出現(xiàn)數(shù)字1的錯誤
*古代魔導(dǎo)機(jī)器—修復(fù)了通過部分技能使角色本體或者召喚物觸及到地圖外會被秒殺的bug
*修復(fù)了靈魂熾女的Q技能減益效果不享受暗屬性影響的錯誤
*無極劍魂—修復(fù)了E技能未作為致命一擊應(yīng)用的錯誤
*精靈召喚師—修復(fù)了d技能跳一哈的傷害為魔法傷害而不是純粹傷害的錯誤?
*修復(fù)部分技能描述錯誤
BOSS相關(guān)
地底君主阿加雷斯
*生命值13500000->12500000,靈魂水晶生命值 2500000->2250000,5名及以上玩家每人提供的boss生命值增加 20%->25%
*改變了傳送門出口(小游戲)的顏色,使其根據(jù)小游戲的次數(shù)而有所不同
*感染- 改為按下esc時解除,更改為無法使用解除debuff效果來移除他
*希望的碎片被刪除
古代魔導(dǎo)機(jī)器
*新增一個鴻蒙起源級別的野外boss
*可以通過石頭人洞穴里面的遠(yuǎn)古遺跡入口進(jìn)入場地
*改變了地形
*地圖底部的熔巖地形不在變得那么刺眼
*地圖入口新增小精靈npc,可查看當(dāng)前進(jìn)入人數(shù)以及boss掉落物品
*最多可進(jìn)入6人,boss血量和掉落率獎勵從4人每人增加33%(最高100%)
*可掉落物品:真理面具、魔導(dǎo)核心、古代知識原典
*戰(zhàn)斗結(jié)束時解除玩家的觸電/破甲減益
*boss創(chuàng)造的黃色方格現(xiàn)在不會對空中單位生效
*修復(fù)了boss在70%階段的時候你可以在紅圈外等待的錯誤,刪除了一個絕對安全點
*40%模式下,隕星破壞失敗時,場地上的召喚物也會被秒殺
*40%模式下,在發(fā)射激光的途中不再會跳躍
*增加隕星點擊半徑
*未進(jìn)入該boss區(qū)域的英雄將無法獲得boss區(qū)域掉落的物品
*擊敗boss后會出現(xiàn)傳送門以便出去
*增加追蹤技能的可見性
*40%階段隕星未被摧毀時的秒殺變更為秒殺后不能被復(fù)活
(想要完全排除忽略該機(jī)制本身而通過的策略)
物品
新增了以下物品在圖內(nèi)??具體合成以及裝備效果點我!
*暗影華爾茲
*永恒之球
*末日序曲
*萬惡之袋
*星界之怒
*恐懼化身
*地獄的呼喚
*叢林守護(hù)者
*惡意之戒
*覺醒·真神之鐘
*生命烈焰
*生命之線
*嗜血者?
添加了13個新的合成配方
*暫時無法獲得的材料用?顯示
更改了以下物品時期可以顯示堆棧層數(shù)在物品圖標(biāo)上
*地淵沉星·荊棘之甲
*德魯伊法袍
化身·天堂之門
*將應(yīng)用的目標(biāo)數(shù)量顯示在物品層數(shù)上
叢林守護(hù)者
*改變了配方,現(xiàn)在可以用自然之紋/自然精粹合成
覺醒·真神之鐘
*主動效果—移動速度增加75->移動速度增加250~75(0.75秒內(nèi)衰減至75)
圣魔指環(huán)系列
*刺客- T技能分身數(shù)量+1效果移除,Q傷害增加100%->50%
*追星劍圣-移除eq可連續(xù)使用次數(shù)增加1效果
安魂甲胄系列
*黑暗騎士專屬效果整合到角色技能中
寰宇之翼
*基礎(chǔ)全屬性275->300
*主動效果主屬性增加 125->150(被動2倍 250->300)
角色相關(guān)
黑暗騎士
*RE—范圍450->500?
*R-E—受到的魔法傷害增加的減益效果現(xiàn)在受到暗屬性影響
*T-施法后生成4個魂
雷霆行者
*Q—改為將攻擊本身改為純粹傷害,而不是額外造成純粹傷害(能受技能傷害和攻擊傷害增加的影響),第三次攻擊對目標(biāo)造成雙倍傷害->第三次攻擊必定暴擊
精靈召喚師
*F—將混沌精靈改為在其他召喚物隊列的最前端
魔槍斗士
*略微減少施法結(jié)束后的后搖
爆破者
*D— 額外攻擊傷害15%->25%
*T—每發(fā)導(dǎo)彈傷害 力量x5->力量x6
刺客
*Q-傷害 攻擊力x0.4+敏捷x3.5->攻擊力x0.5+敏捷x5
*T-召喚分身的數(shù)量4->5
追星劍圣
*eq-可連續(xù)使用次數(shù)3->4
血法師
*D-附加命中改為不計入攻擊判定
*R-血能恢復(fù)幾率50%->100%,持續(xù)期間受到的治療量增加20%
靈魂熾女
*除平a以外的所有技能傷害以及Q/R的debuff效果現(xiàn)在受到暗屬性加成
旅行商人
*W—(丟炸彈)傷害 力量x4.5/6->力量x6/7.5(分別為小四炸藥包和君主炸藥包w)
狂戰(zhàn)士
*E—造成的傷害增加25%->20%,不再免疫沉默,而是在沉默時自動關(guān)閉
圣光十字軍
*R—禁錮2秒->眩暈1.5秒?
月法
*F—持續(xù)時間10秒->8秒,冷卻時間90秒->60秒,技能持續(xù)時間從解除自身停止時開始計算
游戲系統(tǒng)
*可以將訓(xùn)練場內(nèi)的木樁改為1血
*現(xiàn)在多人獎勵可將小四級別的boss復(fù)活次數(shù)提升至10次
*刪除了在被眩暈時取消預(yù)輸入指令的功能?
*所有召喚物以1:1的比例復(fù)制召喚者的造成的傷害增加量
*白牛結(jié)晶的結(jié)晶技能現(xiàn)在不造成傷害