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魔獸世界:懷舊服到了TBC后,PVP還能重獲新生嗎?

2021-01-06 23:57 作者:囧王者  | 我要投稿

魔獸世界:懷舊服到了TBC后的PVP還能重獲新生嗎?

魔獸世界現(xiàn)在的NAXX副本很多人也已經(jīng)全通了,甚至一些團(tuán)隊(duì)都做出了第一把橙杖。而玩家們?cè)诖蛲炅薖VE的副本后,因?yàn)閲?guó)服的現(xiàn)狀,要么就是換個(gè)號(hào)繼續(xù)PVE,要么就是暫時(shí)下線等待著下個(gè)星期的新CD再來副本,很少還有人會(huì)參與PVP的。不管是野外PVP還是專門的戰(zhàn)場(chǎng),可以說都是一潭死水,少人問津。


而現(xiàn)在懷舊服已經(jīng)有了TBC版本的消息,一些PVP玩家就開始有了希望,認(rèn)為懷舊服在開了TBC后,特別是競(jìng)技場(chǎng)能開放后,懷舊服的 PVP也能重新紅火起來,那么事實(shí)是否真能如愿呢?囧王者認(rèn)為很難,PVP活動(dòng)這里分成野外,戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng),以下來一一說明囧王者我的觀點(diǎn):

野外PVP

懷舊服的主流是金團(tuán),大部分玩家從升級(jí)開始就是悶在副本中一路刷滿級(jí)的,野外任務(wù)都做的很少,而在滿級(jí)之后基本就是在各種副本中度過了,可以說基本沒有以前正式服那種在提爾之手和壁爐谷大戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)和愛好。TBC后玩家毫無意外必將繼續(xù)這種習(xí)慣,野外本來玩家就不會(huì)很多,再加上大家都是飛行坐騎了,就算有心偷襲這種機(jī)會(huì)也非常小。再加上國(guó)服已經(jīng)普及了轉(zhuǎn)服,雖然方便了玩家更容易找到隊(duì)友,但是最直接的后果就是惡性循環(huán),形成了遍地的單邊服,弱勢(shì)方必然不愿意在野外活動(dòng),而強(qiáng)勢(shì)方也因?yàn)闆]有對(duì)立陣營(yíng),即使想野外PVP也找不到人。

而且最致命的是現(xiàn)在還有位面系統(tǒng),玩家如果不想PVP,就算真打了一把,馬上可以換個(gè)位面,而原位面的敵對(duì)方就根本找不到人了。所以可以說野外PVP肯定不會(huì)在TBC存在。

戰(zhàn)場(chǎng)PVP

這就不得不提到懷舊服的現(xiàn)狀,小戰(zhàn)場(chǎng)最開始是有人真打的,但是各種高階榮譽(yù)愛好者為了搶先獲得高階軍銜,為了效率默契的打起了搖頭戰(zhàn)斗,大家都是光著身體互相對(duì)刷滿榮譽(yù)。而有心真打的玩家開始還能掙扎一下,后來因?yàn)榇_實(shí)效率不如搖頭隊(duì),于是這批玩家要么加入要么退出,慢慢的小戰(zhàn)場(chǎng)就沒有真打的玩家了。

而本來世外桃源的大戰(zhàn)場(chǎng)因?yàn)楣俜降囊淮涡薷?,讓玩家不方便抱團(tuán)了,于是在大部分玩家刷滿聲望后也落寞了,可以說目前懷舊服的戰(zhàn)場(chǎng)也是基本消失。而TBC開放后,大的基本面基本沒有變化,戰(zhàn)場(chǎng)只能刷到低等級(jí)的PVP裝備,相當(dāng)于是刷一套競(jìng)技場(chǎng)榮譽(yù)裝門票就沒必要再打了,所以TBC的戰(zhàn)場(chǎng)也沒有多大指望。

競(jìng)技場(chǎng)

這是目前懷舊服所沒有的,也是大部分PVP玩家最期待的TBC所新加的PVP活動(dòng)。但囧王者認(rèn)為競(jìng)技場(chǎng)也將和其他活動(dòng)一樣,被GZS所控制,畢竟當(dāng)年正式服已經(jīng)有各種各樣的代打,相當(dāng)于是各種小型的GZS。而經(jīng)過這么多年的發(fā)展,GZS的規(guī)模越來越大,而數(shù)量也越來越多。從目前懷舊服來看,各種野外采集,高端榮譽(yù),副本裝備GZS統(tǒng)統(tǒng)都能出售,所以肯定的是到了TBC后競(jìng)技場(chǎng)的高階分段也將被GZS控制,畢竟正常玩家是沒有那么多時(shí)間和精力來陪著GZS真打,他們將憑借數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)很快的就壟斷高階分段。

十幾年前的TBC2200分段就能拿龍,而現(xiàn)在的正式服3000分才能拿龍,而懷舊服的TBC不用預(yù)料,很可能也是3000分段才有機(jī)會(huì)拿到龍和稱號(hào)。對(duì)于大部分普通玩家來說,就算有心打打競(jìng)技場(chǎng),恐怕也只能是參與一下。

從以上的分析可以看出,將來的TBC版本的PVP并不樂觀,而且更重要的一點(diǎn)是現(xiàn)在的玩家主體本身對(duì)于PVP也并不樂衷,從現(xiàn)在懷舊服的AL和眼球斧這種PVP極品武器無人問津就可以看出來。畢竟懷舊服的大部分玩家是平時(shí)有工作的中年人,沒有以前那么多的時(shí)間再玩游戲了,而魔獸本質(zhì)是個(gè)PVE游戲,玩家自然會(huì)更加把有限的時(shí)間投入到副本中, PVP就沒有那么多時(shí)間參與了。

而玩家沒有需求,就算有人有了PVP裝備想顯示優(yōu)越也沒有人欣賞,必然也會(huì)讓許多玩家沒有了繼續(xù)PVP的興趣。所以總的來說,雖然競(jìng)技場(chǎng)的加入會(huì)帶動(dòng)一些PVP玩家的活躍,但并不能改變PVP的現(xiàn)狀。小伙伴們,你們覺得呢?



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