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世界RPG0.80M~0.80Q更新總結(jié)

2023-03-16 10:32 作者:阿我的手  | 我要投稿

錯誤修復(fù)

*血法師—修復(fù)了當(dāng)前生命值低于q技能的施放條件仍然可以施放的問題

*拳師—修復(fù)了在和蓋亞戰(zhàn)斗中使用d技能生命能量物品會消失的錯誤

*無極劍魂—修復(fù)了因boss技能導(dǎo)致的自身暫停狀態(tài)下的T技能持續(xù)時間不會流失的錯誤

*修復(fù)了“累積受到的傷害效果”(例如辰光·神化之星和詛咒玩偶技能)無法正確累積暴擊傷害的錯誤

*修復(fù)了孤寂·深淵披風(fēng)系列的侵蝕效果對物理技能無效的問題

*刺客-修復(fù)了d和e技能不造成傷害的錯誤(此為0.80m的bug)

*修復(fù)了部分技能不適用于致命一擊的錯誤(即部分職業(yè)雖然技能可以暴擊但是無法觸發(fā)惡意之戒被動一的bug被修復(fù))

*修復(fù)了新物品的“技能造成的傷害增加”效果對部分角色無效的錯誤?

*刺客—修復(fù)了q技能的傷害文本描述未修改的錯誤(0.80p的bug)

*欺詐者—修復(fù)了有時候Q不會進(jìn)入冷卻的錯誤

*欺詐者—修復(fù)了E傷害不受T傷害增加效果的錯誤

*化身·天堂之門—修復(fù)了主動效果無法正常使用的錯誤(0.80p的bug)

*萬惡之袋—修復(fù)了旅行商人專屬r技能冷卻不會被刷新的錯誤

*黑瓜—修復(fù)了當(dāng)欺詐者分身和圣殿祭祀的米蔻在輪內(nèi)死亡時會給黑瓜回血的錯誤

*修復(fù)了鎬類合成配方被禁用的錯誤(0.80p的bug)

*修復(fù)了單位互相碰撞的錯誤

*修復(fù)了獲得屬性點時英雄頭像下方會出現(xiàn)數(shù)字1的錯誤

*古代魔導(dǎo)機(jī)器—修復(fù)了通過部分技能使角色本體或者召喚物觸及到地圖外會被秒殺的bug

*修復(fù)了靈魂熾女的Q技能減益效果不享受暗屬性影響的錯誤

*無極劍魂—修復(fù)了E技能未作為致命一擊應(yīng)用的錯誤

*精靈召喚師—修復(fù)了d技能跳一哈的傷害為魔法傷害而不是純粹傷害的錯誤?

*修復(fù)部分技能描述錯誤


BOSS相關(guān)

地底君主阿加雷斯

*生命值13500000->12500000,靈魂水晶生命值 2500000->2250000,5名及以上玩家每人提供的boss生命值增加 20%->25%

*改變了傳送門出口(小游戲)的顏色,使其根據(jù)小游戲的次數(shù)而有所不同

*感染- 改為按下esc時解除,更改為無法使用解除debuff效果來移除他

*希望的碎片被刪除


古代魔導(dǎo)機(jī)器

*新增一個鴻蒙起源級別的野外boss

*可以通過石頭人洞穴里面的遠(yuǎn)古遺跡入口進(jìn)入場地

*改變了地形

*地圖底部的熔巖地形不在變得那么刺眼

*地圖入口新增小精靈npc,可查看當(dāng)前進(jìn)入人數(shù)以及boss掉落物品

*最多可進(jìn)入6人,boss血量和掉落率獎勵從4人每人增加33%(最高100%)

*可掉落物品:真理面具、魔導(dǎo)核心、古代知識原典

*戰(zhàn)斗結(jié)束時解除玩家的觸電/破甲減益

*boss創(chuàng)造的黃色方格現(xiàn)在不會對空中單位生效

*修復(fù)了boss在70%階段的時候你可以在紅圈外等待的錯誤,刪除了一個絕對安全點

*40%模式下,隕星破壞失敗時,場地上的召喚物也會被秒殺

*40%模式下,在發(fā)射激光的途中不再會跳躍

*增加隕星點擊半徑

*未進(jìn)入該boss區(qū)域的英雄將無法獲得boss區(qū)域掉落的物品

*擊敗boss后會出現(xiàn)傳送門以便出去

*增加追蹤技能的可見性

*40%階段隕星未被摧毀時的秒殺變更為秒殺后不能被復(fù)活

(想要完全排除忽略該機(jī)制本身而通過的策略)


物品

新增了以下物品在圖內(nèi)??具體合成以及裝備效果點我!

*暗影華爾茲

*永恒之球

*末日序曲

*萬惡之袋

*星界之怒

*恐懼化身

*地獄的呼喚

*叢林守護(hù)者

*惡意之戒

*覺醒·真神之鐘

*生命烈焰

*生命之線

*嗜血者?

添加了13個新的合成配方

*暫時無法獲得的材料用?顯示


更改了以下物品時期可以顯示堆棧層數(shù)在物品圖標(biāo)上

*地淵沉星·荊棘之甲

*德魯伊法袍


化身·天堂之門

*將應(yīng)用的目標(biāo)數(shù)量顯示在物品層數(shù)上

叢林守護(hù)者

*改變了配方,現(xiàn)在可以用自然之紋/自然精粹合成

覺醒·真神之鐘

*主動效果—移動速度增加75->移動速度增加250~75(0.75秒內(nèi)衰減至75)

圣魔指環(huán)系列

*刺客- T技能分身數(shù)量+1效果移除,Q傷害增加100%->50%

*追星劍圣-移除eq可連續(xù)使用次數(shù)增加1效果

安魂甲胄系列

*黑暗騎士專屬效果整合到角色技能中

寰宇之翼

*基礎(chǔ)全屬性275->300

*主動效果主屬性增加 125->150(被動2倍 250->300)


角色相關(guān)

黑暗騎士

*RE—范圍450->500?

*R-E—受到的魔法傷害增加的減益效果現(xiàn)在受到暗屬性影響

*T-施法后生成4個魂


雷霆行者

*Q—改為將攻擊本身改為純粹傷害,而不是額外造成純粹傷害(能受技能傷害和攻擊傷害增加的影響),第三次攻擊對目標(biāo)造成雙倍傷害->第三次攻擊必定暴擊


精靈召喚師

*F—將混沌精靈改為在其他召喚物隊列的最前端


魔槍斗士

*略微減少施法結(jié)束后的后搖


爆破者

*D— 額外攻擊傷害15%->25%

*T—每發(fā)導(dǎo)彈傷害 力量x5->力量x6


刺客

*Q-傷害 攻擊力x0.4+敏捷x3.5->攻擊力x0.5+敏捷x5

*T-召喚分身的數(shù)量4->5


追星劍圣

*eq-可連續(xù)使用次數(shù)3->4


血法師

*D-附加命中改為不計入攻擊判定

*R-血能恢復(fù)幾率50%->100%,持續(xù)期間受到的治療量增加20%


靈魂熾女

*除平a以外的所有技能傷害以及Q/R的debuff效果現(xiàn)在受到暗屬性加成


旅行商人

*W—(丟炸彈)傷害 力量x4.5/6->力量x6/7.5(分別為小四炸藥包和君主炸藥包w)


狂戰(zhàn)士

*E—造成的傷害增加25%->20%,不再免疫沉默,而是在沉默時自動關(guān)閉


圣光十字軍

*R—禁錮2秒->眩暈1.5秒?


月法

*F—持續(xù)時間10秒->8秒,冷卻時間90秒->60秒,技能持續(xù)時間從解除自身停止時開始計算


游戲系統(tǒng)

*可以將訓(xùn)練場內(nèi)的木樁改為1血

*現(xiàn)在多人獎勵可將小四級別的boss復(fù)活次數(shù)提升至10次

*刪除了在被眩暈時取消預(yù)輸入指令的功能?

*所有召喚物以1:1的比例復(fù)制召喚者的造成的傷害增加量

*白牛結(jié)晶的結(jié)晶技能現(xiàn)在不造成傷害



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